真三太史慈出装加点(三势吕布太史慈郭嘉加点)

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真三太史慈出装加点

1,纯敏型:技能加点:121+141+++43+++4+++222333。

装备:开始两敏靴三树枝两红,前期敏高用十字打别人是很痛地,搞好可以轻易杀人,算好血量是关键!中期最好能出风行,保命很有用然后有钱就买盗贼(更有钱就出个退魔,更更有钱就黄忠弓吧,再后期可以有月下了),这样敏很高配合队友可以秒杀敏法,如果对方有伤害很高的法师自己就出两个力量以免被秒杀,因为加了大量黄十字所以血不会很少在有力量支撑也就差不多了。在对方法师没用大之前可以分身去骗大。

这种打法优点是攻高敏高,大招的威力很大用好了可以瞬间废掉一个敌将,不足就是很脆弱(这是敏英的通病啊)容易被秒杀,用好分身和风行是重中之重,分身可以闪开定技消除缓慢技和中毒技(有一次张和见到我就一个大然后想用R点死我,结果我分身他大就没效果了,然后他很无奈的掉头就跑了) 还能去骗对方的技能。

当然如果你的队友很菜,队伍里有两本经验之书那么一切都是空谈,即使你用诸葛亮用的象神一样,也挽回不了失败,因为这就是个讲配合的游戏,有的人总说某个将是*,但我相信只要配合的好就没有*,路人毕竟不是团战,主力阵容不会配合也打不过配合好的二线阵容。

2,力量型:初期装备随自己喜好,你的终极目标就是16级左右有四力量护腕一个甲一个雷玉(二级以上),技能先把十字和分身学满然后一级法则有大学大,之后全部黄十字。这样一个会分身又能顶的肉盾就出现了,分身的优点就是CD短,带雷玉后也有一定威力!

(力量行如果打到后期也可以和月下补敏比较实用是和退魔,看能打多久和钱多少吧)

优点:比较容易成型,不容易死!血多防高能顶。

不足:杀伤力低只适合打阵地战,在我方多弓手法师时推荐使用。

适用战术:S国分身流:威严,熊猫人,TSC,诸葛,阿速达,特点:威严,熊猫人,TSC都有分身,开战时三人一起分身,战斗力瞬间倍增,阿速达放大定对方诸葛TSC在后面从容放大招。注意:当对方有于禁时,一定要先秒他再分身,不然他一个大,很有可能团灭哦!分身后熊猫人的风熊猫先吹电位(如果对方有),威严晕司马或草人,诸葛放大秒杀,其余的人分身一般可以对付,有威严打塔很容易,熊猫和TSC扛对方英雄和兵,阿速达可以限制对方英雄配合诸葛和TSC的大招杀伤力很强,啊速达可以加所有人的速度可以放狼加攻击。

要点:保证大战时每人有大,威严啊速达出手一定要快,先搞定有群伤害的法师或战士,然后大家分身大招一起上。

这个战术在路人局中几个朋友一起玩时可以使用,团战估计是没用的,W国的大招太狠。哈哈!!

1 风行流 先出风行 配合大决使用杀人与无形 而且逃命一流 不过个人感觉风行加大决的杀人机会不多 敌人一般可以用

范围的晕来破解

我一局最多成功过3次

2 电玉流 压兵无敌 也可对敌人英雄造成较大伤害 但是感觉还是不如先出2个盗贼实在

3 神装流 太使比较理想的神状是 一天 加月下 电玉3 飞鞋 饿鬼 原开 兼顾杀兵和pk

pk比较强的是 原开 月下 饿鬼饿鬼 饿鬼飞鞋 或者原开换成风行或者 一天

不过说实话 作战的时候真正实在的 装备是1级电 1腿摸 1风行 1鞋 2力量

提醒大家 太使的大决 是物理攻击 无视魔免 但是受对方防御的影响

三势吕布太史慈郭嘉加点

三国志战略版吕布加点攻击力,太史慈加点攻击力,郭嘉加点智力。

吕布 一骑当千 鬼神霆威 一鼓作气 胜战 执锐 武力

太史慈 折冲 当锋 胜而益强 武略 分险 速度

郭嘉 三势阵 虎豹骑 诱敌之策 励军 掩虚 统率

吕布作为队伍核心,一骑当千和鬼神霆威保证输出,折冲保一手吕布必不可少,太史慈全速加点保证给到控制和保护。郭嘉的三势阵给了队伍更大的发挥空间,虎豹骑把队伍推上神坛。

