艾尔之光澄技能(艾尔之光所有角色介绍)

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艾尔之光澄技能

艾尔之光cet澄那个职业

澄是艾尔之光班德帝国骑士护卫队一员,来自莎尔克家族,最优秀血统的纯正骑士。莎尔克家族的每一位骑士都身负保卫帝国皇室。他们身披足以抵挡所有魔物的银白铠甲,手持足以代表公正,毁灭性的最高破坏武器——火神炮。

他们永远是战场上的最前线,心中无所畏惧,手持的武器,摧毁每个蒙蔽使命的敌人。钢铁圣骑士(IronPaladin)等级达到35级后,您可以进行第二次转职。雷霆战将可转职为钢铁圣骑士。想保护大家的愿望和圣衣融合在一起成为了更坚强的守护者。

而且,并不只是阻挡敌人的攻击,对眼前的敌人会做严厉的审判。二、转职业技能:强化促进新陈代谢:使用连击时MP回收量增加15%,受攻击时不受暴击的几率增加45%。爆裂之狼:聚气在铁炮上用物理攻击732%强击面前的敌人;对被击的对象产生物理攻击力1445%的波动对后方的敌人进行追加打击;把自己的最多2个负面状态转移到被铁炮直接打击的敌人身上。

突发爆破:将炮口瞬间抵住对方以物理攻击力的200%攻击后引发连续爆发攻击敌人。爆发以魔法攻击力的200%连续攻击。(消耗1枚加农炮)大地毁灭者[未开放]:集中力量在火神炮上强力击打地面。周围的地面被破坏以物理攻击力的1751%攻击敌人,让敌人进入石化状态可以追加攻击。

之后的21秒中用集中在火神炮的力量击打地面时产生物理攻击力100%的追加物理伤害。适用于除了XXZ,→→ZZ,→→ZZZ,→→XZ,→→XZZ,→→XZZZ连击和炮击连击外的所有地上基本连击和强力落地(在空中输入↓)。

坚固意志[未开放]:物理攻击力增加3%在地上被击时有5%几率让意志的气息环绕在自身的周围把对方的攻击无效化。在防御姿态会比平常更高几率发动。(阻挡成功后不会被击飞或倒下。自身的击倒值增加,被攻击时会比平时更容易倒下减少伤害)(在副本阻挡几率增加2倍)。

艾尔之光所有角色介绍

性别 男

年龄 24岁

武器 纳斯德手臂、单手剑刃

掠夺者→烈刃武者(Sword Taker)→锋刃武者(Blade Master)【刀文】

掠夺者→狂心武者(Over Taker)→末日武者(Reckless Fist)【爪文】

掠夺者→重装武者(Weapon Taker)→绯焰武者(Veteran Commander)【团长、司令、纵火犯】

特征

身体一半被改造成纳斯德,使用纳斯德手臂的攻击与豪迈的剑术。

个性:被改造成纳斯德后,更增添了对人类的仇恨,但在艾索德帮助下重拾人类温暖的心灵,并且受封为艾尔搜查队的先锋队长,与艾索德一行人一起寻找艾尔之石的碎片,助以一臂之力。

艾尔之光澄技能#艾尔之光所有角色介绍

艾尔之光0辅什么意思

格斗游戏基本上是没有辅助职业的 只有那些控制多或者加某些BUFF的职业 真正意义上是无辅助职业的

艾尔之光虚无公主

技能名称采用HK服名称,因为国服技能名称和HK服翻译不一样又因为版主有要求因此附图

这里说一下,虽然的确是HK服的技能名称读起来帅气,但从技能本身发音来翻译确实国服的才是正确翻译

所以大家就不要吐槽国服的技能翻译了,虽然我也挺想吐槽的-。- 那么以下是正篇~

术语说明

MP0:消耗MP30左右,CD时间0-5秒左右无技能特写的技能

MP1:消耗MP100左右,CD时间5秒左右的技能

MP2:消耗MP200左右,CD时间10秒左右的技能

MP3:消耗MP300左右,CD时间30秒左右的技能

笔记:强化技能用笔记系统,国服前阶段测试均未开放,日后会有

卡屏:解释起来比较复杂且麻烦,各大*以及贴吧精华帖应该都有收录,请自行搜索

瞬发:同卡屏说明

0转:爱莎(Ashia)

火焰打击:爱莎出生MP1技能,伤害倍率一般,MP回复量很高,直线穿透型,有点满5级很喜欢用的人,个人还是建议不点,但是不管你点没点,组队请封印,另外上了笔记PVP可以拿来恶心人

传送:用处各种各样,爱莎灵活度的核心技能,使用好坏取决个人对距离和时机的把握,另外印象中笔记上好像没写,打了笔记后会提高约40%的MP消耗,这里提一下

四属性被动:凑点用的,附加能力后期基本可以54,但是时挑这种只算基础数值的地方价值还是有的

火焰之柱:火壁前置,不打算出火壁没必要点,伤害又低范围又小,略过不谈,因为没什么好谈的...

