鹿鼎记猛将天赋加点图(鹿鼎记武功排名100)

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鹿鼎记猛将天赋加点图由本站整理编辑,为你带来全面的鹿鼎记武功排名100内容阅读。一起跟小编来看看吧!

鹿鼎记猛将天赋加点图

前言:

鹿鼎记六大职业,各有特色,如何将可贵的属性点加到合适的地方,让自己的角色更上一层楼,让自己更出色呢?这是一个争论许久,持续探索的话题。

本文仅仅是个人的理解,表达有所差错,大家笑笑,顺带提出自己观点,一起讨论。

首先根据职业的特点来简单说说主流的加点方式:

药师:

全体力(血多才是王道)

全灵力(暴力药师)

全筋骨(防高蓝多,全职药师)

筋体对半(均衡型药师,能保命,能加血)

全技巧(暴击型,加血也能暴加)

火枪手:

全技巧(推荐)

全力量 平衡性:如3体2技巧

全体(保命型)

全身法(高回避型,火枪身法属性加成最高)

隐者:

全体力(推荐)

全灵力

全技巧 体技互加,如:2体力+3技巧

猛将:

全体力(推荐)

全力量

全技巧 筋体对半(骑士型猛将,队伍的保护着)

剑客:

全力量

力体互加 体身互加,如7体力3身法

全体(血多)

全技巧(暴击型,剑客会心高)

贤士:

全灵力(推荐)3技巧6灵气1体质

全体型(血多保命型)

全技巧(暴击型,高攻+暴击)

这里来说加点一般来说两种方式:极端加法、平均加法

我推崇极端加法

一、极端加法

极端加法一般就是说把所有属性点加到一个项目上面,比如全体,全力,全技巧等等。

1、全体加法

全体的加法适用于所有职业,这加法,无论怎样,你都能体会到它的好处。游戏中有句永恒不变的真理:血多才是王道。这让全体加法成了一个主流加法,无论是药师,猛将,隐者,还是火枪,贤者,剑客,血量多了成活率高了。尤其是在游戏的初期,强烈的支持全体加法,基本上各个职业,每20点可以加1000多血,还是有的,这让在装备缺乏的年代成了生存的关键。

2、全技巧加法

全技巧的加法也适用于所有职业,这加法不同于全体而言在于时间问题,初期,全体的加饭让玩家的生存率大幅提高,而后期,大家的装备提升后,普遍都是追求加血装,每20点1000的血量反而不值得去在意了。

后期的PK在于命中跟暴击,而技巧可以弥补。所以如果你要做暴力职业,全技巧的加法还是不错的选择。

3、全力量,全灵气加法

猛将、火枪、剑客是力量系的,可以选择全力量加法;贤士、隐者、药师属于法系职业,可以选择全灵气加法。

这两种加法都会提高职业的攻击力,虽然大家都在一定程度上追求高攻击,可仅仅在游戏的初期能显示出一点效果,但那点效果对于全体加法而言又是小巫见大巫了。到了80级,100多点的属性点,对各职业加的攻击仅仅是几千点而言,对于动不动就是几万几十万的攻击而言,真就是太浪费了,别忘了你还有伙伴,能帮你攻击,现在一个伙伴几十万的攻击的也不是不存在。因此游戏王道:血多。

因此,此类加法并不适应后期,仅仅游戏初期因为装备的缺乏,可以作为考虑!

4、全身法、全筋骨

全身法的,我确实没试过,据说火枪很多都会加身法,追求的是回避。但我觉得在高命中跟高回避而言,我还是追求的是高命中,因为中国有句古话:先下手为强,后下手遭殃。这个加法,我还是不发表啥意见了,仁者见仁,智者见智了。

全筋骨,觉得药师跟猛将可以尝试加加,因为这两个职业都是需要防御跟气值的。以前御膳房时,有个玩家跟我说起过,说专职的奶妈型,该加全筋骨。防御高,气值高,这不是奶妈所需要的么?而猛将是队伍的抗怪型职业,防御也是必不可少。

二、平均加法

各属性根据自己职业的需求平衡的投入,这就算是平衡加法了!

这类加法就很多了,根据角色的需要可以不同的加法,也是为了让自己的状态最大化。

这个就是更加复杂的话题了,究竟怎样把宝贵的5个点,分配到几个属性上面,是个难题。

这里我就仅仅是抛砖引玉下,讲下火枪的平均加法,其他职业,希望大家能够指出。

火枪的属性中,各点提升属性是回避最高,基础成长值也是回避,因此,很多玩家都加了身法,我们帮的帮主就是3技巧2身法的加法,有回避,有命中。他的话而言,能够放完轰天雷,我的任务已经完成。

当然还有玩家是追求的是练级型,或者是安全型,因此是加了体跟技巧,3体2技巧,2体3技巧,都有,甚至有1体,4技巧的,当然我也说了,怎样平衡利益得失,得看玩家自己的需求了!

