德哈卡的手怎么丢的(德哈卡反隐单位)

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德哈卡的手怎么丢的

是泽拉图砍断的。

断手在凯瑞根打虫群首领那关右上角;利维坦上女王问二哈断手,二哈说是个奇怪生物砍的,并切长不出来。

只有暗影幽能有这个特征,比如彻底杀死脑虫。

如果是原始首领干的,断手是会被直接吃掉,不会留下里。

德哈卡反隐单位

各位星际争霸的玩家们大家好呀,在平时的合作模式中很多小伙伴对于指挥官的把握不是很到位,今天就要给大家带来菲尼克斯的攻略指南,希望各位玩家认真仔细的看喔!

菲尼克斯

德哈卡的手怎么丢的#德哈卡反隐单位

改动介绍

首先,简要介绍一下菲尼克斯4.2.0版本改动

1.大部分建筑价格减半

2.军团士兵、侦察机攻击力提高,侦察机射程提高

3.哨兵护盾减少伤害提高到35%

4.航母小飞机免费

5.复仇协议加强

6.战争使者、塔尔达林、塔利斯、卡尔达利斯加强

7.部分精通加强

指挥官特点

优势

正面强度高,控制足:对地有塔尔达林、战争使者,对空有摩约,还有执政官战甲的Q技能眩晕,仲裁者模式的冰冻,对地输出能力足以单刷复活火车

机动性强:菲尼克斯战甲可以在全地图有视野的地方部署,仲裁者模式可以群体召回

辅助效果强:哨兵的盾,仲裁者的隐形模式都是很强的辅助能力,还有使徒的易伤能给队友增加输出

缺点

分兵困难:没有英雄的部队缺乏战斗力,所以分兵防守一般都是用的航母

技能必须依靠英雄施放:面板伤害完全来自于英雄,因此很吃英雄操作,而且很怕反伤之类的因子

无回复能力:很怕吃AOE伤害

部队介绍

军团士兵:就是肉盾,输出环境不好,战斗力还可以。

英雄人格塔尔达利斯,俗称最勇猛的开矿者,开矿速度极为恐怖,DPS非常高但是因为经常冲第一个所以很容易死。

使徒:对空对地通用型步兵,克制轻甲单位,射程较短,DPS很高但是十分脆弱,怕AOE。

英雄人格塔里斯,拥有增伤技能,特别适合配合高攻击频率的单位,比如航母机枪死神之类的。

哨兵:更新后的超强辅助型单位,35%减伤屏障能极大地减少战损,还可以在战场上展开能量场辅助刷兵。

不朽者:超强的中距离地面重甲克制单位,是一切重甲的爸爸,克制大型重甲单位。

英雄人格塔尔达林,超强的地面范围控制单位,还有辅助AOE效果。

巨像:距离地面AOE单位,适合清理中小型单位。

英雄人格战争使者,无敌的地面AOE+控制单位,还有5s大和炮辅助白嫖。

干扰者(炸屎球):挺鸡肋的单位,对地输出能力不如巨像不朽,又占人口。

侦察机:空中重甲克制战机,同时对地轻甲加成(不代表克制,因为没有AOE,用他打机枪狗之类的并没有什么优势)。

英雄人格摩约:拥有空军AOE+范围眩晕技能,普攻是单体眩晕,是复仇重甲空军的爸爸。

航母:空中主力战舰,虽然DPS不高但是战损很低,拦截机可以作为肉盾使用,也可以作为输出主力,最佳搭配塔利斯,适合新手玩或者针对某些特殊突变。

英雄人格科罗拉里昂,对空自带加强版虚空辉光舰主炮,DPS爆炸,可升级技能轰炸机,也拥有很强的AOE能力。

精通选择

第一栏

菲尼克斯攻速:适合操作好的前期通过普攻占便宜。

菲尼克斯能量恢复:适合针对突变选择或者懒得操作的人把菲尼克斯当面板使用。

第二栏

英雄人格攻速:适合绝大部分情况。

英雄人格血盾:适合针对经济限制因子,能让单矿菲尼克斯也发挥出非常强的战斗力。

第三栏

时空加速:适合提高各种timing

初始补给:前期过度更加顺滑。

推荐加点,20时空加速,10初始补给或25 5

普残简单打法

简单粗暴BG三傻流:XX使徒带哨兵

操作简单的纯空军流:航母+侦察机(可以搭配使徒)

霸气侧漏逼格超高的七剑流:这个就不用我解释了

还有一些针对AI的玩法,比如打地面AI的纯VR流,单VR带多BG流,超谐纯炸屎球流。

具体流程请搭配视频教学使用。

[练级篇]

[普残满精通单刷篇]

