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国外根本没多少人玩lol
现在lol在中国的热度下降了,但是在国外没有怎么下降。至于亚洲是否90%,应该是没有的,就我所知,中国50%,韩国10%,欧洲15%,美国5%左右,其他国家20%,其他国家里越南和巴西人比较多。亚洲估计占个75%吧。真正国外没人玩的是绝地求生
如果你看过twitch就知道,2019年上半年,lol的观看时长是最高的,略超堡垒之夜(2018年不如堡垒之夜)而twitch是几乎没有中国观众的,所以可以认为国外lol回暖了。
可以认为,国外(包括亚洲其他国家)最火的游戏是lol(或者跟堡垒之夜并列),欧美第二火的游戏是lol(第一是堡垒之夜)
玩lol的人都是底层社会
没有谁那么无聊,也没法统计的,玩个LOL难道要输入职业职位收入财产信息??
不过大多数能估计出来的:
首先最庞大的团体是学生,这类中社会地位没有,财力看家庭情况。
第二团体是长期居于网吧的社会人士,一般是务工的,也有实业人士以及一些家属,会花不少钱但是财力比较低。
第三团体是毕业后企业公司人士,一般就是那些首胜党或者高段位低水平人士居多。收入从高到低都有可能,或许有月薪3000的,也有月薪2,3W的,同样可能有公司领导层。
第四团体是职业人士,就是职业玩家/代练团体玩家/工作室玩家等
欧美玩英雄联盟的人多吗
中国服总人数8935万、韩国:386万、日本:9万、北美:151万、西欧:296万、东欧和中欧:150万、澳洲:16万、巴西:130万、南美:70万、拉丁美洲:75万、俄罗斯:19万、土耳其:64万。根据全名电子竞技得知:2021年英雄联盟各国玩家数量为:中国服总人数8935万、韩国:386万、日本:9万、北美:151万、西欧:296万、东欧和中欧:150万、澳洲:16万、巴西:130万、南美:70万、拉丁美洲:75万、俄罗斯:19万、土耳其:64万。
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