开拓者正义之怒龙之贵胄(开拓者正义之怒地狱骑士职业)

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开拓者正义之怒龙之贵胄

开拓者正义之怒术士是游戏中的主要职业之一,术士各分支如何选择专长加点?下面给大家分享一个开拓者正义之怒术士职业攻略

术士:高意志,其他两项低,低bab。奥术法表,【魅力自发施法】,最高9环(可与巫妖合书),4级进2环,之后每环都是偶数级进,18cl时获得9环法术位。

【术士核心能力在血承,123楼奥法后继那里已经写过一遍了,这里复制一下】:

① 各种龙血:相应元素法术伤害骰+1,4天防AC,3闪避AC,龙123,20级各系元素免疫。除了可以自己选,兼龙之贵胄/奥法后继进龙脉等也能骗一条龙血。

② 各种元素:20级免疫偷袭、重击、各系元素伤害。③ 天界:3闪避AC,20级免疫酸、冰。兼1级混血术士进天界+火元素血脉,神话巅峰血承点2下可以实现重击偷袭+火酸冰免疫。

④ 亡者:近战接触打战栗、破不死生物心智免疫、虚体形态。

⑤ 奥术:奥法契约、超魔dc+1、奥法新知3次扩表(9/13/17,一般用来拿识破命门/巨灵等质变轮级自buff)、15级自选学派DC+2。

⑥ 深渊:6力量天赋加值、3闪避AC、20级免疫电/毒。⑦ 精类:胁迫DC+2.

⑧ 蛇族:1咬、破魔法兽心智免疫、3天防AC。

⑨ 木族(限定木族术士):效果跟精类应该是一样的,少了2胁迫DC,1级多了个宝宝。

【职业特性】:

① 额外施法者专长:1/7/13/19级各一个,共4个。

② 血承:具体效果看上面。纯职术士的血承比较简单,如果兼奥法后继的话会复杂一些,这里把一些常见兼职组合的最终效果说一下。假设奥法后继固定选奥术血承,以下x+y=20。

1)x奥法后继+y无变体术士=完整奥术血承

2)x奥法后继+y木族/天界术士=完整奥术血承+y级木族/天界血承;

3)x奥法后继+y探寻者术士=完整奥术血承+完整探寻者自选血承;

4)x奥法后继+y混血术士=完整奥术血承+不完整混血第二血承;

以上所有组合都可以通过神话第二血承获得一条完整血承,同时也都可以点巅峰血承。

【评价】:

传统意义上,术士因为法术位的优势以及可知法术少,一般在冒险队伍中担任炮台的角色,见面甩两个火球什么的。但在开拓者这两作中,法师学派专精不再+dc,反而术士有增加dc和扩表的血承,那么术士能做到的事就多了许多。额外专长差的主要是1级抄录卷轴(影响确实不小,不过队友有狐狸),其他就是自施法和记忆施法的区别,以及血承能力带来的提升到底有多大。

首先,自施法职业在没有其他手段的前提下,每环可知法术有数量上的限制,能找到的表只有先知的但术士应该类似。同时自施法职业超魔法术需整轮释放,这两个是自施法职业的劣势。

实际上这两个缺点在游戏中都被弱化了,前者因为模组怪物的特点,本身就用不到那么多种法术,而且每种血承都自带几个法术,奥术血承还有额外扩表;后者可以通过回合制骑坐骑解决,比如缩小+三角龙雕像。

术士本身还有一个最大的劣势是从2环开始进环比法师慢1级,这个在序章影响会大一点,不solo的话一般3级见boss,这就是1环跟2环质的区别。当然术士有本作中最适合solo的职业之一木族术士,同时还有合书这个官方外挂,充分背板+不乱兼职可以将影响降至最低。

术士的优势比较多,首先魅力施法本身就是本作中最大的优势之一,然后法术位的优势在前期差不多 = 大半个充裕施法。血承能力有+法术伤害骰的龙血,有+dc的奥术和精类,有破免的亡者,变体中还有强势带宠血承,神话能力还可选第二血承,不管是堆dc还是玩射线表现都不错。

