武器战输出宏tbc(wow武器战士简单宏)

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武器战输出宏tbc

下面是 WLK+TBC 通用宏,并没有冲突,不过是简繁问题,可以互换实用:

防御类宏:

有人要的盾墙时会自动喊话说出自己剩余生命值的大招宏:

#showtooltip

/cast [stance:1]反击风暴;[stance:2]盾墙;[stance:3]鲁莽

/stopmacro [nostance:2]

/Script local t=GetTime()macroT=macroT or 0;if t-macroT>3 then SendChatMessage("我已开启盾墙!当前剩余生命值为"..UnitHealth("player"),"yell")macroT=t;end

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吼命令宏,左键点吼HP,右键点吼AP,按下ctrl后则是左键群嘲右键破胆:

#showtooltip

/cast [nomod,btn:1]命令怒吼;[nomod,btn:2]战争怒吼

/cast [mod:ctrl,btn:1]挑战怒吼;[mod:ctrl,btn:2]破胆怒吼

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无脑仇恨宏:

/startattack

/CAST 英勇打击

/CAST 震荡猛击

/castsequence reset=2/combat 盾牌猛击,挫败,挫败,复仇

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[size=120%]群拉怪宏[/size]

#showtooltip

/cast 顺劈斩

/cast 横扫攻击

/cast [stance:3]旋风斩[stance:1/2]雷霆一击

使用心得:冲锋群拉怪一直按R 聚好怪冲击波 R(有顺劈) 切换目标234 哪个怪出去了嘲讽回来。

#showtooltip

/cast [target=mouseover,exists,stance:2,help]阻扰

/cast 冲锋

/cast [stance:2]阻扰

/cast [stance:2]拦截

/cast [stance:1/2]撕裂(等级 10)

拦截和冲锋会同时出去,所以我多设置了 A+1 A+2 A+3来看这三个技能撕裂一般不上看有没有盗贼特别需要。

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冲锋 跟挫志 融合在一起。

#showtooltip 冲锋

/cast 冲锋

/stopcasting

/cast 挫志怒吼(等级 7)

/startattack

[size=120%]单体拉怪宏[/size]

#showtooltip

/startattack

/cast 挫败(等级 5)

/cast 英勇打击(等级 13)

#showtooltip

/cast 复仇(等级 9)

/cast 英勇打击(等级 13)

#showtooltip

/startattack

/cast 盾牌猛击(等级 8)

/cast 英勇打击(等级 13)

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各种喝药保命:

#showtooltip 超级治疗药水

/use 治疗药水注射器

/use 超级治疗药水

/use 充能的聚焦水晶

/use 极效治疗石

/use 特效作战治疗药水

/use 特效治疗药水

输出类宏:

取消*宏(平时就可以拿来当斩杀用)

数字40可以自行更改,这里的意思是,怒气大于40并且在目标血量降低到20%以下,就会取消*buff,全怒气斩杀。

#showtooltip

/script if (UnitHealth("target")/UnitHealthMax("target") < .2 and UnitMana("Player") > 40) then CancelUnitBuff("player","*") end

/cast 斩杀

/script UIErrorsFrame:Clear()

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冲锋拦截援护斩杀一键宏:即战斗姿态显示冲锋,施放冲锋;防御姿态显示援护,施放援护;狂暴姿态则拦截;取消搅屎棍;斩杀取消*的30怒限制

#showtooltip

/cast [stance:1]冲锋; [stance:2,help]援护 ; [stance:3]拦截

/stopcasting

/cast [stance:1/3]斩杀; [stance:2]嘲讽

/cancelaura 利刃风暴

/script if (UnitHealth("target")/UnitHealthMax("target") < 0.2) then CancelUnitBuff("player","*") end

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施放横扫+搅屎棍,按住alt键再按取消搅屎棍

#showtooltip 利刃风暴

/cast 横扫攻击

/cast 利刃风暴

/cancelaura [modifier:alt] 利刃风暴

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"战斗状态使用鲁莽,平时按着玩则不会施放,并且和狂暴姿态绑在一起":

/cast [combat] 鲁莽;狂暴姿态

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往死里按一键拦截宏:

