阿扎达2详细图文攻略,阿扎达魔法之书攻略

文章目录

阿扎达2详细图文攻略由本站整理编辑,为你带来全面的阿扎达魔法之书攻略内容阅读。一起跟小编来看看吧!

阿扎达2详细图文攻略

你好,这里有的,带图片的请去这里查看

01. The Fairytale

P1 先点塔楼上的女人 看完她说话后 点她旁边那个蓝色的板子 再点击一下鼠标 板子自动飘进菜单栏里的包包中 获得 P2 点屏幕内的花园 是个简单的迷宫 按住鼠标左键 引导人物移动 可获得木头和另一半蓝色的板子 P4 把2块蓝色的板子放到书左边的窗户上 点击 得到一个梯子 右边得到蜡烛 P3 把木头放到炉子里 用蜡烛点燃 狼和猪都走了以后 可获得房子左侧的梯子 房间内床上的小蛋糕 餐桌上的钥匙 P4 给挡在柜子前面的狼吃蛋糕 它就离开了 然后用钥匙开柜子 获得卡片 P1 把2个梯子架起来 把卡片丢到女人身上 通过!电池迷题 说实在的 没看懂具体规则 好象每2节或是4节电池灯都会变绿 只要满足左侧和上面一共8个灯同时变成绿色就通过 不难 自己试着多移动几次就OK了02. The Ghost P1 本关是需要找出该房间和画里鬼魂显示的房间的12处不同 右下的箱子前得到枕头沙发左下角得到书 把左边的门关上先 P2 先把桌子上的拼图完成 得到画 桌子上左侧得到画笔 右侧得到盒子 桌子下右侧得到板子 P3 先完成柜子上的拼图 把左侧的方块 铺满右侧的空就OK 类似七巧板(如图) 得到项链和卡片柜子左上角得到雕像 左侧得到彩蛋 P1 把所得到的物品归位(如图) 卡片丢给鬼魂 通过!

阿扎达魔法之书攻略

阿扎达 Azada 流程攻略

阿扎达 Azada 流程攻略

攻略中的23种小游戏的规则和说明详见阿扎达 Azada 全小游戏指南

感谢雨风大人参与制作的第一章攻略

==============================================

第一章

1-1 解谜游戏(如下图)

在A处拿到火柴盒,B处*筒中找到火柴,C处书本中拿到钥匙,将火柴在火柴盒上点燃,点击D处,烤一下纸片会得到一个时间数据,点击E处,将指针拨到刚刚看到的时间,出现一个盒子,用钥匙打开,过关!

1-2 金子塔拼图 (The Pyramid)

1-3 药剂推理 (Chemicals)

1-4 解谜游戏(如下图)

点击A处得到弯管和阀门,点击B处得到钢丝,点击C处用钢丝打开锁,接上弯管和阀门,打开阀门,镜子下面出现蒸气,直至镜子上出现两个符号,点击E处,选择这两个符号,即可过关。

1-5 蝴蝶考眼力 (Butterflies)

1-6 流光溢彩 (The colors)

1-7 木板华容道 (Sliders)

1-8 解谜游戏 (如下图)

A处拿到手电筒,照亮B处并打开开关,C处拿到榔头,砸碎E处的花瓶得到钥匙,用钥匙打开F处的柜子,得到电池,点击G处撕下盒子三的胶布,用锤头撬起H处的木板,用胶布接好电线,点击I处的遥控器,放入电池,按下,J处电视被打开,过关!

1-9 邮票记忆对对碰 (The Stamps)

1-10 盒子拼图 (如下图)

点击中心旋转,鼠标左键拖动,放置正确的会由异样的响声,而且不能再移动。拼好后过关,第一章完成!

间章

墙上A出显现出第一块图片,点击B处打开抽屉解锁第二章,点击C进入第二章。

第二章

2-1 解谜游戏 (如下图)

A处拿到喷气罐;B处打开抽屉拿到喷气罐填充物,把填充物放在喷气罐里启动;C处打开冰箱门,用喷气罐溶解上层的冰,得到一个数字;D处点击日历,直到找到和发现的数字相应的日期,得知这一天的收音机频率;E处的锅子里找到收音机的旋钮;点击F处,把旋钮装在收音机上,调整频率和日历上发现的相同,过关!

