天谕炎天加点攻略(天谕炎天真的很弱嘛)

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天谕炎天加点攻略

天谕手游炎天输出向技能加点怎么加?

天谕手游中炎天是一个输出向职业,同时炎天具有很多技能,那么在炎天在加点时要怎么加呢?感兴趣的玩家赶紧来看看天谕手游炎天输出向技能加点攻略吧!

天谕手游炎天输出向技能加点攻略

天谕炎天技能加点:

杀戮风暴:加特林扫射

死亡狙击:远程锁定狙击目标

毁灭连爆:用火箭筒发射火箭炮

战争铁甲:变身铁甲人,喷火发射聚能炮弹

炎天是一个兼顾近战和远程的角色,在用炎天对敌时可以直接拉开距离来攻击。如果距离被敌方缩进,炎天的第四个技能【战争铁甲】可以直接将炎天变为铁甲人,能喷火以及发射聚能炮弹,输出非常高。

天谕炎天真的很弱嘛

天谕手游是一款高自由度的mmorpg类型游戏,在这个游戏中有着六个职业,而其中一个职业叫做炎天,那么炎天强度如何呢,接下来就让小编来讲解下吧

天谕手游炎天强度分析

优点:炎天操作难度中等,由于炎天拥有职业中最远的射程(攻击距离达到30码)因此需要玩家拥有一定的全局意识,注意自身的隐蔽就可以打出高额的伤害了,其爆发和持续输出能力都非常优秀能够打出成吨的伤害。

缺陷:炎天的缺陷也十分明显其技能没有很好的位移、逃生手段,因此一旦被敌人近身,其脆弱的血量和防御让敌人可以很容易的就击杀掉。

适合人群:天谕手游炎天相当于ADC职业,适合吃鸡模式中的伏地魔、老六这些喜欢猥琐*攻击敌人的玩家。,不适合喜欢直接出来莽,打架就站撸,见到人头就不要命的玩家。

天谕炎天要堆无双力吗

天谕炎天主要属性是什么?炎天属性收益换算是怎么计算的?天谕之中炎天的输出那是杠杠的,那么炎天主要加什么属性呢?炎天的属性换算规则又是怎么样的?如果还不清楚就来看一看带来的天谕炎天属性详解吧。

对于炎天:

每1点力量提升0.08%的所有伤害。(装备越好数值越低)

每1点智力提升0.08%的所有伤害。(装备越好数值越低)

每1点敏捷提升0.044%*暴击加成+0.051%的所有伤害。(装备越好前项公式不变,后项数值越高)

对于所有职业来说武器越好力道/气劲的收益就会越好,装备越好主属性的收益就越大。所以说只加敏捷不加力量/智力的炎天/流光输出是爆表的!

剩下的4个职业敏捷是要加的。到底要加多少这还得再算算,不过大概似乎暴击加成小于130%的时候敏捷收益是小于力量的。

②1点无双力提升0.067%无双技能的伤害。

③1点破防提升0.05%的对怪物的伤害。

⑥1点伤害提升0.08%的所有伤害。(装备越好数值越低)

⑦1点最大/最小攻击提升0.076%的所有伤害。(力量越高数值越大但是有极大值)

上述都是装备带来的属性,我们逐个来分析。

第一项,每1点破魔力所带来的伤害提升是比较小的,但是请不要忘记了破魔力是由龙纹提供,与其他属性不冲突的!是可以共存的。这个是必须要保持的!

第二项,无双力对伤害的提升看起来挺高的,但是它只单单提升的是无双技能的伤害。如果一场战斗中无双技能只占了所有伤害的1/3,那么无双力对伤害的提升就只有0.02%多,是所有中最低的。虽然无双技所占伤害比例越大这项属就越划算。但只有所占比例超过了66%才不算是*的属性了。毕竟破魔力是白送的唉!

第三项与第四项与第五项,破防与暴击与暴击加成,这两个的选择可能一直困扰这很多人,从数据来看当作为乘数的暴击率或暴击加成比较低的时候,破防带来的收益是远远大于双暴的。但是到了后期双暴高了以后收益会大过破防的,而且是可以算的。

当暴击率大于45%的时候暴击加成的收益就大于破防了,而且随着暴击率的提升收益会也越来越大。

对于自带暴击率的职业来说,比如光刃进战斗后暴击率随便上50%,那么此时暴击加成的收益为0.133%*50%=0.065%,远远高于破防的0.05%。

当暴击加成大于113%的时候暴击率的收益就开始大于破防了。

第六项与第七项,这两项受装备影响是最大的。装备越好1点伤害带来的伤害提升就越少。当面板伤害2000的时候,他的收益就只有0.05%,当然在前期还是可以一战的。嗯,在面板攻击小于1600的时候1点伤害的收益是仅次于1点攻击的。

