第五人格天赋加点(第五人格所有天赋一览)

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第五人格天赋加点

第五人格心理学家是近期推出的一位新求生者,对于她的天赋加点,很多玩家还不太了解,下面就为大家带来第五人格心理学家天赋加点推荐,一起来看看吧。

第五人格心理学家天赋加点推荐

天赋推荐一:

【回光返照】+【破窗理论】+【绝处逢生】+【求生意志】+【不屈不挠】+【假寐】

“心理学家”并没有祭司、昆虫学家等可以利用手中的道具进行有效牵制的能力,但【移情】的辅助能力配合【应激】可以为求生者阵营带来很大的增益。

如果开局遇到监管者,或是进行【移情】后不幸被追击【破窗理论】和【膝跳反射】可以让“心理学家”具有最基础的牵制能力,利用【破窗理论】或【膝跳反射】的加速,快速拉开与监管者之间的距离,让【应激】最大效益的降低自身的恐惧值,保证在之后的追击中可以承受更多的伤害。

【假寐】可以减缓“心理学家”在狂欢之椅上起飞时间,也减少了救人位在救援过程与监管者的博弈压力,如果【应激】效果还未结束,也增加了“心理学家”被救下后的第二次牵制的能力。

在被监管者击倒后,如果监管者想要将“心理学家”牵往远处正在破译的密码机附近时,【求生意志】增加更多挣脱下来的机会,也可以根据地图、求生者阵容、自身的牵制能力选择将【求生意志】更换为【巨力】或是其他天赋。

【不屈不挠】的爬行加速在跳地窖、逃出大门等都会起到很重要的效果。

天赋推荐二:

【回光返照】+【化险为夷】+【绝处逢生】+【不屈不挠】+【假寐】

当求生者阵营缺少救人位时,可以携带【化险为夷】,缺少【破窗理论】和【膝跳反射】的帮助,“心理学家”的牵制能力会很弱,合理运行【移情】和【应激】可以为求生者阵营带来更多可能性。

如果开局不幸被追击,三层【假寐】减缓狂欢之椅的起飞时间,为队友争取更多破译密码机的时间。

当队友第二次上椅,在救援过程中受到伤害,【应激】被触发,救下队友后可以帮助抵挡一次监管者的普通攻击伤害,再根据场上密码机的剩余情况选择继续辅助队友还是破译密码机。

第五人格所有天赋一览

天赋盘点:  第五人格十大天赋汇总介绍

第五人格天赋加点#第五人格所有天赋一览

占有欲

在警戒半径内,降低求生者3%5%7%的破译、治疗和破坏速度。

介绍:

被盯上的猎物,根本没有自由行动的权力。

解锁条件:

需要点数5

解读

相对来说比较鸡肋的一个技能,因为当靠近求生者的时候一般都会有心跳提示,不会有人等着被抓,靠近了人家就跑了,那这个降低速度就没什么用了,还是要追上抓住才行,要不然只会是一个放风筝的局面。

狩鹿

显示18米范围内倒地的求生者。(狡诈系天赋)

介绍:

沦为猎物的时候,人也就不再是人了。

解锁条件:

需要点数5

解读

比较一般的一个天赋,倒地了才会显示,那就是说没有什么用了,不过作为前置天赋都是每一个监管者必点的,所以不必讨论太多,每一个玩家都必须要点这个前置才可以点其他的狡诈系天赋,必经之路。

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恋物癖

求生者拆除狂欢之椅速度降低10%/20%/30%。

介绍:

*任何人触碰自己的杰作!

解锁条件:

需要点数5

解读:

恋物癖的天赋在应对园丁拆家流有很好的效果,大大降低园丁的拆除速度,不过在排位中这个流派还是比较少的,相对来说如果点数足够再点,前期就没有必要使用了,还是主要去点其他有用的一些技能,因为拆家的并不是每一局都会有,主要还是以破译密码为主的玩法。

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后遗症

倒地的求生者自疗上限降低10%/20%/30%

介绍:

你永远都爬不起来。。。。。。

解读:

很变态的一个天赋,能够让倒地的求生者无法完美自愈,可以说被监管者击倒一次之后基本上就形成了一个永久创伤,在下一次面对求生者的时候很容易就被一刀斩了。对于监管者来说可以更好的来消灭求生者。

第五人格天赋加点#第五人格所有天赋一览

张狂

天赋异禀的家伙,游戏开始便拥有更多的存在感。

介绍:

真是个奇葩。

解读:

在开局有更多的存在感可以更快的触发第二级别技能,不过就算是没有这一点存在感,在前期也可以通过抓人快速提升存在感来激活二级技能的。如果不知道存在感是什么,在开局之后右上角可以查看当前存在感状态,如果进度条往前到了第二阶段,那么强化版技能就会激活,如果点数够多实力够强,前期使用这个可以更快的抓人,加快游戏节奏。

第五人格天赋加点#第五人格所有天赋一览

清道夫

显示20/24/28米范围内治疗和被治疗的求生者

介绍:

红十字的人道主义精神,在清道夫眼里毫无意义,疫病都应该被彻底清除。

解读:

