三国杀神曹操多少钱 三国杀十大土豪武将

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三国杀神曹操多少钱

分版本,最贵的是手杀,10000RMB吧。ol上神将是随机抽的,不很肝的话大概平均900RMB随机入手一个,但概率上神曹操是仅次于神甘宁最难抽到的,因此大约1500RMB。

三国杀十大土豪武将

1、绿皮诸葛

321带走一个人,这是绿皮诸葛标志性的代名词。而绿皮诸葛最早的价格也是只有购买98元礼包才能获得,这个价格无疑也让绿皮诸葛成为了一个有输出有防御的武将。不过因为技能太恶心外加仇富的心态基本都活不过1轮!

2、陈琳

陈琳是一个非卖武将,基本都是靠各种活动或者是抽奖获得。所以价格浮动的也比较大,在OL里曾经有一小段时间300大洋可以获得陈琳。而从这个获得难度上就能明白这个武将肯定要对得起这个价值,而陈琳的强度的确也做到了这一点,快速的全场拉开牌差,和无视距离每回合1体力流失的伤害都对的起这个价钱!

3、兀突骨

的价格无法确定,因为也是靠抽奖获得。但是大几百块钱的价格还是有的,而兀突骨这个武将唯一吸引人眼球的那就是血量了,足足有15滴血。也是一个吃了毒菜没有啥负面影响的武将,而第二个技能AOE伤害+1基本上让兀突骨很适合玩内奸!

4、关索

这个武将已经被严重控制了数量,所以现在价格基本都在千元左右。而关索这个武将每当场上有人死亡他就会补牌,并且还会获得新的技能。

基本上拿到当先和武圣之后,没回合固定两杀是没问题,在拿到制蛮伤害几乎是爆表。尤其在后期很容易死人的情况下关索会变的越来越强,所以也有了个不成文的规定,看到关索管他是忠是反先打死!

5、王朗

这个武将在手杀里充值5000可以获得,而从这个价格上来看你就知道又是一个严重破坏游戏体验感的武将,不过在OL里现在并没有获得的渠道,也就是说你有钱你也得不到。

而王朗这个被诸葛亮骂死的武将却在三国杀里成了神,其强度基本上已经超越了三核八神。每回合稳定5牌差,运气好了6到7牌差也是可以做到的。并且一骚扰就是骚扰3个人,这个武将也是一个严重破坏平衡的武将。

三国杀v1到v46价格表

《三国杀》是中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展*出版发行的一款桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术*开发出网络游戏。这款游戏上市以来一直受大众喜爱。而因为游戏角色武将的特性会让我们的小伙伴们充值消费来或者更强力的武将。下面深空小编带大家来看看价格表一览。

vip价格表一览:

一、三国杀移动版vip价格表:

vip1价格:需要充值6元

vip2价格:需要充值100元

vip3价格:需要充值300元

vip4价格:需要充值500元

vip5价格:需要充值800元

vip6价格:需要充值1000元

vip7价格:需要充值3000元

vip8价格:需要充值10000元

vip9价格:需要充值20000元

vip10价格:需要充值40000元

二、三国杀移动版vip充值建议:

作者建议玩家们充值6元到达vip1即可,因为vip1是属于首充,奖励是非常丰富的,可以帮助玩家们快速提升战力,并且需要充值的价格也是最低的,可谓是相当划算了。

三国杀12神将强度排名

三国杀神将是指拥有超强技能和强度的特殊武将,最强的12位分别是神曹操、神吕布、神赵云、神周瑜、神诸葛亮、神刘备、神吕蒙、神关羽、神司马懿、神陆逊、神张辽和神甘宁。

《三国杀》神将强度排名推荐

三国杀神将是指拥有超强技能和强度的特殊武将,本次榜单搜集最强的12位,他们分别是神曹操、神吕布、神赵云、神周瑜、神诸葛亮、神刘备、神吕蒙、神关羽、神司马懿、神陆逊、神张辽和神甘宁。不同的玩家可能会有不同的评价标准和偏好,以下是我对十二名神将进行打分和分析的结果,分数范围是1到10.10分表示最高。

