烽火三国秘籍大全(烽火三国1武将怎么升级快)

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烽火三国秘籍大全

启动游戏

首先使用-cheat命令行启动游戏,例如“d:\fenghuo.exe-cheat”

游戏秘籍

进入城市后,按下~键,然后输入以下秘籍可得到对应效果:

秘籍作用

setmoney#增加金钱(#为你想要的金钱数量)

setgood#增加原材料(#为你想要的材料数量)

最强的武将技

“三星夺魂”他的厉害在于不伤自己人,同时可以瞬间让周围的敌人,全OVER,继续时间3-5秒!穆顺(公孙瓒势力),文丑(袁绍势力)朱灵(袁术)冷苞(刘章势力)等具有此武将技

“金钟罩”他的厉害在于可以瞬间让周围的敌人全OVER但面积较小,同时恢复自己人的血,司马懿,诸葛亮,徐庶,郭嘉具有此武将技

仅仅具有以上武将技当碰到多如牛毛的弓箭手就不行,还必须具有杀敌与“千里之外”的武将技,关平,太史慈具有此武将技,厉害之处,攻击范围远,攻击范围大,攻击力尚可,

超级强人哪里找

北平赵云(195)

寿春太史慈(195)

新野徐庶(210)诸葛亮(210)

宛姜维(218年)

为什么要升级

级别高的最大好处是级别越高招兵越快

如何升级

升级在2代里,是相当困难的,

想尽快升级只有一个办法,找到一个可以俘虏敌人的地方,然后,把自己人让对放俘虏并被招降如赵云,然后不断让对方升级,再俘虏赵云,再招降!

如何俘虏对方武将

法一、对方只有一座城池,周围城池均被占领,80%几率可以全俘虏

法二、在城池可以逃亡的路线均派兵把守,一定要横在路线上即与道路十字状,这点很关键,然后派兵攻打。

如何转移宝物数量

这是游戏的BUG,当某个宝物A数量超过2个,那么当移走宝物A前面的宝物,那么宝物A的数量-1,宝物A后面的宝物数量+1,

为什么要经常存盘

这个游戏的BUG很多,游戏可能莫名其妙退出、宝物丢失!

武将搭配技巧

1、武将生命值高,武力强

2、武将技术要求3个远程攻击+2个致命攻击

3、一般本人使用,赵云+关羽+文丑+关平+太史慈,这几个一般前期就可以找齐。

最简单的招兵方法

你可以选3个级别高、生命值大、招兵快的人,让他们专门负责招兵,一次让他们每人招100,然后每20天给他们补满一次生命值即可!

以少击众的方法

你是否还在为敌人数以百记的小兵而却步?现在就告诉你解决他们的方法。首先在进攻之前存档(不是百试百灵的),一般派出的人控制在比对方少2-3的范围内(太多了敌人会跑)。

放出五个人,把其中的四个放到某个角落里,派一个人去,然后找出对方的弩车(就是丢炸弹的那个),这种方法的关键就在他们身上,因为他们攻击是根据你下一步要到达的位置,所以只要在他们丢炸弹的一瞬间(注意把握)选择攻击敌人,你会发现炸弹落到了敌人头上,轻轻松松的就解决了。

注意:整个过程中你要不断的移动,否则炸弹也会伤着你,如果弩车太多就先解决几台(最好留3到4台)。如果没有弩车?那就强行退出或以常规方法解决。他兵再多也不怕了!

烽火三国1武将怎么升级快

详细的:1、使用资源:使用资源可以提升声望值。

2、损耗资源:建筑被拆、士兵死亡(装备损耗不计算死亡)、城防被摧毁均被计算为损耗资源,损耗资源会减少声望值。

3、点券消耗:使用点券会提升声望值。

4、杀怪:不论攻击结果是胜利还是失败,杀死据点中的怪物都可以提升声望值。

5、杀人:不论战斗结果是胜利还是失败,杀死对手士兵、摧毁城防量、拆除建筑都可以提升声望值。 刚进入的话就做任务嘛,任务的声望还是算高的。边做任务边造兵,升级统率,升到10就差不多可以停下来不升了,再升的话资源不够也影响其他的建设。然后派兵打据点啊,所有部队全出一盘也有一二十点声望拉,慢慢来等兵多了攻高级据点声望就更高了。向我的话都是20多个部队出去的。使用资源我是没得过什么声望。有钱的话就消耗点卷拉,买什么都行,升的最快。 请采纳!非RMB玩家的话,就打据点、升级建筑、、歼灭人家,等多种途径~!