总的来说,法师和术士首先都是合书9环人,这是最重要的,其次再去考虑他们的区别来作取舍。

术士变体

变体主要是血承的区别,就放一起了。

① 木族术士:血承固定为木族,约等于精类血承的2胁迫dc换一个宝宝,强势solo职业之一。

② 混血术士:每环可知法术-1,换来的是一个不完整的第二血承(只有1级本职能力和额外法术)。一般兼职才会考虑,比如射线人兼1级混血选金龙红龙,给地狱烈焰射线每骰+2伤,或者近战兼职拿巅峰能力的免疫。

③ 探寻者:多了3个超魔专长和强化巧手,代价是选择的血承失去一些能力,比如3级的抗性和15级的飞翼等血脉能力。影响比较大的是奥术的学派能力+2dc,可以通过兼奥法后继选择奥术血脉/神话第二血承选奥术解决这个问题。

④ 天界术士:血承固定为天界,同时施法属性变为感知。跟神术人同为感知施法,神奥双x主属性不冲突,就是不知道有没有人这样玩。

⑤ 贤者术士:施法属性变为智力,同时血承固定为奥术(面板未显示),同时没有奥法契约/魔宠可选,替换成了一个比戏法强一点的奥术箭。脑测感觉没啥用,优势是技能点多点。

⑥ 九尾术士:种族固定为狐狸,跟无变体的区别在于,血承的扩表法术换成了魔性之尾的类法术能力,which is totally *。如果要加强九尾请把所有魔性之尾换成天武攻击,九尾可以打9下也很合理吧。

⑦ 烈咒士:每个额外专长换1点法穿,很亏。职业的核心是6级的吃法术位+dc,但吃一个9环法术位也就+3dc,还占一个迅捷动作,不怎么好用。

开拓者正义之怒地狱骑士职业

开拓者正义之怒骑士是游戏中的一个强力职业,骑士如何选择技能加点?下面给大家分享一个开拓者正义之怒盾击流重甲地狱骑士BD攻略

盾击流重甲地狱骑士(1圣盾祭司4原怒5突变10地狱骑士)

以圣盾祭司开卡,有盾击和武器专攻,还有初期不错的祝福可用。

种族:人类,守善

六维:力 19,敏 15,体 10,智 10,感 10,魅 14;升级全加力。

专长:双武器战斗,战斗反射;圣盾祭司送武器专攻选专攻弯刀,祝福选保护和力量。

信仰:神爪

出身:扒手

技能:主升宗教、沟通、运动,神秘先加5点。

流程:

第一阶段,1-6级,二级三级升原怒者,天界血脉,专长选双斩,有了狂暴和直闪,初期穿重甲站前排有输出。4到6级升突变战士,专长抓准时机、包抄、炫目武技,有了诱变剂保证攻坚输出,第一个神话能力选深渊陷堕 无限狂暴。

第二阶段,7-16级。升满10级地狱骑士,尖钉骑士团,宿敌蛮力型恶魔,专长粉碎防御、精通重击(弯刀)、精通双武器战斗、盾牌大师、猛击终结、高等双武器战斗(腰带)。意志之力依次为胁迫、恐惧,魅惑,以胁迫为主。戒律全选五誓领域,依次是崇高、知识、战斗,所给的领域能力攻防皆有保障,还有一分钟的双骰取高。神话能力依次是 神话双武器战斗、常备不怠、神话重击、以暴制暴。以地狱骑士的强势期贯穿二三章,第四章进入深渊后已经大成。

第三阶段,17-20级,先升两级原怒,专长猛力攻击,血承能力换两项狂暴特技 夺命姿态和低阶魔界图腾;再升两级突变斗士,专长武器专精、精通重击盾牌,最后拿到武训重刃。神话能力依次为神话猛力、领域痴迷、无穷辟乱斩、雷霆一击和神话武器专精。

