85级神牧属性(85级暗牧输出手法)

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85级神牧属性由本站整理编辑,为你带来全面的85级暗牧输出手法内容阅读。一起跟小编来看看吧!

85级神牧属性

魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,牧师是一个精神上异常强大的职业。下面深空高玩带来魔兽世界8.0神牧属性优先级,想要了解的玩家快来看看吧。

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属性选择

1%爆击=72爆击等级

1%急速=68急速等级

1%精通=57.6精通等级

1%全能=85全能等级

精通爆击全能急速

属性的堆砌跟7.0并没有太大的差别,前期还是以堆精通为主。

神圣牧师对于爆击和全能并没有额外的治疗能力收益,两者的堆砌应相对均衡一点,因为边际效应会导致收益递减。全能带来的减伤有些时候也可以纳入考量。

急速的收益跟前三者不同不是数值上的增强,对HPM基本没有贡献反而会加快耗蓝。急速的贡献在于在缺口时间内打出更多的技能但这价值并不太好直接衡量,也没有明显的阈值,急速数值可以随缘但前期并不建议太高。

总体而言穿最高装等并没有什么问题,除非属性特别奇葩。

吸血闪避加速都是有些用处的属性,但不必强求。对于治疗,吸血可以提高治疗量可以纳入装备考量的一部分。

艾泽里特护甲均没有绿字,但会额外获得等量的智力。

85级暗牧输出手法

暗牧所使用的5个主要输出技能中,有3个是DoT(吸血之触,噬灵瘟疫,暗言术:痛),另外两个是填充法术(心灵震爆和心灵鞭笞).

在大灾变中,暗牧的DPS风格改变了一些,添加了2个新的天赋:布道和大天使以及两个新的天赋专精-暗影宝珠和强化暗影。

开场循环

VT -> DP -> SW:P -> MF (直到出现暗影宝珠) -> MB

吸血鬼之触 -> 噬灵瘟疫 -> 暗言术:痛 -> 精神鞭笞 (直到出现暗影宝珠) -> 心灵震爆

需要跑动的开场循环

DP -> SW:P -> VT -> MF (直到出现暗影宝珠) -> MB

噬灵瘟疫 -> 暗言术:痛 -> 吸血鬼之触 -> 精神鞭笞 (直到出现暗影宝珠) -> 心灵震爆

如果你发现在正常战斗中不会出现法力值不够的问题时,你可以把暗影魔当成dps手段而不是法力回复手段。当所有dot都上好以后,就应当立刻放出暗影魔。

这和通常的循环一样,上DoT,填充精神鞭笞和心灵震爆,但是在这里我们需要有一点变化。当我们暗言术:痛作用和施放精神鞭笞的时候,我们会得到一些无法预知的buff比如暗影宝珠之类的。暗影宝珠可以最多叠加三层。它会根据精通等级按照百分比提升我们下一个心灵震爆或者心灵鑚刺的伤害。

当你在1-3层暗影宝珠的buff下使用心灵震爆,会获得一个叫做强化暗影的buff。它将提升我们DoT的伤害,持续时间为15S。在我们的输出循环中,我们需要保持强化暗影这个buff。使用MB的时机是基于2件事情:刷新强化暗影,或者在强化暗影消失之前,心灵震爆会处于可用状态。 (4.03)心灵震爆的伤害现在很低,只有当你拥有了1-3层暗影宝珠的时候,才值得施放这个法术。 在4.06中,每次施放心灵震爆,都会提高你的dps。

还记得暗影交织了吗?大部分有经验的暗牧都会记得它,我们曾因为移除暗影交织而感到高兴。啊?这是什么?布道?好吧,这东西就基本像暗影交织一样,叠起5层,每层增加DOT伤害2%,最高增加10%。你只能通过精神鞭笞的每一跳来叠加布道,它应当常驻在你的身上。

在开场循环之后,法术选择根据优先级列表:

吸血鬼之触

噬灵瘟疫

暗言术:死 仅仅在boss血量<25%释放 *2

心灵震爆 (保持强化暗影或者拥有1-3层的暗影宝珠) 除了第一次心灵震爆需要在有暗影宝珠的时候施放,以及保证暗影强化消失时,心灵震爆可用的情况下,请尽量CD一到就使用

