开拓者正义之怒烛台守卫(为什么要守护正义)

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开拓者正义之怒烛台守卫

开拓者正义之怒有多种职业可供玩家搭配使用,本作有哪些强力好用的职业?下面一起来看看开拓者正义之怒职业强度排行一览

1. 臭云大法亡了:恶魔人均毒免,只有少数人形怪物和石像鬼(没想到把,石像鬼没有毒免)吃臭云的控制。

2. 控制系法术和法术输出都不太靠谱:高难度恶魔系BOSS基本自带心智免疫+恒定行动自如+超高豁免+超高SR。不是法师/术士/奥能师/诡术师 + 巫妖道途 或 圣使/先知 + 天使道途 的话,玩法术输出和法术控制都比较无力。

3. 镜影术和高等隐形术对抗BOSS基本无效:BOSS基本都恒定真知术,野蛮人系恶魔都有直觉闪避和精通直觉闪避,剩下的没有真知术的BOSS也大概率会有盲斗专长。在游戏前期,BOSS没有常驻真知术之前,镜影术的效果还是不错,而且就算敌人拥有直觉闪避或者盲斗(对抗远程隐形敌人还会失敏)、高等盲斗,高等隐形术也会获得一定的收益(+2ab隐蔽加值,以及敌人的失手率)。中后期的时候,这两个法术用于对抗小怪还行,用棕毛变化师可以考虑全员常驻高等隐形术。

4. 角魔猛击+粉碎防御的组合实用性大幅度降低,已经不再是菜刀必备专长了,专长多的可以考虑出粉碎防御,不出这个影响也不大。原因很简单:有心智免疫的敌人都是免疫战栗的,而大部分敌人尤其是需要靠粉碎防御来降AB的敏系恶魔基本上都有心智免疫(天使道途可以无视免疫造成战栗,所以粉碎防御对于天使道途还是非常强力)。现在需要的是强力的群体增加ab的手段,比如海盗羁绊+海盗破敌、正义烙印、共享宿敌、勇气颂歌、激发狂暴、包抄、烛台守卫;或者其他降低敌人AC的手段,比如邪眼、错乱之创、远见打击;或者接触攻击,比如空间斩、射线和炼金炸弹。

5. 白鹤亮翅不再好用,敌人的数量和攻击次数太多了,白鹤亮翅根本不靠谱,白鹤亮翅的优先级下降,但是根据贴吧测评,在每轮受到2-9次攻击的时候,白鹤亮翅也相当于2-3.5的AC加值,前期有位移术/高等隐形术/朦胧术的加持下,白鹤亮翅还是有不错的效果,专长多的可以出。鹤形拳对于前排来说还是非常好用的(也不要求空一只手)。

6. (刚掌波)绊摔流,这个流派对使用者的要求更加苛刻了(没克敌机先就别想摔BOSS了),敌人的战技防御普遍较高,困难难度巴弗灭100以上的战技防御,想要绊摔他不太容易。【注:现在多了一项未知来源的其他加值,导致战技加值膨胀,可以摔的动人了;原版变形叠加,有棕毛变化师加持的狗、狼和豹的战技加值应该是可以能叠最高的,轻松就达到面板70+,有烛台守卫的话可以轻松摔BOSS了。因为借机攻击也是咬,会附带绊摔,所以狗、狼和豹非常适合当一个前排;动物伙伴前期强度还是高】

7. 专长成型后不缺伤害但是非常缺命中(ab),因为精英敌人的强度是远大于普通敌人的,而且基本上不吃高等隐形术和粉碎防御导致的措手不及,打不中的话,伤害再高也是无效。

8. 不存在需要一个纯粹的超低输出+超高AC的主T了,仇恨系统的修改+精英敌人远超小怪的ab,导致T不太可能在游戏全流程都能抗住精英敌人的凶猛攻击(极限特化T还是有可能的,但是代价就是少一个输出位,反而导致战斗时间过长,敌人超多的攻击次数也更容易出20骰击杀队友),现在前排需要的是能在前中期无视大部分敌人攻击的高AC+高输出+高豁免。次元门卡位置赌20骰自动命中+祝福武器自动确认重击是邪道,骷髅海 + 堆高ab集火秒杀BOSS(你不秒他,最多两轮就被团灭)才是正道。

9. 敌人控制法术和战技极多,前排菜刀可以低反射,但是不能低强韧和意志。当然这些东西大后期都能克服(天使道途合书的话,10级大概就可以做到大部分控制免疫)。

基于以上9个点,现在就可以对职业进行强度排行了,有些职业由于已经有队友或限定阵营,不建议主角主职业玩。

战力榜:

【注:每个职业和变体都是分开来谈的,评价标准很简单:攻坚能力、成型速度、成型后的综合能力;未上榜的职业要么不强,要么有上位替代,要么我不清楚玩法;9环诡术师指的是法师进阶诡术师】

T0:先知/圣使(仅限与天使道途合书)、木族术士/研究法师/奥能师/棕毛变化师/9环诡术师(仅限与巫妖道途合书)

