热血江湖刺客气功加点顺序(热血江湖刺客后期刷怪详细介绍)

文章目录

热血江湖刺客气功加点顺序由本站整理编辑,为你带来全面的热血江湖刺客后期刷怪详细介绍内容阅读。一起跟小编来看看吧!

热血江湖刺客气功加点顺序

枪客最强技能加点推荐:

1、主动:枪越龙门,枪刃狂舞,狂舞千龙破,神枪泣血

2、气功:血契(血祭天下变为被动),未雨绸缪(天神万钧变为被动),绝唱,凌弱。如果有嗜血神技,可以考虑替换掉一个被动技能,毕竟吸血太可怕。

3、绝学:剑皇剑指轩辕,定身加5次伤害,可以暴击,暴击还能继续提高暴击伤害,拼命首选。怪丐醉舞狂歌,加速,概率3倍攻击,10S免疫控制,对付弓手医生首选。

解析:三转衍魔枪之后,枪客彻底进入纯爆发刺客行列,有控制暴击高,输出高。

热血江湖刺客气功加点顺序#热血江湖刺客后期刷怪怎么样

4、野外抓人:可以将绝唱换怒攻增加暴击伤害,神枪泣血buff先开,获得暴击加成和伤害翻倍效果,枪越龙门起手控住对方,接狂舞千龙破眩晕敌人,随后枪刃狂舞的8次伤害基本全能打到。这一套在60级17W战斗力打没有准备的玩家基本在10W左右。

5、约战:如果遇到切磋局,可以根据对方职业换技能,如果对方也是近战,枪越龙门可以换成血雨鬼泣,越打越疼,最后配合绝唱的不死效果,两下横扫伤害爆炸。

热血江湖刺客后期刷怪怎么样

刺客在刷怪升级方面一直都是很猛的,仅次于刀。所有说升级方面刺客还是有可选性的。PK方面除了剑之外,个人感觉也就是刺客能

和弓

一较上下。基本上如果排名的话剑第一,刺客和弓并列第二,至于医枪刀都靠边站。有人说还是要看装备,那是废话。我所说的是职业的综合能力,不包括装备等外在因素。还有人说还是RMB最厉害,那更是废话。正是因为有了弓和刺客,才使得剑枪医刀更加要多付出一倍的代价来多准备一套F装。刺客走的一直都是

平砍

路线,弓5转后也由技能路线转为平射路线,爆蓝数据要比刺客高,然而不如刺客爆蓝的几率大。即便是排名第一的剑,不准备F装的话也不能抵挡弓和刺客的平砍爆蓝。刺客和弓对武器的要求还是比较高的,因此上这也能说是刺客和弓的一大弱点吧。

热血江湖暴医加点推荐

当暴医首先加长攻一击(增加武功攻击力),然后是吸星大法(延长辅助JN的有效时间),体血倍增(提高使用人参时的内力恢复量),太级心法(减少使用武功时的内功消耗量),天佑之气(提高物品的掉落率),九天真气(提高辅助JN的效果),洗髓易经和神农仙术是完全没有必要加的,至于妙手回春,当暴医也没有必要加,不过有点的话也可以加一些,难免有时候会用Q的,比如门练差医生

热血江湖刺客技能展示

热血江湖刺客气功辅助技能详解,刺客将成为强力PK职业;

