罗马全面战争修改大全(幕府全面战争2武士之殇)

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罗马全面战争修改大全

在《罗马全面战争》中,要修改神庙,需要先找到游戏的安装目录,然后进入该目录下的Data文件夹,找到export_descr_buildings文件。使用记事本打开这个文件,搜索并找到与你要修改的神庙相关的代码。

例如,如果你想修改的是红罗的神庙,可以搜索"temple_of_red_god"(红神庙)或"temple_of_your_god"(你的神庙)。找到相关代码后,你可以进行以下修改:

1. 增加神庙的效果:在代码中找到"effect_虔诚"这一行,然后在后面添加你想要的效果。例如,如果你想增加治安、法律和健康,可以添加"effect_治安=+10"、"effect_法律=+10"和"effect_健康=+10"。

2. 修改神庙的等级:在代码中找到"levels"这一行,然后根据你的需要修改各个等级的神庙效果。例如,如果你想将一级神庙的效果改为增加20点治安、20点法律和20点健康,可以将"temple_of_governors_shrine"的效果改为"effect_治安=+20"、"effect_法律=+20"和"effect_健康=+20"。

修改完成后,保存文件并退出记事本。重新启动游戏,你应该能够看到修改后的神庙效果。

请注意,这些修改可能会影响游戏的平衡性和挑战性,因此请谨慎进行修改。此外,如果你在修改过程中遇到任何问题,建议恢复原始文件或重新安装游戏。

幕府全面战争2武士之殇

武士之殇作为全面战争幕府将军2的独立资料片,是幕府将军2众多DLC中最受好评的一个,那么该资料片都讲述了一些什么内容呢?下面就为大家介绍该资料片的大概内容及与本体的不同之处,感兴趣的玩家们一起来看看吧。

武士之殇介绍

武士之殇(Fall of the samurai,俗称武士跌倒)最开始是作为幕府2的一个dlc卖的,现在单独拉出来了。时代背景从战国时代来到了德川幕府末期、明治维新前夕的倒幕运动时代,随着西方列强的入侵和国内矛盾的计划,全国分为佐幕派和尊皇派两个派系。你可以选择继续维护武士的尊严和洋人、西化的藩奋战到底(这让我想起了《最后的武士》),也可以选择师夷长技,甚至可以宣告独立、建立自己的共和国。对洋枪洋炮感兴趣的小伙伴可以买一下,我个人是强烈推荐。

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似乎是连着四个dlc一起买的,33元(原价133)还是挺实惠的

简述一下DLC

1.小滨藩:地处若狭,毗邻京都,北上可夺加贺工业重地,南下可直驱近畿富庶地

2.佐贺藩:坐拥闭关锁国时代唯一与外国通商的地方,开局便于英美法通商

3.仙台藩:本州岛北部都是种田的好地方啊!(有钱)

4.安浓津藩:开局最难的藩之一,身处尊王派和佐幕派交锋的前线,不过也就是距离要地更近一些,这便是他的优势所在吧

罗马作弊代码

全面战争罗马重制版已经发售,本作也有许多控制台代码可以方便玩家游玩,下面一起来看看都有哪些作弊秘籍吧。

全面战争罗马重制版作弊秘籍分享

游戏中按键盘右上角esc下面的~即可开启控制台。

控制台代码

作弊码

影响

? 获取输入的作弊码的帮助 add_money ## 通过##增加资金 add_population 将人口添加到输入的城市 adjust_sea_bed 调整海床高度 ai_turn_speed 设置AI转速 auto_win 攻击者或后卫自动解决战斗 burn_piggies_burn 点燃所有贪婪的眨眼 capture_settlement 捕获输入的城市 character_reset 将字符重置为开始设置 clear_messages 清除所有消息 create_building 创建输入类型的建筑物 create_unit 在选择或角色部队中创建一个单位 damage_wall 破坏定居点的墙壁 diplomacy_mission 创建外交使命 diplomatic_stance 设置两派的外交立场 disable_ai 禁用AI filter_coastlines 将滤镜应用于世界地图海岸线 force_battle_defeat 强制玩家失败 force_battle_victory 强制玩家赢得这场战斗 force_diplomacy 强迫对手接受外交建议 gamestop或bestbuy 在广告系列模式下使单位更便宜10% give_trait 给角色特质 give_trait_points 给角色特质 give_trait_points 给角色特定的特质点 halt_ai 停止AI转动顺序 invulnerable_general 在战斗中一般无敌 kill_character 杀死角色 kill_faction 杀派 list_ancillaries 列出所有可用的辅助设备 list_characters 列出游戏中的所有角色 list_traits 列出所有特征 list_units 列出军队中的所有单位 move_character 将角色移至地图坐标 oliphaunt 在竞选模式下让大象增加40% output_unit_positions 显示所有战斗单位的位置 process_cq 完成施工队列中的所有建筑物 process_rq 在招募队列中完成所有军事单位 regenerate_radar 再生雷达 run_ai 重新开始AI转动(在停止后--see halt_ai) set_building_health 设置建筑健康 show_all_messages 切换显示所有消息给所有派系 show_battle_circle 在r半径的x,y处显示一个圆圈t秒 show_battle_marker 在x,y上显示一个标记t秒 show_battle_street_plan 显示解决方案的街道计划 toggle_coastlines 切换海岸线显示 toggle_flowing_water 在活动地图上切换流水的显示 toggle_fow 切换战争迷雾 toggle_overlay 切换覆盖 toggle_perfect_spy 切换侦察能力 toggle_restrictcam 切换相机限制 toggle_terrain 切换地形 trigger_advice 触发建议 upgrade_effect 触发单元升级

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