2-2 石像三三消除 (Connect Three)

2-3 碎片拼图 (The Torn-up Image)

2-4 七巧拼图 (The Shapes)

2-5 神秘字符 (The Runes)

2-6 解谜游戏 (如下图)

点击A处打开左边的橱柜门,找到螺丝起子;点击B处找到粉笔,把粉笔用在黑板C处,黑板上出现一串数字;点击D处打开抽屉得到回形针;点击E处电脑,用螺丝起子打开电脑看见电路板,把回形针放在电路板上,出现输入键盘,输入黑板上的数字,电脑显示Locker后面有三个数字;点击F处的挂锁,密码是电脑上刚才的数字,打开橱柜右门,得到显微镜镜头;点击G处的显微镜,装上镜头,点击显微镜上端,发现书页,过关!

2-7 建筑砖块 (Building Blocks)

2-8 沙塔谜题 (The Towers)

2-9 珍珠跳棋 (Pawns)

2-10 盒子拼图(如下图)

把桌上的拼图放进右边的盒子里,点击拼图上的旋转标志可转动拼图,放在正确的位置后拼图不会再移动,拼好后过关,第二章完成。

间章

图上A处第二块图显现出来,点击B处地毯,打开第三章,点击C处进入第三章的解谜。

第三章

3-1 机器宝宝 (The Robots)

3-2 钻石迷宫 (The Maze)

3-3 解谜游戏 (如下图)

A处拿到打火机;点击B处的木盒子,用打火机把捆扎的线烧断,打开盒子得到幻灯机镜头和幻灯片;点击C处的幻灯机,装上镜头,放上幻灯片,打开幻灯机旁的小门,用打火机把里面的蜡烛点燃,打开幻灯机,墙上出现影像;点击墙上D处的三块矩形图案,打开墙上的暗格;点击E处拿到书页,通关!

3-4 智力格子 (Squares)

3-5 图形数读 (Symbols)

3-6 图形逻辑 (Sequences)

3-7 火柴谜题 (Matchsticks)

3-8 解谜游戏 (如下图)

A处拿到黄色的水枪;使用水枪在镜子B上,镜子上会显示出三个数字;点击C处挂锁,用镜子上的密码解开,打开网格;点击D处拿到美工刀;点击E出,用美工刀把上面盒子的绳子割开得到小火车,在下一格的盒子里拿到一段火车轨道;点击F,铺上轨道,放上小火车,点击按钮,火车会把装有钥匙的车厢拖出,得到钥匙;点击G处,使用钥匙,找到书页,过关!

3-9 水管工人 (Pipes)

3-10 盒子拼图 (如下图)

圆环拼图:鼠标移动到盒子里的每一个圆环上面都可以显现出圆环的图案,但是每次只会显示这一个圆环,用鼠标拖曳拽动圆环,拼出正确的图形后即可过关。

间章

图上A处第三块图显示出来,点击柜子B处,打开第四章,点击C进入第四章解谜。

第四章

4-1 加减求和 (Puzzle by Numbers)

4-2 解谜游戏 (如下图)

点击A处得到咖啡杯;点击B处阴井盖,把咖啡从杯中倒入阴井盖,倒出一张牌子,点击牌子看见上面有4个数字;点击C处打开橱门,发现一个数字键盘,输入刚才发现的数字,发现一本本子,点击打开发现一张电报图码;点击D处电报机发电报,鼠标长时间按住发报按钮再放开发出的是长码,按一下就放开则为短码,根据刚才发现的电报图码发电报后,雷达E处显示出一个数字,表示这个距离附近有船只;点击F处船舵,拉下发动的操纵杆,再用鼠标拖动船舵转动,使得船舵上方的数字变为刚才雷达上显示的数字,发现前方出现了一艘船G;点击H处拿到望远镜,用望远镜看G处的船,发现书页,通关!

