暗黑地牢猩红庭院(黑暗地牢血腥庭院地图)

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暗黑地牢猩红庭院由本站整理编辑,为你带来全面的黑暗地牢血腥庭院地图内容阅读。一起跟小编来看看吧!

暗黑地牢猩红庭院

猩红庭院作为《暗黑地牢》的首个DLC,可以说是做得非常用心,版本含有大量内容供玩家发掘和攻略。

购买DLC后,我们会在 游戏 中看到全新的地图“庭院”,我们将面临全新的怪物和Boss,以及猩红庭院的职业专属套装。

年轻时的先祖风流倜傥,人帅多金,建立了专门用来招待贵族友人们的庭院,供他们把酒言欢,纵情享乐。

而先祖早就厌倦这些人间烟火,毫无兴致的他在人群中一眼就看中了一位,优雅脱俗的伯爵夫人,于是二人相谈甚欢,漫步至庭院阳台。

当先祖要与其举杯畅饮时,伯爵夫人突然面目狰狞,露出猩红的獠牙,向先祖袭来。

可我们老谋深算的先祖早就留了一手,一道寒光闪过,先祖手中的银质匕首已经划过了伯爵夫人的身体,危机解除。

但事情还未结束,先祖发现倒在地上的伯爵夫人流出的血液散发异样的香味,此时一个邪恶的想法在先祖脑海中闪过。

先祖将这种特殊的血液融进了红酒中,创造了“血酿”,并邀请庭院内做客的贵族们与其一起品尝。

喝完血酿后的贵族们,身体都发生了大量的异变,变成了介于人类与昆虫之间的残暴嗜血生物,它们失去了理智,双眼猩红,开始疯狂啃食自己的血肉。

而先祖却没有异变,看着贵族们的惨状,只听“叮”一声,一道白光从头上闪过,先祖压力值达到了100,但并没有触发美德或折磨。

而先祖自此便打开了新世界的大门,原来世界上真的存在这些传说生物,这也为他以后挖掘“不可名状”埋下了伏笔。

而这些嗜血的怪物将会被先祖永远封印在庭院当中。

由于先祖过世,家族没落,庭院的封印自然也跟着减弱,而作为继承者的我们将收到庭院内怪物们的邀请函,太久没有吸食新鲜血肉的怪物们,迫不及待等着冒险小队进入庭院中,供他们猎食。

作为整个“猩红庭院”DLC最核心玩法设定,真的是让玩家们又爱又恨。

在与庭院中的怪物进行战斗时,被怪物命中,即有概率感染猩红诅咒,被感染的英雄虽然身体不会发生变异,但需长期饮用血酿,感染猩红诅咒的英雄不会再感染其他疾病。

如果将感染猩红诅咒的英雄和其他英雄放进同一建筑,一周过后,建筑内的全部英雄都会感染猩红诅咒。

猩红诅咒分为4种状态:

常态:属性上有略微的缩减,无伤大雅。

渴血:进入渴血状态,属性大幅度缩减,此状态饮用血酿后,会进入血怒状态。

血怒:饮用血酿额快感冲破了理智,属性大幅度提升,会时不时的不受控制,可能会将骚话干扰队友,也可能会自我安慰减少压力,此状态下饮用血酿,会提升伤害50%,自身压力+40。

凋零:此状态下必须及时补充血酿,英雄随时可能会暴毙,此状态饮用血酿,会回复至常态。

解除诅咒

每击杀一个庭院Boss都会“天下大赦”解除所有英雄的猩红诅咒。

击杀伯爵夫人后,城镇内的疗养院也可以治疗猩红诅咒。

也可以在任意地图探险结束后出发的事件中,用碎片兑换万能药剂来解除猩红诅咒。

“猩红庭院”特有的消耗品,用于供给那些感染猩红诅咒的英雄们,普通地图小概率掉落,庭院地图会大量产出。

进入庭院地图的门票,可在其他地图中击杀庭院逃出来的怪物获得。

庭院的地图非常之庞大,有其他大型地图的几倍大小,地图中有些房间会被锁住,我们需要 探索 其他房间获取对应颜色的钥匙后,才能通过上锁房间,最后找到需要击杀的Boss。