操作核心

多英雄切换技能释放

执政官模式:作为前排来扛伤害

Q技能冲锋+眩晕,50点伤害,适合对抗高威胁的地面后排单位,比如不朽巨像坦克雷神

E技能旋风斩,自身附近范围AOE伤害,3s共造成210点伤害。

QE连击能造成260点伤害,升级普攻伤害后QE连击配合平A两下能秒掉不朽,盾都开不出。来,也可以直接QE连击秒掉坦克(切记要小心科学球,会在坦克快死的时候套个盾)。

龙骑士模式:作为后排输出,普攻的DPS配合攻速精通高达75。

Q技能地面直线AOE,E技能空中圆形范围AOE,R技能取消QE技能CD10S,属于爆发技能。

仲裁者模式:辅助输出(当龙骑士没能量的时候),反隐辅助型单位

Q技能冰冻,适合禁锢高威胁单位,比如大和、大绿。

E技能隐形,这是个神技能,配合秒掉或者冻结反隐单位达到白嫖的效果(适合视力好的人使用)。

R技能群体召回,配合提前开视野可以达到全地图传送的效果,拥有顶尖的机动性。

哨兵的操作:单独编队,给主力丢G盾,还可以通过E展开来减少威胁(哨兵在移动模式下是高威胁单位,很容易被秒掉,展开后变成低威胁单位,能减少损失)并且能提供能量场刷兵。

英雄侦察机操作:手动攻击最剧团的空军达到最大的控制效果,点杀大型空军(比如大和风暴航母)。

英雄航母操作:手动用激光炮点杀高威胁空军。

巨像操作:前期配合龙骑甩甩甩,被贴脸了注意单独操作走位(高难度,一般只有对战玩家能做到)。

使徒操作:避免被近战贴脸,比如大红之类的。攻击高威胁射程远的空军必须往前甩动(比如解放风暴,如果部队里没有侦察机航母的情况下)。

XX操作:不要升级脚速,尽量把不是英雄的XX往后拉,建议卡尔达利斯单独编队交火前调整到最前方。

菲尼克斯并不需要太多的编队,只需要编哨兵就好了,单独框选某种部队的点杀操作可以通过ctrl+左键点击单位实现,英雄选择跟英雄切换设置好快捷键,多多使用。

个人普残流程

速二矿开局

BG-BA-BF(升级攻击力+反隐)-BA-二矿-VB-VR-VS-VF-BY-VC

英雄顺序是开矿者-战争使者-塔尔达林-科罗拉里昂-塔利斯-摩约

产能数量:想造多少造多少,反正又不贵。推荐3VS,2VR, 8BG

慢二矿开局

BA-BA-VB-VR-BF-VS-VF-BY-BG

不同AI的解法

死神T:多不朽+几个巨像+足量侦察机+科罗拉里昂,辅助配合BG兵

空T,空P,空Z:主力侦察机+航母+使徒,补到5VS,英雄巨像不朽出一个就好了,钱多刷X

双暴Z:最省事的办法是爆航母,如果你不信邪可以地面使徒+不朽+X,用英雄先把毒爆耗光,地面拉好阵型不要被飞蛇剧团雾。

影刀P:记得升级仲裁者反隐,或者出OB

闪电P,巨像P,金甲P,机械T,MMT,地面Z:多VR出不朽巨像XX,执政官战甲模式技能Q到核心单位(闪电、不朽、金甲、坦克),或者龙骑士辅助AOE,交火前哨兵记得丢盾。

与不同指挥官的配合

雷诺:帮他套盾,帮他传送,帮他抗伤害,让他奶你,塔利斯的易伤能提高雷诺的输出能力

凯瑞甘:地面部队可以使用队友的虫洞,凯瑞甘的牛可以冲乱对面阵型,帮他套盾

阿塔尼斯:可以利用队友的能量场进行刷兵,冲锋的时候给队友套盾减少战损,阿塔尼斯的无敌盾能有效地减少战损

斯旺:菲尼克斯的部队都是机械,因此可以依靠队友斯旺的科学球进行回复,还能配合斯旺面板冲阵地

扎加拉:配合狂暴技能进行冲锋,队友扎加拉可以有效的充当肉盾

沃拉尊:隐形增伤的能力可以配合仲裁者的群体隐形使用,能有效地增加输出,冲阵地时配合队友的时间停止

技师:个人认为是菲尼克斯最佳的队友,有修复光线能提供回复能力,还能提供加速效果加速菲尼克斯的单位建造速度跟科学研究速度

阿巴瑟:菲尼克斯强大的前期能力能有效地提前队友阿巴瑟的成型时间,阿巴瑟的女王能为菲尼克斯提供回复能力,飞蛇能有效地减少战损

阿拉纳克:可以有效地帮助队友度过晋升成型前的timing,菲尼克斯还可以各种野建筑让队友施放大炮台技能,哨兵可以展开能量场辅助队友刷兵,阿拉纳克的浩劫增加射程与增伤能力可以提高菲尼克斯的正面能力

