神魔大陆天赋加点(神魔大陆纯奶天赋加点)

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神魔大陆天赋加点

圣堂战士是新神魔大陆中战士的转职,能抗能打同时定位更加灵动。那么小伙伴们知道新神魔大陆圣堂战士天赋怎么点才能让角色更强吗?下面小编就为大家介绍下圣堂战士天赋选择攻略,一起来了解下吧!

圣堂战士天赋加点攻略

一、圣堂战士天赋点法

1.第一层天赋

优先选择中间的剑术大师,战斗中更容易触发减少敌人护甲,或是选择左侧的突飞猛进,提升自己的百分比攻击力和移速。

2.第二层天赋

选择左侧的跃近,对远处敌人进行跳劈的同时还附带减速效果。

3.第三层天赋

选择左侧的裂伤,使用裂伤斩技能可对刺伤状态下的敌人造成的伤害提高18%。可以选择中间的战场穿梭,提升移速和免疫减速、定身效果。

4.第四层天赋

选择右侧的凌厉剑气,提升冲锋斩伤害,剑气可使得目标在5秒内受到的伤害增加33%。

5.第五层天赋

选择左侧的怒意爆发,提升额外攻击力,或者中间天赋斗志昂扬,被控状态中解除控制效,并刷新普通技能冷却时间。

6.第六层天赋

选择右侧的战盾荣耀,生命值低于70%时会获得15%的减伤效果,生命值低于20%时,获得45%减伤率。

二、天赋点法一图流

【点法一】

【点法二】

上文就是新神魔大陆圣堂战士天赋加点攻略了,觉得有所帮助的小伙伴们快打开游戏试试这套方案吧!更多精彩内容请多多关注深空手游网哦!

神魔大陆纯奶天赋加点

纯奶妈(神圣)天赋树加点 不追求任何攻击力,只学辅助技能.副本刷怪任务必不可少 只学治疗类辅助技能,别的什么都不学,技能加点很简单,愈合5/运3/光辉2/自然治疗4/神圣之光1/节流4/节流4/圣疗1正好40级天赋点满 下面点评一下神圣职业牧师的优缺点: 优点:呵呵牧师的优点就是他的优点,这种加法只是更加强化了牧师辅助功能而已,是影响牧师辅助技能的属性,所以既然要走奶妈路线就要坚持到底,加治疗类辅助吧,没错的!40级左右加个治疗很多血.一个顶2个普通牧师,所有辅助技能加的状态也很高!!!加上诗人搞BOSS的终极组合--------有团队配合经验的人,应该很快就能体会到我说的意思. 缺点:很明显这种牧师辅助很强,可要是一个人的话就完蛋了,什么也干不了,所以只适合有固定团队的人...没有把握固定团队的人,千万不要尝试这种组合, 总结:你一个人是没法做任务打怪的,但平时是超受欢迎的. 仅供参考:

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神魔大陆牧师天赋选择

新神魔大陆牧师怎么玩?在新神魔大陆中牧师虽然没有很高的伤害,但是个非常重要的职业。今天小编给大家带来了新神魔大陆牧师玩法攻略,一起来看看吧!

新神魔大陆牧师玩法攻略

转职选择

在新神魔大陆中牧师有两个转职选择一个是神官一个是圣女,两者自然是有些许不同的,虽然都可以加血增益,但是神官是一个专注于加血的职业,相较于神官圣女更多的作用则是体现在控制输出上面了,因为圣女本身就是寒冰天使的继承者,所以寒冰血脉可以让其对敌人的控制能力达到一个巅峰。

技能选择

作为一个牧师大家优先考虑的就是加血以及各种增益能力了,毕竟输出的主要职责就是打出伤害而牧师的主要职责就是辅助他人,神官的技能加血能力会更加出色一点,实际上神官更像是一个纯粹的辅助,而圣女因为技能的缘故操作性就更强了。

神官的技能简单粗暴,大家只要无脑加血就可以,不需要考虑太多操作上面的事情,但是圣女恰恰相反,我们不仅需要考虑为队友加血加状态,在辅助之余还要利用自身的特性来走位打输出,对玩家的要求是非常高的。

