倩女幽魂魅者加点(魅者技能必须点满一览)

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倩女幽魂魅者加点由本站整理编辑,为你带来全面的魅者技能必须点满一览内容阅读。一起跟小编来看看吧!

倩女幽魂魅者加点

倩女幽魂手游魅者作为远程法术控制职业,很大程度能左右团战的输赢。但想要成为一名优秀的魅者不仅需要雄厚的战力和熟练的操作,天赋的选择加点也是非常重要的。不同的天赋选择会造就不同流派的魅者。那么倩女幽魂手游魅者天赋怎么加点呢?下面小编就为各位玩家带来倩女幽魂手游魅者天赋选择深度解析。

天赋加点选择

40天赋:

声声慢,提升控制效果,满级之后有非常显著的沉默效果。在pk上面还算是非常好用的。

60天赋:

梦魂香,提升法伤,补足前期魅者的伤害补足的情况。恰好与控制相搭配达到完美效果。

80天赋:

驻云飞或者凌波曲。通过技能释放完成团战的保命效果,对副本的挑战以及pk都是有莫大的帮助。

100天赋:

100级天赋和80级没有太大的差别,都是自主选择,根据薄弱项来进行选择,缺什么加什么。

天赋技能

开启修为

说明

一江风修为达到40【被动】法术攻击提高,且使用风入松时会额外对目标周围4米内的多个敌方单位造成风伤害。声声慢修为达到40【被动】使用秋千索成功定身目标后,尝试使目标沉默。定风波修为达到40【被动】使用秋千索成功定身目标后,尝试使目标束缚。梦魂香修为达到60【被动】使用试香罗之后,对敌方玩家的伤害临时提高,且使附近5米内最多5个友方移动速度临时提高。苏幕遮修为达到60【被动】魅者受到的伤害百分比减少。天香引修为达到60【被动】使用试香罗之后,自身攻击临时增加,同时治疗附近5米内最多5个友方玩家,使其持续恢复气血。驻云飞修为达到80【被动】使用水云游时尝试解除自身的定身效果,并临时增加冰抗和定身抗性。弦曲献仙音修为达到80【被动】增加幻攻击值和幻攻击造成的最大伤害,释放暗香后使目标的元素抗性降低。凌波曲修为达到80【被动】使用迷仙引立即进入隐身,凌波曲达到25级后可将迷仙引的作用范围提高到5米。醉扶归修为达到100【被动】攻击值固定增加,被攻击时有概率混乱目标。深院静修为达到100【被动】防御值固定增加,被攻击时有概率沉默目标。齐天乐修为达到100【被动】永久提高自身强混乱、强眩晕、强定身值。以上就是小编带来的倩女幽魂手游魅者天赋选择深度解析,希望各位魅者玩家好好运用好自己职业的特性,让战斗变得更加轻松!想知道更多倩女幽魂手游实用攻略,请关注深空手游网。

魅者哪些技能必须点满

火影忍者手游魅者技能怎么加点呢?魅者在游戏中的定位是什么呢?本文深空小编为大家带来火影忍者手游魅者加点的详细推荐。

销魂

风入松

需求等级:

对当前敌人造成风伤害,并减少伤害值一定百分比的气血上限。施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间0.7秒

前期必备,需点满。

风归云

需求等级:10

前置技能:风入松1级

召唤刺骨阴风,持续5秒,每秒对目标范围4米内最多7个敌人造成150风伤害,并减少伤害值10%的气血上限。施法距离7米,消耗法力3点,冷却时间8秒。

魅者的AOE招数,推荐点满。

试香罗

需求等级:

前置技能:风归云1级。

每秒对3米内的敌人造成160法术伤害,并使魅者对BOSS和怪物的攻击提高,持续40秒,作用范围9米,消耗法力22点,冷却时间30秒。

打boss必备,点点点!