需要注意的是,一定要换一个无双特技,因为吕布值得。

魔兽真三国无双英雄技能介绍

1、白刃一闪

技能效果:提高暴击率

容易触发的条件:连段数在一定值以上击破武将

2、守破离心得

技能效果:增加获得经验值

容易触发的条件:击破处于炎上,冻结,毒或速度低下状态的武将

3、庆云招来

技能效果:提高优质道具和武器的获得几率

容易触发的条件:击破数在一定值以上(1500人以上)击破武将

4、战庭D胜阋

技能效果:提高敌方掉落道具的几率

容易触发的条件:在武器相性为拮抗时击破武将

5、体力0奔流

技能效果:提高体力槽的回复量

容易触发的条件:在武器相性为优势时击破武将

6、无双0奔流

技能效果:提高无双槽的积蓄速度

容易触发的条件:使用无双乱舞击破武将

7、觉醒0奔流

技能效果:提高觉醒槽的积蓄速度

容易触发的条件:在觉醒状态下击破武将

真三太史慈出装加点#三势吕布太史慈郭嘉加点

8、阈志O阳炎

技能效果:延长强化道具的效果时间

容易触发的条件:使用易武攻击击破武将

9、藤甲秘术

技能效果:降低射击所造成的伤害

容易触发的条件:在移动速度上升的状态下击破武将

10、无明0帐

技能效果:降低炎,水,雷,斩,风,毒所造成的伤害

容易触发的条件:在武器相性为劣势时击破武将

11、人马一体

技能效果:提高骑乘攻击的威力

容易触发的条件:使用骑乘攻击击破武将

12、狮子奋迅

技能效果:加大攻击范围

容易触发的条件:战斗开始后在一定时间内击破武将

13、体力高扬

技能效果:提高最大体力

容易触发的条件:在体力槽全满的状态下击破武将

魔兽真三太史慈

有点不同意⒈楼的看法..看我慢慢给祢说下..

太史慈,人物造型是尤迪安,我最爱的魔兽英雄,那双翼,那点点足下的火光,让人为之着迷.我因为自己对太史慈的怨念写了此帖,这个在真三里面曾经的王者,一招前中后期都能让人胆寒的技能(3.6的十字连斩,释放的时候还有一秒无敌)

最近玩真三的ZM的玩家大概都没看见过这英雄,玩AR随到了又不会玩,只好郁闷了.然后....废话说完了,开始写攻略,嘎嘎

太史慈:

十字连斩(F):对单一敌人连续斩击2次,物理攻击

施法距离:近距离

施法目标:敌人

法术效果:伤害

持续时间:瞬间

冷却时间:18秒

等级1:每击造成敏捷+50伤害

等级2:每击造成敏捷+70伤害

等级3:每击造成敏捷+90伤害

等级4:每击造成敏捷+110伤害(3.6的时候是敏*2.5伤害)

影分身(R):创造出幻影来迷惑敌人,并除掉身上的所有法术效果。

施法距离:无

施法目标:无

法术效果:残像

冷却时间:80秒

等级1:创造出1个幻象,需承受本体3倍伤害

等级2:创造出2个幻象,需承受本体3倍伤害

等级3:创造出3个幻象,需承受本体3倍伤害

等级4:创造出3个幻象,需承受本体2倍伤害

战场法则(D):减少所受到的法术伤害,并且杀死一定数量的敌人将会增加自身的敏捷

施法距离:无

施法类型:无

冷却时间:无

法术效果:减少法术伤害

等级1:减少4%法术伤害/每杀死30个单位会增加1点敏捷

等级2:减少8%法术伤害/每杀死20个单位会增加1点敏捷

等级3:减少12%法术伤害/每杀死15个单位会增加1点敏捷

等级4:减少16%法术伤害/每杀死12个单位会增加1点敏捷

十字圆舞曲

技能使用方法:这技能的释放距离是中,放的时候视野尽量要大,敌人如果进入阴影区这技能便会自动停下,眼睛对于这技能来说是个不错的辅助品

等级1:每击造成敏捷*0.75

等级2:每击造成敏捷*0.9

等级3:每击造成敏捷*1.05

由于技能的魔耗我忘记了,所以...8好意思了大家

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