国家的崛起爱国战争(国家的崛起最全秘籍)

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国家的崛起爱国战争由本站整理编辑,为你带来全面的国家的崛起最全秘籍内容阅读。一起跟小编来看看吧!

国家的崛起爱国战争

跨类型的游戏方式:结合了的即时游戏的速度及回合制的策略游戏史诗般的范围,Rise of Nations《国家的崛起》让玩家们获得能在一小时内完成一场游戏的那种紧凑、有趣的体验!这史诗般的范围将带领玩家穿越 8 个历史上重要的时期,紧密结合了古代哲学的神秘,以及众所皆知的世界奇观!

可缩放的视野:让玩家可以对领土疆界一目了然,或是切换成单一城镇范围,或是了解军事计画的进度情况。当然也可以让玩家同时掌握多个不同区域的战争现况,好让玩家可以快速有效地扩张势力范围。

多样化的胜利条件:玩家可使用非军事或半军事的战略,如间谍活动、外交、技术发展竞争、或是强迫扩张领土策略,以获得领土的统治权。当然,也可以使用军事攻击来消灭敌人。

流畅的多人连线模式:在多人连线模式下 (最多 8 位),玩家可以藉相互交流来累积资源物力,增加攻击实力。再配合时间的调控,玩家可以在最适当的时机,给予敌人致命的一击,胜利将随手可得!

资料片:

《国家的崛起:爱国战争》游戏简介

《国家的崛起:爱国战争》是极度受到玩家赞扬、销售最好的实时策略类型游戏(RTS)《国家的崛起》的资料片,里面比原来的版本增加了更多的特色。结合传统史诗范围,并以战略游戏为主快步调的 RTS 游戏,《国家的崛起:爱国战争》能够让玩家体验横越 6,000 年的历史,从而发展军队、建立繁荣经济并达成外交政策。

《国家的崛起:爱国战争》加入六个新的民族、四个不同的单人游戏战役、超过二十种不同的单位、新的世界奇观以及*体制。不像一般其它以历史为背景的 RTS 类型游戏,《王国的兴起》能够让玩家快速地穿梭体验从「远古时代」到「信息时代」等八个历史时期。

之前的游戏主程序《国家的崛起》已经从几个主要的媒体上获得多项 2003 年最佳游戏的殊荣。

[游戏特色]

统治六千年的人类历史,从远古到现今,您要如何部署自己的权力来塑造一个强韧的国度?是经贸、间谍活动、外交、还是战争?不论您选择哪一种方式,您都将会在 Rise of Nations《国家的崛起》中同时体验到心跳加速的刺激,以及结合史诗般范围与回合制策略游戏深度的实时战略游戏速度感!

跨类型的游戏方式:结合了的实时游戏的速度及回合制的策略游戏史诗般的范围,Rise of Nations《国家的崛起》让玩家们获得能在一小时内完成一场游戏的那种紧凑、有趣的体验!这史诗般的范围将带领玩家穿越 8 个历史上重要的时期,紧密结合了古代哲学的神秘,以及众所皆知的世界奇观!

可缩放的视野:让玩家可以对领土疆界一目了然,或是切换成单一城镇范围,或是了解军事计划的进度情况。当然也可以让玩家同时掌握多个不同区域的战争现况,好让玩家可以快速有效地扩张势力范围。

流畅的多人联机模式:在多人联机模式下 (最多8位),玩家可以藉相互交流来累积资源物力,增加攻击实力。再配合时间的调控,玩家可以在最适当的时机,给予敌人致命的一击,胜利将随手可得!

探究 50 种以上的科技:玩家可在 8 各不同的时代中累积知识学问,并研究新的技术优势。

领导 18 个历史上著名的民族:玩家可以在 18 个高度差异的民族里选择一个来发展:阿兹特克、班图、不列颠、中国、埃及、法兰西、日耳曼、希腊、印加、日本、韩国、玛雅、蒙古、努比亚、罗马、俄罗斯、西班牙及土耳其。每个民族都有其独一无二的能力及特殊单位。

征服「世界战役」:在单人游戏的情境下,玩家可以战役手段一次接管全世界的领土,每一次的战争胜利,将为玩家带来能力上的升级,资源的扩增、或是更强大的攻击力,已攻克顽强的敌人。