4-3 终点寻行 (Final Approach)

4-4 色彩转轮 (Round by Round)

4-5 金字塔拼图 (The Pyramid)

4-6 蝴蝶考眼力 (Butterflies)

4-7 解谜游戏:巫毒娃娃 (如下图)

在A处找到一个硬币;点击B处水晶球,塞入硬币,水晶球上显示三种配料的顺序;C处拿到一张白纸,D处拿到三瓶配料;点击E处的魔法药水,按照水晶球所显示的顺序加入三瓶配料,再把白纸放入药水中,发现巫毒娃娃针穴图;在F处找到3枚针;点击墙上G处的巫毒娃娃,根据针穴图上三个发亮的穴位,用针戳在这三个穴位上,打开墙上H处的铁门,找到书页,过关!

4-8 药剂推理(Chemicals)

4-9 流光溢彩(The Colours)

4-10 盒子拼图 (如下图)

鼠标拖拽桌上的拼图放进右边的盒子里中心的多边拼图周围的位置,位置正确后拼图就会固定,点击拼图上的旋转标志可转动拼图,拼好后即可通关。

间章

A处显现出了第四幅图,点击B处打开第五章,点击C处进入第五章解谜。

第五章

5-1 木板华容道(Sliders)

5-2 邮票的两两记忆消除(The Stamps)

5-3 解谜游戏:视力检查 (如下图)

在A处拿到红色封面的文件夹;B处打开抽屉,拿到剪刀和胶带,用剪刀把文件夹的红色封面剪下,贴上胶带;点击C处色盲图谱,把贴了胶带的红色封面放上去,发现三个数字;D处拿到镜片;点击E处的仪器,再把镜片放入仪器上的F处启动仪器,再点击仪器上的数字键盘输入刚才色盲图谱上发现的数字,等待仪器处理好后,拿下镜片;点击墙上的G处,发现模糊的图案,用镜片察看这些图像发现4个数字(必须一个个察看);点击书架上H处,发现一排书的底部都按数字排序,按照刚才发现的4个数字依次点击书本,打开I处,拿到书页,过关!

5-4 石像三三消除(Connect Three)

5-5 碎片拼图(The Torn-up Image)

5-6 七巧板拼图(The Shape)

5-7 神秘字符(The Runes)

5-8 火柴谜题(Matchsticks)

5-9 解谜游戏:花园 (如下图)

点击A处的橡胶鞋,在鞋底得到一块嚼过的口香糖;在B处拿到水壶,把口香糖粘在水壶漏水处;点击C处的水笼头,把水壶装满水;在D处拿到老虎钳;点击E处门上的锁,用老虎钳把门锁钳断,打开门,拿到架子上面的一包种子;在F处拿到小矮人手上的铲子;点击大石头G,用铲子在石头旁挖个洞,把种子倒入洞里,浇上水,生长成植物,顶开了大石头,拿到压在石头下的书页,过关!

5-10 盒子拼图 (如下图)

用鼠标拖动盒子中的圆形拼图旋转,直至转到正确的位置拼出正确的图,拼好后即可过关。

间章

A处显现出了第五幅图,点击B处打开第六章,点击C处进入第六章解谜。

【汇总】FM2006之新手指南贴

Posted: 2007-08-01 16:37 | [楼 主]

秋水长天

大师赛Barcelona主教,第九届联赛亚军站队主

级别: *先生

精华: 10

发帖: 4947

威望: 0 点

财富: 275067 ocb

支持度: 10 点

好评度: 50 点

朋友圈: 这儿没有天堂

在线时间:360(小时)

注册时间:2005-03-19

最后登录:2007-09-29

第六章:

1,洗衣房

先打开A处的柜子,得到金币若干。

在B、C处找到两个无色积木。

在D处投入金币、按按钮,得到红色染料;重复一次这个动作,得到蓝色染料。

在E处放入红色染料+三角形积木,F处投入硬币,得到红色三角形积木。

在E处放入蓝色染料+立方体积木,F处投入硬币,得到蓝色立方体积木。

将两个有色积木插入G处,找到隐藏的书页,过关!