天赋选择

神官

神官的选择就比较简单,那些加治疗效果和增益效果的我们来者不拒,直接全部点上就可以了,反而那些加自己输出的天赋基本不需要去考虑直接放弃就行了。

圣女

圣女的选择就比较复杂了,因为圣女实际上是输出为主,辅助为辅的一个职业,所以天赋选择上要把伤害以及控制的天赋给加上,但是其本身虽然有输出但是还是一个辅助,所以辅助天赋也不能落下,就是那种全部都点的感觉。

装备选择

根据两个职业的特性我们很容易选择装备,玩神官的话我们就把装备的辅助能力放在第一位进行考虑,如果玩的是圣女就优先去考虑输出和控制就行了。

神魔大陆2诗人天赋加点

本人在副本团队中主要扮演攻击防御BUFF的辅助人员,偶尔小小弥补牧师的加血间隔。于是主走风吟天赋树。下面详细解释下我所加点的天赋技能。 激昂:5点。满级效果:激昂的群体攻击加100点。乐章·激昂技能是群体攻击BUFF。个人觉得必满的技能,配合吹拂天赋在副本中基本上可以提升团队800点左右的攻击效果的。 音乐技巧:2点。满级效果:提升群体乐章、圣歌、乐谱的半径范围4米。由于诗人的BUFF等技能是有作用范围的,一定程度的加大技能作用范围,可以提高诗人在副本中的灵活性。 音律绵延:3点。满级效果:提升乐章、C和弦的持续时间30%。玩过诗人的玩家应该都知道,诗人要激活乐章,需要技能的组合,可是技能并不是零CD冷却的,所以为了更好的控场,提升持续时间,可增加技能的释放节奏,避免释放错乱。 风之独奏曲:1点。效果:特殊技能,自身获得2个C和弦状态,效果与风之和弦产生的C和弦效果相同。该技能是我走风吟系天赋的最关键原因。其一,该技能耗蓝比2个风之和弦的少,因为诗人在群加激昂后,只要队伍中任何一名成员处于战斗状态,诗人便不能坐地回蓝,所以副本控蓝变得尤为重要;其二,该技能可以良好的控制战斗节奏,试想一下子释放了2个C和弦,那么在加上1个E和弦,攻击BUFF就激活了,是不是很方便呢?其三,诗人的激昂与涌动的攻击加成可以叠加,所以善用该技能可以控制良好的攻击节奏。单练的时候很是必要哦! 急速之音:3点。满级效果:是每个C和弦本身提升自身移动速度12%。配合风之独奏曲与风之歌,可以瞬间加速一定效果。(该技能是我家诺言加的,可能为了以后PK逃跑使得吧??) 吹拂:4点。满级效果:提升激昂、梦幻、磅礴、救赎、洗礼的群体祝福效果30%。必满的技能,攻击防御强化的天赋呀,不加这个的话,那就不用走风吟天赋系了! 风之神曲:3点。满级效果:天籁提升睡眠时间3秒,并提升自身闪避60点,持续15秒。强化天籁的昏睡效果的天赋,有时候,正是多出来的几秒昏睡时间拯救了全队的性命。身边的几个团队说是需要的,不知是不是主流想法。 个人认为风吟系的作用比较大,风吟的天赋注重团体,一个修炼风吟的诗人永远是团队中的核心,无论PK或副本都能体现出诗人的价值,但修炼此天赋的弱点就是攻击输出低,不能把对方致于死地。但我认为诗人的价值在与此,FB中救场风吟系相当的犀利。 风吟系的主要发展是C和铉,而诗人大多数的技能动会用到C和铉可想而知它的重要性。 流音的天赋注重单体输出、单P。 光鸣的天赋注重生存,和群体加血。 个人认为这两系前途不大 流音系的攻击虽然很高,加上有减速状态,但是还是不可避免的面对诗人皮薄血少的问题只有装备更上去了才能发挥出它的才能。如果喜欢PK还是选其他职业吧……比如刺客和法师很有前途。 不得不承认光明系的群体治疗很犀利但是单体治疗就相当的疲软了(治疗队友,治疗本身相对好些)但是奈何治疗技能的冷却时间都相当的长做不到持久治疗,更何况有更具备天赋的持久奶力输出牧师这个职业。 修多系并不推荐,后期可能会出现点数不够的情况(当然为了PK不算,没有研究过这种加点方法 给你看个帖子吧 他说的很不错 3系的加点都有 和我的不太一样 ;bookid=56&only=lixuezhen

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