精神鞭笞

DoT现在有了新的作用机制,比如,如果你在目标身上还有5秒吸血鬼之触的时候新施放了一个,持续时间会刷新,你不会损失掉某一跳。但是,选择更好的时机来补DoT会给你带来更高的输出,并且更省蓝。

82神牧特质

魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,牧师是一个精神上异常强大的职业。下面深空高玩带来魔兽世界8.0神牧特质排行,想要了解的玩家快来看看吧。

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艾泽里特护甲特质

加智力类特质或技能额外治疗类特质或特效治疗类特质原则上每15个装等大约提升15%左右的数值,成长率基本与人物智力相一致;加绿字特质每15个装等大约提升6-7%的数值,成长率基本与人物绿字属性相一致。所以基本可以推断结论,在特质装等和人物装等同步提升的过程中,特质的收益几乎是固定的。即一个340装等特质对于340平均装等玩家的收益应当与385特质对于385平均装等的玩家收益大致相同。

基于以上,以下特质数值均以340物品等级为例,基于340装等人物进行分析,仅供参考,不排除数值或机制会发生变动。仅列出治疗相关特质,伤害类特质并未列出。

团本特质更看重治疗能力,大秘境选择可以视副本和个人习惯而定更加灵活。

总体而言,加属性类的特质提高智力或者绿字提高所有治疗法术治疗量,在每秒治疗较高的团本场合会表现更好一些;产生治疗特效或者额外治疗特质主要受绿字加成本身特效治疗量,在相对在每秒治疗相对较低的场合比如五人本会更加适用一些。但以上结论并不绝对,应视个人和副本情况而定。

混合职业天生在艾泽里特护甲上吃亏,因为三个中圈特质必然要有输出向的还要有治疗向的,导致选择面会窄了很多,治疗牧师还好说,暗牧就会比较难过。

外圈特质

愈合之语:愈合祷言额外恢复264点生命,圣言术:灵的冷却时间缩短2秒。

额外治疗享受爆击精通全能治疗光环的加成,数值上相当于[5.28%*法术强度]的额外治疗量,等价于愈合祷言的治疗效果提升12%,最高大约有240秒疗左右。圣言术:赎可以大幅度提高愈合祷言额外治疗的收益,提升率在50%-100%不等。减CD部分取决于圣言术:灵的使用频率。总体而言更适合团刷场景,符合一般神圣牧师定位,万金油特质。

永续之光:治疗术会额外恢复最多1252点生命值,根据你损失的法力值决定。

虽然额外治疗享受爆击精通全能治疗光环的加成,数值上相当于[25%*法术强度]的额外治疗量,等价于治疗术的治疗效果提升15%。这个特质从根据蓝量这一点上来看本质上也是提高续航的特质,高蓝量快速治疗,低蓝量提高治疗术HPS进行续命。但毕竟治疗术HPS太低多用于预读,五人本也许有出场的价值但并不推荐,团本基本无用。

弥漫之光:快速治疗会使你接下来6秒内的快速治疗额外为此盟友恢复751点生命值。

额外治疗享受爆击精通全能治疗光环的加成并可以40%转移给光明尾迹目标,数值上相当于[15%*法术强度]的额外治疗量,等价于快速治疗的治疗效果提升11.11%。五人本还不错的特质,团本因为较少使用快速治疗所以并不好用。

祝福之灵:圣言术:灵的圣光回响治疗效果额外提高1878点。

机制比较特殊,额外治疗不享受精通全能治疗光环的加成,收益取决于圣言术:灵的使用频率,收益最高大约400秒疗。但个人并不看好该特质在实战中的表现,因为多数情况下并不会卡CD放圣言术:灵。

漫长祈祷:治疗祷言对其影响到的受伤最重的目标额外回复1439点生命值

额外治疗享受爆击精通全能治疗光环的加成,数值上相当于[28.78%*法术强度]的额外治疗量,期望相当于治疗祷言的治疗效果提升9%。该额外治疗从机制上会带来更少的过量治疗,但是治疗祷言这个版本比较弱,一个该特质也仅仅使得治疗祷言在HPM上与两个有效目标的联结治疗持平。如果把祝福之灵大约2%的收益作为基线来考虑,治疗祷言需要能达到占比大约17%才能超越这个收益,这即使是在7.35也是非常难的。

