红色警戒之兵临城下(红警2兵临城下文件修改)

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红色警戒之兵临城下

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建造或占领盟军机场,可得伞兵游击队,用间谍进入敌方盟军实验室可得中*锐突击部队(飞虎队)。进入敌方苏联实验室可得到恐龙(迅猛龙)。

中国的兵种远远没有其他国家多,但游戏是公平的,武器虽少但威力强,步兵一但升级威力可怕。98式坦克可是兵和犬的杀手,对付坦克也很强,并且防御力极高,但对建筑物杀伤力相当弱。装甲机器人除了不能打空军外,其破坏力和速度都远强于天启坦克,一般造几个就锁定胜局了。导弹突击兵是飞机和建筑物的克星。龙卷风战斗机的龙卷风式功击可以自动攻击敌军3次。

1.削减了兵种数量,对原有兵种进行整合,大大减小了兵种重复作用的现象。

2.武器威力进行了减小,建筑物相对更结实。

3.钱数、和建造速度相对以前大幅减小,比原版还是有一定增强。(东西自然也贵,为了拉开差价)

4.把测试版中一些强力武器、恶搞单位全部删除

5.大力削减海军和防御武器

6.各种单位均突出各军特点

7.每个军队至少有一种特有,至多2种

8.隐藏单位均为战车,获得方法未知

9.特别鸣谢:心灵终结反恐联盟、隐风之龙、卧虎藏龙、血腥战场、第三世界崛起、兵临城下、堕落天使、残酷战争、共和国之辉、狂狮怒吼、赤龙之吼、moon、魔鬼归来、最终幻想、炙红誓言、中国崛起以及n个不知名和忘了名字的mod的制作人员提供素材-尤其感谢美工

对原尤里复仇的音乐进行了修改,有的可以听听新的,没有的可以变成有的。

(PS:AI有点BT,请慎重选择敌人)

红警2兵临城下文件修改

先下个XCC Mixer.exe把兵临城下的文件的rule.ini拆出来,通过该rule.ini来修改游戏规则,如果你不懂的话可到红警mod吧看教程,用编辑器该没用

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