怪物猎人世界打击感差(怪物猎人3g打击感不好)

文章目录

怪物猎人世界打击感差由本站整理编辑,为你带来全面的怪物猎人3g打击感不好内容阅读。一起跟小编来看看吧!

怪物猎人世界打击感差

怪物猎人属于共斗类型的动作游戏,与传统的动作游戏相比还是有很大的不同。

怪物猎人世界打击感差#怪物猎人3g打击感不好

打击感的区别。在传统的动作游戏中,玩家们对于敌人的每一次攻击都会有较强的视觉反馈,比如击倒、击飞、血液飞溅等等,而在怪猎中,玩家所面对的怪物则是各种龙类,对于龙类的伤害只会体现在龙类身体部位的破坏,头部和尾部最明显,其他部位只是颜色变白,或者略微残缺。

这也是部分人说怪猎没有打击感的一个原因,每一次攻击有种软绵绵的感觉,《怪物猎人》系列经过这么多代发展,怪物设计已经成型了。从另一个方面来说,怪猎中的怪物如果可以遭受真实的部位破坏,到时候或许还会有人跳出来指责卡普空过于“残忍”。

怪物猎人世界打击感差#怪物猎人3g打击感不好

复杂的游戏机制。怪猎对于新手并不友好,它有着极其复杂的游戏机制,各种怪物的招式动作、变化多样的武器操作、种类丰富的装备的系统,其新手教学极其有限,更多的游戏内容还是需要玩家自行发掘。

《怪物猎人》也是一样的情况。虽然游戏中有很多武器,但每种武器的招式只有两、三个,而且游戏中不能换武器。那些招式不仅不华丽,而且没有大范围的攻击,所以玩惯像《战神》、《真三国无双》这些有多种攻击和大范围攻击的游戏的话,是很难适应《怪物猎人》这个游戏的。其它游戏只要会出招,随便就能杀一大群敌人,快感也很容易就有了。但《怪物猎人》不一样,这游戏更主要是研究怪物的习惯的攻击模式,就好像其它游戏的Boss一样,但怪物的变化比Boss更大。大量小怪跑过来不仅不能增加杀敌的快感,只有小范围攻击的情况下反而只会增加游戏的难度。

怪物猎人世界打击感差#怪物猎人3g打击感不好

感觉怪猎不好玩这并不是你的原因,MHW对于新手玩家本来就不够友好,这个游戏玩到中后期才能真正体会它的魅力所在。

怪物猎人3g打击感不好

龙之谷有硬直属性,所以打击感强,不过你如果去玩单机版怪猎就知道还有肉质一说,配上打击音效,打击感妥妥的

崛起打击感太差

画面

与歌特3差不多 应该是一样的引擎 色彩比较丰富 尤其是光照 比哥特3好多了

天气多变 一会晴一会雨 还有电闪雷鸣 天气感强了不少 火焰效果也比较好 反正 画面是比哥特3好了很多

声音及音效

哥特3虽然评价很有争议 但是音乐是没人批评的

这次音乐很单调 很多地方甚至没有音乐 代替的是一些狼吼 不明生物喘气 怪叫 的声音 反正满*的

打击声效很好 比哥特3 那个砍豆腐没声效的好多了 打击感很大一部分就是靠声效衬托的

战斗系统

经历了哥特3战斗系统的批评后 我玩了3个多小时 打斗无数次 感觉这次比较难 但又不像哥特3那种靠BUG而难

怪不会BUG无限连了 也会有破绽 闪避成为了关键技能 而且这次战斗大部分都是1对1 2对1的情况有 但少

而且一般人也不会无聊引多个怪一起打吧 哥特3那种5~6个狼聚一起 一打一起来的机会没了

我玩1代2代是靠键盘 技术性相对较少 3代更是干脆一直远程了 不敢近身 而这次得战斗终于转型成为了技术流了

操作好 满血就能赢高级怪

本作武器技能有5种 远程的还没试过(主要是没能找到训练师)

近战的有 单手 双手 长柄

每样都试了下 感觉双手太慢了 不过能破防 技术流慎用

技能一共有10级 第一级要花10AP 往后就不知道了(主要是没钱学了)

看说明 技能高了连招多了 一开始只能连3下 往后应该多几下吧

我和一个高级NPC过招 他是单手 后来会发个技能和我双手剑拼刀 硬是把我打僵直 可能是高级技能的招吧(不敢确定 只能说可能)

系统

这次人物属性 全面回归1代2代

主角上来是个残废人(3项基本能力10)

属性分为 力量 敏捷 智慧

升级会加血的上限 MP不加

1AP和技能师换1任何能力

本来我以为像二代那样 比如加到30就要2AP换1了

否则像1代那样 升一级的10AP就能使原来的10力量翻倍 10级AP全力量就是100 那太无厘头了

后来游戏里试了下 我加到30 没变多 但是钱变多了 每加1点学费都会相应增加

这次看来钱是最重要的了 学技能花钱如流水 而你卖的东西极其便宜 小数点都出来了 而NPC卖的 都是天价

赚钱的地方好像不多 可能以后会多点吧

NPC非常敏感 喜欢盯梢 进了他的屋他肯定三陪到底 相比上古卷轴 辐射3 那NPC实在太低能了 进房间 关门 尽情拿把

而你要在这里翻箱子 拿东西的下场就是被抽 抽倒你捡你钱 这时候你会躺地上回血 回满3/4的血再起来

物品方面 有很多能用的东西 比如捡到贝壳 然后你到物品栏里对着贝壳点击 运气好会有珍珠 或者就是空的

还有钱袋 包袱 都能点开 杂物还是那么多 随手捡捡就满身的* 都不值钱

优化

重点来了

由于这次战斗很靠操作 真打起来顿一下就得缴枪所以保持流畅性很重要

进了游戏1680*1050 全默认 玩了1个小时 竟然不卡 保持40多 使我激动万分 但是到了修道院 就给震住了 2步一小卡

3步一大卡的时代又来了 其中要和NPC比武 打斗中的卡顿把我给害惨了 身上钱全给NPC捞光了 我赶紧把配置改低

以上就是本站小编整理的关于怪物猎人世界打击感差的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到你。

原创文章,作者:admin,如若转载,请注明出处:https://www.yijuhuaxiaohua.com/shouji/31239/