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蜘蛛打野一级学什么
蜘蛛打野现在还是非常强力,是主流打野里比较强势的英雄,6级前gank几乎只要E中就能拿人头.
出门装多兰剑,蓝红开,紫蓝开。
1级学W
人形态放W后变蜘蛛W先自己扛大怪挨2下打后,换小蜘蛛去抗,这样在下路帮助下你可以几乎满血拿完第一个buff并且升到2级。
2级学Q
蓝色方你可以去反野,如果对方红buff没有眼防守,依靠Q+惩戒可以很容易抢到对面红buff到3,立刻学E就可以杀对面打野。如果求稳不反野的话就去收蓝buff,用掉惩戒到3级。立刻去上或者中路gank。
紫色方如果红buff有眼保护立刻去收红buff后gank上路或者中路。没有眼保护你先收三狼F4后再去收红,然后gank。
3级学E,这时你有双buff是战斗力最强的时候,一定要gank。
如果gank失败那就去刷野,清掉所有己方野怪后继续gank。
如果gank成功立刻回家补状态,入侵对面野区,找对面打野拼命。
说下出装顺序
顺风:多兰剑,打野蛋,小面具,法穿鞋,吸血枪,冰杖,大面具
均势:多兰剑,打野蛋,法穿鞋,蛋皮,小面具,日炎,狂徒
逆风:多兰剑,打野蛋,忍着鞋,蛋皮,日炎,狂徒
蜘蛛打野技巧
蜘蛛想要打出最大化的伤害,就要合理的运用每一个技能,通常都是以人形态起手的。基本顺序为EQWRQW。人形态的E打控制,迅速的丢出W,W会自动沿着前方攻击敌人,会有一个过程,这期间使用Q技能,因为Q技能是百分比伤害,血越多伤害越多。
在利用Q技能突进过去,同时开启W疯狂攻击。这套连招的重点是如何最大化的打出2个百分比的最大伤害,其一就是人形态的Q,满血时候伤害最高,其二就是蜘蛛形态的Q,血越少伤害越高。通常在人形态的E控住后,在QW之间,穿插一发普攻,打出雷霆伤害,这样蜘蛛形态的Q可以打更多的伤害。
参考资料
蜘蛛打野基本接近无伤,想要真正的无伤,还是需要一些小技巧的。例如走位,让小蜘蛛替自己承担伤害,亦或者使用蜘蛛形态的E,跨越地形,获得额外治疗加成,配合W提供的攻速,在短时间内可以获得更多的生命治疗。
蜘蛛打野最得意之处就在于,她可以越塔进行gank,一般绕后gank这个体位比较常用。只需要先手晕到对手,以最快的速度打出一套伤害,队友跟上输出,如果能多抗就多抗一下伤害,在塔打到自己身上前用蜘蛛形态的E升天躲伤害即可。
奇亚娜打野1级学什么
奇亚娜高分思路教学
符文选择
装备选择
出门装:长剑+复用型药水
成装:
1、第一件:暗行者之爪
2、第二件看对面阵容装备,如果有璐璐卡尔玛这种或者血手,不朽盾弓需要破盾属性的话做巨蛇之牙,如果不是很需要做幽梦。
3、第三件一般情况下做赛瑞尔达。
4、物理爆发高做死舞,ap爆发高做饮魔刀,回复多做减治疗。
基本连招
1、eqwq。
拿两个不同元素的q这样可以触发两个被动令伤害最大化
2、eraqwq。
其实连招方式不固定,有了爪子之后连招更加多变,比如er爪子aqwq 奇亚娜大招的精髓在于衔接平a让伤害最大化。比如水元素qw爪子aeq。
可以自己在训练营里多试试。
3、还有就是对e的距离的把控。
距离敌人近 e到敌人身后。距离敌人远 e到敌人身前,这样可以保证不要r错墙避免空大.
关于e闪和闪e其实手速快的话时间上应该差不多,我个人喜欢用闪e。
对线思路
1、打长手法师,或者ad 这种情况下一般一级不学技能看他上不上来消耗你如果消耗可以学w躲关键技能 如果不消耗可以学q尽量补兵控制血量安稳升三。
2、打短手比如亚索永恩塞拉斯这种,亚索永恩这种一级对a不过一般都学q。
打塞拉斯我个人喜欢学w躲掉e的二段就可以挂点燃追着a了。
如果打潘森 腕豪 蛮王杀也杀不掉就可以等打野支援 对线尽量那草元素规避伤害同时达到消耗的目的。
对线消耗的连招
e小兵 水元素q w土元素 q
奇亚娜的q是有一定的溅射伤害可以在对面补兵的时候找机会qwq
打团思路
开扫描找位置,草元素拉扯找机会多大中几个
还是具体情况具体分析
打团的时候要冷静一点注意切入时机
可以选择r中一个单位爪子c位贴身打输出,精髓就在草元素的利用上,会打团的奇亚娜是很恐怖的存在。
蜘蛛带什么技能
第五人格是网易推出非对称性对抗竞技游戏,蜘蛛是最近新增加监管者身份,这个角色能够进行吐丝,个别玩家们都非常好奇他的技能究竟怎么样?那么下面深空高玩就与玩家们分享下关
于第五人格蜘蛛技能
详解,玩家们一起来看看吧。
更多内容点击:第五人格蜘蛛介绍
蜘蛛技能
1、织网: 点击织网技能按键会消耗一定量蛛丝在当前位置戳下一段节肢并进入织网状态,织网状态可移动但会持续消耗蛛丝,在织网状态下再次点击技能按键会再次戳下节肢并在两段节肢间连入蛛网,所有碰触蛛网的逃生者均会被叠加一层蛛网缠身状态同时给予蜘蛛一个视角内/雷达可见的爆点效果。
2、结茧: 对于倒地的逃生者,点击逃生者身上出现的额外交互图标可以将逃生者原地裹入茧中,效果相当于挂在处刑架上,但是被裹入茧中的逃生者会更快被处刑。结茧技能结合织网技能,可以将逃生者放在已经布置好的蛛网附近,天罗地网已成,静等逃生者入彀就好。
3、吐丝: 向前喷吐出成团的单层蛛丝,命中目标后为其叠加蛛网缠身状态。在二阶时获得强化,长按技能按键会喷突出过量蛛丝,过量蛛丝飞行速度较慢但命中后会给目标即刻叠加3层蛛网缠身状态,需要注意的是过量蛛丝消耗蛛丝量极多,需要谨慎使用。 蜘蛛的技能核心是命中逃生者后叠加的蛛网缠身状态,被蛛网缠身的逃生者会持续暴露勾边,1层蛛网缠身状态能大幅度降低逃生者的板窗交互速度,2层蛛网缠身状态能在1层的基础上降低中幅移动速度,3层蛛网缠身状态则会大幅度加强1、2层蛛网缠身状态的效果。 蜘蛛屠夫还有一个小技巧,蜘蛛屠夫的蓄力攻击与普通攻击所用节肢不同,使用的右前节肢,当场景组件在蜘蛛前行方向左侧时,使用蓄力攻击,当场景组件在蜘蛛前行方向右侧时,使用普攻攻击,这样可以很好的避免因为障碍组件导致的弹刀。
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