红杏泄春光

需求等级:70

对当前敌人造成1026光伤害,并有5.2%概率使其失明,持续5秒。施法距离9米,消耗法力95点,冷却时间1秒。

pvp推荐技能,点10级就好。

绿孟舞风轻

需求等级:

前置技能:试香罗10级。

对当前敌人造成1528风伤害,并对其周围4米内最多5个目标造成1310风伤害,同时减少10%气血上限。施法距离9米,消耗法力150点,冷却时间1秒。

AOE技能,适当点2级就好。

满江红

需求等级:

前置技能:红杏泄春光10级。

令目标每秒受到2106点伤害,并将2.5%伤害和3%的技能伤害转换为自身气血,持续3秒。施法距离9米,消耗法力276点,冷却时间3秒。

暴力魅者必点。

魅惑

秋千索

需求等级:

使当前敌人定身4.17秒,并使其周围4米内最多7个目标定身2.09秒,定身状态无法移动,初始命中率60%。混乱或眩晕无法定身,定身可以被混乱和眩晕覆盖。施法距离9米,消耗法力17点,冷却时间10秒。

a怪需要,适当点。

混罗衣

需求等级:30

前置技能:秋千索2级。

使当前敌人混乱3.1秒,混乱状态下随机攻击附近目标,并且无法使用道具,初始命中率60%。眩晕时混乱无效,混乱时眩晕、定身、沉默、束缚、睡眠无效。施法距离9米,消耗法力21点,冷却时间10秒。

pvp必备技能。

迷仙引

需求等级:60

前置技能:混罗衣5级

使魅者周围最多5个敌人混乱2.09秒,混乱状态下随机攻击附近目标,并且无法使用道具,初始命中率60%。眩晕时混乱无效,混乱时眩晕、定身、沉默、束缚、睡眠无效。施法距离9米,消耗法力59点,冷却时间10秒。

混罗衣升级版,可以点。

如梦令

需求等级:

使目标附近4米内最多3个敌人进入睡眠,持续4.15秒,初始命中率36%。睡眠状态无法行动和使用道具,当受到攻击时候解除。混乱和眩晕时睡眠无效,睡眠可被混乱和眩晕覆盖。施法距离6米,消耗法力162点,冷却时间10秒。

不推荐点满。

醉花阴

需求等级:80

前置技能:如梦令2级。

使当前敌人眩晕3.11秒,眩晕状态下无法行动、使用技能和道具,初始命中率60%。混乱时眩晕无效,眩晕时混乱、定身、沉默、束缚、睡眠无效。施法距离9米,消耗法力233点,冷却时间10秒。

土豪可以点满。

出窍

水云游

需求等级:

获得疾行效果,移动速度提高31%,持续8.25秒。施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间40秒。

推荐点满,pvp时可用。

暗香

需求等级:40

幻攻击,伤害目标当前气血10.4%,最大幻攻击不超过4292,打怪最大伤害为技能幻伤害加上法术攻击平均值。施法距离9米,消耗法力26点,冷却时间1秒。

打boss必备技能。

疏影

需求等级:50

前置技能:水云游2级。

使魅者处于隐身状态,持续15秒,使用技能或被攻击1次后取消隐身,等级较低只对怪物有效,9级后对玩家有效。消耗法力86,冷却59秒。

pvp时还蛮好用的,点满最好。

弦曲献仙音

需求等级:90

前置技能:暗香10级。

幻攻击,伤害目标当前气血10.5%,最大幻攻击不超过14532,打怪最大伤害为技能幻伤害加上法术攻击平均值。同时使目标元素抗性下降20%。

pve技能,点一级就够了。

绝技

四边静

需求等级:70

使附近的敌人进入沉默,持续6.2秒,沉默强度80。初始命中率60%。混乱或眩晕无法沉默,在束缚状态下如被混乱或眩晕则被覆盖。作用范围10米,消耗法力280点,冷却210秒。

野外pvp混战时好用,对pvp玩家推荐点满。

黄鹤绕碧树

需求等级:100

前置技能:四边静10级

尝试使周围敌人进入定身和风声鹤唳状态,风声鹤唳状态持续8.1秒;风声鹤唳时使用技能有50.5%概率每秒减少8.1%气血,但不超过2100,持续2秒,同时解除10米内所有友方的混乱状态,自身受到伤害减少。50.5%,持续8.1秒。作用范围10米,消耗法力856点,冷却210秒。

倩女幽魂手游魅者技能搭配

倩女幽魂魅者加点#魅者哪些技能必须点满

《倩女幽魂手游》魅者灵兽技能怎么样?倩女幽魂手游》魅者灵兽技能搭配玩法介绍。

《倩女幽魂手游》的魅者在灵兽技能性格等方面的搭配注意要点有哪些呢,比武关宁等玩法中魅者有哪些攻略玩法呢?