2,地下室

在A处得到胶带。

用胶带把B处的漏水堵住。

然后启动C处的抽水机。

水位降低后,在D、E处分别找到开瓶器和红酒。并用开瓶器打开红酒。

F处打开水管以撑起木箱。

G处关闭白炽灯,打开红灯。

在H处拿到照片纸,这一步必须在关闭白炽灯以后进行!

在把红酒倒入J容器,然后把照片按I->J->K的顺序浸泡。

完成后用夹子把照片夹起来,悬挂在L处,找到书页,过关!

第七章:

1,私家侦探

从A处捡起锄头。

从B处得到胶布。

从C处得到放大镜。

在D处提起电话话筒,把听话器那一头的盖拧下来。

在E处得到羊毛球。

在F处得到小老鼠。

把羊毛球栓在小老鼠身上;再拿起小老鼠放到电话听筒盖上(注意,可能是游戏的bug,不能把电话听筒盖往小老鼠身上放,只能把小老鼠放在电话听筒盖上。)然后把小老鼠放到胶布上。

把做好的小老鼠放到洞里去,然后得到钥匙。用钥匙打开I处的文件柜,得到藏宝图,使用放大镜观察藏宝图。然后了解到地板H处是空心的。用锄头砸开H处的地板,得到书页,过关!

2,图书馆

在A处找到主板,放入B处的插槽内。

C处找到控制杆,插入D处的插槽内。

在E、F处找到木柴和打火机;把木柴放入G处锅炉内,然后用打火机点燃。

在H处得到皮带,用于连接I处的两个齿轮。

这时使用D处的拉杆启动电脑。根据提示,从A-F和G-L两个系列的暗码中找到相对应的坐标(A-F是经度,G-L是纬度)。在桌子上的地图中找到相应的坐标,点击,找到书页,过关!

第八章:

1,实验室

打开A和B窗口,按照A中的提示,点击B中的图案,开启封闭的保险箱。

在C处操作通过按下面的按钮编程,让机器手臂把水晶运送到左边的盒子里。

编程内容:DDEEEHFFFFI;编程结束后按J启动程序,待水晶进入箱子以后,在K处得到水晶。把水晶放到L处,得到书页,过关!

2,古墓

在A处捡起指针,插入B处表盘内。点击C处,找到密码;输入密码的方法:旋转B表内的指针,以及旋转D处的沙漏(C图中沙漏表示旋转D沙漏一次)。

打开E处管材后得到骷髅一个,再把F处的骷髅捡起来,放到G处的两个秤盘里,找到书页,过关!

第九章:

1,炼金术房

在A、B处捡起两根短钢管;再放到焊接器C的操作台D上,拉动拉杆E启动机器,得到一根长钢管。

拿起F处的感应项链,举起项链沿着墙移动;直到项链发出强烈的闪光时,点击闪光点,找到第二根长钢管。

撕掉G处的旗帜,发现一个暗门。把两根长钢管插入红灯旁的小洞里。多点几次、调整插入的深度,直到红灯变绿灯,找到书页,过关!

2,平衡

从A处拿起雕像、B处捡起石块。把雕像放到C处的天平左边的秤盘上称一下,然后放回A处。此时天平上会出现一条白线,显示出放入的雕像让右边的石头翘起的高度。在天平左边秤盘中放入石头,必须放且只能放三块,三块石头的总重量必须和雕像一样。不确定雕像的重量会不会变,我截图时所使用的石头组合请见D处。

当天平右边再次到达白线的水平时,把左边秤盘里的石头直接放入到E处的*上,背后的门打开。在F处写着一组密码对照表。点开G处的密码箱,根据下方的密码和F处的对照表,转动指针H。密码解读方法:每两个符号为一组,第一个表示从当前位置起转多少格,第二个表示向左还是向右。如图一共四组符号,第一组表示“3,左”,即向坐转三次。

完成后宝箱打开,得到书页,过关!