庭院中的嗜血怪物,并非传统意义上的吸血鬼,它们更像是一些具有吸血习性的昆虫与人类的融合物。平常还维持着人类的外貌,但当进入嗜血状态后,就会暴露本体,显露出大量昆虫器官。

而且整个猩红庭院的地图中的背景音乐中都萦绕着令人烦躁的嗡嗡声。

下面阿猛将介绍一下猩红庭院中的怪物及Boss

吸食了伯爵夫人鲜血而产生变异的巨大蚊子,在远处就能听到巨大翅膀煽动的嗡嗡声。

谄媚者会使用巨型口器攻击英雄,吸食血液,治疗自身,会附带增加压力,也用使用吵杂的声音感染英雄,造成一定压力,且自身退到后方站位。

吸血后的谄媚者,干瘪的身体瞬间膨胀数倍,可通过它猩红肿胀的身体看到它所吸食的巨量血液。

不知是不是英雄们的新鲜血液的原因,吸血后的谄媚者会提升速度,攻击英雄的压力也会增加。

这种高额闪避,攻击还附带压力值的怪物战斗时绝对要优先击杀。

看似人与臭虫的结合,头部被巨型臭虫完全包裹,身体已经完全被寄生控制。

攻击时,控制僵硬的尸体冲向猎物,然后伸出口器中的触须吸食血液,或是吐出腐蚀性极强的酸液融化猎物。

每当乞血者攻击时,它都会张开口器,这时我们就会看到,下方被抽空脑浆和腐蚀到血肉模糊的人脸。

乞血者的速度较为缓慢,防御略高,应该算是庭院中威胁最低的怪物了。

早先庭院里雇佣的仆人,专门用来服务这些贵族。

身材矮小,手拖餐盘,看起来有些滑稽,但尖锐的鼻子和渗着血的猩红獠牙早看起来有些恐怖,变成嗜血怪物后失去生前的记忆,只是保留着服务庭院中其他贵族的习惯。

普通状态的男仆,会恶意怠慢英雄对英雄造成一定的压力伤害,还会守护庭院的其他怪物,增加自身防御为其抵挡伤害。

嗜血状态的男仆,尖锐的鼻子变得更长,更像是蚊子的口器,猩红的獠牙狰狞露出,下半身已经完全变异成昆虫的肢体和腹部。

它会从背后掏出菜刀袭向英雄造成流血伤害,或将手中托盘里的腐肉喂向英雄造成腐蚀伤害,最后就是庭院中怪物的通用技能“饥渴”,吸食英雄的血肉给英雄造成伤害并恢复自身血量。

若冒险小队长时间未击杀男仆,它会自爆并召唤出多只谄媚者,这就会给冒险小队带来巨大的压力。在庭院的对战中男仆要优先击杀于任何怪物。

先祖庭院招待的众多贵族之一,衣着和发型还保留着*时代的风格。

行为举止优雅大方,看起来受到过良好的教育,要不是嘴角的那一抹猩红,可能很多英雄就以为它们与常人无异了。

普通状态的舞女,见到冒险小队时,会和同伴切切私语,给全队造成压力伤害。也会认为英雄不注重礼仪掌掴英雄造成伤害并施加印记。还会让同伴保护它为其抵挡伤害,或是跳舞为全队增加buff。

嗜血状态的舞女,就完全变成了扭曲的昆虫怪物,与庭院的其他怪物一样都会使用通用技能“饥渴”

先祖庭院招待的众多贵族之一,衣着和发型还保留着*时代的风格。

身材高大,穿着得体,说话谈吐彬彬有礼,就差脸上写着绅士二字了,可那也仅仅是表象,长期的嗜血让他们早就忘记了自己本来的记忆,这些行为可能完全是处于本能。

普通状态的绅士,会使用手中的西洋剑和火枪攻击猎物,锋利的剑身可以轻易的刺穿多个英雄的身体,攻击过后还会进入反击状态,可谓是攻守兼备。手中的火枪也是杀人利器,攻击过后会进行位移,将自身挪到相对安全的位置。