#showtooltip 拦截

/cancelaura 利刃风暴

/cancelaura 保护之手

/cast [stance:3]血性狂暴

/cast [nostance:3]狂暴姿态;[stance:3]拦截

/cast [stance:3]随便写个近战范围技能,例如断筋

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无脑攻击宏

目标为友好时,自动锁定为目标的目标,重复点击可直至敌对目标或自己

在团队或队伍时或SOLO时,无目标时,自动锁定为 预定目标,(如果不需预设,可以在宏中预设目标完整名字位置不写入玩家名) 可以写MT名字或者其他高DPS职业名字

在团队或队伍时,且当前目标已死亡或不存在时,随机锁定一个身边友好目标的目标

#showtooltip

/targetexact [noexists]预设目标完整名字

/targetfriend [noexists][dead]

/目标 [help]targettarget

/stopmacro [noexists][help][dead]

/施放 技能名字

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CastRandom 嗜血,旋风斩

/StopCasting

/cast 血性狂暴

/cast 英勇打击

/startattack

/script UIErrorsFrame:Hide()

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#showtooltip [modifier:alt] 顺劈斩;英勇打击

/cast [modifier:alt] 顺劈斩;英勇打击

正常是英勇打击,按ALT是顺劈,反正2个技能都是下次平砍,省一个键位。

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狂暴姿态换武器宏:

/equipslot 16 布林托尔,骸骨仲裁者

/equipslot 17 暴虐斩首斧

/cast [nostance:3] 狂暴姿态

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#showtooltip [nocombat,stance:1] 冲锋;致死打击

/cancelaura 剑刃风暴

/cast [stance:1]冲锋;[stance:3]拦截

/startattack

/cast 致死打击

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wow武器战士简单宏

相信老魔兽世界玩家最近比较激动的事情就是魔兽世界怀旧服的开服吧,随着怀旧服的开服,大批玩家纷纷涌入,很多人对战士玩法疑问较大,比如宏命令设置。那么在经典怀旧服中,战士宏命令有哪些?下面就为大家带来魔兽世界60怀旧服战士宏命令大全。

魔兽世界怀旧服战士宏命令怎么写:

经过验证,这三个宏异常好用,不会出现任何奇怪的问题,装备归位解决得非常好。最最最最关键的是,宏的长度都合格了,现在只要用三个宏就能做到战士随心所欲的状态和武器切换了

一、从任意姿态任意武器切换到战斗姿态双手武器

/scriptP=PickupInventoryItem;PC=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink(player,17));if(oi)thenoi=(GetContainerItemLink(背包,盾牌格));if(oi)thenP(17);PC(背包,副手武器格);elseP(17);PC(背包,盾牌格);end;P(16);PC(背包,主手/双手格);end

/施放战斗姿态

二、从任意姿态任意武器切换到防御姿态主手武器+盾牌

/scriptP=PickupInventoryItem;PC=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink(player,17));if(oi)thenoi=(GetContainerItemLink(背包,副手武器格));ifnot(oi)thenP(17);PC(背包,副手武器格);UseContainerItem(背包,盾牌格);end;elsePC(背包,主手/双手格);P(16);PC(背包,盾牌格);P(17);end

/施放防御姿态

三、从任意姿态任意武器切换到狂暴姿态双持武器

/scriptP=PickupInventoryItem;PC=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink(player,17));if(oi)thenoi=(GetContainerItemLink(背包,副手武器格));if(oi)thenP(17);PC(背包,盾牌格);PC(背包,副手武器格);AutoEquipCursorItem();end;elsePC(背包,主手/双手格);P(16);PC(背包,副手武器格);P(17);end

/施放狂暴姿态

说明:

一、你的主手单手武器必须和双手武器共用一个背包格,如果分开放在两个背包格里的话,这些宏全部要改写,牵涉到4个地址将使宏更加复杂,肯定又写不下了。主手单手武器和双手武器共用一个背包格其实非常方便,因为它们不可能同时出现在背包里的。不过,这样做也有一些小小的困扰,每次你钓鱼之后,都必须手动把主手单手武器或者双手武器中的一个放到装备位置上去

二、AutoEquipCursorItem();没有默认主手的限制,哪里有空就往那里放,在别的宏里也可以用

三、这几个宏没有任何禁忌了,想挥一模一样两把武器的人,就放心用这个宏吧

四、凡是对于(背包,主手/双手格)、(背包,副手格)、(背包,盾牌格)