32 种稀有资源:收集这些稀有资源可为玩家争取额外的胜利。这些资源有盐田、琥珀、硫磺矿、煤矿、鲸、染料、钻石、糖、以及铀矿。

取之不尽的资源:游戏中的基本资源如「食物」、「木材」、「金属」及「石油」,只要玩家有计划地累积,将会用之不竭。

聪明的平民:玩家不必巨细靡遗地管理自己国家的人民,只要人民一无所事事,就会马上安排去开采资源,或是协助国家建设。如果玩家想亲自一一管理,只要关闭此项功能即可。

教学模式:六个教学模式让初体验的战略玩家可以掌握适合的游戏进度。

有深度的游戏特色:扩展疆域的行动、堡垒围城的攻击、掠取资源的战役、间谍活动的陷阱,以及更多真实战略的情境。

多样化的胜利条件: 残忍的攻击可为玩家带来全面的胜利,但玩家可以有多样的选择,依自己的意向,来决定自己拿下世界的方式。是要用威吓权力,还是选择其它战略,如如间谍活动、外交、技术发展竞争、强迫扩张领土策略,或是其它的方法。当然还可以同时施予多种不同的手段来歼灭敌人,都依玩家的谋略而行。

资料片:

《国家的崛起:爱国战争》游戏特色

完全不同类型的民族:玩家可以在单人战役模式或是多人联机战场上领导六个新的民族 (易落魁、拉科塔、美国、荷兰、波斯以及印度) 一同进行游戏。每一个国家都拥有自己民族特殊的力量以及单位,像是:拉科塔没有国界、或是美国的船舰能够在任何地方隐藏起来而将军不在附近。

更丰富的新战役及场景: 四个全新非线性、以历史战役背景为主的单人战役模式,将能够让玩家致力于战略地图上的移动,并在 130 个新的场景间进行战役。新的战役包含了:「亚历山大大帝」、「拿破仑」、「新世界」以及「冷战」。

选择一种*体制:当一个国家透过时代演进后,玩家就能够在六种不同的*体制间做个选择。从「君主政治」、「社会主义」、「资本主义」、「专制主义」、「民主政治」到「共合政体」,每一个*体制都拥有不同的力量,让玩家能够调整自己的国家以进行独特的新战术及策略。每种*体制也都拥有一种独特的爱国者单位 (Patriot),在战场上带来不一样的力量。

新的单位: 超过 20 种新的单位,每个国家的单位都非常生动且迥然不同,能够让玩家下达包含像是波斯战象、荷兰武装商人、独特的船舰以及补给马车等命令。

建造三座新的世界奇观:

紫禁城 : 中国朝廷于 1407 年在北京所建造的城墙宫殿。在 1912 年以前禁止一般平民进入。

红堡 : 于 1618 年由印度的 Mughal 皇帝使用红石所建立的雄伟堡垒。外部防卫的城墙有 1.5 英里长、110 英尺高。

空中花园:远古时代世界七大奇观之一,这座花园于公元前 600 年由古巴比伦王二世 (Nebuchadnezzar II)在古巴比伦为其爱妃所建造的。

[游戏秘籍]

国家的崛起最全秘籍

以下为帝国时代4国家崛起2.0的秘籍:CHEAT ADD 1 CITY=加一个农民;CHEAT ADD 1 LIBRARY=加一座图书馆;CHEAT ADD 1 MARKET=加一座市场;CHEAT ADD 1 TEMPLE=加一座寺庙;CHEAT ADD 1 FARM-加一座农场;CHEAT ADD 1 WOODCUTTER=加一座伐木场;

CHEAT ADD 1 MINE=加一座采矿场;CHEAT ADD 1 OIL=加一座油井(放在油矿上);CHEAT ADD 1 GRANARY=加一座粮仓;CHEAT ADD 1 UNIVERSITY=加一座大学;CHEAT ADD 1 LUMBER=加一座木材厂;CHEAT ADD 1 SMELTER=加一座冶炼厂;

CHEAT ADD 1 REFINERY=加一座炼油厂;CHEAT ADD 1 BARRACK=加一座兵营;CHEAT ADD 1 AUTO=加一座车辆制造厂;CHEAT ADD 1 FACTORY=加一座火炮制造厂;CHEAT ADD 1 FORTRESSREDOUBT= 加一座堡垒;CHEAT ADD 1 AIRBASE=加一座机场;

CHEAT ADD 1 SHIPYARD=加一座船厂;CHEAT ADD 1 STOCKADE=加一做防御塔;CHEAT ADD 1 PORCELAIN=报恩寺琉璃塔;CHEAT ADD 1 TAJ=泰姬陵;CHEAT ADD 1 EIFFEL=埃菲儿铁塔;CHEAT ADD 1 SUPER =超时空对撞机;CHEAT ADD 1 SPACE= 太空计划;

CHEAT ADD 1 COLOSSUS=巨人像;CHEAT ADD 1 PYRAMIDS=金子塔;CHEAT ADD 1 TERRA=兵马佣;CHEAT ADD 1 KREMLIN=克里姆林宫;CHEAT ADD 1 VERSAILLES=凡尔塞宫;CHEAT ADD 1 ANGKOR=吴哥窟;CHEAT ADD 1 STATUE=自由女神像;