烽火三国放置三国兵种

1。白马义从

“瓒每与虏战,常乘白马,追不虚发,数获戎捷,虏相告云:“当避白马。”因虏所忌,简其白马数千匹,选骑射之士,号为“白马义从”。”(1)

“瓒常与善射之士数十人,皆乘白马,以为左右翼,自号“白马义从”。乌桓更相告语,避白马长史。乃画作瓒形,驰骑射之,中者咸称万岁。”(2)

“白马将军”的“白马义从”是“善射之士”骑乘优良白马组成的,所以它的机动力和射程是毋庸质疑的。换句话,这就是一支精锐轻骑部队,也就是所谓的“控弦”。

(转载自烽火三国* -- 烽火三国*—中国人智慧象徵的时代)

公孙瓒久在幽并,所以有机会组建这支“控弦”部队。“控弦”在中国历史上有着辉煌的篇章。从战国就有赵武灵王“胡服骑射”,汉代匈奴能与汉朝对抗几百年,靠的就是剽悍的“控弦”,其最辉煌时期还是号称“世界最强”的成吉思汗的蒙古“控弦”。

公孙瓒的骑兵部队在后汉三国时期是首屈一指的。极辉煌时期达“万余”骑。袁绍也曾想和他求和,可见公孙瓒是一度占上风的。另外在对北方游牧民族的和镇压黄巾军的战斗中,也都有公孙瓒骑兵的战绩(3)。

白马义从——三*锐轻骑部队。

2先登死士。

“绍令麹义以八百兵为先登,强弩千张夹承之,绍自以步兵数万结阵於后。义久在凉州,晓习羌斗,兵皆骁锐。”(4)

界桥之战,这八百“先登”在袁绍大将麹义(不要看不起被演义忽视的他,他在前期的表现比所谓的“河间四将”还抢眼,后来因为居功自傲,被袁绍杀死)率领下竟然击败公孙瓒的“万余”骑,其中还包括精锐的“白马义从”!

“瓒见其兵少,便放骑欲陵陷之。义兵皆伏楯下不动,未至数十步,乃同时俱起,扬尘大叫,直前冲突,强弩雷发,所中必倒”(5),史书中写很明白,这八百人“晓习羌斗”,也就是熟悉“骑斗”,在公孙瓒骑兵冲来时他们躲在“楯下”,“未至数十步”时一起冲出,用千张“强弩”射垮了公孙瓒纵横北地的“控弦”。

汉武帝时,李广之孙李陵率部卒五千,“皆荆楚勇士奇材剑客”,深入匈奴腹地,与相当于自己十六倍的匈奴主力骑兵相遇,结果他们硬生生坚持了十天,转战千里,杀敌数万!但最后李陵箭尽被擒,被俘前他曾说:给我的士兵每人三支箭,我们就可以坚持到汉朝边境。可惜他们一只箭也没有了!据说他们一共射出五十万支箭!!!!! 从中可见“强弩”对缺少重甲的“控弦”的杀伤力可以用“恐怖”来形容。

附带说一下曾经被袁绍寄予厚望的“大戟士”面对被麹义击败的2千骑兵时,根本没有还手之力,最后还是麹义来救了袁绍(6)

麹义先登——轻骑兵的客星。

(转载自烽火三国* -- 烽火三国*—中国人智慧象徵的时代)

3白耳兵。

“陈到所督,是先帝帐下的精锐,蜀国的上等部队。”(9)

“先帝帐下的精锐”指的就是白耳兵。他们的统帅是陈到,与赵云并称于蜀汉的大将(又一个被演义忽视的将军),刘备命他率“白耳”与李严一起镇守永安,据说刘备夷陵败后,几百名白耳就挡住了追来的吴军。

汉朝禁军原为“建章营”,后改为“羽林军”,开始只有“北军”建制,汉武时增设“南军”,南北呼应。蜀汉继承汉朝军制,有“虎步中军”印(7)为禁军统帅。“左、右羽林郎和虎步营、虎骑营,长官称部督或监。其他中军统帅不固定,有监军、都护、护军等称。”(8)

史书对“白耳兵”的记述不多,估计是后来归入禁军编制,南北二营中或许可以找到“白耳兵”的影子。

白耳兵——先主近卫军。

4陷阵营。

“所将七百余兵,号为千人,铠甲、斗具皆精练齐整,每所攻击,无不破者,名为陷阵营。”(10)