嗜血状态的绅士,已经完全失去了理智,挪动着锋利的前肢袭向英雄,只为了这新鲜的血肉。

毫无人类特种的嗜血生物,只能通过凌乱的发型和破碎不堪大衣看出曾经是人类,至于官方为什么翻译为骑士,这就不得而知了。

骑士本身攻高血厚,极其难缠,它会用两只粗壮且锋利的前肢插向地面,再从地面再伸出前,突然袭向英雄,对多个英雄造成大量的伤害且流血,或是造成大量伤害还附带眩晕。

好在骑士的眩晕抵抗不是很高,我们可以使用带眩晕技能的英雄来克制它,尽可能少对英雄造成伤害。

作为庭院的Boss之一,看起来也是吸食被伯爵夫人血液而异变感染的巨大鳄鱼,不知是庭院中哪位贵族的宠物,藏在一片芦苇沼泽中,会袭击路过的冒险小队。

整体还是保留着鳄鱼的特征,但四肢已经全部变成昆虫的节肢,背部鼓起一个巨大肉瘤,上面长满了细小的孔洞,靠近后会发出刺耳的嗡嗡声,时不时会飞出寄生在里面的飞虫。

鳄鱼前几回合藏在芦苇丛中,给自身施加增伤Buff,然后会潜入沼泽中伺机待发准备袭向冒险小队,会给英雄们造成巨额的伤害,非常恐怖。

鳄鱼还会使用背部的虫巢攻击英雄,对全队造成伤害和压力。

鳄鱼作为庭院的第一个Boss,难度不是很高,唯一的高伤害技能也只能潜入沼泽时使用,而且必须站在2号位或3号位。我们可以携带会使敌人位移的英雄来克制鳄鱼。

庭院的Boss之一,被感染前作为一名有爵位的贵族,可能是先祖的客人中最会玩乐和表演的一位,即便是变成了嗜血的怪物,也依然保留它被感染前的表演欲。

当我们一路披荆斩棘,不惧艰难险阻,终于在庭院中遇到男爵时,发现它早已恭候多时了。

我们可以通过男爵Boss房间背景看出,男爵将猎杀冒险小队的过程,作为一场盛大表演,供它邀请过来的观众玩乐。

男爵上半身保留着人形,两只手臂已经变异成可伸缩的昆虫前肢,而下半身已经完全变成满嘴利齿的巨大跳蚤,狰狞无比。

而我们对战男爵时,它开场会藏入4个蠕动的猩红大茧中,我们需要将茧逐个击破找到藏在其中的男爵。

如果茧中没有男爵,将会爆其他庭院中的怪物,也会作为敌人攻击我们,而且如果场上存在茧时,任何治疗技能都无法释放。

当男爵被找到后战斗才算是正式开始,它会以每回合3次攻击的频率向英雄们袭来。

男爵的攻击方式,是使用它可伸缩的变异前肢抽打英雄,也会使其变为长满獠牙的扭曲血肉攻击英雄,造成大量伤害。而男爵恐怖的跳蚤下体,也会张开血盆大口袭向英雄,造成大量伤害并且回复血量。

当我们对战男爵时,尽量选择速战速决,尽快将男爵击杀,以免它每次藏入茧中在召唤出其他怪物。

作为庭院中第二个有爵位的Boss,子爵绝对是最能凸显自己风格的Boss。

子爵这个Boss的特点就是暴食,我们可以通过Boss的房间背景看到,巨大的餐桌上堆积如同小山般的血肉,而且大部分都是被切割或是被啃食过的残骸,在远处就能闻到这些血肉散发出的腥臭气体。

而子爵的形象看起来更是为了随时就餐而准备的,上身围着餐巾,手持刀叉,只不过从上面的血迹可以看出刚刚血腥进食不久,而子爵下身也是猩红肿胀的昆虫躯体,看起来十分狰狞。

最有意思的是,子爵的上身和变异的肿胀下体之间,还存在一些大小不一的球体,那其实子爵腹中未消化的人头,因为吃的太多,腹部已经快要撑爆了。

子爵即使在和冒险小队战斗时,也不会忘记享用 美食 。战斗开始时,子爵身后会出现3具倒挂起来的尸体,而战斗过程中,子爵会通过啃食这3具尸体来回复自身血量,而且还会获得增益buff。