神圣之焰:神圣之火的瞬间伤害提高661点,每当造成伤害时,还会回复123点法力值。

果然砍了 数值砍了就导致这个特质很尴尬,在低装等且只有一个特质的时候打神圣之火反而是掉蓝的(单特质340及以下就不用考虑了),但即使是385等级特质恢复151点法力值单特质也只能回复200蓝,卡CD打神圣之火也仅相当于2.5%的法力回复速度。复数个特质依然会大幅度提高收益,两个385特质卡CD打神圣之火相当于17.5%法力回复速度,三个385特质卡CD打神圣之火相当于32.5%的法力回复速度。总而言之特质装等越高数量越多收益越高,但团本只有一个神圣之焰的掉落收集难度较大需要拼脸,究竟有没有出场价值取决于有没有高压BOSS或者高耗蓝的流派。

深渊秘密:你的法术和技能有几率在附近制造出一个涌动水滴。收集水滴会使你的主属性提高191点,持续18秒。偶尔会制造出虚空水滴,使你的主属性提高376点,持续18秒。

覆盖率大约60%,水滴持续时间现在可以延长,涌动水滴和虚空水滴buff可以叠加,吃球走动可能会略微干扰施法,收益在2.3%左右。

不稳定的催化剂:你的法术和技能有一定几率使艾泽里特泄露到你周围的地面上。站在艾泽里特中可以使你的主属性提升257点,持续8秒。

1分钟大约触发3-4次,大约有一半时间的覆盖率,收益在2.4%左右,总体收益还不错,就是不能出区域,并不适合移动战。

呼啸狂沙:你的法术和技能有一定几率施放呼啸狂沙,使你的爆击提高720,持续12秒。你的爆击效果使呼啸狂沙的持续时间延长1秒,最大延长时间可达18秒。

1分钟大约触发不到1次,收益2.5%还不错但似乎被枯败灌注完爆。提高面板爆击率会更容易延长时间但会降低特质触发的收益。

枯败灌注:你的法术和技能有几率从兹洛斯召唤一个徘徊的灵魂为你效力,持续14秒。灵魂会使你的爆击提高960。

1分钟大约触发不到1次,这个特质在数值buff以后看起来又完爆了呼啸狂沙,3%左右的收益还是很不错的。

激励兽群:你偶尔发出一声巨大的咆哮,使你的精通提高533,并使周围最多2名盟友的精通提高86,持续20秒。

1分钟大约触发不到1次,个人收益在2.57%左右,精通是非常需要的属性,而且还能加成队友,总体而言还是很不错的。

缜密计谋:你的法术和技能有几率使你获得缜密计谋,持续8秒,在你施放3个不同的法术后变为争分夺秒,使你的急速提高606,持续20秒。

1分钟大约触发不到1次,收益至多在3%左右,急速对于神圣牧师来讲收益一般,还要注意监控buff,数值还不错但不是很推荐。

血祭之力:你的法术和技能有几率使你的急速提高582,持续15秒。击杀敌人可刷新此效果持续时间。

总体是个DPS特质,五人本可以神圣新星蹭击杀刷新时间可能还可以,团本一般并不推荐。

泰坦档案库:你的护甲每隔5秒就收集和分析一次战斗数据,使你的主属性提高8点,最多可叠加20次。这些数据会在离开战斗时逐渐失去。在奥迪尔才能启用重组阵列。

激光矩阵:你的法术和技能有几率释放一次激光弹幕,造成5913点奥术伤害,由所有敌人分摊,并恢复7392点生命值,由受伤的盟友分摊。在奥迪尔才能启用重组阵列。

重组阵列:你最高的次要属性提高X点。(相关参见[[奥迪尔] 特质:“重组阵列”的剖析——奥迪尔特质成为必点特质])

本身这两个特质效果都还不错,激光弹幕算作直接治疗还能产生精通。重组阵列触发一般都是加精通,数值与特质装等挂钩但数值关系未知,这两个特质在奥迪尔收益超越以上其它所有特质成为团本BIS。