高顺(又是一个被演义忽视的大将-_-!!)其人“为人清白,有威严,不饮酒,不受馈。”(11)可以说是典型的刚正不阿。他麾下的“陷阵营”也是吕布军中一只王牌部队。《三国志》从简,作者惜墨如金,即使是蜀汉诸大将,东吴诸都督,诸曹诸夏侯,也都没有单独立传。但对描述不多的高顺,却把他的“陷阵营”也写了进去,而且是“每所攻击,无不破者”(虽为引用,但陈寿舍得花笔墨来写,看来还是可信的),可见其地位之高,战斗力之强。

后汉时期马铠没有普及,所以曹操在《军策令》中说:“袁本初铠万领,吾大铠二十领;本初马铠三百具,吾不能有十具。”当时骑兵主要以轻骑为主。“铠甲、斗具皆精练齐整”这指的是重装部兵。

“陷阵营”曾经击败过拥有关张的刘备军,可见一斑。狐疑的吕布唯一信任的大将是高顺,他唯一放心的部队就是“陷阵营”。

想到“陷阵营”我总想到叶挺独立团(-_-!时间差得好远)

陷阵营——飞将的“高顺独立团”。

5。西凉铁骑。^

“能因穷致泰,不犹愈乎!”(12)

为什么马超的可以以一州之地对抗曹魏全国?这就是“西凉铁骑”的威力。“超军中多高鼻深目者”,其实马超的部队中是有罗马西来的军人,大量吸取了罗马军阵的优点。“马超军队和董卓军队的区别,在于董卓军队受到匈奴等游牧民族军队的影响较大,注重骑兵和机动”。

标枪,希腊密集军阵,重装盾牌,以及军队编制和战法上,都和古罗马十分接近。葭萌之战,连见多识广的刘备也对这种战术十分欣赏。后期蜀汉军队战斗力强的一个原因,就是诸葛亮吸取“西凉铁骑”的训练和严格纪律性。

其实他们也不是严格意义上的重装骑兵,所以它也有明显的缺点,就是对付不了“强弩”,曹操打败西凉兵主要是计谋,但和其战术也有关系,那就是筑城后,用强弩远射西凉兵,由于“西凉铁骑”只装备标枪,射程有限,所以十分被动。再有一个缺点就是机动力的不足,在和曹操精锐“虎骑”较量中处于下风,这和它的重型装备是分不开的。

西凉铁骑——西方技术装备的精锐骑兵。

6。无当飞军。

“ 诸葛亮移南中劲卒、青羌万余家於蜀,为五部,所当无前,号为飞军。即为无当飞军。王平任无当监。”(13)

简单说“无当飞军”就是蜀汉于“南中”组织的一支精锐雇佣兵部队。他们的统帅是阴沉,严厉的王平。“平特见崇显,加拜参军,统五部兼当营事,进位讨寇将军,封亭侯。”(14)

这支精锐部队擅长山地,丛林作战,号为“飞军”,名副其实。

在蜀汉的一系列行动中,尤其对曹魏的战斗中,这支部队居功至伟。“*辛巳,乃使张合攻无当监何平於南围,自案中道向亮。”三千无当死士对抗拥有精锐骑兵(骑兵对步兵的杀伤力极大)的曹魏主力。重要街亭之战王平的无当飞军就已经参战。

最后在姜维时期,他们的末任司令官张嶷为保护姜维大军撤退,“军前与魏将徐质交锋,嶷临阵陨身,然其所杀伤亦过倍。”(15)所有“无当飞军”也在这一战中全军覆没。但他们“所杀伤亦过倍”。

后来蜀汉虽然还是有“无当飞军”的番号,但已经是没落之师。

无当飞军——蜀汉精锐雇佣兵。

7。丹杨兵(一做“丹阳”)。`

“大将军何进遣都尉毋丘毅诣丹杨募兵”(16)

“太祖兵少,乃与夏侯敦等诣扬州募兵”(17)

为什么何进,曹操没兵了就跑到“丹杨”去募兵?因为“丹杨山险,民多果劲”(18)《三国志》从简,作者惜墨如金,即使是蜀汉诸大将,吴国诸都督,诸曹诸夏侯也都没有单独立传。而丹杨兵作为一支军事力量出现的频率可以说是相当高的。