CHEAT ADD 10 ATTACK=加10架攻击直升机;CHEAT ADD 10 BOMBER=加10架轰炸机;CHEAT ADD 10 BIPLANE=加10架双翼战斗机;CHEAT ADD 10 JET=加10架喷气式战斗机;CHEAT ADD 10 STRATEGIC=加10架战略轰炸机;

CHEAT ADD 10 STEALTH=加10架B2轰炸机,隐形的那种;CHEAT ADD 10 BATTLESHIP=加10艘战列舰;CHEAT ADD 10 AIRCRAFT=加10艘航空母舰;CHEAT ADD 10 MISSILE=加10艘导弹巡洋舰;CHEAT ADD 10 DESTROYER=加10艘驱逐舰;

CHEAT ADD 10 SUBMARINE=加10艘潜艇;CHEAT ADD 10 CRUISER=加10艘巡洋舰;CHEAT ADD 10 FISHERMEN=加10艘渔船;CHEAT ADD 10 MAIN=加10辆主战坦克;CHEAT ADD 10 BAZOOKA=加10个火箭筒;

CHEAT ADD musketeer - 得到一个枪兵;CHEAT ADD 5 musketeer - 得到五个枪兵;CHEAT ADD 5 musketeer blue - 蓝色得到五个枪兵;Adds a complete Fort.-得到一个完成的要塞;CHEAT ADD new fort - 得到一个没有完成的要塞;

CHEATreveal on 地图打开;CHEAT resource all+1000 -增加1000以上的资源;CHEAT ADD 50 ASSAULT=加50个冲锋步兵;CHEAT ADD 50 SHOOTER =冲锋枪兵;CHEAT ADD 50 TANK =加50辆一般的坦克;CHEAT ADD 50 ATTACK=加50架武装直升机;

CHEAT ADD 50 BATTLESHIP = 加50艘战列舰;CHEAT ADD 50 SUBMARINE= 加50艘潜艇;CHEAT ADD 50 ARMY=加50辆机枪车;CHEAT ADD 50 MACHINE=加50个重机枪兵;CHEAT ADD 50 GUN=加50个日本枪兵;CHEAT ADD 50 PIKEMEN=加50个长枪兵;

CHEAT ADD 50 FIRE=加50个火箭冰;CHEAT ADD 50 BOWMEN = 加50个弓箭兵;CHEAT ADD 50 CROSS=加50个十字弓兵;CHEAT ADD 50 KNIGHT=加50个骑士;CHEAT ADD 50 GENERAL = 加50个将军;CHEAT ADD 50 SPY = 加50个间谍;

CHEAT ADD 50 CITIZEN=加50个农民;CHEAT ADD 50 SCHOLAR=加50个学者;CHEAT ADD 50 CAR=加50个商队;CHEAT ADD 50 HELICOPTER=加50个一般直升机;CHEAT ADD 50 LIGHT=加50个轻骑兵;CHEAT ADD 50 ROCKET=加50个多管火箭车。

国家的崛起爱国战争#国家的崛起最全秘籍

注意事项:(飞机出现后,必须建机场,然后飞机才可以移动),(船类的位置必须在点海上,然后再输入秘籍)。

详细说明

玩家在《国家的崛起》中是可以自由地用秘籍增加各种兵种跟兵种的数量的,该数量是不受人口限制的秘籍是: “先打回车ENTER,然后输入“CHEAT ADD 50 SHOOTER”,然后在ENTER,就会有50单位的冲锋枪兵。

由于所选国家不一样,兵种的外貌也是不一样的,数量是可以任意加的,不过加多了容易卡,甚至死机。

一般加到1000就可以了只要是“CHEAT +ADD+ 一个任意数量 +兵种的名称(英文)”就可以拥有该单位要注意每个英文单词包括数字的空格,那样就可以拥有大部分的兵种,而且是免费的。

国家的崛起中国极难统一

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内容预览:

时间表

1997年7月,中国对香港恢复行使主权。

1997年7月10日,土耳其国防部副部长杜桑 图维尔在君士坦丁堡失踪。

1997年9月15日,美国著名重量级拳王达克司·肯特在亚特兰大失踪。

1997年12月25日,日本*刑警早川夜与*恐怖主义份子沙特籍哈桑一同失踪。

1998年8月,中国17集团军军长戢云少将于湖北抗洪前线失踪。

2001年6月,德国情报部门提供情报,发现了失踪的戢云少将。

2001年7月20日,欧阳文彬接手“戢云失踪案”,并趁寒冰到德国考察的机会一起前往柏林。

2001年10月,中国17集团军组建53坦克师,寒冰任*师长。

2003年1月,德丽斯·霍普纳来到中国。

第七节 杨昭式的幽默

寒冰第二天早上刚刚起床,门已经被拍得“*”直响,听到这粗鲁直接的拍门声,寒冰立即知道是那个从来不看门铃在什么地方的家伙已经来了。

打开门,果然是杨昭那个身材高大的活宝,一进来就把寒冰撞得直往后退:“你小子,怎么一个人提前跑到德国了,跟我们连招呼都不打。”