除了啃食尸体,子爵还会使用手中的刀叉攻击英雄,造成流血伤害和压力,且攻击后自身进入反击状态。

子爵下体的两根尖锐的虫足,也十分具有杀伤力,而下体上平时闭合的复眼也会随之睁开,给英雄造成大量压力。

对战子爵时,最有效的打法就是,优先击杀3具吊尸,防止子爵啃食回血获得增益。而没有食物的子爵威胁将大大减少。

作为猩红庭院这个DLC的核心Boss,伯爵夫人可以说是贯穿全剧,没有她的血液,也就不会酿出血酿,庭院的贵族们也不会变成这些嗜血怪物,祖先也不会打开新世界的大门,开始研究那不可描述的邪神。

可在庭院的起源剧情中,伯爵夫人不是已经被先祖给咔嚓了吗!?那现在庭院中见到的最终Boss又是谁呢?

我们通过穿着打扮,以及手中的折扇可以确定这位就是伯爵夫人,但她究竟是怎么复活的呢?还是她故意让先祖给咔嚓,然后好传播她的血液,让猩红诅咒蔓延开来?这些就不得而为之了....

人类形态的伯爵夫人优雅动人,气质出尘,手持折扇遮轻轻摇动,一颦一笑都妩媚至极,只不过扇子下猩红的口器和裙子后那怎么也遮不住的巨大尾部,早就已经暴露了她残暴嗜血的本性。

人类形态的伯爵夫人每回合3次出手机会,她会邀请英雄们与其一起跳舞,英雄们虽然强力,但和她那血腥的巨大身体比起来还是显得有些脆弱,一支舞后会对全队英雄造成大量压力和大量腐蚀伤害。

比起跳舞什么的,伯爵夫人还有更加恐怖的技能“一封情书”,但本质上和情书没有任何关系,她会猩红口器,伸出异形一样的舌头在英雄身上植入虫卵,被植入虫卵的英雄若是对她造成伤害2次以后,虫卵就会爆开,对英雄造成巨量的伤害,几乎致死,而爆出飞虫,则会飞到伯爵夫人周围,为其增加一定的护甲。

怪物形态的伯爵夫人身形将更加巨大,完全没有了人类特征,更像是蚊子和跳蚤的结合体,像蚊子口器超长鼻子用于吸食血液,巨大嘴巴一直印着猩红的血迹,肩上长满密密麻麻的肉瘤,背后短小的翅膀嗡嗡作响,下身巨大的昆虫躯体无比狰狞恐怖。

怪物状态下的伯爵夫人每回合4次出手机会,而且伤害技能众多,还会进行吸血和眩晕,十分难缠。

伯爵夫人会在人形和怪物之间不断切换来和冒险小队进行战斗,我们与之对战时,千万不要让中卵爆开,要不分分钟可能团灭,我们可以选择“破盾者+老兵+修女+小丑”的阵容来对其对战。

老兵保护破盾者让其不会受到情书的限制,可以随意攻击,其他英雄就不需要攻击伯爵夫人,持续释放增益技能或回血技能,这样就可以轻松击杀伯爵夫人。

当然,咔嚓伯爵夫人的阵容有很多,阿猛也是推荐自己试验过的阵容,如果大家有更好的方法,可以在评论区交流一下。

我们在击杀伯爵夫人后,猩红庭院DLC的内容并没有完结,我们可以继续探险庭院来获得英雄们的专属饰品,而我们在庭院中遇到的Boss就是花园守卫。

即便我们击败了伯爵夫人,也无法根除猩红诅咒,猩红诅咒对这片土地的侵蚀,早以深入地心。花园卫士原本只是庭院中的雕像,因为常年的荒废已经破败不堪,长满青苔。但猩红诅咒的强大魔力居然连无机物都可以进行感染,使雕像在猩红的沼泽中获得了新生,它会击杀所有进入到挺远的冒险小队,守卫这边猩红大地。

花园卫士由3部分组成,石盾,石矛,雕像主体。锋利的石矛会刺向英雄,造成大量伤害附带流血效果。厚重的石盾会守护雕像主体,也会飞向高空,一回合后攻击英雄并造成眩晕。主体平时不会进行攻击,若将矛盾都击碎,主体会从眼部射出激光对全队造成大量伤害。