“谦以丹杨兵四千益先主,先主遂去楷归谦。”(19)四千丹杨兵可以让刘备“去(田)楷归谦”。

“天明,丹杨兵悉开门内布兵。”(20)丹杨兵的叛乱可以导致徐州的易主。X

丹杨兵影响最大的还是东吴。“时吴景尚在丹杨,策从兄贲又为丹扬都尉”(21)孙策平江东靠的就是那几千“庐江上甲”,即“丹杨兵”。孙氏一族对“丹杨太守”一职也十分慎重,大多都是孙氏亲族担当。

后来诸葛恪专政,其中一大资本就是他身为丹杨太守,手中拥有丹杨兵。“权拜恪抚赵将军,领丹杨太守,授棨戟武骑三百。”(22)

丹扬之地既是东吴的兵源,也是一大毒瘤。“俗好武习战,高尚

气力,其升山赴险,抵突丛棘。若鱼之走渊,猨狖之腾木也。时观间隙,出为寇盗,每致兵征伐,寻其窟藏。其战则蜂至,败则鸟窜,自前世以来,不能羁也”(23)可见丹扬之民是屡有反叛的。

后期丹杨兵在晋兵灭吴时也有表现,但是“三冲晋旅,不动”(24)。说明他的组织性,纪律性和打硬仗的能力值得怀疑。

丹杨兵——三*锐部队的代名词。

8。虎豹骑。

“仁弟纯,初以仪郎参司空军事,督虎豹骑从围南皮。”(25)

“曹休字文烈,。。。。。常从征伐,使领虎豹骑宿卫。”(26)

“ 曹真字子丹。。。。。太祖壮其鸷勇,使将虎豹骑。”(27)

屡次出现“虎豹骑”,而且可以是曹操的“宿卫”,其统帅也都是曹氏宗族的杰出人物。那麽这究竟是一支什么样的部队呢?

“纯所督虎豹骑,皆天下骁锐,或从百人将补之 ”(28)好可怕,“百人将”做虎豹骑的小卒>_<.“天下骁锐”名副其实。看看他的战绩。

“纯麾下骑斩谭首。”(29)短短一句话,似乎没什么大不了,可你联系《三国志》的上下文就会明白这是多么艰难的一仗。我们可以看出这支部队的攻坚能力,和他打硬仗的能力(其实虎豹骑在史书中极少的几次露面几乎全是硬仗)。

“及北征三郡,纯部骑获单于蹹顿 ”(30)千里奔袭,攻之能克,机动力和战斗力可见一斑,要知道这蹹顿可是号称“冒顿”再世(31)。

“从征荆州,追刘备于长坂,获其二女、辎重,收其散率。进降江陵”(32),可见演义中的追赶刘备那支“五千铁骑”在正史中就是虎豹骑。他们一昼夜行“三百里”,诸葛亮说是‘强弩之末”,结果刘备被杀得几乎全军覆没,要不是关羽及时赶到,恐怕历史就改写了。其天生的快速能力展露无遗,这是刘备没有想到,而尤其令刘备感到震惊的是,他们在如此急行军后还能有这么强的战斗力。

现代考古发掘出曹魏“豹骑都督印”,可见这支部队其实是虎,豹骑。

“又列铁骑五千为十重陈,精光耀日,贼益震惧。”(33)可见在对西凉铁骑的战斗中,虎豹骑也出战了。因为有后面这一句“乃纵虎骑夹击,大破之,斩成宜、李堪等。”(34),这五千铁甲就是虎豹骑(骑兵已经是难得,这样的精锐铁甲可以说是独此一家,别无分号)。能大破西凉铁骑一方面是曹军“轻装步兵”顽强的拖住了敌人,为“虎骑夹击”争取了时间,但根本上还是他强大的战斗力决定的。

在以后虎豹骑就销声匿迹了,个人估计他们是归入了曹公(曹操破马超后进封公爵“天子命公赞拜不名,入朝不趋,剑履上殿,如萧何故事。”)近卫。后来极可能归入曹魏精锐五营:武卫、中垒、中坚、骁骑、游击。当然,最大可能是骁骑营。(许楮的虎士后来就是归入武卫营)

这支部队是先成立,后选帅:“太祖难其帅。纯以选为督,抚循甚得人心。”(35)在曹纯死后,虎豹骑没有了统帅,太祖曰:“纯之比,何可复得!吾独不中督邪?”遂不选。(36)可见曹操对这支“天下骁锐”窥视已久。

虎豹骑——三国真正的王牌之师。

(转载自烽火三国* -- 烽火三国*—中国人智慧象徵的时代)

写在后面:

