DNF驱魔师刷图加点2022

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DNF驱魔师刷图加点2022

dnf110级军团版本驱魔不用点暴击,激发式神之力被动后所有驱魔都是100%暴击,根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换。

一、驱魔110级版本加点推荐

【暴击】驱魔不用点!!进图空斩打蓄力Z后,激发式神之力被动后所有驱魔都是100%暴击(已经达到溢出水平线)

【BUFF】完美换装BUFF可以只点6级,是因为上限20级,其他部分可以堆14级,蚊子腿也是肉,多余SP可以扣出来加到自己其他技能上,充分合理利用SP(非完美换装可以根据自身去点BUFF等级)

根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换

高级团本,可以根据上面的加点只需调整护石,日常白图,建议带疾控旋风破护石吸怪,高级团本推荐调整为封灵阵护石,可以不丢伤害,TP巨旋风可以上下控制方向方便命中。

3觉技能绑定建议:为了高伤害绑定1觉,快速爆发绑定2觉。(玄武无增伤建议根据个人习惯选择加一级即可)

补充说明:关于很多人关心的基础精通流派加点,虽然拥有超强的续航。X和1到30级技能cd短伤害高,续航能力强大,不放45级以上的技能无什么副作用,但个人感觉纯属于娱乐玩法,强度一般,且需要贴脸输出,输出模式不是很好,下限高上限低,下版本提升空间不大,并不建议所以不单独编写加点,竞速流派则优先考虑脱手技能、大范围技能即可。

二、驱魔110级版本输出手法

1、实战连招思路

实战优先考虑聚怪、然后再输出,实现多目标打击。

首先我们把驱魔的技能拆分分析,得出的结论为,增加伤害的被动激发的技能有:暴击、驱魔威慑、潜龙、脉轮、巨兵精通、驱魔之书、脉轮式神、式神之悟,这些技能点满即可,不需要操作可自动触发。

驱魔增加伤害需要手动激发的技能有:斗志散发(维持霸体或释放蓄能后放动)、式神之力(力驱:蓄气时发动、法驱:释放技能发动)

这样就明确很多,输出先上BUFF(脉轮)然后Z(空斩打蓄力激发被动:斗志散发、式神之力)然后如果在怪物特别分散的情况下可以无双击聚怪,玄武控怪,在被动消失之前优先释放大招、觉醒

2、技能使用技巧

不同脉轮下,部分技能形态不同。如:脉轮烈焰下,白虎一次召唤1只,式神殇为站桩不脱手,二觉为巨斧一击形态。脉轮圣光下,白虎一次性可召唤5只,式神殇为脱手,二觉为脱手飞天形态。

(1)一定要注意[攻击类型转换]的设定,根据自身流派,统一转换为物理或者魔法。

(2)注意先通过霸体技能触发斗志散发,通过对应技能触发式神之力。

(3)只有在玄武、白虎光环范围内的敌人、队友对其才有速度增加的效果。组队时,尽量保持在光环内。

(4)一觉的落点可以通过方向键调整。近、远、上、下,包括斜向在内,一共8个位置可以调整。但如果要用出近身一觉,需要先普通攻击一下并按住反方向键,再一觉。直接按反方向键会转身。

(5)一觉在爆炸到之后龙飞天完全消失前,都有伤害判定。之前不在范围内的敌人后续进入范围,或者在范围内无敌的敌人后续解除了无敌,觉醒都可以造成伤害。以此为基础可以快速解决部分棘手敌人。

(6)有时候,力驱可以学1级脉轮圣光,加圣光放出脱手的飞天二觉,然后再立刻加回脉轮烈焰,这样力驱也可以放出满伤害的脱手二觉。

(7)有时候,可以不让式神玄武控制敌人,找机会打破招可打出更高伤害。

(8)力驱空斩打需要背身打出更高伤害,法驱空斩打需要贴脸打满伤害,空斩打的冲击波范围需要自己在修炼场多加体会。

(9)巨旋风可以延迟释放+自己控制方向,疾风破、无双击、逆鳞震可以长按延迟释放,实战可以有效防止放空技能

(10)朱雀符在脉轮烈焰的BUFF情况下等于是一个附魔技能,伤害是附加在物理技能上输出的,所以多了一个脱手,建议点满

3、驱魔进阶提升

(1)110版本已知战斗状态可切装部位为武器、称号、宠物、时装,推荐的切装有:

武器: 力驱“慈悲之斧”(被攻击时触发,吃满状态下提升30%物理攻击力)让任意女魔法师职业向你抽鞭子或者队友向你丢天空树果实即可触发

“真卡勒特的纯钢战镰”(攻击时触发,吃满状态下提升14%物理或魔法攻击力)

法驱 “慈悲念珠”(被攻击时触发,吃满状态下提升30%魔法攻击力)让任意女魔法师职业向你抽鞭子或者队友向你丢天空树果实即可触发

宠物: 白兔子“玛巴斯”(满级增加20%攻击力)激发效果后秒换回正常宠物即可

称号: 哥特(-10%技能CD)荣誉贵族(-10%技能CD)春华(触发状态-30%技能CD)

