开拓者正义之怒先知build

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开拓者正义之怒先知build

开拓者正义之怒天使先知是游戏中的一个经典build,天使先知如何选择专长加点?下面给大家分享一个开拓者正义之怒天使先知BD攻略

一句话总结:力双持十手先知,能抗能打,不喜欢/玩腻斩矛的可以参考。

Build构成:1鳞拳19探寻者(不带宠)

Build概述:

1、其实也算比较经典的构成,双倍魅上防可以做主T,鳞拳在本BD还有个作用就是嫖武器擅长,顺便两仪回风还多1打。

2、双持+两仪回风+迅疾流光,最大化攻击次数。天使有茫茫多的附伤手段,和多打BD相得益彰。

3、武器选十手,一方面可以两仪回风,另一方面好武器也很多(阴影宽恕后期每刀10d6附伤,死兆暴击范围15-20自动确认重击)。

4、选力双持一方面敏双持专长不够,另一方面先知有魅代敏上防,力魅加点更合理。

4.1、有一个问题是双持系列专长需要敏捷加点作为前置,这个可以靠腰带解决,后详。

以下是参考加点

备注:主要针对困难难度,其他难度可以自行优化。

0、鳞拳开卡,神裔天使分支。这个开卡可以直接前排近战,徒手输出也有一些。

0.1、主魅力副力量加点,升级加魅力。注意敏捷加到14(13也行),其他随意,智力感知都可以拉最低。

0.2、技能点主沟通,兼顾使用魔法装置。灵巧要点到3,巧手可以加1点应急,其他随意。

0.3、专长选战斗反射、鹤形拳。

0.4、背景随意,可以选奥法学者,有魔法装置擅长和抄卷。

1、2级转先知探寻者,自然域,启示选自然低语(生存拉满),诅咒选狼颚。

2、2-6级。专长抓准时机、包抄,奖励专长选法术延时。这个阶段依旧是徒手输出+副T定位,酒馆能拿到强化徒手的手套。(先出团队专长是因为其他都还点不了)

3、7级。这个时候正常已经过了灰兵营,拿到了+2敏腰带,穿上敏捷满15,学双武器专长。同时神话1选第二秘示域-战斗。可以用说话武器开始双持十手了,或者等打完眷泽城也行。

4、8-11级。第二个启示选武器大师,专长就顺着出炫目武技、粉碎防御。神话出双持久。神话3合书起飞,配合信仰后盾可以做主T了。这个时候的定位是主T+辅助,不开神能命中有点不够,可以多用审判之矢。

5、12级。第三个启示选洞悉战局,神话4选神话双武。

6、13-15级。善猎神殿拿到+4敏腰带,出精通双武器、双斩,奖励专长选法术强效。神话5选择比较多,继续加强生存可以出大法师护甲,加强爆发输出选元素狂潮(神能和4巨灵还不能常驻),加强常态输出选常备不殆(我选的常备不殆)。

7、16-17级。深渊下城区楼顶(击败灵魂猎手)拿到+6敏腰带,出高等双武,奖励专长选法术升阶。神话6出神话重击。这时候配合装备可以常驻4巨灵(头环+弯刀)和神能(灰烬法杖)。

8、18级。神话7出元素狂潮,出过了就常备不殆/大法师护甲。这个阶段基本是完全体了,防御、输出、辅助全部拉满,注意开4巨灵的时候要把神圣宝剑(伤害转神圣)关了,还有4巨灵会取消恐怖外表,要先上4巨灵。

9、19级。最后一个专长随意了,我出了飞翼。神话8随意。

10、20级。最后一个启示出动物之友(这个是光环效果,队伍里一般都有人带宠吧)。神话9可以大法师护甲/常备不殆,换别的也行(我出的偏好超魔-延时,因为AC已经足够了)

11、最后说下天使特殊能力,天堂宝剑出长明烈焰-信仰所向(-4AC比较通用)-迅疾流光,这个基本比较固定。天使光环除了穿透魔光其他都一般,可以出不息明光,这个我实测是有效的,比如狐狸妹子把诡影杀手点主角头像施放,那就是+2DC。

总结:

