最终幻想三部曲排序(最终幻想最好的一部)

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最终幻想三部曲排序

1、《最终幻想》

2、《最终幻想II》

3、《最终幻想III》

4、《最终幻想IV》

5、《最终幻想4后传月之归还》

6、《最终幻想V》

7、《最终幻想VI》

8、《最终幻想VII》

9、《最终幻想7危机之前》

10、《最终幻想7危机核心》

11、《最终幻想VIII》

12、《最终幻想IX》

13、《最终幻想X》

14、《最终幻想XI》

15、《最终幻想XII》

16、《最终幻想12亡灵之翼》

17、《最终幻想XIII》

18、《最终幻想XIV》

19、《最终幻想XV》

最终幻想三部曲排序#最终幻想最好的一部

详细说明

游戏剧情简介

赛菲罗斯的事件已经过去2年了,人类从巨大陨石的灾难之下逃脱。曾经繁荣的都市虽然满目疮痍,但人们已经开始投入重建家园的工作之中。而拯救世界的英雄克劳德,却过着与世隔绝的生活。但是,神秘的疾病“星痕症候群”在世界蔓延。

蒂法·洛克哈特决定找寻克劳德。但当她找到克劳德之时,眼前这个人,只是一个为艾利斯之死郁郁寡欢的落魄男子。以继承赛菲罗斯的遗志而组成的白发三人组出现在人们眼前,文森特不得不再次挥动双枪,保护大家。而世界的英雄克劳德,能否再次振作,守护这个世界。

最终幻想最好的一部

排名第一:最终幻想6

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SFC时代的大作就是经典的6代了,在当时画面、音乐、特效演出都是数一数二的水淮,剧情也有非常大的突破与进步的一代,7代跟6代都拥有广大的支持者,不过两者的共通点就是,在当时都是划时代的技术突破游戏。

最终幻想三部曲排序#最终幻想最好的一部

从绝战之前众人空降到瓦砾之塔,到华丽的BOSS战,再到成飞艇脱出绝境,万物复苏,在当年这段电影化的游戏结局可是非常有冲击力的

FF6作为史克威尔在SFC上左后的一作最终幻想,无疑是成功的,这款游戏有着很多传奇般的称号,例如曾被IGN评为有史以来百大RPG第一位。

最终幻想三部曲排序#最终幻想最好的一部

但是时代在前进,记得当年E3大展,史克威尔用3D引擎重置了本作的一段战斗画面,引发满堂喝彩,可是只是这个DEMO的容量,已经需要一盘卡带才能装下,如果制作一个游戏,根本是不可能的任务,按照事后当事人的回忆,史克威尔一直希望任天堂的主机可以使用CD作为游戏载体,可惜N64还是卡带,这才有了后面在PS上的FF7,8,9.

最终幻想13三部曲哪部好玩

13,前中期都是直线型的,战斗系统也没完全开启,有点无聊。要到中后期才有自由度和支线任务,战斗系统也才完全开启,要到这时才好玩。(个人觉得FF13的乐趣就是战斗系统全开后大怪,越强越过瘾。)

13-2,综合来说13-2是比较好玩的。内容比较丰富,有宠物系统、*,还有竞技场dlc、服装dlc等。不过剧情有点乱,需要慢慢的理解。剧情和音乐都是3部曲里最好的。单个的话推荐入这个!!!

雷霆回归,各种的换装(雷姐也卖萌了,呵呵),可以自由搭配角色的外形。战斗系统比起前两作变化比较大,更需要操作。本作自由度比较高,主线可以不按章节去攻略,支线任务也很多,不过流程比较短,迷宫也就得几个。而且有很多内容要2周目才能开启。

两个的话,13和13-2,战斗系统相似,比较好习惯;而13-2和雷霆回归,则是剧情的联接比较紧密,但战斗系统变化有点大,要用点时间去习惯。选哪两个就看你的习惯和爱好了。

至于剧情。。。我就不多说了。(里面每个人都是天生讲大道理的料- -,)

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