wow9.1大秘境dps排行

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wow9.1大秘境dps排行

魔兽世界大秘境是游戏中的热门副本,9.1版本什么职业适合打大秘境?下面一起来看看魔兽世界9.1版本大秘境职业输出排行一览

魔兽世界9.1版本大秘境职业输出排行一览

自从魔兽世界9.0版本开放,法师就一直是大秘境中的佼佼者,然而在9.1版本开放之后,法师在大秘境中的地位却被另外一个职业撼动了,这个职业就是法师的老对手盗贼。

目前在WCL大秘境数据榜上,两系盗贼的表现都超过了法师。虽然仅仅比法师高出一点,但是第一和第三还是有本质区别的。或许是暴雪对于现阶段的职业强弱不甚满意,于是在9.1版本开放不久便进行了一次职业调整。

日前,暴雪对9.1版本绝大部分职业的盟约橙(9.1新橙装)进行了一次调整。正所谓“几家欢喜几家愁”,看似不起眼的一次调整,却足够让职业强弱重新洗牌了。

在此次盟约橙调整中值得关注的职业有三个,分别是盗贼,法师以及鸟德。

盗贼盟约橙对半砍

盗贼的温西尔橙装名为“苦打成招”,效果是狂热鞭笞获得1%的全能属性,在狂热鞭笞期间消耗连击点数可以使其冷却时间缩短1秒。

在测试期间,有盗贼玩家精确计算过这个橙装,提升大概可以达到12%左右,这件橙装也成为了9.1版本盗贼最强橙装。不过就在玩家纷纷打算转成温西尔的时候,暴雪却把全能属性从1%改成了0.5%,由此可见,在暴雪眼里9.1版本的盗贼实在强得过分了。

好在即便是削弱了,温西尔橙装依然可以给盗贼带来7%左右的收益,因此等到盟约解锁之后,这件橙装依然非常有价值。

法师三系“加强”

与盗贼形成鲜明对比的就是法师,虽然同样是T0职业,但是设计师却再次加强了法师的三系盟约橙效果。

格里恩:璀璨星火易伤影响的目标造成伤害的30%(原为25%)施加给目标周围的4个敌人;

法夜:变易幻能引导时可以移动,每命中一名敌人使你获得1%的暴击和急速,最多叠加10%,持续15秒(原为10秒);

温西尔:消耗冰冷智慧、消耗掉1层火冲充能、消耗节能施法减少折磨之镜冷却时间4秒(原为3秒)。如果折磨之镜被驱散,折磨之镜的冷却时间减少45%;

显而易见,法师的盟约橙改动不仅包含了三个盟约,还包含了三系天赋,由此可见设计师对法师还是非常青睐的。

如果不是法师玩家,看到这种改动可能会觉得法师果然是“亲儿子”。其实这种改动并不会给法师带来太多的加强,原因就是对于法师来说,这些盟约橙的价值都远远不如普通橙,除非开放双橙系统,否则一般不会有人用。

鸟德橙装改动

从9.0版本到9.1版本,凭借万灵召唤的强大,法夜鸟德无论是PVE,还是在PVP中都有非常不错的表现,不过在经过多次职业调整之后,法夜鸟德的实力也在不断下降,尤其是“万物平衡”橙装的削弱让无数鸟德玩家忿忿不平。

9.1版本与法夜技能联动的盟约橙名为“天界万灵”,效果是降低万灵召唤50%的冷却和持续时间,并且有更大几率触发特殊技能。新的改动之后,效果改成了降低50%冷却和25%的持续时间。

值得一提的是,如果“天界万灵”这个橙装在降低持续时间的同时不减少施法次数,那么这件装备的确非常强大,但是如果同时降低施法次数的话,对鸟德的价值其实并不高。无非就是一个2分钟的爆发变成了1分钟的爆发,除非是特定场合,比如3分钟左右的战斗,否则收益几乎一样。

除了上述三个职业外,其他职业的盟约橙也或多或少有一定的调整,唯一没有调整的就是圣骑士,可见在设计师眼里圣骑士是完美无瑕的。

大秘境层数和掉落

魔兽世界8.2版本将会对大秘境进行改动,这次改动内容有很多,除了新词缀外,还有掉落奖励。那么在大秘境中,各层数掉落奖励怎么样?下面就为大家带来魔兽世界8.2大秘境层数掉落装等介绍。