火枪,平衡了,加体,加技巧,加身法,加力量都是可行的,但是不同分配,还是需要自己衡量了。

最后,关于平均加法,不得不说下的就是,游戏的后期,往往是不行的,对装备的需求普遍大于极端加法的(或许我是谬论了,一笑而过吧!)。

小结:

加点是门学问,文章写的不是很详细,很多玩家都会觉得迷糊,其实文中都是空话。说白了吧,游戏拼的并不是你的加点,而是你的装备。你血多了,命中暴击低了,那么装备上去提升命中暴击;血少了,拿装备就多做些加血的。当然别忘了我们还可以镶嵌宝石。这类的提升,让我们的加点成了可有可无的空气。

最后还是以那句话为结束吧:血多才是王道,PVP拼的是装备。

鹿鼎记武功排名100

鹿鼎记武功排名:洪安通、九难、归辛树、澄观、陈近南、冯锡范、鳌拜、海大富、太后(假)、双儿。

1.洪安通

洪安通是金庸书中比较常见的邪教教主,洪安通跟所有的其他教主一样都沉浸在自己的世界中,给自己画了一张统一世界的大饼然后安然的活在其中。但是就武功来说,洪安通当之无愧全书第一。

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2. 九难

九难可以说是书中最可爱但是却也最悲惨的一个角色了,可爱的是年轻时候*喜欢和袁承志得阿九,可怜的是作为九难的她,没有什么可以怀念的人,只有一个幼时的婢女。阿九之美是理所当然的,而九难的武功却也在鹿鼎记中有所增长。

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3. 归辛树

归辛树在碧血剑中的武功可没有现在这样高,可见这么多年的精进还是有效果的。但是和碧血剑中一样的是归辛树在鹿鼎记中出场的时候同样是有些反派气质的,为了儿子归钟可以说付出极多。

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4. 澄观

澄观可以说是韦小宝周围为数不多能让韦小宝头疼的人了,本人从小便进入少林寺学习,所以从属性来说澄观是个天然属性。但是这个天然属性的大和尚却有着顶尖的天赋,修炼一指禅更是自认天下第三。

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5. 陈近南

陈近南无疑是一个英雄式的人物,既有着侠士的风范也有着政客的远虑,只可惜往往兼顾多种特性的人最终也会被自己的所束缚,陈近南就是其中一个典型的例子。只不过他的武功却是十分稳健。

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6. 冯锡范

一剑无血冯锡范,这个名号就足以让人感受到金庸在描写此人时候的用意,在乎虚名却从不以此要求自己,这种人不管是放在任何一个年代或者团体中都会让人感到厌恶,只是武功非常不错。

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7. 鳌拜

鳌拜作为满洲国的第一勇士,这个名号其实也就只能在满族才能作数。毕竟鳌拜是不会武功的,而且这个名号的授予多半说的不是他的武力值而是他为满清做出的贡献,所以这个“第一”也就有点掺水了。

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8. 海大富

海大富虽然在前期的时候看似很厉害,但是好像也只能跟假太后毛东珠打成平手,但是如果海公公没有病的太重的话可能会比毛东珠更厉害,只是金庸有意削弱海公公。不过海公公的独家药粉还是比较管用的。

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9. 太后(假)

假太后毛东珠虽然说是一个历史原型人物,但是在书中这种人物并不罕见,毕竟有吴三桂这样的人物在。况且在武功上也只能够和海公公打成平手。

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10. 双儿

双儿作为韦小宝的婢女虽然武功不是很高强,但是这个“小媳妇”式的存在还是很讨人喜欢的,不管是韦小宝还是观众们都很关心双儿的行为动向,可惜的是双儿不能被算在韦小宝的老婆之列。

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鹿鼎记奶妈天赋点一共多少颗

咒符系天赋:需49点天赋。

乾天符·离渊 10点天赋。

乾天符·凝霜 10点天赋。

坎水符·晓露 10点天赋。

兑泽符·临变 5点天赋。

兑泽符·兵决 5点天赋。

乾天符·碎甲 5点天赋。

翼风符·共济 3点天赋。

在·续命决 1点天赋。

奇门系天赋:需25点天赋。

伤门·天幻 10点天赋。

伤门·天心 5点天赋。

景门·天任 5点天赋。

景门·天柱 5点天赋。

遁甲系天赋:需46点天赋。

太乙·天明 5点天赋。

太乙·明技 5点天赋。

趋避·天至 10点天赋。

趋避·法仪 10点天赋。

太乙·狂驰 10点天赋。

风角·明鬼 5点天赋。

皆·无念 1点天赋。

怒气系: 随意,看心情点!

3个系只能吃120点天赋,怒气另算。

这样的加点。绝对能发挥隐者最大实力。另外职业加点建议全体!

鹿鼎记猛将打什么钻石好

一般黄钻和紫晶,打得越多越好啊。不过钻打两级差不多了

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