连锁闪电:打击到11-12Hit左右会将敌人吹飞导致伤害不能全吃,霸体单位.倒地单位.单位在墙角时可以全吃段数;打击数高.回觉醒快.MP回复高都是优势,日后X图挺好用的技能,推荐

法力光环:算是必点技能,加魔法伤害大家都知道的,配合板砖卡屏让板砖伤害全吃,利用光环卡屏让锁2爆炸时定格单位,提高爆炸连锁伤害也是一个虚无应该学的技巧

护盾光环:当初下时空很IMBA的技能,后来KOG觉得看不过去和谐了一次,点不点看个人喜好,我没点也不推荐点

鼓舞光环:加物攻的光环...什么,你说你要学? 我泪流满面的建议你一定要54这个技能啊...

约束之环:技能等级只影响范围不影响时间,所以可以只点1点,当然点满5点也可以,另外此技能可以定霸体怪.

传送强化:可能有人觉得只减40%MP消耗投入4点SP不值得,但是个人建议还是点满,日后上传送笔记也可以减低点消耗

火焰之壁:范围不错伤害也很可观的MP3,缺点是会将敌人向上吹导致伤害吃不全,霸体怪差不多可以全吃, 站在台阶上对台阶下敌人使用和合理利用瞬发可以有效提高此技能伤害次数,此技能性能较为不安定,相同条件下未必每次Hit数一样

召唤陨石:伤害一般但回魔量优秀的MP3,但是KOG觉得看不过眼最近一次和谐了陨石的回魔量,不建议点

魔法护盾:推荐点满,可以弥补一下爱莎天生血少防低的硬伤,此技能被攻击硬直状态下也可以使用,神级触手也建议点上,PVP总有被人抓到的时候

1转:暗黑术士(Dark Magician)

魔力吸收:点满,不点满这个都不好意思说自己是虚无呢

地狱之石:通称板砖,优缺点都很明显的技能,优点伤害全MP1里最高,缺点后半段会将敌人吹飞导致吃不到后半段旋转伤害,霸体怪可以全吃伤害; 利用光环和觉醒卡屏,配合火环吸魔也有方法全吃,具体方法请自行研究,曾经3秒CD,后和谐到5秒,卡屏难度上升

屏气凝神:推荐点满,武器越好提升魔攻越多,起码比隔壁的中腕好多了-。-

中级碗力修炼:参照0转四属性被动说明,虚无SP后期较为充裕,点不点随意

黑暗之雾:挺有争议的技能,加强过,近期又和谐过,主要改动在攻击频率方面,比起输出更偏向控制的技能; 个人加强的时候还是和谐过以后都没点,至于原因,因为我不喜欢...(谜之音:啪)

魔力契约:虚无属于来一发职业,为了提高瞬间输出能力可以点,也可以54,组队时队伍里如果有人负责加光环可以考虑带契约出门

死亡之眼:有段时间天天有人在我耳边告诉我这是一个鸡肋技能....5%防御究竟有多少效果我也没测试过,个人认为在隐藏副本的地狱和Ruto难度下价值肯定是有的

火焰之环:接技和单纯当输出用都很好用的技能,对敌人贴身使用伤害最高,推荐点满

疾走:突破不了20%移动速度上限的被动,也有人说可以提高起步速度,没试验过,点数充裕可以考虑

死亡宣告:此技能国服上次测试我总觉得范围要小一圈..咳,扯远了...很多人对此技能理解存在误区,认为关键的伤害在死神宣告后的起爆

其实死神出来那一下才是伤害的关键,怪叠的越多,那一下的伤害就叠的越高,类似狂锋的瞬杀之ren,上限无限高哦~

不知道的去怪技能说明上没写吧-。- 合理运用光环卡屏和88Z,4868Z可适当的人为控制连锁起爆

等离子切割:通称电磁炮,觉醒和不觉醒使用基本算是2个技能,虚无的主力清怪技能,技能范围长达几个屏幕,觉醒后对着怪堆使用连击数轻松200+ ;堆过觉醒集气的虚无一次回2个觉醒珠完全不是问题,也遭遇过和谐,觉醒后伤害倍率方面的... 使用结束后有个力尽的动作,此动作没有无敌效果

恶灵轰炸:作为MP3来说伤害完全不合格的技能,附加状态作用也比较有限,可以拿来当对空技能

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