补充说明:装上这几个宏后,请尽量避免手动更换装备(难道还有必要吗),在以下情况中,我的宏会失效,而造成这些情况出现的,必然不可能是我的宏

1、双手空着

2、主手拿着单手武器,副手空着

3、副手有东西,主手空着

4、背包里宏命令中要调用的装备所应该占据的格子被其他物品占掉,造成切换中装备无法成功归位

另外:经我观察,野外拾取物品往包里放的顺序是(比如说你的5个包包全都空着),最先放(0,1),其次是(0,2),然后是(0,3)最后放(4,16),这里是以16格包为例的,所以,建议把主手武器/主手单手武器,副手武器,以及盾牌分别放在最左边一个包的最后三格,那样最不可能出现位置被占的情况了

昨天晚上发现第二个宏的一个问题,当你与商人NPC对话的时候请一定慎用此宏,我昨天在修装备的时候想修盾牌于是用这个宏切到单手加盾,突然发现盾牌自动卖出去了,我只能再花钱买回来后来我又故意试了一下,证明这个错误是重复性的,也就是说确实是这个宏的一个小毛病分析原因可能是由于UseContainerItem这个函数的古怪脾气造成的其他几个宏因为没有用到这个函数,所以暂时还没有发现类似问题现在没有想到解决办法,只能请大家在跟商人打交道的时候避免使用第二个宏,也就是切换防御姿态单手加盾的那个宏

第二个宏还有一个问题,在飞行的时候会失效:飞行时如果按了第二个宏,则主手单手武器会加上,盾牌加不上,这样就会造成其他几个宏也没法用,因为我的宏其实是在双手/单手剑盾/双持这几种武器持有状况间切换,主手有单手武器而副手空着的情况无法被我的宏识别所以,如果你在飞行中按了第二个宏,请手动把盾牌加上

第二个宏所做的更改,更改后的宏再也没有以前那些问题了,请试用:

任意姿态任意武器切换防御姿态单手剑盾:

/scriptP=PickupInventoryItem;C=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink(player,17));if(oi)thenoi=(GetContainerItemLink(背包,盾牌格));if(oi)thenP(17);C(背包,副手武器格);C(背包,盾牌格);AutoEquipCursorItem();end;elseC(背包,主手/双手格);P(16);C(背包,盾牌格);P(17);end

/施放防御姿态

魔兽世界|

TBC武器战宏

魔兽世界常服里有平射超速机制,平射超速机制在TBC怀旧服中依然存在。那么魔兽世界tbc自动射击宏怎么设置呢?接下来给大家带来魔兽世界tbc怀旧服自动射击宏命令一览。

魔兽世界tbc怀旧服自动射击宏命令一览

在上古时代,就有关于猎人自动射击超速现象的讨论,然而我当时只是一个刚刚满级的小白猎人,根本没有接触到这方面的知识。最近脚神打了P1全部3个BOSS的世界第一,并发了心得视频,并提到他在格鲁尔老一的战斗中,打出了1:3,而在当前急速下,以面板射速是无法打出1:3的。在看到视频中有评论提到多年前有关于猎人自动射击超速现象存在时,我就翻找了当年的相关帖子。这些帖子都提到了在高急速下,猎人的自动射击攻速,会超越面板速度。向这些远古时代的发现者们致敬!

脚神的WCL已经证明了这个机制在如今的TBC怀旧服当中依然存在。前人对此机制做出了猜想,并提出了自动射击的二重加速公式,也就是自动射击的实际射速为 武器速度/急速-0.5+0.5/急速,这是那个远古年代的玩家们在简陋的战斗记录下测试给出的一个公式。在TBC怀旧服前夕前后国内外有过很多ldquo;权威rdquo;的研究,然而这些研究没有提及LR的自动射击超速现象或者ldquo;二重加速rdquo;机制。虽然NGA当时也有几个讨论二重加速机制的相关帖子和理论研究,但由于这个机制在我看来似乎不符合逻辑,我当时在做了简单测试之后,认为不存在这个机制,也就在没前夕的时候对这个问题进行更深一步的研究。