第十章:

1,生日派对

从A处捡起红色气球,在旁边的气筒上充气后得到密码碎片2。

用B处的木棍打碎C处的纸盒,从地上的碎屑里找到一张小制片,得到密码碎片4。

把D处的驴尾巴粘到E处的驴屁股上,看到驴头出现密码碎片3。

最后从F处不起眼的小纸条上找到密码碎片1。

从G处拿起飞镖,点开H处的飞镖版,按从1-4的顺序扎每个密码纸条上的数字。

飞镖板打开,发现书页,过关!

2,钟表工

从A、B、C、D处得到右上角的4种道具,把其中带绳子的铃铛和铁杆链接在一起。

把大铃铛放到E处,铁杆铃铛放到F处,用钥匙打开G处的箱子,看到如图的提示。

把种调到整点就能让它敲响,按提示中的顺序让种敲响,得到书页,过关!

至此,全通关。

零之轨迹详细图文攻略

游戏名称:英雄传说7:零之轨迹

英文名称:The Legend of Heroes hero7zero NO KISEKI

游戏类型:角色扮演

游戏制作:日本Falcom株式会社

游戏发行:欢乐百世

游戏*:PC/PSP

步骤/方法

序章隐藏任务一个 1,米歇尔的挑战书 DP3+2 熟悉街道时去游击士支部和前台米歇尔对话,之后在记者请吃饭后再去游击士支部可接到。10题全对DP+2(答题前最好先存档),正确答案只要看过图书馆里的资料就会知道的,就不列了。

一章隐藏任务两个 1,寻找小猫的主人 DP5 调查阿尔莫里卡村回来之后,在西街与两个孩子对话可接任务.(实质上猫的主人是住宅区的粉红色头发的小女孩开头她不理你) 2,向往的咪嘻 DP5 去矿山镇调查之前,到龙老饭店的客房里,与那对父子对话可接任务。(这里有钱的话最好就买,赌很花时间)

二章隐藏任务一个 1,丢失的结婚戒指 DP5(这个比较简单问下人走走就找到,最后去问酒吧的那个女就找到) 去星见之塔之前到警署,与会议室里的副局长对话。

三章隐藏任务一个 1,寻找订婚戒指 DP5(一开始在餐厅,第二次在游乐场门口,第三次在下船钓鱼那里附近,第四个在...区那里钓鱼钓会来"不是一下船钓鱼那里") 到达疗养地米修拉姆后,与宾馆里右手边客房里的男人托玛对话。

间章隐藏任务三个 1,地下水道A2区域通缉魔兽 DP4 去警署与前台警花丽贝卡对话两次。 2,给市长的慰劳品 DP5(这个你会发现行政厅没有,在喷泉广场多走几步最好打圈行走触发剧情后说找不到,其实搬到火车站门口) 去市政厅与市长对话之后,出门与前

阿扎达火柴关怎么玩

第一章

1-1 解谜游戏(如下图)

在A处拿到火柴盒,B处*筒中找到火柴,C处书本中拿到钥匙,将火柴在火柴盒上点燃,点击D处,烤一下纸片会得到一个时间数据,点击E处,将指针拨到刚刚看到的时间,出现一个盒子,用钥匙打开,过关!

1-2 金子塔拼图 (The Pyramid)

1-3 药剂推理 (Chemicals)

1-4 解谜游戏(如下图)

点击A处得到弯管和阀门,点击B处得到钢丝,点击C处用钢丝打开锁,接上弯管和阀门,打开阀门,镜子下面出现蒸气,直至镜子上出现两个符号,点击E处,选择这两个符号,即可过关。

1-5 蝴蝶考眼力 (Butterflies)

1-6 流光溢彩 (The colors)

1-7 木板华容道 (Sliders)

1-8 解谜游戏 (如下图)

A处拿到手电筒,照亮B处并打开开关,C处拿到榔头,砸碎E处的花瓶得到钥匙,用钥匙打开F处的柜子,得到电池,点击G处撕下盒子三的胶布,用锤头撬起H处的木板,用胶布接好电线,点击I处的遥控器,放入电池,按下,J处电视被打开,过关!