- 神曹操:技能稳定性10分,多样性9分,强度10分。神曹操是我认为最强的神将之一,他拥有【飞影】和【归心】两个技能。【飞影】是一个锁定技,使得自己拥有+1马的效果。【归心】则是一个触发技,在自己受到伤害后或翻面时,可以从其他角色手里各抽取一张牌。这两个技能使得神曹操具有非常高的稳定性,只要受到伤害就可以抽取大量的牌,并且拥有+1马的效果可以增加自己的安全距离。这些牌可以用来攻击、防御、辅助或控制,使得神曹操具有非常高的多样性。同时,这些牌也可以用来造成压力或爆发,使得神曹操具有非常高的强度。

- 神吕布:技能稳定性7分,多样性8分,强度9分。神吕布是一个以输出为主的神将,他拥有【狂暴】、【无谋】、【无前】、【神愤】和【无双】五个技能。【狂暴】是一个锁定技,使得自己的体力上限为4.【无谋】是一个锁定技,使得自己不能使用或打出锦囊牌。【无前】是一个触发技,在自己的出牌阶段开始时,可以弃置两张牌,然后获得【无双】和【神愤】直到回合结束。【神愤】是一个触发技,在自己受到伤害后,可以弃置一张牌,然后对所有其他角色各造成一点伤害。【无双】是一个锁定技,使得自己使用的杀或决斗不能被闪或决斗响应。这些技能使得神吕布具有非常高的攻击力,可以无视防具和距离,并且可以无视防御牌。但是,这些技能也有一定的限制和代价,神吕布需要弃牌或受伤来增加攻击力,而且不能使用锦囊牌。这些因素降低了神吕布的稳定性。神吕布的技能也比较单一,主要是以输出为主,防御和辅助方面较弱。这些因素降低了神吕布的多样性。

- 神赵云:技能稳定性8分,多样性10分,强度9分。神赵云是我认为最强的神将之一,他拥有【绝境】、【龙魂】和【斩将】三个技能。【绝境】是一个锁定技,使得自己的手牌上限等于体力上限+2.【龙魂】则是一个出牌阶段限一次的技能,可以将任意数量不同花色的牌当作任意基本牌使用或打出,并且每有一张方块花色的牌就可以回复一点体力。这两个技能使得神赵云具有非常高的灵活性和多变性,他可以用不同花色的牌来发动不同的效果,如桃、杀、闪或无懈可击,并且手牌上限增加。这些效果使得神赵云具有非常高的多样性。同时,这些效果也使得神赵云具有非常高的强度,他可以通过龙魂来造成伤害或回血,并且可以适应不同的情况。但是,这些效果也有一定的不稳定性,神赵云需要依赖花色的分布和手牌的数量,并且可能会被其他角色干扰或反制。这些因素降低了神赵云的稳定性。

- 神周瑜:技能稳定性9分,多样性9分,强度8分。神周瑜是一个以控制为主的神将,他拥有【琴音】和【业炎】两个技能。【琴音】是一个出牌阶段限一次的技能,可以弹琴来发动不同的效果,如桃园结义、南蛮入侵或万箭齐发,并且可以选择是否让其他角色参与。业炎则是一个锁定技,使得自己的火属性杀造成的伤害+1.并且可以在自己死亡时对所有其他角色各造成一点火焰伤害。这两个技能使得神周瑜具有非常高的控制力,可以对全场造成压力或爆发,并且没有次数限制或其他条件。这些效果使得神周瑜具有非常高的稳定性和多样性。同时,这些效果也使得神周瑜具有非常高的强度,可以通过火属性杀来造成额外伤害,并且可以在自己死亡时带走敌人。但是,这些效果也有一定的风险,神周瑜需要承受火焰伤害的反噬,并且可能会被其他角色抵抗或反制。这些因素降低了神周瑜的安全性和优势。