泰坦档案库在叠满20层以后提高160点智力,大约有3.2%的收益,但还需要考虑叠层时间,战斗持续时间越长收益越高。

激光矩阵每分钟大约触发4次,受绿字加成,秒疗在700以上。

这两个特质在无法触发重组阵列的情况下(比如五人本)也是不错的选择。

强力推荐:泰坦档案库/激光矩阵

不推荐:漫长祈祷、祝福之灵

中圈特质

短暂回复:每施放一个治疗法术,就会在8秒内恢复52点法力值,最多叠加2次。

1秒13点法力值,一分钟也就780点,大概相当于启迪的16.25%。如果没有其它好特质可选,在比较缺蓝的场景下还是可以选择。

救星:你治疗生命值低于35%的目标时,有几率额外治疗3060点生命值。

12秒内置CD,最高约400每秒治疗,数值还算不错但考虑到触发难度,五人本应该用处相对大一些,团本稳定触发比较困难价值不大。

协同增长:使用治疗祷言或者真言术:耀时使你获得207点精通,持续10秒。该效果每30秒只能触发一次。

至多1/3的覆盖时间,数值被砍成了渣,平均只有1.2%的精通。现在这个特质的意义仅仅在这个buff是可控的,可以配合大技能提高爆发质量,比如神圣赞美诗或者圣言术:赎之前先读一个治疗祷言或者仅仅是在伤害到来之前预读然后圣言术:灵接联结治疗来一波小爆发。总体而言数值不高,机制还马马虎虎,凑合能用。

集中治疗:你的治疗效果有一定几率每2秒额外为目标恢复62点生命值,持续12秒。该效果每2秒就会提高一倍。

1分钟大约触发2.5次左右,治疗效果无法触发精通,治疗量大约在200秒疗左右并不高,而且治疗模式有点尴尬,五人本表现应该还凑合,团本相对就要差一点并不推荐。

鲜血虹吸:精通提高64,吸血提高32。

数值被砍成了渣,特质胜在常驻属性而且为精通,五人本吸血用处比较小但还算可用,团本数值还算可用吧。

正在赶来:全能提高64,加速提高32。

相对于鲜血虹吸要更差一些,五人本相对还算可用,移动速度也算有些意义,团本就比较差。

伤口包扎者:你的治疗效果有一定几率使你的急速提高544,持续6秒。治疗低生命值的目标还会使你获得更多急速。

1分钟大约触发2次左右,这个特质说明有些问题,其实是至多获得544点急速,如果治疗目标血量很高,触发的急速就会比544少,所以实际效果要比看起要差。五人本用起来还可以,团本就比较差。

振奋之寒:你的治疗有几率造成振奋之寒,治疗受该效果影响的目标会额外治疗1530点生命值,并将振奋之寒转移到附近的一名盟友身上(最多转移6次)。

一分钟大约触发1.5次,治疗效果虽然享受全能加成而且可以触发精通,理论上大约最多有350每秒治疗左右。虽然说神圣牧师存在圣光回响、恢复、愈合祷言等自动档治疗可以有效地消耗层数,但是可能导致的问题是层数在不想消耗掉的时候被圣光回响消耗掉了。五人本用起来应该也还算可以,团本使用可能需要关注buff的触发问题。

祝福之兆:你的治疗法术有几率对目标施加祝福之兆效果,持续20秒。当此盟友的生命值降至50%以下时,消耗祝福之兆,立即恢复4521点生命。

1分钟大约触发6次,数值非常高大约700每秒治疗但有一定触发难度,相比[众神之父的规划]而言不能叠加层数而且只有20秒的持续时间,所以在实战机制上就要差不少,但在能充分触发效果的场合表现应该还是比较良好。五人本用于防血崩还是不错的,团本要视战斗类型而定,有较大潜力。

大地链接:艾泽里特能量在你的体内涌动,使你的智力逐渐提高,最高达到90点,然后你的智力会慢慢消退至15点,每6秒循环一次。

平均52.5点智力,数值被砍爆,很弱,不如治疗特效类特质。

五人本特质选择较为随意,高压战斗推荐救星和祝福之兆。

团本推荐:鲜血虹吸,协同增长,祝福之兆(高压战斗)