重甲持盾,重击盾击,攻坚AC虽然稍低,但也在70以上,放个破乱斩会更高一些,自身有火免有公正有善良武器,副手盾牌在专长和魔化盾牌的支持下比主手AB还高,一轮除正常打击外,还会被主手弯刀重击反复触发攻击,破乱斩和武训及专精带来的伤害也是足够,最关键游戏里那些好甲好盾总算可以用一用了。

突变斗士加点

开拓者正义之怒兰恩是游戏中的一个主要角色,兰恩如何选择天赋加点?下面给大家分享一个开拓者正义之怒兰恩突变斗士BD攻略

职业:1禅宗射手 19突变斗士

升级顺序:1禅宗射手19突变斗士

属性加点:5力量或者1力1敏1感2力

技能加点:运动、灵巧和察觉。灵巧可以换成使用魔法装置。

思路:混种人来到地面,发现修行拯救不了世界,富人可以靠科技、穷人只能靠变异,因此放弃禅宗之道,转为突变之道。

突变斗士的强度懂得都懂,比禅宗射手(禅宗射手主要是在测试版里可以吃快速射击和多重射击,所以前期超模)强多了,后期属性叠起来简直离谱。突变斗士3级发力、5级拿到武训和次级决斗手套就正式成型了,前期AC只能说一般般——尽管有感上防,但是不能持盾又没有护盾术,所以前期拿斩矛是最好的。主角不玩菜刀的话,兰恩就是队伍里的双手大力哥了。三级之前专长没成型,高难度建议让雯朵格来打序章迷宫。

定位:刚正朴实的主力输出,借机流+终势斩绞肉机,后期AC也很高。

专长选择:

--通用加点----------------15级以后的专长可以自行修改,拿几个团队专长+(高等)武器专精也行

1战斗反射、近程射击(自带)

2异种武器擅长(斩矛)

3猛力攻击、武器专攻(斩矛)

5抓准时机、包抄

7炫目武技、粉碎防御-一让岱兰堆沟通用打击士气即可,15级以后队友有可怖外表强制战栗

9高等武器专攻(斩矛)、精通重击(斩矛)

11顺势斩、终势斩

13强力顺势斩、精通终势斩

15寓守于攻、绊摔 或------- 寓守于攻、爆械

17刚烈掌、刚掌波 或------- 重击专攻、缴械重击

19高等绊摔、欲魔落袭 或------- 武器专精(斩矛)、高等武器专精(斩矛)

一诡计大师道途加点一一

1战斗反射、近程射击(自带)

2异种武器擅长(斩矛)

3猛力攻击、武器专攻(斩矛)

5抓准时机、包抄

7炫目武技、粉碎防御

9顺势斩、精通重击(斩矛)

11精通精通重击(斩矛)、终势斩

13精通精通精通重击(斩矛)、摆脱困境

15精通精通精通重击精通(斩矛)、高等武器专攻(斩矛)

17强力顺势斩、精通终势斩

19武器专精(斩矛)、高等武器专精(斩矛)进阶武器训练:9一人成军、13钢铁勇气(等效最多5意志)、17动如脱兔(等效最多6反射)

突变发现:7野性诱变剂、11野性之翼、15高等诱变剂、19顶级诱变剂

神话专长和能力:

神话能力:常备不怠、引领打击、屹立不倒、持久法术(叠两次诱变剂用的)、大法师护甲,挣脱束缚

神话专长:猛力攻击(神话)、精通重击(神话)、武器专攻(神话)、精通绊摔(神话)

神话专长和能力的点法很多,我这里只提供一种点法:1持久法术、2猛力攻击(神话)、3常备不怠、4精通重击(神话)、5

大法师护甲、6武器专攻(神话)、7屹立不倒、8挣脱束缚精通绊摔(神话)、9引领打击

关键装备:(次级)决斗手套

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