恐怖利刃出装dota1(dota1飞机出装攻略)

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恐怖利刃出装dota1

出门的话,TB主要以大药和属性装备为主。一般都是3树枝圆盾大药,或者是1拳套3树枝2大药,根据个人水平问题会有出补刀斧的,那是替代圆盾位置。之后开始决定你的路线,决定打野的就是准备出个穷鬼盾,之后借助狂热的恢复能力进野。之后就是假腿夜叉转双刀(这个比较中庸但是兼顾输出和输出环境),怂一点的中间可以出个先锋加小魔抗(这是最怂的方法,输出会起不来。不过在20分钟内完成的话你打推进拿塔问题倒是不大),而输出最大化的则是相位转分身斧,血量很难保障,很可能一套连到死但是只要队友有大肉的话顶着,这个装备的输出是最强的。当然在最为顺利的情况下,夜叉转冰眼是最佳选择。但是必须是具备极大优势无人干扰。

另外如前7分钟大优可以出个点金手作为经济补充。因为TB最为黄金的时间是20-40分钟,这个时候只要手头有双刀或者分身斧就可以达到该阶段最大的输出。因而可以用点金加快farm能力。

最终成型的话,以双刀和冰眼作为最主要的装备。此后可以随便,力求输出或者偏向属性皆可。

dota1飞机出装攻略

carry肯定主胜f技能,

但是告诉你一点,飞机不适合打carry,因为其补刀弹道不好,三维成长差,缺乏成为后期的资本,其优势在于r技能和大招,本体爆发高而且团体aoe强,如果想打钱多其更多的是要注意打钱和gank之间节奏的把握,而不是一味的打钱,要不信你试试,一个只知道刷的飞机肯定没有一个gank+carry的飞机起的快,装备好!

如果飞机要打dps输出,你强势在于其的f技能,如果你对站位把握的非常好,飞机是可以带圣剑的,一个f六次攻击,瞬间打到对面5个英雄,但是这个要飞机始终抱团,而且阵容输入团退阵容比较合适,因为飞机这个英雄其属性成长和技能都决定了它在小规模团战和gank中具有强大的优势,而不是团体dps输出。

我就曾经被一个带了两把圣剑的飞机给虐了,丫的两次疯狂杀戮直接把我方打崩盘了,两把圣剑无人可挡,但是这是因为它gank效率很好,打到了很多钱。

如果你非要打carry,记得多带tp,出a杖随时用大招清3路兵线,主升f技能,兼顾打野,这个节奏一定要把握好,再好的攻略不如你的时间,努力去练习吧少年!

tb技能介绍

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*:

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刀塔传奇TB怎么样,TB技能属性分析:

灵魂守卫技能介绍:

恶魔变身:当灵魂守卫拥有一半以上能量时,他可以变身为一只强大的恶魔。恶魔形态持续消耗能量并具有远程攻击能力。(LV80)增加1285攻击力。

镜像:制造一个灵魂守卫的幻像来帮助战斗。(LV80)幻像等级80级

灵魂汲取:灵魂守卫锁定一个敌方单位,汲取生命并转化给自己。(LV80 )每次攻击提升792点吸取生命

恶魔之血:恶魔的血液会强化灵魂守卫的身体,增加生命。(LV80)被动:增加6800点生命。

*点评:

技能变身:1285能加多少?大伙可以看看手机里面你的巨魔一共只有多少攻击力,巨魔一共才2500多 81级满附魔巨魔,关键在于一半能量就可以加攻击力,改版后的影魔死一个加攻击力,但是放大机会小,猜想下敌法飞过去打一下他的哥们,回头他哥们就变身甩他嘴巴子的情景,真心变态。(技能解释未提到远程攻击)

技能镜像:按照技能等级来提高你的幻象等级,攻击多少?属性是否和本体一样?(应该不会)。释放点在哪里前面同列后方,这个也是我感觉刀塔传奇做的好的一点,位置相差一点走位就不同,攻击对象就不同,(比如:敌法飞对面4号位,对面2号位根据站位也会回头,但是敌法放大区了4号的身后,2号位果断恢复攻击目标)

技能吸血:这个会不会和骨法的大招一样,骨法的大招是“每次”提升891,意义不同输出方式不同,但是效果会不会一样,但是从这个技能我能判断,魂守的输出方式应该会很特别,普攻多数(废话),技能衔接很慢,容易被打断动作,但是在90级的后期JJC站得住才是关键,坦克传奇有没有!