1.愤怒分解:强化愤怒一击之所得量及最小攻击力

分析:此气功就是 末日狂舞+力劈华山,枪最牛比的气功刺客有了。

2.三花聚顶:强化一般/武功攻击的回避率。

分析:此气功就是 百变神行+回柳身法,剑的最牛比气功刺客有了。

3.绝命击数:发动致命一击时,增加损害率。

分析:这个气功是增加致命一击的打击值的,按照说明是各职业所没有的,不过参考弓手的无名,

文字也度是说增加打击值,而实际是概率,所以这个气功很可能与无名一样,弓最牛比的气功刺客有了。

4.闪影真境:强化隐形时的第一损伤率,成为致命一击的可能性。

分析:隐形时的第一损伤率,我的理解是刺客隐身时要自残一小小下,

这个气功是提高把自残的损失转化为打击对方时的暴击的成功率,这是刺客特有的气功,

初步估计自残应该是降低防和血,所以这个气功应该相当于刀的霸气破甲。

5.身体闭塞:强化各种状态之时知间的持久。

分析:跟医生的吸星应该差不多,这样刺客的辅助技能要比弓手的678持久。

6.一气呵成:回避成功时,对方的打击百分比将成为你下一个一般攻击时的追加打击。

分析:PK中的四两千斤,刺客比剑变态的地方是,剑回了就回了,刺客回完了还要把攻击返还给对手,

可以想象PK时剑出无坚,被刺客回掉,那么下一回合,剑要承受自己的衜无坚+刺客的一般打击的总合,剑将会被无情秒杀。

7.快刀乱舞:强化速攻时之时间的持久佰。

分析:延长速攻时间。

8.猛龙风攻:一般攻击时,提供攻击率百分比之追加打击。

分析:这就时类似于热血江湖枪客乾坤的气功,稳定增加打击值。

热血江湖刺客辅助武功:

1.速攻:制定时间内,增加攻击速度1.5倍。

分析:配合猛龙风攻,就相当于官方允许的加速,可以看出刺客是一个敏系职业,

其攻击速度本身就不会慢,配合速攻,X94剑和Z97弓在刺客面前就是一个笑话。

2.隐形术:将自己的影子隐形的法术。

分析:“自己的影子”指的是什么不清楚,不过应该是自残隐身的意思,让别人看不到,

配合闪影真境,隐形后还有概率把自残损伤转化为攻击。

3.弓身弹影:瞬间移动至所指定的方向。

分析:字面理解就是人物像被弓弹出的箭一样移动,是比移形换位高级的技能,可以指定方向,配合速攻,

刺客纯粹就是一个开1.5倍加速的职业,想卡刺客简直做梦,理论上此技能冷却时间会较长,

但是只要你近身他就用此技能,想卡他会很难,不过由于衜没有远程老鸟应该还是能卡上他。

4.幻影步法:减少自身20%的防御力,来提升100%的回避率。

分析:刺客自身的防应该和弓与医生差不多(如果跟刀差不多那就太不平衡了),

这个气功应该是个刷怪气功,刺客可能会靠回装刷怪。

5.赤蛇透关:打击对方,就能进阶愤怒一击。

分析:类似于冲冠一怒,但是请注意这个是辅助技能,应该是一个状态不是随机的,

也就是说在状态时间里100%攻击加怒。这样配合速攻,刺客将怒得非常变态的知快。

就是不知道能否给别人加,如果可以那给枪加这个状态那枪就会成为神经病职业。

6.无影交替:与对方在一定范围内,可进行瞬间大挪移。

分析:理解是与对方换位置,微操好的可以用此技能防卡,热血江湖的坐标经常错乱,

有时候在对方面前发不出技能,卡不了对手,其实都是对方坐标作乱的效果,

几秒以后你会发现他从别的地方突然冒出来。刺客配合这个BUG,可以让对方卡不到自己。

愤怒系统:刺客具备5级愤怒衜系统,就是怒条可以满5次,满5次以后可以出大暴击,

把怒转化为伤害,如此变态的怒的速度加以5级愤怒,秒杀对手或许只是小菜吧。

补充:刺客的气功和辅助技能优势非常大,并且应该属于敏系职业,所以他的防御应该较低,

不过从搜集到的图片上看100级刺客有2200多血,其血量应该不算低了,这样刺客应该比弓手能抗,

并且能回避还能加速瞬移,又能瞬间大挪移,所以刺客用好了应该比剑难杀,其PK变态的地位已经提前锁定了

以上就是本站小编整理的关于热血江湖刺客气功加点顺序的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到你。

原创文章,作者:admin,如若转载,请注明出处:https://www.yijuhuaxiaohua.com/wangluo/103171/