寒冰问道:“……

国家的崛起攻略和技巧

先造农田和伐木营。出一科学,捡遗迹,再出一市政造二城,再出一商业,造市场,再出一军事生古典。古典以后。

新手指导手册(堕落天使执笔)

一、基本套路

3分40秒前,粮木各100有加金升古典,然后在前预置三城位置稍后放下马概,第一时间升军事,3农民开金属矿,出大学,马概好后一弓骑一重骑进行骚扰。此时分支套路:

1、专制赚金流

在第一波骚扰同时,在二城放下议会和寺庙,升二级市政,侦察员探敌有无兵营,如有,则先兵营后城,但如果对方兵力被骚扰部队吸在后方,则大胆先三城。开完三城立马放下寺庙和兵营,同时进行第二波骚扰,并且带上大王。部队配置最好是2重步2弓骑2重骑。

第二波骚扰是赚金的,那么家中同时出三弓箭手进三城,不断出农民,先补充采木农民,同时先二级商业,补学者,升寺庙(2个都研究)。第二波骚扰如果对方兵力无轻马,或轻骑不多,或对方是共和,就地战斗,打平你也赚了。优先杀死单位商队商人然后农民。此时看对方有无马概,如有,家中补塔和一个轻骑。

在第二波骚扰过后,经济应该全接近150,立马补充弓箭手,重步,轻骑。配置为345(步弓轻骑),发动第三波大部队骚扰。同时放下攻城厂,第二个兵营。第三波骚扰同时出兵。

当你升好中世纪,立马升级兵种,集结全部队兵力攻城。

2、共和国王一波流

跟专制一样先去骚扰,只不过出的是共和,但是没有大规模部队骚扰一说,因为共和不像专制兵便宜,在兵多越贵的情况下,共和很难发挥商业+50的优势,共和应该是经济和科技为主。那么共和骚完第一波后再出第二波,N波,直到对方轻骑,塔都补好为止,但仍然可以骚外围商人。而骚扰兵力永远只保持2重骑2弓骑外加1重步,将军可有可无,做好侦察是关健,看出对方意图,如果对方在极结兵力,出攻城车,则放弃升2级科学,直接升中世纪,因为专制攻城务必要150发动攻城,那么共和同样1 级商业就有150上限,节约140点知识,可提前到中世纪,而到中世纪后,城市会在5种建筑情况下变成大城,那么如果对方扔要强攻,我方领先一个时代兵种,质量高与对方,主场作战,兵线短与对方,经济则一样。而共和在本土作战有加血策反防御建筑优势。则攻方需要比守方更多的部队才能攻城。而守方则可在城破时前,拆除寺庙,重建寺庙,给城无限加血。

话说回来,如果对方无力攻城,则发展经济,我方则先科学再市政再商业,再科学,同时利用共和50+上限,让多于的资源卖成黄金出学者,加速科技。在三城防务稳定后,升二级科学,放木厂和粮仓,升三级科学放金属加工厂,升学者效率。接着放下前置城堡和空中花园,升三级市政,开四城,而后升3级商业,上限250。同时侦察对方意图,如果在集结兵力,则升军事,升1级将军。如果威胁不大,刚直接升火药,再4级科学,4级商业,加上空中花园优势,经济瞬间310全+。此时也可能是大规模战争爆发之时。但由于你的经济起来很可能超过专制110经济,而此时你大可放心转国王,爆重骑咬住对方军事,一直让经济拉开距离。在火药-启蒙,你可以形成经济310,2级将军,国王的一波强大RUSH。

再温习了以上流派后,我们再来发展以下流派。

三、社会主义镰刀闪击方案

要形成这个方案,要如下条件:

专制-空花-国王-吴哥窟-社会主义-6级科学+5油井+5石油加工厂。

效果:步兵便宜65%,坦克便宜65%,飞机便宜25%,般支便宜25%,步兵攻+2防+10,骑兵攻+4防+12。

闪击方案,工业用大炮+特工员速推,现代用轰炸机,外加特工小分队若干步兵双推。信息用核武或巡航导弹速推。

四、无处可逃虐农流

刚升好工业,速出3-6轻型战车外加1-2个喷火兵带上将军,直奔敌后侧方埋伏,如有损耗,升满反损耗(金属加工厂第二个科技),主力部队圈套出大量假像,攻城,让对方主力吸引在前线。同时,轻战车和喷火兵直接杀农民,商人,商队,农民进城,喷火兵喷出来,杀之,一轮就可杀残对方经济。

日本火枪兵在火药以后由轻步兵升级而来,启蒙后重步兵可升级火枪侍卫。

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