清道夫带来的能力较为鸡肋,在治疗状态的求生者一般都是比较脆弱的,而对于监管者来说都是一鼓作气把求生者拿下最好,如果打残等他再恢复好了就会浪费很长的时间,所以不建议大家点这个技能,看起来不会有什么用,对于监管者来说就是要开局快速拿下人类,越是拖到后期对于监管者越不利。

第五人格天赋加点#第五人格所有天赋一览

追猎

持续追击求生者一段时间,会获得10%的移速加成,当追击失败或者交互,攻击、被击晕后,移速加成消失。

介绍:

永远不要停止前进。。。。。。

解读:

每一个监管者都必须要加的被动特质,在追人的方面可以更快速,尤其是面对一些跑得快的诸如空军等角色,在搭配上这个天赋之后就可以更快速的加快游戏节奏,以免被溜,尤其是到了高端局那些都有熟练走位的求生者是很难抓的,在提升移动速度之后肯定能够给他们更多的压力!五颗星推荐,肯定是监管者必须要点的一个技能,需求天赋点不多,但是作用很大!

第五人格天赋加点#第五人格所有天赋一览

恶化

受伤的求生者破译、治疗和破坏速度减少5%(强悍系特质)

介绍:

恶化的不仅仅是伤口,还有心里不断渗透的惧意。

解读:

这个天赋是强悍系的开门必点前置天赋就不多说了,而且只能点一次,绝对是监管者必点的天赋之一,在这个系别上面禁闭空间就是我们接下来要提到的一个重要技能,大家不要错过这个系别的天赋讲解哦,对于监管者来说基本上等于是最核心的一个系别了。

第五人格天赋加点#第五人格所有天赋一览

恐慌

每当有求生者受伤,倒地或者被放上狂欢之椅时,会使所有求生者的破译、治疗和破坏的速度降低3%,效果会叠加。

介绍:

临近绝望的恐慌会传染,一个、两个、四个。。。。

解读:

这是一个非常不多的天赋,当抓到人受伤就可以影响求生者整体的逃生速度,非常好用的拖节奏天赋,对于能力不是太强的监管者来说加一点非常重要,能够很好的延长求生者们开密码机的时间,这样就有更多喘息空间去抓人了。必点天赋之一!

第五人格天赋加点#第五人格所有天赋一览

厄运震慑

当有求生者被放上狂欢之椅时,且监管者距离狂欢之椅18范围外时,监管者的攻击会有10%/15%/20%概率出现厄运震慑,会产生双倍威慑值。

介绍:

厄运降临,所有人都不能幸免于难!

解读:

一刀斩的必备技能,当求生者放上去有人来救他的时候大家就可以在附近蹲守,这个时候在狂欢之椅范围内的攻击就有概率产生双倍的效果了,也就是说砍一下求生者就有可能倒地,是非常实用的一个技能,建议大家能点满就点满为好!

医生天赋加点最强2023

第五人格是款非对抗性游戏,医生属于辅助角色,如果对她进行天赋加点就能治疗队友的能力,但很多小伙伴们都不知道要怎么加点?那么下面深空高玩就与玩家们分享下关于

第五人格医生天赋加点

介绍,玩家们一起来看看吧。

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第五人格医生介绍

医生天赋加点

因为推演护士*前期需要很多的治疗条件,所以天赋还是要小心选择的。这里给出大家一套很适合的加点方法。

在友善这边推荐加【吊桥相应】、【避难所*3】、【医者*3】

这三个主要是为了加速治疗队友和找到受伤的队友,自身被吊起来的哪些加成就别点了。

勇气这里我们推荐加【火中取栗】、【膝跳反射】、【囚徒困境*3】、【反面榜样*3】、【巨力*3】

这个我们分配了大量的天赋点,主要是为了出巨力,因为一般自己救人很容易被屠夫针对,有的时候还要挡刀,所以能砸晕屠夫就很重要了。

执着这里可以点【开箱子】、【回光返照】。

这里主要方便自己找一下武器,不然有时候没武器容错性太低了。不推荐。其余的点数随便加就可以了。

第五人格新版天赋大全

第五人格冒险家2021天赋怎么加点?2021的冒险家可不比前面那些赛季的,2021的冒险家可以说真的站起来啦!那么这就为大家带来两种冒险家最新的天赋加点方案,可以来参考一下哦~

第五人格冒险家天赋加点021

1.天赋推荐一:【破窗理论】+【回光返照】+【云中漫步】+【愈合】+【不屈不挠】+【绝处逢生】

此天赋是冒险家的常用天赋,关键在于外在特质【探险】与天赋【云中漫步】共能缩短三秒的脚印持续时间,配合【膝跳反射】和【破窗理论】天赋快速转点,让监管者更容易在复杂的地形中丢失冒险家的行踪,而天赋【愈合】与【不屈不挠】可以略微提高冒险家的容错率,这两个天赋也可以更换为【假寐】或【巨力】等,根据阵容搭配灵活更换。

2.天赋推荐二:【化险为夷】+【回光返照】+【云中漫步】+【不屈不挠】+【绝处逢生】

这套天赋一般在求生者阵营中救人位不足时携带,由冒险家来充当二救。优点是拥有3层【云中漫步】使得冒险家在与监管者拉开一定距离后,会让监管者很容易丢失目标,但缺点在于牵制方面会有所不足。如果对局意识薄弱、牵制能力差,不熟悉隐蔽技巧不推荐携带此天赋。

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