然而脚神的WCL使我对这个问题重新提起了兴趣,于是我就做了进一步的测试。我找了朋友的萨满,来到了砰砰博士这里进行测试,在 嗜血+急速射击+巨魔满血狂暴+战斗之鼓+加速药水+强烈优势算盘+强化雄鹰 的加持下,共计4.667急速,凤凰弓打出了1:5,你没看错,1个公共CD内,稳固射击之后跟出了5发平射。而此时面板武器速度是 2.9/4.667 = 0.62秒,甚至不足以打出1:3。我跟脚神都在帕奇维克服,经过与脚神沟通,我成功混入了UMEPLAY的竞速考核团,感谢脚神!我本想在副本中利用这个机制爽一把,结果打呲了,格鲁尔老1由于SM忘记敲鼓,我自己忘开胸针、站位失误,以及团里T没有衔接好的情况下,仅打出了3200的DPS,

即便如此,我依然在战斗中打出了1:4。

二重加速理论mdash;mdash;对平射超速机制的一种可能的解释

二重加速理论是对于高急速下猎人平射超速机制的一种猜想。

我们把武器速度简写为WS,它指的是武器的原始速度,比如凤凰弓是2.9秒。我们知道,急速射击分为冷却阶段和施法阶段。施法阶段的时间为:0.5/急速,面板武器速度eWS = WS/急速,那么理论上自动射击的冷却应当是eWS-0.5/急速。

也就是说,正常的理论认为两发自动射击的间隔就是自动冷却+自动施法,即:

T1 = eWS-0.5/急速+0.5/急速 = eWS,也就是面板速度。

而二重加速的理论中,认为自动射击的冷却实际上是 eWS-0.5,也就是在计算自动射击冷却时,这个0.5秒没有计算急速加成,采用的是自动射击在0急速下的施法时间。这就导致了两发自动射击之间的间隔为:

T2 = eWS-0.5+0.5/急速。而这个问题的出现,有可能只是源于暴雪服务器端的代码错误。

在TBC怀旧服中,经过实测,我倾向于二重加速的公式为:

T2 = eWS-0.5/1.15+0.5/急速,这里的1.15指的是15%箭袋的加速。具体是否是这个公式,还需要更多的测试样本。如果大家进行了相关测试,也欢迎把结果贴在本帖中一起讨论。

由于急速一般是大于等于1.15的,上述计算就意味着,在高急速的状态下,T2会明显小于T1,也就是说自动射击速度比面板速度更快。

当然,二重加速理论是对于这个机制的一种解释,我们不好说出现这种机制的实际原因就是二重加速。二重加速理论是否正确,需要进行大量测试。然而,我们已经知道了TBC怀旧服中依然存在高急速下自动射击超速的机制,最关键的还是要看我们如何在实战中利用这个机制。而测试结果告诉我们,在使用 /cast !自动射击 宏的时候,我们可以在高急速下实现平射超速。

实例测试,以及如何利用超速机制

首先放上3份log,是我采用1.7速度的绿色武器轻型弓,测试得到的结果。测试分别进行了3次,结果如下:武器速度:1.7 轻型弓,急速:3.5902,理论射速:0.474 秒,自定义延迟容限:200ms

不用宏:

17.050-26.142秒,9.092秒内射出15箭,有14个间隔,实际射速:9.092/14 = 0.649

AHK工具50ms间隔点宏:

10.963-19.427秒,8.464秒内射出37箭,有36个间隔,实际射速:8.464/36 = 0.235 秒

手动狂点宏:

27.820-36.755秒,8.935秒内射出48箭,有47个间隔,实际射速:8.935/47 = 0.190 秒

可见,如果不点 /cast !自动射击宏,平射射速甚至比面板射速更慢,然而如果点宏,则在这种高急速状态下,会极大提高平射次数。手点宏的结果中,0.19秒1秒钟5箭的爽感,你不去尝试是感受不到的。此外,此次测试中,AHK工具也并未提高自动射击次数,甚至比手点宏的结果更少,同时,由于暴雪的协议,使用AHK工具可能会被视为有风险的行为,这里也仅做测试用,并不鼓励大家使用AHK工具。如果使用AHK工具导致封禁,后果自负。

结论:在高急速下,应当持续点击 /cast !自动射击 宏来实现平射超速,也就是使平射超过面板速度。战斗中,各急速BUFF要尽量开在一起,可以极大提高收益。

如何避免 /cast !自动射击宏卡技能:

