攻击前摇攻击后摇是什么(LOL怎么取消攻击后摇)

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攻击前摇攻击后摇是什么

1、攻击前摇,指的是攻击前模型的一个特定动作,比如抬手,或者是举起武器,一个姿势成分,强制进行。

2、攻击后摇,跟前摇是一个意思,只是在结束攻击或者技能的时候,一个结束姿势,强制进行。

一些特定的英雄,攻击前摇特别明显,通常可以用停止键(S)终止。

我们以暗夜猎手VN举例来为大家分析一下攻击前摇和攻击后摇,假设VN攻速是1.0,也就是每1s攻击1次

vn攻击敌人时会选拔出身后的武器然后攻击敌人,大概是0.3s,这个拔出武器然后攻击敌人的动作就是攻击前摇。

在攻击完一次后剩下的vn就会用0.7s的时间收起武器,回复到不攻击状态,这段过程就是我们所谓的攻击后摇,这两端动作完成才算是一个英雄普攻完成。

有的玩家就会发现职业玩家或者是操作犀利一点的大神他们普攻时动作行云流水,感觉没有收武器(攻击后摇)就可以打第二次,而我们自己玩的时候确需要等攻击后摇结束才可以打第二次,这里就引入了攻击后摇取消的概念。

攻击前摇攻击后摇是什么#LOL怎么取消攻击后摇

参考资料

攻击后摇取消原理是用其他动作来覆盖攻击后摇,从而省下进行后摇的时间,因此攻击后摇其实是不可以取消只能缩短的,不过我们习惯上叫做取消攻击后摇。

攻击后摇取消方法:

方法一:利用走位取消攻击后摇——在普攻第一次完成攻击前摇的时候,当你的英雄准备收武器(攻击后摇)移动自己的英雄就可以很快速的再次打出第二次普攻。

分析:这里是利用移动来减少攻击后摇时间,这个方法成功的标志就是你的英雄在A完人后武器没收回去的时候就打出第二下,这就证明你成功了。

方法二:利用技能取消攻击后摇:

这个和利用移动取消攻击后摇的方法一致,不过换成了在英雄攻击后摇开始时使用特定技能来减少攻击后摇时间,从而达到减少攻击后摇的延迟感。

分析:原理和方法一一致,这里的特定技能都是一些瞬发型技能,例如vn的Q技能,瑞文的Q技能甚至是闪现等技能。

方法三:利用特定装备取消攻击后摇:

分析:一般都是九头蛇,攻击后使用这件装备后英雄可以迅速攻击,从而达到利用装备完成取消攻击后摇的目的。

LOL怎么取消攻击后摇

有两种。

1 技能强行取消,假设对面插一个眼睛,我女坦平A至多A一下半,那半下A出去了,眼睛也看不见了,没法A第三下,所以在第一次A的时候立马Q取消后摇,会形成AQA,直接眼睛就会被A掉,机器人同理,机器人的E但是机器人和女坦的区别在于,机器人可以取消一下,形成AE,两次攻击,而女坦确实AQA三次攻击。

2靠移动强行取消,adc的走砍,其实很简单,你把滚轮调到人物最大,平A,掌握他的攻击节奏,当他的攻击刚刚打出去,如果不后动移动取消,他会后摇,站在原地,而你如果立马移动,会取消后摇,进行了额外的走位,不过DOTA的走砍是可以增加攻击速度的,而LOL不行==#

3A然后 S,这是DOTA的手法,补刀时候推荐,如果手速够快的话,S键是取消后摇最快的手法,譬如说,瑞雯释放QAQ的手法时,有的高手,会通过S取消技能后摇,通过技能取消攻击后摇,这样输出特别快。

普攻后摇是什么意思

攻击前摇指的是你使用的英雄在攻击前做的多余动作,例如近战挥刀砍的动作。后摇就是指攻击结束以后多余的动作,既收刀的动作。

例如vn攻击敌人时会选拔出身后的武器然后攻击敌人,大概是0.3s,这个拔出武器然后攻击敌人的动作就是攻击前摇;在攻击完一次后剩下的vn就会用0.7s的时间收起武器,回复到不攻击状态,这段过程就是我们所谓的攻击后摇,这两端动作完成才算是一个英雄普攻完成(强制性的攻击后摇,每个英雄都有)。

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参考资料

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏*运营的英雄对战MOBA竞技网游。

游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

攻击后摇什么意思

攻击后摇是指从发出攻击指令到英雄作出完成攻击动作(远程英雄的话以出现弹道为准,近战只能自己把握)所花时间。很多时候你攻击完无法立即进行下一次攻击,要等英雄把手收回来才能再打下一次,这段时间就是攻击后摇。通常攻击前摇和攻击后摇都不会超过0.7s(太久就成慢动作了。)就是攻击前附加动作和攻击后附加动作一般这些附加动作会占用零点几秒的时间 。

技能后摇指的是释放技能后的硬直效果,会影响正常的移动和攻击动作,特别是一些脆皮输出,在技能后摇硬直下特别容易被对方技能命中。

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每秒攻击次数=100 *( 攻击前摇时间 + 攻击后摇时间 - 3 / 移动速度 )所以很多时候你看到自己攻速超过2,但是仍旧每秒攻击达不到2次,而这也是决定哪些英雄适合成为后期英雄的一个因素所在。

比方说我们在玩后羿的时候,不论是一技能还是二技能,他总是拉弓之后才会释放技能。那么这个技能释放之前的拉弓延迟动作就是我们常说的前摇,同理在我们释放完技能的收回弓箭的动作就是后摇。

详细说明

那么这样的设定有什么影响呢?其实就是在我们攻击的状态下,一旦出现了前摇和后摇的延迟,那我们的攻速上就会有一定程度的下降。而且很关键的一点就是,如果英雄的前摇太过明显就会在出招前被敌人预判你的攻击,然后就会避开,可以说是很不利的。那么我们可以通过什么办法去取消前摇和后摇?

一般来说我们可以过技能连招去改善这个问题,比方说吕布的普攻就是后摇非常严重的。我们可以在普攻之后立刻衔接上技能,这样就可以缓解这个问题,这个技巧相当于多了一件提升攻速的装备。除此之外,我们在释放技能时就快速的移动,尽量保持一边移动一边攻击,多走位,这样也可以有效的解决后摇的问题。

参考资料:王者荣耀*

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