【职业:魅者】

推荐性格: 谨慎,忠心,英勇(适用于力量型),聪慧(适用于智力型)

谨慎技能搭配:

力量型:咒恨、慧彻、缓歌行、竭力、锋锐、翻羽

智力型:咒恨、慧彻、缓歌行、竭力、夺魂、翻羽

根骨型:咒恨、翻羽、缓歌行、竭力、慧彻、生髓

核心技能: 竭力、缓歌行、翻羽

倩女幽魂魅者加点#魅者哪些技能必须点满

推荐理由:魅有的走强控路线,那么翻羽是必要的,有的魅走输出路线,那么咒恨也是必要的,魅是幻攻击,咒恨可以降低对方元素抗性,竭力降低对方输出,魅很脆,竭力可以提升魅的生存力,缓歌行对于魅来说也是非常必要的技能,减少攻速,魅非常吃攻速,门派控制的攻速慢了技能可能会衔接不上,在对阵别的职业缓歌行也是效果显著。

适用玩法:力量和智力型灵兽比较通用,而根骨型灵兽适用于PVP群战(高昌,联赛,关宁),PVP单挑(门派挑战,比武等)

忠心技能搭配:

力量型:挡危劫、破空斩、血玲珑、锋锐、延寿、翻羽

智力型:挡危劫、玉壶冰、光阴天、夺魂、延寿、翻羽

根骨型:挡危劫、照肝胆、延寿、翻羽、竭力、缓歌行

核心技能: 挡危劫

倩女幽魂魅者加点#魅者哪些技能必须点满

推荐理由: 挡危劫必打,有几率格挡主人受到的致命伤害。力量型的破空斩和血玲珑物理输出很高,锋锐增加灵兽攻击力,延寿提升灵兽气血上限,翻羽增加敏捷,对于魅来说很重要。智力型的玉壶冰和光阴天是冰攻击和光攻击,附带控制效果,减速和失明,夺魂提升灵兽法术攻击力。

根骨型:因为根骨型灵兽本身就是以根骨为主,打造偏辅助,所以带了照肝胆,有几率帮主人承受负面效果,而竭力能降低对方攻击力,缓歌行对方降低攻速。

适用玩法:力量和智力型灵兽比较通用,而根骨型灵兽适用于PVP群战(高昌,联赛,关宁),PVP单挑(门派挑战,比武等)

英勇技能搭配:

仅限力量型: 破空斩、血玲珑、双飞燕、锋锐、延寿、翻羽

核心技能: 破空斩、血玲珑

倩女幽魂魅者加点#魅者哪些技能必须点满

倩女幽魂魅者加点#魅者哪些技能必须点满

推荐理由: 破空斩、血玲珑、双飞燕英勇型触发几率更高,但是考虑到双飞燕效果并不是特别好,可以替换成生髓,增加主人根骨也是不错的选择,且灵兽以力量成长为主,三个自动技能的伤害最大化。锋锐、延寿提升灵兽物理攻击力和生命值,翻羽提升主人敏捷。

适用玩法: 通用

聪慧技能搭配:

仅限智力型: 玉壶冰、光音天、幻莫测、夺魂、延寿、翻羽

核心技能: 玉壶冰、光音天

倩女幽魂魅者加点#魅者哪些技能必须点满

倩女幽魂魅者加点#魅者哪些技能必须点满

推荐理由: 因为是智力型灵兽,所以以元素攻击为主,且触发几率高。玉壶冰、光阴天附带控制减速和失明,至于幻莫测可以替换成别的属性攻击,夺魂增加灵兽法术攻击,延寿提升灵兽气血上限。

适用玩法:通用

结语:考虑到灵兽打书的时候最多只能锁定三个技能,所以我在核心技能栏选择了1-2个技能作为必要的技能,也是必须要锁定的技能,至于其它技能,每个人的选择不一样,我推荐的不一定是最好的,可以按照自己的看法去选择。