先说缺点。先知本来就慢一环,兼鳞拳就又慢一环,前期辅助能力比较差,需要搭配其他神术施法者(山茶/索哥/岱兰)。防御端还行,但是合书前做主T也不太够。进攻端攻击次数比较多,但命中不太够,需要开神圣恩典/神能才比较舒服。最后就是自然+战斗先知没有引导能量,不过这个问题不大,天使团队防御极强,打仔细些基本不太容易掉血。真要加血,前期药水卷轴管够,后期一个光辉地界/群体医疗就奶满了。

优点就是强(尤其成型后),防御、豁免、物理输出、法术输出、辅助,全方位无死角。另外主角做主T比较舒服(仇恨高),还有快速回复的福利(英勇之锋/金鹰之魂)。最后攻击次数多变相提高了重击率,对抓准时机配合也很好,并且附伤流对于菜刀很头疼的集群有奇效(砍就完了)。

闲话和小tips(用这个BD玩了1个周目):

1、天使道途上限也许不然诡术,但游戏体验是真的舒服,因为这游戏的敌人非常喜欢恶心人。什么负向等级、属性流失、疾病瘟疫、疲乏力竭,天使一概不吃(大战打完可以不用检查身体了233)

2、解除魔法还是怕的,不过咱有颂圣之语,对付大批的解法暴怖魔和解法赘行魔效果拔群。

3、防弱化结界还能用来赶路,疲乏/力竭了不要紧,找张图进去,补个群体防弱化结界,然后一发净化烈焰神清气爽,又能干24小时。(施法次数没了可以升个阶继续)

4、疲乏波/力竭波不用甄选,随便对着人群放,舒坦。

5、神话7开始免疫心智,更爽,不多说。顺带迷醉波也可以随便对人群放。

6、审判之矢并不是真的无敌,作为单体法术,集群是免疫的。

7、游戏流程可以拿到6个增加可知法术的装备,分别是冰、火、电、酸、光、暗(光是天使独有)。对于先知这样的自施法职业是很不错的利好,随取随用(嫌麻烦可以超魔一下,超魔过的法术移除装备不会消失)。

8、迅疾流光+复仇旋风常驻时速120码,逛主城体验极佳。

9、平时休息可以让聂钮抄几张水幕卷,不带席拉的话让她学个抄卷,主城休息时抄一些施恩。

10、勇士赐福无法用任何手段延时,也就是无法常驻,很烦。

11、斥退亵渎注意只对特定目标生效,队友是不会吃的(不用甄选),有些敌人也不吃(比如魔像)。

12、四巨灵+冰躯亮瞎狗眼?护眼请认准高隐,聂钮学个专精就能常驻了,你值得拥有。

11、天使拿神话9非常晚(也许是最晚之一),打完伊兹基本第五章一大半过去了。这个BD神话9才能拿10环,确实太晚了。

12、圣教军模式,7天1次的召唤天使给的数量十分夸张,1个月差不多就能攒1000个,可惜不加军事。

13、将领建议学后继者之剑,打一横排(这不就是全体嘛233),属于神术但不耗蓝,每场战斗用一次(和炸弹一样),比引导负能量伤害高,还能打亡灵。

14、不能常驻加速有些不爽,不过道途披风目前还是有御衡的效果(战斗中我方加速、敌方减速),跑图慢一点就忍了。

开拓者正义之怒先知bd

开拓者正义之怒先知是游戏中的一个强力职业,先知如何选择属性和技能加点?下面给大家分享一个开拓者正义之怒先知职业BD攻略

1.种族:半精灵新增了一个系统,可以改种族专长,其中的亲眷给+2魅力,于是能18力,21魅开卡。

2.背景:正义之怒新增系统,可以通过背景白嫖某些武器的专长,弥补了先知只能用简易武器的缺点。

3.诅咒:带过岱兰的都知道,知命=白嫖直闪,让你不用再为了这个专长*别的职业,至于其负面效果怎么处理,相信大家都有自己的一套方法。

4.秘示:最过分的来了,魅力替代敏捷上防御,然后前期觉的ac不够还能再兼一级鳞拳....