- 神诸葛亮:技能稳定性7分,多样性10分,强度9分。神诸葛亮是一个以变化为主的神将,他拥有【七星】、【狂风】和【大雾】三个技能。【七星】是一个觉醒技,在自己回合开始时,如果自己拥有7颗星标记,就可以觉醒并获得【狂风】和【大雾】。【狂风】是一个出牌阶段限一次的技能,可以移除一个星标记来指定一名角色受到一点雷电伤害。【大雾】是一个出牌阶段限一次的技能,可以移除一个星标记来指定一名角色免疫非雷电伤害直到下个自己回合开始。这三个技能使得神诸葛亮具有非常高的变化性和多样性,他可以通过星标记来发动不同的效果,并且起始手牌为7张。这些效果使得神诸葛亮具有非常高的多样性。同时,这些效果也使得神诸葛亮具有非常高的强度,他可以通过换牌来优化手牌,并且可以对敌方造成压力或爆发。但是,这些效果也有一定的不稳定性,神诸葛亮需要完成觉醒才能发挥真正的实力,并且需要弃牌或受伤来获得星标记。这些因素降低了神诸葛亮的稳定性。

- 神刘备:技能稳定性7分,多样性9分,强度7分。神刘备是一个以团队为主的神将,他拥有【龙怒】和【结营】两个技能。【龙怒】是一个锁定技,使得自己的红色牌视为杀。【结营】则是一个触发技,在自己或队友濒死时,可以给予铁索连环的效果。这两个技能使得神刘备具有非常高的团队性和协作性,他可以通过龙怒来增加攻击力,并且可以通过结营来辅助队友。这些效果使得神刘备具有非常高的多样性。同时,这些效果也使得神刘备具有非常高的强度,他可以通过杀来造成伤害或回血,并且可以通过铁索连环来限制敌方或增加友方的爆发力。但是,这些效果也有一定的不稳定性,神刘备需要有红色牌才能发动龙怒,并且需要在自己或队友濒死时才能发动结营。这些因素降低了神刘备的稳定性。

- 神吕蒙:技能稳定性9分,多样性9分,强度7分。神吕蒙是一个以拆牌为主的神将,他拥有【涉猎】和【攻心】两个技能。【涉猎】是一个摸牌阶段开始时的技能,可以观看五张牌并获得其中不同花色的牌。【攻心】则是一个出牌阶段限一次的技能,可以交换或弃置对方手牌。这两个技能使得神吕蒙具有非常高的拆牌能力和控制力,他可以通过涉猎来优化手牌,并且可以通过攻心来控制对方。这些效果使得神吕蒙具有非常高的稳定性和多样性。同时,这些效果也使得神吕蒙具有非常高的强度,他可以通过拆牌来造成压力或爆发。但是,这些效果也有一定的风险,神吕蒙需要承受对方的反击,并且可能会被其他角色干扰或反制。这些因素降低了神吕蒙的安全性和优势。

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- 神关羽:技能稳定性6分,多样性9分,强度8分。神关羽是一个以回血为主的神将,他拥有【武神】和【武魂】两个技能。【武神】是一个锁定技,使得自己的红桃牌视为桃。【武魂】则是一个触发技,在自己或队友濒死时,可以失去一点体力上限并回复一点体力。这两个技能使得神关羽具有非常高的回血能力和生存能力,他可以通过武神来回血或救人,并且可以通过武魂来挽救危机。这些效果使得神关羽具有非常高的多样性。同时,这些效果也使得神关羽具有非常高的强度,他可以通过桃来回血或救人,并且可以在自己或队友濒死时增加爆发力。但是,这些效果也有一定的不稳定性,神关羽需要有红桃牌才能发动武神,并且需要在自己或队友濒死时才能发动武魂。这些因素降低了神关羽的稳定性。

- 神司马懿:技能稳定性5分,多样性10分,强度9分。神司马懿是一个以变化为主的神将,他拥有【忍戒】、【连破】、【拜印】和【极略】四个技能。【忍戒】是一个触发技,在自己弃牌或受伤时,可以获得忍标记。【连破】是一个觉醒技,在自己回合开始时,如果自己拥有4个忍标记,就可以觉醒并获得【拜印】和【极略】。【拜印】是一个出牌阶段限一次的技能,可以移除一个忍标记来获得一张手牌,并且可以在自己回合内使用无次数限制的锦囊牌。【极略】则是一个出牌阶段限一次的技能,可以移除一个忍标记来指定一名角色受到一点伤害,并且如果杀死对方就可以获得额外回合。这四个技能使得神司马懿具有非常高的变化性和多样性,他可以通过忍标记来发动多种强大的技能,并且没有次数限制。这些效果使得神司马懿具有非常高的多样性。同时,这些效果也使得神司马懿具有非常高的强度,他可以通过极略来造成压力或爆发,并且可以在杀死对手后获得额外回合。但是,这些效果也有一定的不稳定性,神司马懿需要完成觉醒才能发挥真正的实力,并且需要弃牌或受伤来获得忍标记。这些因素降低了神司马懿的稳定性。