1-9 邮票记忆对对碰 (The Stamps)

1-10 盒子拼图 (如下图)

点击中心旋转,鼠标左键拖动,放置正确的会由异样的响声,而且不能再移动。拼好后过关,第一章完成!

间章

墙上A出显现出第一块图片,点击B处打开抽屉解锁第二章,点击C进入第二章。

第二章

2-1 解谜游戏 (如下图)

A处拿到喷气罐;B处打开抽屉拿到喷气罐填充物,把填充物放在喷气罐里启动;C处打开冰箱门,用喷气罐溶解上层的冰,得到一个数字;D处点击日历,直到找到和发现的数字相应的日期,得知这一天的收音机频率;E处的锅子里找到收音机的旋钮;点击F处,把旋钮装在收音机上,调整频率和日历上发现的相同,过关!

2-2 石像三三消除 (Connect Three)

2-3 碎片拼图 (The Torn-up Image)

2-4 七巧拼图 (The Shapes)

2-5 神秘字符 (The Runes)

2-6 解谜游戏 (如下图)

点击A处打开左边的橱柜门,找到螺丝起子;点击B处找到粉笔,把粉笔用在黑板C处,黑板上出现一串数字;点击D处打开抽屉得到回形针;点击E处电脑,用螺丝起子打开电脑看见电路板,把回形针放在电路板上,出现输入键盘,输入黑板上的数字,电脑显示Locker后面有三个数字;点击F处的挂锁,密码是电脑上刚才的数字,打开橱柜右门,得到显微镜镜头;点击G处的显微镜,装上镜头,点击显微镜上端,发现书页,过关!

2-7 建筑砖块 (Building Blocks)

2-8 沙塔谜题 (The Towers)

2-9 珍珠跳棋 (Pawns)

2-10 盒子拼图(如下图)

把桌上的拼图放进右边的盒子里,点击拼图上的旋转标志可转动拼图,放在正确的位置后拼图不会再移动,拼好后过关,第二章完成。

间章

图上A处第二块图显现出来,点击B处地毯,打开第三章,点击C处进入第三章的解谜。

第三章

3-1 机器宝宝 (The Robots)

3-2 钻石迷宫 (The Maze)

3-3 解谜游戏 (如下图)

A处拿到打火机;点击B处的木盒子,用打火机把捆扎的线烧断,打开盒子得到幻灯机镜头和幻灯片;点击C处的幻灯机,装上镜头,放上幻灯片,打开幻灯机旁的小门,用打火机把里面的蜡烛点燃,打开幻灯机,墙上出现影像;点击墙上D处的三块矩形图案,打开墙上的暗格;点击E处拿到书页,通关!

3-4 智力格子 (Squares)

3-5 图形数读 (Symbols)

3-6 图形逻辑 (Sequences)

3-7 火柴谜题 (Matchsticks)

3-8 解谜游戏 (如下图)

A处拿到黄色的水枪;使用水枪在镜子B上,镜子上会显示出三个数字;点击C处挂锁,用镜子上的密码解开,打开网格;点击D处拿到美工刀;点击E出,用美工刀把上面盒子的绳子割开得到小火车,在下一格的盒子里拿到一段火车轨道;点击F,铺上轨道,放上小火车,点击按钮,火车会把装有钥匙的车厢拖出,得到钥匙;点击G处,使用钥匙,找到书页,过关!

3-9 水管工人 (Pipes)

3-10 盒子拼图 (如下图)

圆环拼图:鼠标移动到盒子里的每一个圆环上面都可以显现出圆环的图案,但是每次只会显示这一个圆环,用鼠标拖曳拽动圆环,拼出正确的图形后即可过关。

间章

图上A处第三块图显示出来,点击柜子B处,打开第四章,点击C进入第四章解谜。

第四章

4-1 加减求和 (Puzzle by Numbers)

4-2 解谜游戏 (如下图)