【注:玩法系就要做好前期吃瘪的准备,合书以后才能正式起飞。】

T0.5:剑圣(合理BD的剑圣有多强,相信玩过的都懂。剑圣的BD可以参考拥王者百度贴吧《剑圣诡计大师BD第二弹》;魔战士的空间斩和远见打击就是神技、元素狂潮就像是为奥法武器附魔量身打造的。除此之外,剑圣还有自选武器、绝对先攻、完美打击+完美重击、智上AC,每环少一个法术位在神话能力的加持下无伤大雅)、9环诡术师(即兴偷袭+射线打接触,这就是命中巅峰,还有极其BUG的射线多段偷袭)

T1:奥法后继者(奥法后继者比剑圣强的地方就是奥术血脉扩表和早3级拿空间斩了,但是奥法后继者很难常驻四巨灵和识破命门,所以实际上常态输出是不如剑圣的,专长也少两个,专长成型慢,成型后打BOSS的伤害也不如剑圣。就现在来说没有宗师之杖的话,*不适合魔战士来玩。)、原怒者和本能斗士【注:前提是队友没有歌者或诗人】、杀手、鳞拳/武僧(前提是利用天武护符、武僧袍、魔牙、高等魔牙和其他天武装备叠加的bug) | 队友职业:游侠/屠魔游侠/谍报专家/海盗(近战兰恩可以1禅宗射手19海盗)、圣武士(本作的天选职业,可惜限定天使道途,但是天使道途就是超级强化版圣武士了,与席拉定位重复)

T2:魔战士(本来也应该排T1的,但是魔战士与奥法后继者还是有不小的差距)、武僧/鳞拳/禅宗射手/僧兵(武僧的缺点都是一样的,就是只靠自己的话ab堆不高,高难度打BOSS很吃力;僧兵虽然有武训,但是不能像战士一样重复选择一类武器,而且气灌武装也没实装)、近卫骑兵(雄狮骑士团的bug修复以后会挺好用的,现在还不行。最强雄狮骑士团队友的应该是巫妖道途里的剧情队友)、圣堂代行者(正义之怒里叫圣职杀手,cotw里的滥强职业,但是正义之怒没有弱点感知和死亡化身,导致其强度下降一大截)

辅助榜:

T0:

棕毛变化师:现在有bug,强力变形存档后失效,9级拿到注入以后才会比较强;建议先买一个佣兵,到打眷泽城的时候再代替聂纽上场。

圣使:一堆好用的领域,配合神话奇迹领域扩展主领域,无论是法表还是辅助能力都是独一无二的。

歌者:毛子版本的歌者可以共享姿态,狂暴特技选夺命姿态系列和野兽图腾系列即可,第一个狂暴特技先出夺命姿态,基本上就吊打诗人了。

【注:中后期有这三巨头,白板菜刀都能乱砍】

T1:炼金术士、先知、萨满、宫廷文豪、哀歌咏者、师范、游侠/屠魔游侠/间谍专家/海盗、圣武士、研究法师奥能师术士、巫师(要选个有加速术的庇护主才行)

为什么要守护正义

正义保障人民的生命和财产安全,使人民得以生存和发展,推动社会进步;正义的制度给予人们公平合作的支持和保障;正义通过制度调节以避免严重的社会分化,以利于社会健康、持续发展。

正义最低的内容是,正义要求分配社会利益和承担社会义务不是任意的,要遵循一定的规范和标准;正义的普遍性是要求按照一定的标准进行平等或是量的均等、或是按人的贡献平等或按身份平等,分配社会利益和义务;分配社会利益和义务者要保持一定的中立。总而言之正义是彰显符合事实、规律、道理或某种公认标准的行为。

开拓者正义之怒烛台守卫#为什么要守护正义

小提示

正义的对象为社会的基本结构,即用来分配公民的基本权利和义务、划分由社会合作产生的利益和负担的主要制度。人们由于生活的外在条件和内在禀赋的影响,在出发点上是不平等的,因此需要通过正义原则凋节主要的社会制度,来尽量排除这种不平等。

认为任何进入原初状态,不知道有关个人和所处社会的特定信息,在“无知之幕”后进行选择,经过合理的推理,各方将选抒的是两条正义原则:第一条原则是平等自由的原则,指各方都得到最大的自由,它与公民的政治权利有关。

第二条原则是机会的公正平等原则和差别原则的结合,指用可以使社会中*成员得到最大好处的方式来分配财富,它与社会和经济利益相关。

开拓者正义之怒后继者圣契

是的。圣契出自游戏《开拓者正义之怒》,将圣徽碎片和魔力精华交给说书人,获得后继者圣契,后继者圣契可以选择交给高芙瑞女王,获得一些经验,也可以先留着,不过最终都是要归还到女王手中的。

守护正义的什么

这句话使用了比喻的修辞手法,把诗比喻成守护良知、正义的最顽强的战士。

整个句子通过将“诗”与“守护良知、正义的最顽强的战士”进行比较,突出了诗歌的高尚品质和作用。同时,修辞手法的使用让这个比喻更生动形象,激发读者的联想和情感共鸣,从而加强了语言的说服力和表现力。

总之,这种修辞手法在文艺作品、政治演讲和宣传广告等多种场合中广泛应用,能够有效地推动情感交流,增强表现效果。

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