还有一支有名的部队“青州兵”,“受降卒三十余万,男女百余万口,收其精锐者,号为青州兵”(37)。所谓的精锐究竟怎么样呢?吕布“先以骑犯青州兵,青州兵奔”(38)。道见十余人被创裸走,禁问其故,曰:“为青州兵所劫。”(39)可见这样一支部队虽然号为“精锐”。其实一碰到硬仗就溃不成军,平素烧杀抢掠,毫无纪律,怎能配“精锐”一词,(最多是依靠数量在声势上压倒敌人,后期也就不见了他们的踪影)故不在列。

其他还有:

张辽麾下“八百死士”。“于是辽夜募敢从之士,得八百人,椎牛飨将士,明日大战。平旦,辽被甲持朝,先登陷陈,杀数十人,斩二将,大呼自名,冲垒入,至权麾下。”(40)

曹仁的“骁骑 ”。“仁不应,遂被甲上马,将其麾下壮士数十骑出城。”(41)

许褚的“虎卫”,“即日拜都尉,引入宿卫。诸从褚侠客,皆以为虎士。”(42)

典韦的“近卫甲兵”,“太祖募陷陈,韦先占,将应募者数十人,皆重衣两铠,弃楯,但持长矛撩戟”(43)

这几支虽为精锐,但只是“别部”,难称“军”,故不在列。

最后:

魏:“魏制略如东汉,南北军如故”,曹魏先后置武卫、中垒、中坚、骁骑、游击等新五营,归中领军统帅。这都是精锐部队。张合赶奔雍凉抵抗诸葛亮时,专门跑到洛阳提调南军五营,就是因为他们是魏军精锐。

蜀:无前、无当,二者同为一支精勇的队伍。飞军,以羌族的一支——青羌为主,分为五部。虎步,精勇的步兵队伍。虎骑,精勇的骑兵队伍,此外还有散骑、武骑等骑兵队。诸葛亮严格的训练和纪律性,以及连弩,精练钢刀的配备,八阵图的推广,使蜀汉军队整体实力大幅度提升。

吴: 羽林,是宫廷禁卫部队。虎骑,拱卫京城的骑兵部队。敢死、解烦、无难、马闲,都是精勇的冲锋队,多分左右两部,各以左部督和右部督领兵。五营、五校,各有五营兵,五营有五营督领兵,五校有五校督领兵。因为吴的兵制比较混乱,所以对这些吴国自诩的精锐部队不应估计过高。因为在一系列的战斗中他们也没有表现出精锐部队应有的战斗力。

其余藤甲,戎弩,斗舰,归于武器范围。

注: (1)汉末英雄记(2)后汉书卷七十三刘虞公孙瓒陶谦列传第六十三(3)三国志(4)汉末英雄记(5)汉末英雄记(6)汉末英雄记(7)三国研究(8)三国文化-->三国军制(9)《诸葛集》(10)汉末英雄记(11)汉末英雄记(12)三国志(13)《华阳国志》(14)《汉晋春秋》(15)三国志(16)~(23)三国志(24)晋纪(25)~(27)三国志(28)《魏书》(29)~(34)三国志(35)《魏书》(36)《魏书》(37)~(43)三国志

烽火三国1在野武将出现

动作类:

真三国无双3-5、无双大蛇、无双大蛇Z

即时战略类:

三国群英传系列、三国志系列、三国大战

角色扮演类:

幻想三国志系列、三国赵云传 英杰传 孔明传 曹操传

战棋类:

富甲天下系列、报数三国演义、

(以上是自己玩过的……以下是为你找的,希望有你喜欢的!)