点击A处得到咖啡杯;点击B处阴井盖,把咖啡从杯中倒入阴井盖,倒出一张牌子,点击牌子看见上面有4个数字;点击C处打开橱门,发现一个数字键盘,输入刚才发现的数字,发现一本本子,点击打开发现一张电报图码;点击D处电报机发电报,鼠标长时间按住发报按钮再放开发出的是长码,按一下就放开则为短码,根据刚才发现的电报图码发电报后,雷达E处显示出一个数字,表示这个距离附近有船只;点击F处船舵,拉下发动的操纵杆,再用鼠标拖动船舵转动,使得船舵上方的数字变为刚才雷达上显示的数字,发现前方出现了一艘船G;点击H处拿到望远镜,用望远镜看G处的船,发现书页,通关!

4-3 终点寻行 (Final Approach)

4-4 色彩转轮 (Round by Round)

4-5 金字塔拼图 (The Pyramid)

4-6 蝴蝶考眼力 (Butterflies)

4-7 解谜游戏:巫毒娃娃 (如下图)

在A处找到一个硬币;点击B处水晶球,塞入硬币,水晶球上显示三种配料的顺序;C处拿到一张白纸,D处拿到三瓶配料;点击E处的魔法药水,按照水晶球所显示的顺序加入三瓶配料,再把白纸放入药水中,发现巫毒娃娃针穴图;在F处找到3枚针;点击墙上G处的巫毒娃娃,根据针穴图上三个发亮的穴位,用针戳在这三个穴位上,打开墙上H处的铁门,找到书页,过关!

4-8 药剂推理(Chemicals)

4-9 流光溢彩(The Colours)

4-10 盒子拼图 (如下图)

鼠标拖拽桌上的拼图放进右边的盒子里中心的多边拼图周围的位置,位置正确后拼图就会固定,点击拼图上的旋转标志可转动拼图,拼好后即可通关。

间章

A处显现出了第四幅图,点击B处打开第五章,点击C处进入第五章解谜。

第五章

5-1 木板华容道(Sliders)

5-2 邮票的两两记忆消除(The Stamps)

5-3 解谜游戏:视力检查 (如下图)

在A处拿到红色封面的文件夹;B处打开抽屉,拿到剪刀和胶带,用剪刀把文件夹的红色封面剪下,贴上胶带;点击C处色盲图谱,把贴了胶带的红色封面放上去,发现三个数字;D处拿到镜片;点击E处的仪器,再把镜片放入仪器上的F处启动仪器,再点击仪器上的数字键盘输入刚才色盲图谱上发现的数字,等待仪器处理好后,拿下镜片;点击墙上的G处,发现模糊的图案,用镜片察看这些图像发现4个数字(必须一个个察看);点击书架上H处,发现一排书的底部都按数字排序,按照刚才发现的4个数字依次点击书本,打开I处,拿到书页,过关!

5-4 石像三三消除(Connect Three)

5-5 碎片拼图(The Torn-up Image)

5-6 七巧板拼图(The Shape)

5-7 神秘字符(The Runes)

5-8 火柴谜题(Matchsticks)

5-9 解谜游戏:花园 (如下图)

点击A处的橡胶鞋,在鞋底得到一块嚼过的口香糖;在B处拿到水壶,把口香糖粘在水壶漏水处;点击C处的水笼头,把水壶装满水;在D处拿到老虎钳;点击E处门上的锁,用老虎钳把门锁钳断,打开门,拿到架子上面的一包种子;在F处拿到小矮人手上的铲子;点击大石头G,用铲子在石头旁挖个洞,把种子倒入洞里,浇上水,生长成植物,顶开了大石头,拿到压在石头下的书页,过关!

5-10 盒子拼图 (如下图)

用鼠标拖动盒子中的圆形拼图旋转,直至转到正确的位置拼出正确的图,拼好后即可过关。

间章

A处显现出了第五幅图,点击B处打开第六章,点击C处进入第六章解谜。

以上就是本站小编整理的关于阿扎达2详细图文攻略的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到你。

原创文章,作者:admin,如若转载,请注明出处:https://www.yijuhuaxiaohua.com/shouji/358188/