技能血量:还是围绕站得久输出稳的点来制作,实际情况和一姐的被动4技能一模一样,生存能力的提升对于英雄的开发程度是至关重要的,我们将会更多的考虑他的实用性,远征?JJC?守矿?工会FB?包括即将开放的!!!!工会挑战赛。让我们拭目以待吧。

综合评价:

灵魂守卫的2、3、4技能为战场提供了无限可能。试想一下,一个不断吸血,还能分身的大恶魔站在场上不断输出是谁都不想看到的,特别是和暗牧这样的辅助配合,特别凶残!他的物理输出能力更是在游戏后期会有不错的表现,相信大家都会相当期待!

魔兽争霸灵魂守卫出装

灵魂守卫TB在6.72后做了非常大的改动,3技能变远程加攻击力还免费出来俩幻像对于前期压制和推塔非常强力,建议先加满;2技能升满后差不多等于一个回五加振奋宝石,对赖线和打野作用明显;1技能在中后期的团战中能发挥很大作用。作为一个标准的C,大招在前期打钱期间比较废,可以考虑到10级再开始升。

推荐出装

出门装

TB无论混线还是打野都不错的第1选择!补刀斧能更好的收兵。

中期核心装

系带是前中期很好过度小件,既撑属性又撑DPS,更是便宜,以其死憋大件,双刀到是来的更平滑些,妥妥的。

后期神装

TB要的就是生存和输出,这样两者兼备了!分身和双刀可以同时的存在,对TB来说绝对最好的选择;而且变身后的移动速度又增加了20。

技能介绍

倒影快捷键:E

灵魂守卫在小范围内使用黑暗力量,降低范围内单位的速度,并且会创造出拥有目标攻击力的镜像,持续4秒。倒影只能攻击它的本体,倒影创造出来的镜像它们无法被选取,不会承受伤害。

影响范围:250

施法距离:600

施法间隔:20秒

魔法消耗:75点

等级 1 - 减速:20%,倒影所能造成的伤害:35%。

等级 2 - 减速:25%,倒影所能造成的伤害:45%。

等级 3 - 减速:30%,倒影所能造成的伤害:55%。

等级 4 - 减速:35%,倒影所能造成的伤害:65%。

热情快捷键:C

被动技能,提供额外攻击速度和生命恢复速度。注意:攻击速度增加可以影响你的变身幻象。

等级 1 - 攻击速度增加:20%;生命恢复速度增加:2。

等级 2 - 攻击速度增加:30%;生命恢复速度增加:3。

等级 3 - 攻击速度增加:40%;生命恢复速度增加:4。

等级 4 - 攻击速度增加:50%;生命恢复速度增加:5。

变身快捷键:T

转换成一个拥有远程攻击能力的强大恶魔,攻击距离:550。并且会制造幻象,幻象承受的额外伤害:350%。

施法间隔:70秒

持续时间:30秒

魔法消耗:100点

等级 1 - 增加20点基础攻击力

等级 2 - 增加25点基础攻击力,幻象数量1,幻象伤害10%。

等级 3 - 增加30点基础攻击力,幻象数量1,幻象伤害15%。

等级 4 - 增加35点基础攻击力,幻象数量2,幻象伤害20%。

灵魂隔断快捷键:R

隔断并重新连接灵魂守卫和目标英雄的灵魂,两者现有生命值的百分比会随之互换。目标英雄仍将保留一定百分比的生命。

施法距离:250

施法间隔:160/110/60秒

魔法消耗:200/100/0点

等级 1 - 交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留33%的生命。

等级 2 - 交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留28%的生命。

等级 3 - 交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留23%的生命。

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