/cast !自动射击 这个宏,或者包含这个语句的宏,在长时间使用时,会出现卡平射的现象。我在60级怀旧服的时候就发现了这种现象,当时使用这个宏是因为自己感觉在高急速下点击这个宏的时候,平射感觉射起来更快。后来查看log发现不点宏的时候,急速加成下,射速和面板速度差不多,所以当时我以为是我的心理作用。现在想想,应该就是超速机制问题。

在60怀旧服中,曾有过关于瞄准接自动有硬直时间的问题和相关讨论,玩家们发现瞄准期间如果关闭自动射击,瞄准后会更快的跟出自动射击,而关闭自动射击的方法的核心就是这个两行的宏:

/cast !自动射击

/cast 自动射击

当时我使用了这个宏之后,发现 /cast !自动射击 长时间后卡技能的问题得到了解决。原理其实就是利用重新开启自动射击解决卡宏的BUG,和假死、ESC等方法一致。由于我们要利用超速机制,就必然要在高急速下狂点 /cast !自动射击 宏,会导致卡技能。

我想到的除了假死、ESC之外的一个方法就是,利用宏:

showtooltips

/cast !自动射击

/cast 自动射击

/cast !自动射击

来重新打开自动射击,从而规避卡技能的BUG。这个宏只需要每隔10几秒或者几十秒点一次,即可避免卡技能的现象出现。如果已经卡技能了,点一下这个宏,也会恢复正常。即使在稳固读条期间点这个宏也可以。

王者之心2点击试玩

735武器战宏

※自动选择最佳方式断法宏

#showtooltip [stance:1]盾击 [stance:2]盾击; [stance:3]拳击

/stopcasting

/cast [stance:1/2,equipped:盾牌] 盾击

/cast [stance:1/2,noequipped:盾牌] 战斗姿态;拳击

/cancelaura 剑刃风暴

在防御姿态时,拿盾牌会使用盾击,没拿盾牌会转战斗姿态拳击

战斗姿态.下会使用拳击可取消剑刃风暴,此宏可让断法效率提高很多,非常推荐使用

※自动选择最佳方式断法宏

#showtooltip [stance:1]盾击 [stance:2]盾击; [stance:3]拳击

/stopcasting

/cast [stance:1/2,equipped:盾牌] 盾击

/cast [stance:1/2,noequipped:盾牌] 狂暴姿态;拳击

在防御姿态时,拿盾牌会使用盾击,没拿盾牌会转狂暴姿态拳击,狂暴姿态下会使用拳击

盾击+拳击宏(放在武器姿态使用)

/施放 盾击

/施放 拳击

有盾用盾击,没盾自动用拳击

※猛击宏(狂战推荐)

/施放 猛击

/stopcasting 猛击

没触发猛击时,会自动取消猛击读条。

※保命宏系列(武战.狂战)

※盾墙

/stopcasting

/equipslot 16 单手武器(狂战改双手武器)

/equipslot 17 盾牌名称

/施放 防御姿态

/施放 盾墙

/cancelaura 剑刃风暴(狂战可删去这条)

可立刻取消所有会卡换装备技能,马上盾墙

※法术反射(武.防姿态)

/stopcasting

/equipslot 16 单手武器(狂战改双手武器)

/equipslot 17 盾牌名称

/施放 法术反射

/cancelaura 剑刃风暴(狂战可删去这条)

可立刻取消所有会卡换装备技能,马上反射

※法术反射(狂暴姿态)

/stopcasting

/equipslot 16 单手武器(狂战改双手武器)

/equipslot 17 盾牌名称

/施放 战斗姿态(狂战改防御姿态)

/施放 法术反射

/cancelaura 剑刃风暴(狂战可删去这条)

可立刻取消所有会卡换装备技能,切战斗姿态(防御姿态)马上反射

取消剑刃宏(武战推荐)

/cancelaura 剑刃风暴

在武战各种宏下面加这条来使用

专注目标宏

/focus

取消专注目标.鲁莽.保护宏

/clearfocus

/cancelaura 鲁莽

/cancelaura 保护

1.方便取消专注目标

2.开鲁莽却被击晕.急火时

3.被丢保护时,可自行判断取消,方便做出追击动作

装备武器

武战

/equipslot 16 双手武器

方便切换武器的宏

狂战

/equipslot 16 双手武器

/equipslot 17 双手武器

方便切换武器的宏

PS:虽然版本不同,但是大部分都是可以用的,用的时候记得改成简体字。

来源:巴哈姆特 作者:史帝芬金

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