- 神陆逊:技能稳定性9分,多样性9分,强度8分。神陆逊是一个以营标记为主的神将,他拥有【军略】、【摧克】和【绽火】三个技能。【军略】是一个出牌阶段限一次的技能,可以给予自己或他人营标记。【摧克】是一个触发技,在自己或队友受到伤害后,可以移除一个营标记来摸一张牌。【绽火】则是一个触发技,在自己或队友濒死时,可以移除一个营标记来回复一点体力。这三个技能使得神陆逊具有非常高的营标记的使用和分配能力,他可以通过军略来给予自己或他人营标记,并且可以通过摧克和绽火来发动不同的效果。这些效果使得神陆逊具有非常高的稳定性和多样性。同时,这些效果也使得神陆逊具有非常高的强度,他可以通过摸牌来优化手牌,并且可以通过回血来增加生存能力。但是,这些效果也有一定的风险,神陆逊需要承受火焰伤害的反噬,并且可能会被其他角色干扰或反制。这些因素降低了神陆逊的安全性和优势。

- 神张辽:技能稳定性7分,多样性7分,强度9分。神张辽是一个以抢牌为主的神将,他拥有【夺锐】和【止啼】两个技能。【夺锐】是一个触发技,在自己受到伤害后,可以获得对方手牌中的一张基本牌。【止啼】则是一个触发技,在自己或队友濒死时,可以弃置一张牌并回复一点体力。这两个技能使得神张辽具有非常高的抢牌能力和生存能力,他可以通过夺锐来增加手牌,并且可以通过止啼来挽救危机。这些效果使得神张辽具有非常高的多样性。同时,这些效果也使得神张辽具有非常高的强度,他可以通过抢牌来干扰对方,并且可以通过杀来造成伤害或回血。但是,这些效果也有一定的不稳定性,神张辽需要受到伤害才能发动夺锐,并且需要在自己或队友濒死时才能发动止啼。这些因素降低了神张辽的稳定性。

- 神甘宁:技能稳定性9分,多样性8分,强度7分。神甘宁是一个比较平衡的神将,他拥有【奇袭】和【劫营】两个技能。【奇袭】是一个摸牌阶段开始时的技能,可以观看对方手牌并获得其中一张牌。【劫营】则是一个回合结束时的技能,可以给予自己或他人营标记。这两个技能使得神甘宁具有非常高的拆牌能力和营标记的使用和分配能力,他可以通过奇袭来拆除对方手牌,并且可以通过劫营来给予自己或他人营标记。这些效果使得神甘宁具有非常高的稳定性。

总结:按照打分,排序如下:

神曹操:技能稳定性10分,多样性9分,强度10分。总分:29分,排名第一。

神陆逊:技能稳定性9分,多样性9分,强度8分。总分:26分,排名第二。

神甘宁:技能稳定性9分,多样性8分,强度7分。总分:24分,排名第三。

神赵云:技能稳定性8分,多样性10分,强度9分。总分:27分,排名第四。

神周瑜:技能稳定性9分,多样性9分,强度8分。总分:26分,排名第五。

神诸葛亮:技能稳定性7分,多样性10分,强度9分。总分:26分,排名第六。

神刘备:技能稳定性7分,多样性9分,强度7分。总分:23分,排名第七。

神吕蒙:技能稳定性9分,多样性9分,强度7分。总分:25分,排名第八。

神关羽:技能稳定性6分,多样性9分,强度8分。总分:23分,排名第九。

神司马懿:技能稳定性5分,多样性10分,强度9分。总分:24分,排名第十。

神张辽:技能稳定性7分,多样性7分,强度9分。总分:23分,排名第十一。

神吕布:技能稳定性7分,多样性8分,强度9分。总分:24分,排名第十二。

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