英雄联盟手游真是个sb游戏(lol手游系统故意让你连跪)

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英雄联盟手游真是个sb游戏

规则不好。英雄联盟手游是一款5v5的竞技对战游戏。英雄联盟手游内的*文件多是因游戏的规则不好,导致的*玩家多,摆烂上分竟然一时间成为主流,游戏风气都被带坏了。该游戏画风和人物造型优越,深受玩家喜爱。

lol手游系统故意让你连跪

排位连跪定律破解决方法:

1、如果你的隐藏分很高,那么就会给你匹配隐藏分低的坑队友,所以为了避免连败,需要控制隐藏分,例如和好友开房间,故意输掉比赛,降低隐藏分。

2、在几乎稳赢的局面下,送几次塔,降低自身kda以降低隐藏分。

3、连胜时尽量和连败的好友组队排位,降低队伍的总隐藏分。不过也要注意,如果太明显的送人头,被举报的话,会扣除信誉积分的,信誉积分低于90分就无法排位了,还有如果你的信誉等级太低,也会影响信誉积分恢复上限。

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排位的ELO机制:

ELO机制就是隐藏分机制,游戏系统会根据玩家的段位、胜率、表现分、历史战绩、隐藏分等信息来决定匹配的选手。隐藏分在哪看我们无从得知,但是有一点可以肯定,隐藏分跟综合得分和王者营地中的战斗力以及金牌、MVP次数等信息都是有关联的。

最后游戏对局的匹配结果都是采取这些数据的平均值,我们要相信ELO算法是非常完善且相对公平的,存在即合理。

每个玩家都有一个历史的ELO值,这个历史的ELO值是根据前面所说的历史段位、隐藏分等诸多因素确定的。在游戏中,你的表现会得到一定的评分,如果你取得了胜利且表现较好,那么你的ELO值就会提升;如果你输了且表现较差,你的ELO值就会下降。

但是有的时候,如果你输了,获得败方MVP,你的ELO值也会上升。

lol手游匹配机制太坑了

联盟手游因上线时间不长,所有匹配机制并不完善,所以劝退部分玩家。

玩家自身问题、游戏环境问题、国服LOL官方维护问题以及手游将要上线问题,其中玩家问题是不可避免的,这部分玩家的流失是每个游戏都会约到的,可是游戏环境问题却不是,同时LOL官方的维护也存在很大的问题。

英雄联盟手游让人失望

LOL手游*的原因因为缺点太多。

一、节奏比王者慢,一局半小时

关于LOL手游的节奏,有网友指出一局半小时还不如玩端游,对比王者十几分钟一局的快节奏,LOL手游根本留不住人。

二、没有A空气设定,A人不流畅容易卡自己

王者的平A方式简单易上手,就算没有敌方单位也可以A人,可LOL手游的攻击距离短,外加不能A空气,所以很多王者玩家在对局时都遇到了前后左右转圈但就是A不出去的窘境。这很影响操作,玩家的游戏体验也很不好。

三、画质不如王者

画质方面,LOL手游画质也不差,但对比王者就偏阴暗一些,这让适应了王者的玩家格外别扭,操作都秀不起来了。

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lol手游优点:

英雄联盟手游里的装备系统,是按照端游S10赛季作为基础,并没有加入S11季前赛的元素。和PC版本一样,玩家有6个装备格子,但没有打野装、工资装和出门装,饰品免费占用一个单独的键位。主动效果的装备都是鞋子附魔的三级装备,而一级鞋和二级鞋的主动效果是一个削弱版本的疾跑,因此,每个玩家只能购买一件主动效果的装备。

进入对战前,玩家会依最喜欢到最不喜欢的顺序排列五个位置,包含单人线、打野、中路、双人线及辅助。配对系统便会优先分配你想要的位置给你。虽然因为路线的热门与否、预组队伍人数,以及为求公平配对等因素,还是有可能被系统分配到非首选的路线,但在选路上玩家已经有更多主控权。

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