恶魔猎手出装天赋(剑圣打野出装)

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恶魔猎手出装天赋由本站整理编辑,为你带来全面的剑圣打野出装内容阅读。一起跟小编来看看吧!

恶魔猎手出装天赋

天赋选择

收起天赋选择橙装和属性选择盟约和羁绊选择简易输出手法

魔兽世界9.0暗影国度已经更新,很多新手玩家对恶魔猎手这个职业很感兴趣,那么天赋和装备该怎么选择呢?下面一起来看看魔兽世界9.0暗影国度恶魔猎手入门攻略吧。

魔兽世界9.0暗影国度恶魔猎手入门攻略

一、天赋选择

浩劫DH在测试服的最终阶段有两套比较常见的天赋组合,一套是所谓的“被动吃球流”,一套是“一血刃舞”的build,如下图所示。

上面这套就是“被动吃球流”所选的天赋,“被动”主要体现在“资源获取”这方面,这样的点法不用打“恶魔之咬”,全程基本上就是“混乱打击、眼棱、冲锋、献祭光环”这几个高频和中频技能来回按(低频技能“变身”就不说了),“表面上看”确实操作简单容易上手。

之所以说是“表面上看”,是因为这实际上是一套非常极端的天赋。

优势在于——手没有那么累,按键频率相对较低;确实是“单体站桩”的一套优秀天赋(因为你有更多GCD可以去打高质量的技能,而不是浪费在“恶魔之咬”上)。

缺陷在于——AOE场景相对较弱;移动战表现相对另一套天赋来说较弱(位移技能要拿来输出,平A是主要怒气来源,走位还会被球的位置限制);缺乏场景的泛用性。

这套就是点“一血”,泛用性比较广的天赋,大秘和团本通吃,节奏比较好理解,就跟“8”版本早期一样,增加“献祭光环”的怒气产出以及眼棱产怒,可以让“魔化”的小爆发阶段打更多高质量的技能。

这套天赋的优势在于——泛用性好,AOE和单体输出场景表现都还不错;不会限制走位,机动性得到了最大化发挥,因为你不用把位移技能拿来输出;怒气获取稳定;魔化期间的手感更好。

但是缺陷在于——按键频率高,费手;“魔化”小爆发的次数会少于前一种天赋;后续的成长性有限(比如跟双喷眼棱橙的契合度就不如前一种)。

剑圣打野出装

剑圣作为一名极为灵活的英雄,不仅可以在路线上展现出强大的输出能力,还可以选择“打野”这一职业,以更为迅速的速度获得经济和经验,并对全局发挥更大的作用。而选择出装也是打野剑圣必须考虑的一个问题,下面就让我们来谈谈剑圣打野出装的最强选择。

首先,剑圣打野的核心出装必须是“红色魔切”,这个装备可以让剑圣在清野的同时获得更多的回复,使其在减少返回城池频率的同时也可以保证足够的血量和蓝量。在这个基础上,还需要选择一个更加注重输出的装备——“破甲弓”,这个装备可以让剑圣的攻击具有破甲效果,从而可以对敌人造成更大的伤害。此外,剑圣打野还需要一件装备——“暴风大剑”,这个装备不仅可以增加剑圣的攻击力,还可以增加其暴击率,使其在团战中更容易制造输出。

除了这三个核心装备之外,剑圣打野还需要选择一些辅助性装备,来帮助其更好的完成野区任务并支援队友。首先是“影忍之足”,这个装备可以增加剑圣的移动速度,并减少受到控制效果的时间,使其在野区和团战中更为灵活。其次是“霸者重装”,这个装备可以让剑圣获得更多的生命值和防御力,从而更好的承受敌方的输出。最后是“破军”,这个装备可以增加剑圣的攻击力和暴击率,从而让其在团战中更容易打出高额的输出。

综上所述,剑圣打野出装的最强选择应该是:“红色魔切”、“破甲弓”、“暴风大剑”、”影忍之足”、“霸者重装”和“破军”这六个装备。这样一来,剑圣打野便能够在清野的同时保证自身的生命和蓝量,并且具备相当的输出能力,可以轻松对敌方造成伤害。此外,剑圣打野还具备较高的灵活性和韧性,能够更好的支援队友和协助团队赢得胜利。

皮城大招秒人天赋装备

“一R秒人”装备

推荐装备:狂战士胫甲、德拉克萨的暮刃、幽梦之灵、多米尼克领主的致意、黑色切割者、饮血剑;

备选装备:夜之锋刃、死亡之舞、玛莫提乌斯之噬、岚切;

在装备的选择上,主要以穿甲、冷却缩减和物理攻击为主,以此搭配的装备可以做到30秒不到就可以施放一次R技能,这样的装备大约可以获得270左右的额外AD,推荐装备可中可以根据阵容灵活调整搭配。

魔兽浩劫恶魔猎手天赋

wow10.0DH天赋怎么加点呢,魔兽世界10.0巨龙时代版本已经上线了,那么在新版本的DH通用天赋加点怎么选呢,接下来就让深空小编给大家带来《魔兽世界》10.0DH通用天赋加点推荐。

《魔兽世界》10.0DH通用天赋加点推荐

第1行

报仇逃避:25秒冷却时间-清除所有的诱捕效果并断开。周边的敌人遭受13%攻强物理伤害。

炙热路面:地狱火碰撞/邪能撞击建议多应用一次。

烈火咒符:

在目标位置摆放一个烈火咒符,于2秒后激活。--对所有遭受印记影响的敌人导致(11.5%攻强)火苗损害,并在6秒内附加导致(28.38%攻强)火苗损害。-产生30恶魔之怒