而1点最大/最小攻击呢?它带来的收益虽然会随着力道增长而增长,但是当力道到极限以后它的收益就不再增长,反而会随着面板伤害的增加而降低,不过即使这样,他在这7项中的收益也是最大的。

那么到这里我们就可以得出结论了:

前期装备选择:攻击>伤害>破防>双暴>破魔力>无双力

后期装备选择:攻击>伤害>暴击加成>暴击率>破防>破魔力>无双力

(55一身神祠金就算是后期了)

再看看装备前缀中那种满足这又有攻击伤害又有暴击加成呢?毫无疑问-----致命之!!只要你进战斗不论是谁的buff,只要暴击率大于45%,就果断的的选择致命前缀的装备吧!!固定属性有自己用的主属性是最好的。

以上就是带来的天谕炎天主要属性是什么

炎天属性收益换算。希望能够帮助到大家,祝大家游戏愉快。

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天谕炎天如何提高秒伤

从二测到现在,一直都听到很多人说:“手残玩炎天,玉虚不适合你”。上手程度上确实不像玉虚一样,需要更多的元灵,更多的无双值.,炎天看起来简单,事实上,最需要的是如何去打断技能的后摇,尽量在最小的时间内造成最大的伤害。

一丶潜能加点

第一套加点:30体质,30精神,全敏

这是极端输出的加点,副本专用,力量可以不用点,对我来说,30点力量不及10点敏捷

第二套加点:70+体质,70+精神,全敏

比较平衡的加点,打架,战场,竞技场,都很非常合适,部分新玩家开荒弑神长城老三,可以切这套加点,可以避免死亡后遭到团队的吐槽!

二丶如何打出爆表秒伤?

除了于技能加点,修炼加点,面板属性有牵扯以外,最核心的还是输出手法。

1.技能加点

除了被我放弃的技能外,其他都满!

被我放弃的技能:傀儡,魔能甲,暗诡雷

傀儡:每次升级只提升生命上限与附加物理攻击

因为不提升技能百分比伤害,附加的物理伤害比较低,被我放弃了。

暗诡雷:不用多解释了吧,跟其他人的想法一样,没手雷好用

魔能甲:1级解控。5级修炼点减CD

注:如果想点满傀儡,可以从疾风弹和聚能这俩个技能中选择,其他的不推荐。傀儡点满除了血量外就400多物理攻击。想点高修,尽量减疾风弹和聚能的等级,把傀儡点到15级,不点高修。真的没必要。5级点出修炼10%伤害就够了

个人解说:傀儡在副本中伤害很高,放弃他的原因纯粹是因为附加攻击太少和无增加百分比技能伤害,不点并不代表就会影响到副本的地位,毕竟50%的攻击摆在那。

2.输出手法

1.每放完一个技能插个疾风弹,毫无技术可言。接下来的讲解不会加上疾风弹三个字,但是疾风弹还是要放。

2.震荡弹→黯灭弹→穿云弹第三波放出去的时候直接空格打断→空中的时候震荡弹→落地丢个手雷然后打一发黯灭弹

3.震荡弹→黯灭弹→聚能→穿云弹第一波放完空格打断→空中放个死亡标记和震荡弹→落地螺旋刀→毁灭连爆

第三套输出手法必须点出螺旋刃的后退0米,最好习惯智能施法,不然最后毁灭连爆放慢了,输出就少一大截,因为BUFF

个人讲解:技能没必要专门留着,输出手法只是大概,穿云弹第一波和第三波的打断取决于是不是要爆发一轮,如果有毁灭连爆和螺旋刃的情况下,第一波打断,如果没有,那就第三波,紧急情况下爆发,可以直接穿云打断之后的照旧。

3.卡刀技巧

1.疾风弹:每次放完技能的时候补一发,这也是一种技巧,只是比较简单

2.穿云弹:狙杀模式下有三波攻击,放出攻击的瞬间按空格打断技能后摇,打断可以分俩种,。

①第一种是第一波攻击后空格打断,从第三套输出手法中可以看出,我叠了聚能,死亡标记,跟20%物理伤害三个BUFF,在死亡标记的效果下,能将螺旋刃和毁灭连爆这种多段数伤害的效果完美发挥出来。

②第二种是第三波打断,纯粹是为了取消后摇,并没有什么卵用

3.多练练第二套跟第三套输出手法,步骤一样没变,但是第三套更考验流畅,你停个一俩秒,BUFF就没了,没了buff你接下来的毁灭跟螺旋都会受到很大影响。跟上面一样,纯粹是为了混数量,并没有什么卵用

三丶不为人知的秘密

1.公会驻地→修炼场→无双教官→研发技能→每天60贡献一小时→下线无效

2.公会驻地→修炼场→修炼场NPC→点人物修炼→每次海量云卷→需消耗贡献和经验→谨点

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