1.光荣公司以历史见长,在三国游戏类主要有三大品牌: (1)三国志系列,目前发行了11款普通版和8款加强版,第12款据说不再发行。此外,超级三国志系列只发行了两代,模式和三国志系列大不相同。 (2)英杰传系列,此版本已完结,5款作品中有3款特写了三国时期的英雄——刘备、孔明、曹操,但是曹操传的MOD方兴未艾,比较出名的有《精忠报国岳飞传》《三国衰哥行》《吕布传》《隋唐演义》《瓦岗寨》《戚继光传》等等。 (3)真三国无双系列,三国版已发行了5代,此外,在目前流行的《大蛇无双》中也有三国人物的表现。 (4)除此之外,还有以三国志命名的格斗游戏《三国志BattleField》和打字游戏《三国志击天》,网络游戏无视之。 2.智冠公司有两大招牌,从日本任天堂改编的吞食天地系列,和模仿三国志系列的三国演义系列: (1)吞食天地系列,共有3款,不过个人还是玩日本的FC移植原版模拟的比较好。 (2)三国演义系列,共有3款,1代附带1款加强版,销量不错,比三国志系列更贴近演义,具有国人特色。 (3)三国霸业系列,共有2款,较三国演义又自成特色。 (4)星马版刘备传和龙狼传——破凰之路由于从日本引进了不错的剧本改造,所以这两款RPG还不错。 (5)龙腾三国集结了RPG和SLG的特点,非常有趣,可惜bug太多,平衡性不少;三国英雄传还是照旧和吞食天地和刘备传一样是蜀国的故事,这次采用了战棋模式,图像在那个年代很精致。 3.光谱资讯就是搞笑的: (1)富甲天下系列,共有5款,4代和5代由于原版人马离去,开始向光怪陆离方向发展,颇受恶评。 (2)三国立志传系列,共有3款,后期也同样失败的加入了网络的模式而逐渐走向没落。 4.奥汀科技(宇峻奥汀)以畅快的三国群英传系列一直维持着国内的三国游戏事业发展。 (1)三国群英传系列,共有7款,总共的目标都很明确。1、2代是发起,3代是转型,4代及以后开始扭转为半为诟病半为欣赏的群妖传模式。其中2代的MOD很丰富,而且不只是PAK修改,而超越了EXE修改的范畴,产生了诸如《夏傲三国》《陈沐三国》《春天三国》等优秀作品,对游戏公司进一步的发展也产生了良好的反馈。1代、3代、7代也有一些修改作品,比如7代的《胡高手版》 (2)幻想三国志系列,共有5款,是个很成功的RPG游戏,同三国群英传一样也锁定着特定的消费团体。 (3)征天风舞传 三国志异 原计划有三部,但是目前只出来一部,虽然人物绘制和招式都非常华丽,尤其是其中的音乐,只可惜人物的动作有些呆板,并且游戏中存在一定的BUG,平衡性尚可,由于这款游戏并非游戏公司的主打产品,所以第二部的制作还是遥遥无期。 5.烽火工作室,烽火三国系列2款,巴人很喜欢的游戏,结合了兵种、武将、武将技、招兵、建筑、阵形等各种要素,或许是因太过全面而太过复杂,知道的人寥寥。 6.熊猫软件,武将争霸2款,格斗游戏,15年前的老游戏了,知道的人很少。赤壁之战、官渡之战,2款一脉相承的策略游戏。 7.前导公司,官渡、赤壁,两款游戏。 8.GAMEARTS,郑问之三国志,图像和操作系统都很另类的三国类游戏,别具一格的特点。 9.目标软件,傲世三国,有一定口碑,包括原版和一款加强版三分天下。 10.Magitech,制霸三国2款,制霸三国2才出来1年,可惜关注度不高,大陆玩家估计不会超过500。 11.clip on,简易三国志2款,此外还有一款加强版,这个因为简单又平衡,反而比制霸三国耐玩。 12.第三波,ARPG的赵云传,包含一款加强版,战棋类的孔明传。 13.东方演算,三国群侠传,自由度高,也有一些MOD作品。游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的将臣名人,靠着解决相关任务来与这些名人产生互动,进而让他们加入自己的队伍中。游戏中共有30位 NPC可加入玩家的队伍里,因此可依自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是由三国军师所组成的超级智囊团,或是由五虎上将四处征战皆可。 14.新瑞狮,反三国志、吕布和貂蝉,水墨画风的三国游戏,剧情不咋的,游戏难度也低,不过图片和音乐真的非常精致。 15.三国棋侠传,全名三国演弈之三国棋侠传,开局难度颇高,然后就比较正常一些了,内容不错,还有一个网友制作的新三国棋侠传2。 16.三国演弈棋,是比较精巧耐玩的三国题材智力游戏棋,通过和中国象棋的结合,以三人象棋的形式再现了三国历史形势,在棋盘上通过结盟、弑君等战略战术运用,体现了三国间互相制衡的特点。 17.《三国智》集换式卡牌游戏,(2009年11月上市)以三国文化为背景,融合了脍炙人口的经典谋略及典故,结合中国传统的兵家谋策的集换式卡牌游戏。 18.《三国全面战争》是由柱子工作组制作,基于罗马全面战争引擎的一款优秀的三国题材RTS剧本,目前最新版本是1.7A 。由于采用3D引擎,使得玩家更容易感受到战争场面的恢弘。

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