第2行

无拘怒意:恶魔之怒的上限提升[10/20]点。

束缚:20码射程-45秒冷却时间-束缚一个魔鬼、勐兽或人型生物,使之偏瘫,持续1分钟。-损害会撤销此效果。只能对一个目标应用。

碎魂修复:粉碎灵魂的冶疗提升[5/10]%

第3行

报仇束缚:报仇逃避会让周边全部敌人移速减少70%,不断3秒。

加强分裂:瓦解的距离扩大至15码。

跳跃尖刀:抛掷尖刀会附加弹跳1个目标。

吞噬魔法:30码射程-10秒冷却时间-从目标身上清除1个增益法术。

魔怒烈火:烈火咒符每命中一个目标,便会附加生成2点恶魔之怒。

第4行

跟踪:熟练会提高你的移速。

分裂之怒:瓦解成功切断能够产生30点恶魔之怒。

[选择]

痛楚光晕:献祭光晕爆击的几率提升6%。

邪能之剑:奔向目标,导致(66.69%攻强)火苗损害--报仇-裂魂有机会重设邪能之剑的冷却时间-产生40个恶魔之怒--浩劫-恶魔之咬有机会重设邪能之剑的冷却时间-产生40个恶魔之怒"

吞食恼怒:从目标身上成功清除增益法术时,吞噬魔法会产生20点恶魔之怒。

焦油战刃:导致火苗损害时,给自己修复等同于伤害值5%的生命。

第5行

邪火急速:地狱火碰撞/邪能撞击使你的移速提升10%,持续8秒。

战刃高手:抛掷尖刀如今可以用2次,诱捕打中的敌人,使之移速减少50%,不断6秒。

混乱急速:使魔鬼变形冷却时间减少60秒。

选择

聚集咒符:全部咒符如今都将放置于你的位置,持续时间增加2秒。

精确咒符:如今全部咒符都放置于你目标位置,且咒符的效果持续时间增加2秒。

黑暗迷失:如果因为进攻或受伤害使幽灵视觉被打断,则其效果附加不断6秒。

第6行

混乱新秀:30点恶魔之怒-1分钟冷却时间-释放出一股强劲邪能动能,对附近的全部对手导致(22%攻强)混乱损害并使其昏迷2秒。

灵魂噼裂:饮血提升[5/10]%。-激活魔鬼变形时,你附加得到[10/20]%的饮血。

地狱火护盾:献祭光晕提升你[10/20]%的护盾,并使近战攻击者遭受(5%攻强)火苗损害。"

凄苦咒符:30码射程-2分钟冷却时间-在目标位置摆放一个凄苦咒符,于2秒后激活。-全部遭受咒符影响的敌人将在恐惧中畏缩,蒙蔽20秒。

第7行

混乱残片:混乱新秀每使一个对手昏迷,都有30%的几率产生一个小型灵魂碎片。

释放能量:使混乱新秀耗费的恶魔之怒降低50%,并使其泠却时间减少20%。

伊利达雷的知识:受到的魔法伤害减少[3/6]%。

选择

魔化:邪能摧毁/眼棱的伤害结束后会使你进到恶魔形态,不断6秒。

伊利达雷发源:魔鬼变形使全能提升10%,冷却时间减少60秒。

伊利达雷的意志:最大生命值提升[3/6]%。

选择

加强凄苦咒符:使凄苦咒符的冷却时间减少30秒。

败阵之痛:凄苦咒符对对手的效果完成后,你对对手的伤害提升20%,持续5秒。

第8行

内心冲突:你的熟练提升3.0%。

黑暗:5分钟冷却时间-在你周边8码范围内招唤黑暗,使友方目标有10%的几率绕开进攻。持续8秒。

灵魂咒符:对一名对手施加咒符效果也产生1个小型灵魂碎片。"

奥达奇设计:招架概率提升3%。"

第9行

不稳定恶魔之心:地狱火碰撞/邪能撞击的冷却时间减少[10/20]%。

选择

长夜:黑暗的持续时间增加3秒。

黑暗:黑暗的冷却时间减少120秒。

魔鬼追捕:

50码射程-0.81秒施放时间-1.5分钟冷却时间-向你的目标冲锋,导致(455%攻强)自然损害并把它定身在原地,不断1.5秒,并且对冲锋路径上最多5名对手在6秒内导致(227.7%攻强)点自然损害。--抓捕让你的灵魂活力奔涌,在30秒内将你对魔鬼追捕目标造成危害的(浩劫专精25%)(报仇专精50%)转化成血量"

魔鬼笼头:对手遭受你的咒符影响后,对你造成的魔法伤害减少8%,持续8秒。"

高效咒符:咒符功效的持续时间增加[1/2]秒。

第10行

聚凝痛苦:

浩劫专精-眼棱会招唤一名报仇恶魔猎手盟友,该盟友发会释放邪能摧毁,在2秒内造-成(15%攻强*10)火苗损害。造成危害会使你回应最多(40%攻强*0.38)点血量。--报仇专精-邪能摧毁会招唤一名浩劫恶魔猎手盟友,该盟友会释放眼棱,在2秒内导致(11%攻强*10*2)混乱损害。目标数量超过5后带来的伤害减少。

选择

异常之仇:魔鬼追捕造成的持续伤害提升30%。

冷酷追杀:在魔鬼追捕的持续伤害效果起效期内,每有一名对手被解决,魔鬼追捕的冷却时间便会减少12秒。

迅速咒符:

全部咒符的激活速度加快1秒,冷却时间减少20%。

以上是深空小编整理的《魔兽世界》10.0DH通用天赋加点推荐,不知道大家还喜欢吗?更多精彩内容实时更新。

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