时装: 各种特化技能+1、觉醒技能+1等均可(常驻还是式神之力)

备注: 以上只提供一些思路不代表全部答案,部分可能会随着版本的更新而增加、减少、和谐等,关键还是需要自己在日常中去搭配和发现。

dnf驱魔师刷图怎么样

在最先的第一章的版本里面,驱魔,特别是力驱,PK很厉害。我的44级还是一般紫装就到了PK8段了。

但是后来改版后缩短了驱魔的状态技能时间,还增长了CD冷却时间。力驱很来速度比较慢,重甲要防御就要牺牲一点速度的。但是力驱现在刷图还是可以的,只是速度慢了点。

现在建议玩法驱,法驱蓝是要的多一点。但是操作好的,刷涂可以不掉血的。红节省下来了可疑卖钱的,而且HP的价格比MP高多了。HP一般46级以上用的专家级一瓶是在3000到3500,最低也可以卖2800了。但是MP一样等级的最高也就2300顶天了。

PK方面,法驱更要求的是装备和走位,走位不好给打到掉血太多了。力驱的装备要求低,也便宜点,主要是要求技能连得熟练性。总的来说,法驱对YXB和技术要求都比力驱多的多。我现在玩的弹药号到55级了,上了至尊一,碰见的至尊驱魔,很多都是力法双休的,但是一定要偏法,穿的最多的是肩膀和鞋子是重甲,因为肩膀和鞋子可以买好点的加攻击速度的。其他三样穿布甲。技能主要按法驱来加。墨竹和贤者或者灵犀这类的至少要有其中一个才行。不然速度和全布甲法驱的差太远了。法驱主要加释放速度和移动速度的。PK主要用技能打。

驱魔师怎么点技能

力驱加点:

职业:圣职者 > 驱魔师 > 龙斗士 > 真龙星君

SP: 全部11010,已用9270剩余1790

TP: 全部37,已用37剩余0

QP: 全部3974,已用0 剩余3974

法驱加点:

1、 针对练级搬砖的加点。sp倾向分配给小招,同时也要留1~2个大招爆发。

2、 针对异界、镇魂、安徒恩四人本的加点。sp倾向分配给大招,留1~2个小招补刀。

3、 针对安徒恩团本等特殊地图的加点。针对性更强,需要学习特殊技能。

4、 契约点主要倾向于安徒恩加点,非契约点主要倾向于异界、镇魂加点。

DNF驱魔师刷图加点2022

参考资料

加点分析:

星落打可用来控制、衔接、强抓、无敌躲避。巨旋风推怪、聚怪、打hit。星落和巨旋风实用性非常高,所以推荐加1。

式神封灵阵由于技能发动慢,并不是输出优先对象。多加1,用来聚怪、衔接控制。所以推荐加1。

狂乱锤击单纯前置。无双击1级用以聚怪、拉怪。两者是狂暴锤击的前置,如果学习狂暴锤击,则是顺带必学的。

如果不学狂暴锤击,完全可以放弃。但1级无双用以聚怪,也是可以考虑的。

dnf驱魔师pk加点

通用:蹲伏1,魔法暴击10,远古记忆10.(法驱全要智力,不解释) 启示:武器祝福5(前置),天使祝福满。净化满 (不少图的状态效果很邪恶,建议满,而且是对所有队员有效,队友会很爱你的,o(∩_∩)o ) 神击:虎溪1(+强制)。其它没有可用的(力驱也许能加点跑勾或者直拳) 邪术:恶魔之手满(束缚和伤害不错,尤其是收手时的伤害) 驱魔:空斩打5(如果你不用巨旋风和星落打的话,可以不学这个技能) 破魔符满(法驱主要输出技能,伤害高减速效果很好,冷却时间短。还回HP和MP,哈哈) 星罗打1点(如果PK,建议5+强制,主要破防御型和霸体的怪,近身时候可以保证暂时无敌) 火轮3(觉醒前置)冰轮满(加智力 释放 不用解释了) 黑暗切割 1(推怪用,伤害一般般) 升天阵1(刷图在落雷符里倒怪用,伤害一般般) 巨旋风1(推怪和粘怪),潜龙1(憋憋憋) 白虎满(刷图主要输出) 玄武(这个根据爱好了 不愿意加就学4 ,出朱雀就行,对霸体的BOSS很好用) 压制符10 不用继续往上加,定怪够用了 落雷满(和压制配合用,虽然只有10秒,但是改版后血多了,落雷频率高了,且冷却很短的技能,算是刷图主要输出了) 殇(朱雀)满 CD大招,法驱也要有大招,伤害高,蛮帅的技能. 主动觉醒满 被动觉醒1(国服驱魔主动觉醒名列前茅,被动说实话,属性提成太小,送的一点够用了,多了浪费SP)

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