诺娃:作为前排给队友的解放坦克提供输出空间,诺娃的渡鸦能为菲尼克斯提供回复能力,没血的时候记得跟着队友走

斯托克夫:队友是斯托克夫尽量不要出地面,会被挤死的

德哈卡:德哈卡能提供回复能力,部队血量低的时候可以跟着德哈卡走,哨兵丢盾为飞龙提高生存能力

霍纳与汉:塔利斯的增伤能为米拉的死神提高伤害,哨兵的盾能为队友减少战损,同时队友的回收能力也能为你减少战损,冲阵地时配合面板

德哈卡的右臂

装饰,没有作用。

这个关卡中的右臂只是彩蛋没有任何作用,就像之前在埃蒙看到的那个奇怪的生物一样,那个奇怪的生物就是德哈卡也是个彩蛋,因此只是用来装饰的。

德哈卡是原始异虫的最后一个首领,其他的族群首领全部都已经被凯瑞甘所吞噬,只有选择与凯瑞甘合作,才没有全部被凯瑞甘吞噬,在这关德哈卡的右臂是个彩蛋,没有用处。

德哈卡的手怎么丢的#德哈卡反隐单位

详细说明

要知道德哈卡在加入了女王的队伍后,德哈卡最出色的一场战役就是在进攻帝国首都时,面对蒙斯克使用的灵能瓦解器,不受其影响,伏击了人类的部队,才成功地为凯瑞甘打开了帝国的大门。

除此之外技能中的Q技能-拖拽:德哈卡甩出舌头,对第一个击中的敌人造成伤害,并使其昏迷并拖拽,持续 1.75s。期间弱受到控制,效果结束。

在清兵时可以用W技能,W黑暗虫群是每0.5S对附近敌人造成50点伤害,持续3.5S。激活时,可以穿过单位。可以在拖拽以及潜地时使用,但要注意的是在2.0改版后取消了清兵的天赋,增加了伤害,

星际争霸虫祖祖尔温大小

首先自然是刀锋女王凯瑞甘,虫群的绝对领袖,

然后你可以控制的是尼亚德拉,星灵飞船上孵化的,能孵化狗蟑螂刺蛇,并收集生物质,最后随着停不下来的飞船飞往未知的世界。

德哈卡,原始异虫中的一个部族首领,跟随凯瑞甘打天下,在倒数第二关带领他的族群破坏粉碎力场发生器的电源,可以使用绑架、治疗和丢出两个分身,同时可以翻过悬崖,而且受到虫族bv的所有攻防加成,按理来说不应该的,迷。

斯图科夫,神庙关打纳鲁德时控制,本身是母巢之战中ued的将领,详细故事请单独搜索。可以使用腐蚀冲击,召唤4个感染机枪和极大加速身边部队恢复能力。

不能控制的,扎加拉,所有虫母中最强的,凯瑞甘成神后的虫群新领袖。合作模式中可以使用召唤6个毒爆滚脸、召唤六个屠猎者(加强版刺蛇)戳脸,加速所有部队攻速移速冲脸和召唤漫天的蟑螂骑脸四个技能。

阿巴瑟,虫族工程师,本身弱的一b,但是虫族部队变异都是他的功劳。

原始异虫,巴拉克,到泽鲁斯第一个碰到的boss,伤害一般也不抗打,但是对空居然是aoe,三下飞龙海就残了。

虫祖祖尔温,据说是最古老的异虫,最大的家伙,技能一个是突出一堆原始异虫,还有用触手在短暂延迟后鞭打地面,半血一下会用向一个扇形区域喷高伤害闪电。

雅各卓拉,能钻地的大火虫,能孵蛋、向6个区域喷火、或者向正前方持续喷火并缓慢转向凯瑞甘的位置。

克瑞斯,重型豪猪,能冲锋并撞飞沿途敌人,向一个区域喷射尖刺并缓慢转向凯瑞甘的位置、冲锋撞在地形上会召唤大量原始跳虫。

还有一个超级宿主,丝莉芬,能不停孵化弱化的毒爆,同时会隔一段时间向凯瑞甘吐强酸。

在过场动画里还有几个仅仅提及了名字的虫母,没有模型没有数据,就不算数了。

你以为完了?

在第三关集结点中,攻入轨道炮阵地后,随着坑道虫出现,会有一个存在感超低的英雄,一个完全对凯瑞甘忠心耿耿的虫母出现,名字叫纳可图尔,本身没什么本事,就是一个放大换模型并强化了攻防的虫母

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