5.能合书,这个大家都知道,能合书的职业,只要选对道途,战斗力成型都比较快。

总结:1.几乎不用兼职就能成型,对一个9环职业来说很重要;

2.ac高,有直闪,作为容易被集火的主角,可以有效避免暴毙

3.神术职业,面对恶魔的大量类法术能力,能有效提高生存率

4.双持久以及天使道途合书的出现,对于依赖buff提高输出的神术职业产生的质变

开拓者正义之怒t0职业

开拓者正义之怒队友是游戏中辅助战斗的关键角色,本作有哪些好用的强力队友?下面一起来看看开拓者正义之怒队友强度排行一览

T0:

席拉(1圣武士1巫师1鳞甲之拳12圣武士1先知2活体2圣武士,前期重甲重盾,15级点出大法师护甲以后开始转职成无甲T,不需要活体就把活体换成圣武士;完美前排,祝福武器、正义烙印和高等天使之貌谁用谁知道,打BOSS的神)

爱露纱蕾(20级谍报专家,最佳技能检定攻击人+共享宿敌:高额团队ab加成+自身1.5倍宿敌加成,打BOSS的神。建议使用桌面mod,把恶魔的异界阵营调整回来)

T1:

岱兰(纯职业,生命+自然秘示域,用过的都说好)

柯米丽雅(20级精魂猎手,比较舒服的玩法是前期玩邪眼、避灾、诵咒和祈福,专长点近战系站后排还能防止敌人突袭后排,中后期转成自buff战士+引领打击+元素狂潮+借机攻击人,说实话玩巫术的话萨满也不弱于巫师)

兰恩(远程20级禅宗射手,小怪杀手+火箭炮清图,高难度非常缺命中只能靠队友补充;近战1禅宗射手19海盗,能打能抗而且有超高团队ab加成,高难度且主角不是菜刀的话,兰恩转近战打前期会非常舒服)

雯朵格(远程玩1战士19游侠就完事了,游侠是不可能弱的;感觉定位与爱露莎蕾重复的,玩1战士19杀手也不错)

葛雷博(杀手就是顶尖菜刀职业,强就完事了,毛子还特意做了矮人战斧的强力武器;缺点只有一个,就是AC只能靠队友硬抬)

聂纽(强烈怀疑这个人把自己的种族加值也给忘了,一堆超高购点的队友里怎么可能会有那么离谱的18智法师;主角是菜刀且不打算用佣兵的话,九环奥术人你不得不带一个)

T2:

剩下的队友基本都是半斤八两,有各种各样的缺点

正义之怒build汇总

开拓者正义之怒单人solo是游戏中的挑战玩法之一,有哪些好用的独狼build?下面给大家分享一个开拓者正义之怒单人独狼build

职业选择:

1级木术:动物伙伴选野猪,专长选骑乘战斗,法术选法师护甲,护盾术 法术超模 持续性,法术专长 防护法术

2级木术或2级任意法师

3级近卫骑将或壁垒骑将 专长 盾牌专攻_骑乘盾牌防御

种族选择:

半身人,传统

背景选择:

地区,灵巧、短剑、匕首偏好

属性加点:

魅力、感知、智利点到最低,敏捷先拉满。次满力量,再次加体质。

技能加点:

灵巧拉满,隐匿拉满,次满巧手和运动

信仰选择:

短剑偏好,混乱邪恶

野猪装备选择前期选择 盔甲防御+2护腕(酒馆地下室被关的队友自带,拿到手踢出队伍) 天生防御+1 项链(序章出来后背包里就有)。 其余待更新

配合法师护甲 骑乘防御 敏捷加成 可以3级堆到34点,不公平难度下,全程miss概率97%以上

4级5级以后进一步加强野猪生存能力,此时可考虑人物带塔盾 骑乘后塔盾加成给予野猪。

主要输出手段为 前期最好的武器 火焰短剑(地图摆正后,说服酒馆左下角一个人)

最高难度下 伤害减免毫无作用,怪物的伤害都是40点左右,人物才20血不到 必死无疑,因此堆伤害减免不如堆防御偏转

经过所有职业数据对比下,前期防御偏转最高的反而是坐骑型野猪(坐骑型点出相关专长,享受人物盾牌加成)自身又享受天生防御加成 因此防御偏转大约比正常盾战等高出5点以上

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