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倩女幽魂魅者pk带什么技能

倩女幽魂手游魅者PK怎么玩?魅者属于远程法师,在pk场上比较难玩,不过也并不是不能玩,今天我们就来看看倩女幽魂手游魅者pk装备加点打法的攻略。

门派闯关:

就魅者的门派来说,第一点你的网速必须要快,前期109左右魅者门派主要技能带秋千索,单混,群混,红杏,可以再考虑带个风归云,天赋带定风波和声声慢很多玩家没有黄鹤的支持,门派是做不到秒人的,所以技能的衔接很重要,门派起手一个秋千索(定身加沉默加束缚),风归云丢一个,红杏输出,注意算下控制的时间,接单混,再丢风归云,接群混,差距不大的话基本对面就gg(前提你的命中要高,网速要快)。有黄鹤以后的门派,单凭网速,进去直接单混或者可以考虑进去以后天赋迷仙引隐身,控制对面一波黄鹤gg

比武大会:

魅者在比武大会中是必不可少的一个职业,如果可以做到一个队伍配置双魅者,并且把迷仙引的等级控制在一个等级,不能说无敌,越级杀人应该没什么问题的(小编亲测,迷仙引等级一样,可轮流衔接,不会覆盖),注意魅者比武一般是不带宝宝的,或者给宝宝打个白龙的隐身技能,之所以不带宝宝就不能让对面知道你的位置,如果把方士逼急了,找到你的宝宝一个雷火你就gg了

单挑甲士:不用说同等级或者越级你是很难打死甲士的,果断下了宝宝,切对面的宝宝打(因为宝宝的伤害也算进去的)打一套黄鹤就隐身吧,等时间,因为甲士的反强会比你高

单挑魅者:比武技能一般就是水云,疏影,单混,群混,红杏,单挑魅者可以先在家等3秒再出门,对方隐身不好找到对面的位置,这时候需要开四边顺着场地压过去,为什么等3秒出门,就是如果对面也开四边,你可以比他多3秒的时间,只要先手了,上面和门派打法就差不多了

单挑方士:注意方士会提前开腹语现高地等你,一般方士都会这么打,这时候你需要隐身过去点他头像看他有没有腹语的状态在身上还有多少秒,有的话隐身跑,等,等腹语结束,大家都知道脆方,脆方,腹语没了,魅者一套也就结束了

单挑奶妈:注意跟打其他职责的技能不一样了,打奶确实难打,不过也有的一拼,老区开护心混抗300的奶妈我也打过,首先天赋声声慢,和定风波,束缚很重要,会让奶妈加不上血很难受,技能主要秋千索!!

装备技能选择:

魅者首先不要想着要输出,记住*魅者,就是要骚起来,怎么骚?控制人,恶心人

武器:选择固定词条自带攻速的词条,土豪可随便抽冰,武器至少一个攻速或者两个攻速,石之灵方面,土豪随意捂着肾,小资打带攻速石头,攻速到1.75,1.8左右就差不多了,可以更高到2.0

其他装备:现在的主流装备当然是强混,也有剑走偏锋的,有强沉默,强晕,但是后期你们会发现收益并不如强混来的快,戒指,手镯,头盔,手套,腰带,鞋子都可以选择固定强混的紫装,项链洗洗迷仙引,或者强混都可以,小资不要上头,不要抽冰,毕竟毁一生。(记住魅者的敏捷,戒指,手镯有条件逼带翡翠,法宝可记住魅者的敏捷,戒指,手镯有条件逼带翡翠,法宝可选择一套强混,一套敏捷,量力而行)

技能加点:

试罗香点满,单混,群混点满,红杏、水云游、疏影点满

秋千索我个人觉得适当点高,可点满

暗香点满,清平乐点高

魅者修炼:

法术防御,物理防御点多少都可以

沉默抗,混乱抗,眩晕抗,强混

元素抗,电,毒,光抗,格挡,格挡减免

元素忽视光抗,可适当点

魅者的宝宝首推聪慧花童

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