中圈特质真的是被砍成渣了,只能是矮子里面拔将军

内圈特质

艾泽里特强固:陷入昏迷,定身或击退时,你获得1008点治疗。

自力更生:当你周围20码内没有敌人时,你每3秒获得785点治疗。

回声防护:每30秒获得一次吸收护盾,可以吸收8410点伤害,持续30秒。

宝石皮肤:当你受到的伤害大于最大的生命值的10%时,你的闪避提高111,护甲值提高160点,持续10秒。

扭曲魔法:成功驱散魔法后,为自己及4名受伤的盟友恢复5505点生命。

冷漠面容:当你受到伤害时,恢复2944点生命值。在6秒内只能触发一次。

远行者:使你的移动速度提高,数值相当于你最高的次要属性的16%,最多5%

庇护:施放消散(其实是渐隐术)后,吸收10597点魔法伤害,持续10秒。

内圈都是些自疗自保类的特质,总体差不太多,很多占比都能有1%左右,部分特质可能还能触发精通。

牧师主要加什么属性

牧师是《魔兽世界怀旧服》中最常见的奶职业之一,这个职业在玩家中也是相当受欢迎的,和其他的职业不同,牧师需要的属性非常的多,也需要非常多的蓝量,那么在这些装备属性中,哪一个属性优先选择呢?接下来小编就给大家带来了相关的攻略。

魔兽世界怀旧服装备属性优先级推荐

我们先来了解下对牧师有帮助的四个属性

精神:提供血和蓝的速度

智力:提供暴击率和最大蓝量

治疗效果:直接提供治疗属性加成

每5秒回蓝:直接提供蓝量恢复

具体比较

以7分钟的战斗时常进行讨论。天赋方面我们先排除精神指引的计算”干扰“,算一下简单模式下的属性收益分析,暂时天赋选择31-20出灌注的”雷锋“天赋,灌注不给自己上。装备以2T2,5T1,信念、生命、弗丁、红木、祈福、铁针、蓝龙、皇家徽记,比较平民的装备。这套下来在31-20的天赋下无buff,261的精神,615的法强。

1.智力和5回。5回1,在7分钟内共回蓝84点,1智力是16.5点蓝量,5回1约等于5.09智力。因为智力是开怪前一次性给齐蓝量,而5回1第84点蓝量是第7分钟结束才给,而且智力加些许暴击,5.09智力略好于5回1。

2.精神和5回。这里我们假设的前提是7分钟内我们一直在不停的施法毛治疗,无论牧师是31-20,21-30,26-25,14-37,15%回蓝都是必点的,3T2的效果也应该假装我有的前提下,精神一直在保持30%的回蓝,卓越腰带9点精神应该对应的5回是,[(9/4)/2*5]*0.3=1.6875,也就是5.333精神约等于5回1,在实战中有发呆回蓝,有蓝龙卡,有精神指引天赋的加持下,5.33的精神要好于5回1

3.疗效和智力。这个要带着技能来讨论了,我们的假设不变仍然是7分钟内我们一直在不停的施法毛治疗,只不过我们的填充法术是2级治疗术,2.5秒施法,耗蓝174,当前装备天赋下治疗均值为1000左右,1智力加的血是94.82。7分钟内我们一共能不停的刷168个2级治疗术,1疗效能加的血是1*(2.5/3.5)*168=120。乍一看1疗效要好于1智力,但是仔细一想174(每次耗蓝)*168(次数)=29232点法力值,我们根本做不到。所以要看我们7分钟的总蓝量,满buff8000蓝量,350的精神,5回34,卡CD吃大蓝,7分钟吃了4个,按大蓝平均回蓝1800算,7分钟总共有的蓝量有8000+(350/4+13)/2*420*0.3+34/5*420+1800*4=8000+6331.5+2856+7200=24387.5,这些蓝量我们大概能放140次2级治疗术,1疗效能加的血就是1*(3/3.5)*140=120。1智力约等于0.79疗效。

当然实际上我们不可能做到全部都用2级治疗术,我们看一下另一个填充法术4级快速,215的法力,1.5秒回730,1智力能加的血量是56,24387.5的法力值是113个快速治疗,1疗效能加的血是1*(1.5/3.5)*113=48.4,1智力=1.15疗效

4.智力和疗效实际上非常难以做非常精确的比较,战斗中选择的技能不同,也不可能读满次数的治疗法术,我倾向于估计1智力等于1.3疗效

5.综合123,精神和疗效,1精神约等于5.09/5.33*1.3=1.24疗效,如果后期会洗神牧的话,在精神指引的加持下1精神=1.24+0.25=1.49≈1.5疗效

如果这么对比的话,火喉之握5回5可以看成是约等于15智力10精神,也就是27智力,10精神,12耐力,35疗效和26智力,9精神,14耐力,26疗效的差距,牧师用来配装的时候,可以近似认为单件火喉比卓越提升11到12治疗量左右

结论

在有有一定治疗效果的条件下,精神>治疗效果>智力>5秒回蓝。

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