魔兽世界8.2大秘境层数掉落装等多少

大秘境10层低保箱子开出的是440级别装备,比史诗团本低5个等级。而10层大秘境副本掉落为430,与英雄团本一致。不知道更高层以后会不会提升奖励等级,但对于大秘境玩家来说,团本依旧是缺乏吸引力的,除非永恒宫殿里的某些装备变得极为重要。在PVP方面,第三赛季打到2400分的玩家可以获得与史诗团本一样的奖励,即督军战利品给445,比赛装备给435。

为了让大家打团,设计师也是煞费苦心。不过大秘境掉落虽然被削弱,但依然有泰坦残血精华可以拿,用来兑换高级特质装也值得我们去打。只是,通过削减大秘境奖励的方式,来给团本让道,是不是有点本末倒置了?现在玩家们没有那么多的时间开荒打团,大秘境这种碎片化的玩法其实很适合当今生活节奏,以现在普遍快餐化的游戏趋势来看,这样调整如果实装,或许会造成更多人的AFK。

以下是大秘境进度修改

实测过的副本

诸王

迷醉怪进度:1.61%(count 4)

暴富

迷醉怪进度:1.04%(count 4)

风暴

迷醉怪进度:1.29%(count 9)

托儿

迷醉怪进度:0(可能是bug了)

推测的副本

阿塔

迷醉怪进度:2.02%(count 4)

自由

迷醉怪进度:1.53%(count 4)

围攻

迷醉怪进度:1.25%(count 4)

神庙

迷醉怪进度:1.51%(count 4)

地渊

迷醉怪进度:1.59%(count 4)

庄园

迷醉怪进度:1.32%(count 4)

风暴神殿

下面是包括了上一次的修改。

小怪进度百分比

深海祭师

正式服进度:1.51%

PTR服进度:1.73%

深海鳗鱼

正式服进度:0.45%

PTR服进度:0.29%

活体激流

正式服进度:1.96%

PTR服进度:2.59%

风语者海蒂斯

正式服进度:2.72%

PTR服进度:5.18% (上一次3.45%)

刻符者食客

正式服进度:2.72%

PTR服进度:5.18% (上一次3.45%)

元素卫士

正式服进度:2.72%

PTR服进度:5.18% (上一次3.45%)

魔兽dps什么意思

DPS - Damage per second,每秒伤害。指战斗中每秒平均伤害,但游戏中我们一般是指总伤害,更多的时候我们是指输出型职业,比如盗贼猎人法师之类。比如:STSM来DPS,4=1。

魔兽世界中传统的DPS职业有术士、法师,都是高爆发的职业。法师也并非三系都能登顶,当然三个天赋都不差就是了,伤害则以点燃流火法为首。这种打法需要一个团队里有五名火法,这样可以叠五层DOT,伤害会高到你后面只敢射魔杖,否则轻松OT。

术士的仇恨问题其实也很大,直到全橙装在手,可降低大量威胁,后面的职业就属于第二梯队了,猎人、暗牧、野德等等,DPS中规中矩,伤害可有可无。

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小提示

其他术语

1、OT:指对目标的仇恨超过目标的当前目标,就是打得太猛导致BOSS不打坦克来打当前仇恨目标了。治疗技能也会OT。

2、ADD:指某玩家触发了本不该触发的战斗,比如引到了不该引到的怪。一般情况下ADD行为容易导致团灭。

3、BUFF:指对己方有益的状态,比如奥术光辉、真言术:韧。

4、DEBUFF:指对己方有害的状态。

5、DOT:指持续性伤害的技能。比如术士的痛苦诅咒、腐蚀术之类。

6、AFK:指双手离开键盘暂时离开,但游戏中我们一般是指某玩家再也不玩了。、

7、AOE:指同时对一群怪造成伤害。、

8、NPC:游戏里非玩家控制的人物角色。

9、GM:游戏官方管理员。

大秘境是什么

是指一种随机生成的地下迷宫。《暗黑破坏神4》。在游戏中,秘境(Rift)是指一种随机生成的地下迷宫,玩家需要在其中击败各种怪物并获取奖励。而大秘境(GreaterRift)则是一种更加困难的秘境,需要玩家在完成一定条件后才能进入挑战。

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