创之轨迹难度区别(闪之轨迹4噩梦难度好打吗)

文章目录

创之轨迹难度区别由本站整理编辑,为你带来全面的闪之轨迹4噩梦难度好打吗内容阅读。一起跟小编来看看吧!

创之轨迹难度区别

1、难度设置

游戏开始时,玩家可以选择不同的难度,后续在游戏时可以通过设置菜单完成难度的更改,详细的流程是:

首先,点击OPTION键,选择设置,选择难度设定,此时玩家即可选择自己所需的难度。注意,随着难度的更改和设置,剧情是不会受到影响的。不过,地狱之荣冠奖杯的获得条件实在NIGHTMARE以上难度完成游戏,因此玩家需要做好相应的心理的准备。

2、难度区别

难度共计有五种,分别是VERYEASY、EASY、NORMAL、HARD以及NIGHTMARE,区别如下:

A、VERYEASY:轻松通关,没有压力的享受剧情;

B、EASY:战斗较为轻松,剧情和难度不高;

C、NORMAL:手感适中,适合绝大多数玩家;

D、HARD:有一定的难度,适合较为老练的玩家;

E、NIGHTMARE:挑战性最高,没有一定的技巧和操作难以通关。

闪之轨迹4噩梦难度好打吗

创之轨迹难度区别#闪之轨迹4噩梦难度好打吗

这个boss超简单呀- -,无伤无压力。首先全员蓄满cp。阵容亚丽莎+众菜刀,位置站得密一点,保证亚丽莎的技能“神圣治愈”能+到3个菜刀。回路配置大致如下,亚丽莎堆EP,装上回路神行珠+天帝朱+圣王珠。菜刀们全堆物攻就行了,物攻最高的那个(劳拉或者米利亚姆),装上主回路红莲+回路霸道,开场S技99999无压力。其余两个菜刀的主回路推荐大蛇以及丛云。(其实影响不大,因为这boss真的很简单。。。)还有最好准备几个+g的料理(推荐男主的独自料理,疾风锅,+g+速50%+45cp,效果拔群)

开场菜刀们爆S技(如果先用料理+G的话更好了),

创之轨迹难度区别#闪之轨迹4噩梦难度好打吗

创之轨迹难度区别#闪之轨迹4噩梦难度好打吗

创之轨迹难度区别#闪之轨迹4噩梦难度好打吗

接着亚丽莎用魔法“时间爆发”,然后用技能“神圣治愈”给菜刀们+cp,接着再用“时间爆发”,如此类推,时间爆发和神圣治愈轮流用,直到菜刀们+满cp(若途中不够EP的话就先EP药和时间爆发轮流用,直到+够EP),然后菜刀们再爆一轮S技,不出意外boss就已经挂了。

创之轨迹难度区别#闪之轨迹4噩梦难度好打吗

创之轨迹难度区别#闪之轨迹4噩梦难度好打吗

输出和等级的关系不大,主要是看你的装备和回路,上图中的平均人物等级65,一周目。我把装备和回路的图发上来给你参考下吧。

创之轨迹难度区别#闪之轨迹4噩梦难度好打吗

创之轨迹难度区别#闪之轨迹4噩梦难度好打吗

创之轨迹难度区别#闪之轨迹4噩梦难度好打吗

创之轨迹难度区别#闪之轨迹4噩梦难度好打吗

创之轨迹难度区别#闪之轨迹4噩梦难度好打吗

创之轨迹难度区别#闪之轨迹4噩梦难度好打吗

创之轨迹难度区别#闪之轨迹4噩梦难度好打吗

创之轨迹难度区别#闪之轨迹4噩梦难度好打吗

我的装备和回路配的都是回避流的,如果把+闪避的装备和回路换成+G的,输出可以还更高一点。

创之轨迹有必要二周目吗

创之轨迹二周目不同的地方是零轨的继承是用你之前获得的成就点数购买的,也就是说你一周目获得的成就越多,二周目可继承的东西就越多。

二周目要素:

黎恩习得“无想神气合一”,黎恩的斩击“冥我神气合一”升级为“无想神气合一”。升级为“无想神气合一”后,不再有1回合不能行动的缺点。

获得黎恩的服装。可获得黎恩的3种发型。

获得奖杯“终焉,以及创始”,通关后可获得奖杯“终焉,以及创始”。

通关存档:

创建通关存档,在标题页面读档可以继承各种数据,游玩2周目。

剧情通关后可游玩梦幻回廊:

剧情通关后可游玩梦幻回廊,解锁“第四层·后半”,追加新的金色封印石。会出现等级更高的强敌,追加“试炼之门(试练の扉)”等要素。

剧情通关后,可在梦幻回廊操控自己喜欢的角色。虽然无法离开梦幻回廊,但可从“幻梦镜”选择“创建通关存档”,随时可以创建周回用的存档。

创之轨迹难度区别#闪之轨迹4噩梦难度好打吗

2周目可继承的要素,梦幻回廊各种笔记情报:

1、梦幻回廊攻略状况。

2、RP。

3、任务达成状况。

4、各种笔记资讯。

5、额外篇章观看状况。

6、幻梦碎片。

7、各种封印石。

8、VM卡片。

LV·战技:

1、伙伴的等级。

2、战技的习得状况。

只限战技:

1、战技的习得状况。

连结等级:

1、连结等级。

插槽等级:

1、导力器插槽强化等级。

核心回路等级:

1、核心回路的等级。

米拉·耀晶石·U物质:

1、米拉。

2、耀晶石。

3、U物质。

道具:

1、装备品。

2、核心回路。

3、结晶回路。

4、消耗品。

5、其他。

创之轨迹和闪之轨迹哪个好玩

《创之轨迹》是闪轨4后续。

《创之轨迹》游戏剧情将接着《闪之轨迹4》结束后展开,三条故事线将会从与彼此相隔很远的不同地理位置同时展开,可能会在某个时间点相遇。

《闪之轨迹4》于2021年内登陆Switch与PC*,PS4的英文版本于2020年秋季发售。该作中玩家将扮演多名系列游戏中的主角,带领各自的队员们为了解开迷团在大陆中开展冒险。

创之轨迹难度区别#闪之轨迹4噩梦难度好打吗

特色系统

战斗设定:游戏的战斗系统基本沿袭于前作,属于轨迹系列传统的AT战斗模式。画面左方会显示角色的行动顺序,敌我双方都按照顺序行动。而角色头像旁边还会随机产生AT奖励,当轮到该角色行动时就会发动,AT奖励包含会心一击、恢复HP、即死等多种效果。 

高扬系统:游戏中BOSS级敌人新增了一个功能,“无视任何行动顺序,强制高扬”,即是战斗中BOSS一旦HP到了半血以后会无视行动顺序,强制进入高扬状态。

获得减伤和高扬后的新护盾条,得到BUFF和回血功能,极大的提高了BOSS生存能力。玩家无法阻止BOSS高扬,必须想办法打破或者撑过3次敌人攻击。

以上就是本站小编整理的关于创之轨迹难度区别的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到你。

原创文章,作者:admin,如若转载,请注明出处:https://www.yijuhuaxiaohua.com/shouji/31462/