我们在对战花园守卫时,可以携带“雕塑家的工具”这件饰品来有效克制它,而英雄方面可以选择有破甲和移除守护的破盾者来作为主要输出。

庭院DLC总体来讲,可玩度非常之高,巨型地图,多个Boss,大量饰品,都可以慢慢体验,还有我们最可爱的猩红诅咒,绝对是硬核地牢玩家的最爱。

下期我会为大家介绍《暗黑地牢》的个DLC疯狂的色彩。

玩 游戏 的都是朋友。

我是阿猛,会持续分享精品 游戏 。

黑暗地牢血腥庭院地图

暗黑地牢2地图道路选择是游戏中rougelike的主要玩法,战役地图中各地区有什么作用?下面给大家分享一个暗黑地牢2地图攻略

地图

在一开始的山谷地图之外,道路会变得相当复杂,想要知道前面有什么东西,可以通过M或者点击左下角的车轮标记来打开小地图

小地图展示了据你所知你的道路前面有什么,你可以访问的地点会通过标记展示,如果这个地点被侦察过了,标志会展现出它到底是什么东西,如果没有被侦察的话,会显示出一个?

每个道路上都会有很多奇奇怪怪的*阻碍,撞碎他们有时候会给你一些补给和金钱。不要害怕——马车是很坚固的东西制作的。

当你进入一个区域时你的队伍对每一个地点有一个基础侦察概率,不同的马车升级会带来对某些或者全部遭遇的侦察概率,可以帮助你进行侦察。当然你也可以在地图上寻找watchtowers(_望塔),它会揭示所有该地区还没有被侦察出来的地形。

道路选择和路上的危险

路上的分岔口会给出两种或者三种可能的选择方向,会通过标记展现在对应的道路上,如果道路侦察过,标记就会被展示为目标的标记,当你走上一条路时,这条路的终点是什么也会被在你的地图上标记出来。

英雄们会在自己的头上表现出他们对于路径选择的偏好,记住,如果你选择了某个英雄不喜欢的路线,那么他们就会增加1点压力

路上的危险:地图上的地点被彩色的连线连接,绿色的线表示没有危险,也就是说大概率没有拦路战斗。蓝色的线则意味着可能有拦路战斗

其他地点

这些是其他你可能在你的战役中遇到的地点。

学术书房是一次闯入被那些观测宇宙的学者们抛弃的高塔的行动。在其中你可以找到提供极大增益的道具,但是往往也会带来极大的风险。在地图上表现为一个爆炸一般的符号(academics study)

祭坛(hero shrines)是英雄们回顾过去的敌方,当战胜他们的过去,他们将会解锁新的技能。在每一个祭坛,选中一个英雄来进入他们的故事。在地图上表现为一个铃铛

医院(hospital)在地图上表现为一个十字,是唯一你能治愈疾病、移除负面特质、锁定正面特质的地方。这里也会售卖一些医疗用战斗道具和饰品。

囤积者(hoarder)在地图上表现为老板怪异的头像,老板携带一大堆奇奇怪怪的东西,但他们往往是比酒店里更好的物品。

_望塔(watchtower)在地图上表现为一个塔符号,会侦察所有该地区未来可能遭遇的地点。这一地点往往很有用,可以让你有效分配路线。

巢穴(lairs)在地图上显示为一个类似圆形监牢门的符号,里面存在着地区boss,如果你要和地区boss战斗,你往往需要先打两场战斗,每一次胜利的奖励会显示出来,选择advance前进,或者选择撤退。你当然可以撤退,不过你撤退得越晚,奖励就越丰厚。

黑暗地牢为什么进不了庭院

网络的问题。暗黑地牢不加载庭院是网络连接异常导致。

1、首先打开电脑检查网络。

2、其次打开暗黑地牢进行测试网络连接是否异常。

3、最后点击开始游戏重新进入即可。

暗黑地牢庭院救人

食物、绷带等。《暗黑地牢》中的主线任务庭院,是一个比较艰难的关卡,需要将所有的食物带满,还有绷带解毒剂圣水多带一些,以及鸦片酒和草药也要带一些,钥匙带一把,最重要的是带蛇麟救命。《暗黑地牢》是一款由RedHookStudios开发的Rogue回合制角色扮演游戏,于2016年1月19日发行。

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