猎人假死冰冻陷阱宏(猎人一键三个陷阱宏)

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猎人假死冰冻陷阱宏由本站整理编辑,为你带来全面的猎人一键三个陷阱宏内容阅读。一起跟小编来看看吧!

猎人假死冰冻陷阱宏

魔兽世界wlk中的宏是必要的工具,可以大量减少玩家的操作量,如生存猎,就有很多超级实用的宏,可以提高输出效率,下面就给大家带来魔兽世界wlk生存猎宏命令大全。

1.假死冰冻陷阱收宠宏

#showtooltip 冰冻陷阱

/ClearTarget

/PetPassiveMode

/petFollow

/施放 假死

/施放 冰冻陷阱

/targetlastenemy

2.雄鹰 猎豹 守护切换宏

/castsequence 雄鹰守护,猎豹守护

3.标记上BB,有目标就上标记 宠物攻击 没目标就丢照明

/cast [harm] 猎人印记;照明弹

/petattack

4.猎人标记 宝宝攻击

/cast 猎人标记

/petattack

5.灵猴+威慑

灵猴威慑同时开的宏

#showtooltip 威慑

/stopcasting

/cast 威慑

/cast 灵猴守护

6.假死+陷阱

按一下是假死+宠物停止攻击收宠+清除目标(据说假死前清除目标可以提高假死成功率),按第2下是冰冻陷阱+重新寻回上个目标

#showtooltip 冰霜陷阱

/ClearTarget

/PetPassiveMode

/petFollow

/施放 假死

/施放 冰霜陷阱

7.收宠+驱散射击

驱散射击后BB收回不攻击打断

/script PetPassiveMode()

/script PetFollow()

/施放 驱散射击

8.技能判断宏(如宁神射击)

判断BOSS身上是否有狂暴的buff(名为XXXX,需要更改为boss狂暴技能的名称),如果有,则释放宁神并大喊一句;如果无,则跳一下.

/script local T; for i=0,15,1do T=UnitDebuff("target", i); if (T and string.find (T,"XXXX")) then break; end; end; if (T and string.find (T,"XXXX")) then CastSpellByName("宁神射击");

/Y 我已成功释放宁神射击,下个猎人准备! else jump(); end

9.假死影遁喝水宏

/petpassive

/petstay

/cast [nostealth] 假死

/castsequence [nostealth] reset=20Purified Draenic Water(水的名字), 影遁(种族特长)

猎人一键三个陷阱宏

告诉你原理,猎人的技能有1秒公共CD,你不可能按一下实现3个有CD的技能。

如果你想按3下出现“冰霜+毒蛇+爆炸”。3楼的代码就可以实现:

/castsequence reset=5 冰霜陷阱,毒蛇陷阱,爆炸陷阱

另外推荐个:

#showtooltip

/cast [mod:alt] 爆炸陷阱

/cast [mod:shift] 毒蛇陷阱

/cast 冰霜陷阱

作用是直接按出冰霜,按住shift按出毒蛇,按住alt按出爆炸。

猎人开怪一键标记宏

魔兽标记宏/script SetRaidTarget("target",8) ,骷髅。

括号里面的数字:默认从1循环到8,所以依次是"星形","圆形","菱形","三角","月亮","方块","十字","骷髅"。

宏命令制作步骤:

1丶按ESC调出主菜单。

猎人假死冰冻陷阱宏#猎人一键三个陷阱宏

2丶点击宏命令设置。

猎人假死冰冻陷阱宏#猎人一键三个陷阱宏

3丶在宏命令设置界面里点击新建。

猎人假死冰冻陷阱宏#猎人一键三个陷阱宏

4丶输入宏名字和选择宏的图标,点击确定。

猎人假死冰冻陷阱宏#猎人一键三个陷阱宏

5丶把宏命令写进入,点击保存。

猎人假死冰冻陷阱宏#猎人一键三个陷阱宏

猎人印记和宠物攻击宏

1、/script local b,s,j={猫鼬编号,猛禽编号},{猫鼬撕咬,猛禽一击};for j=1,2 do if IsUsableAction(b[j]) and GetActionCooldown(b[j])==0 then CastSpellByName(s[j]);break;end;end;

2、【智能钉刺宏 】牧师不会解毒,应该用蝰蛇,反倒是对德鲁伊要用蝰蛇1骗驱毒,到头来毒蛇无用?其实应该对所有怪都用毒蛇 ;功能介绍:按照下列规则放钉刺 ;战、贼:毒蝎 ;猎、法、术,萨,牧:蝰蛇 ;骑,德:蝰蛇1 ;NPC:毒蛇

3、/script local c,s,t=UnitClass(target),毒蛇钉刺,UnitPowerType(target);if UnitIsPlayer(target) then if t==0 then s=蝰蛇钉刺;if c==圣骑士 or c==德鲁伊 then s=s..(等级 1);end;else s=毒蝎钉刺;end;end;CastSpellByName(s);

4、【打贼专用:标记 / 照明弹 】;有目标就标记,没有就放闪光弹 ;/script if UnitExists(target) then CastSpellByName(猎人印记);else CastSpellByName(照明弹);end;

5、【雄鹰守护 + 猎人印记 + 宠物攻击 】;/script local c,i,b,f=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff(player,i);if b and strfind(b,RavenF) then f=1;break;end;end;if f then c(猎人印记);PetAttack();else c(雄鹰守护);end;

6、【灵猴 猎豹切换 】;/script local c,i,b,f=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff(player,i);if b and strfind(b,Monk) then f=1;break;end;end;if f then c(猎豹守护);else c(灵猴守护);end;

7、【灵猴 雄鹰切换 】;/script local c,i,b,f=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff(player,i);if b and strfind(b,Monk) then f=1;break;end;end;if f then c(雄鹰守护);else c(灵猴守护);end;

8、【猎豹 雄鹰切换】 ;/script local c,i,b,f=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff(player,i);if b and strfind(b,eTiger) then f=1;break;end;end;if f then c(雄鹰守护);else c(猎豹守护);end;

9、【灵猴守护 + 威慑 】;威慑的编号看上边基础知识自己填 ;/script local c,i,b,f,s,d=CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff(player,i);if b and strfind(b,Monk) then f=1;break;end;end;if not f then c(灵猴守护);SpellStopCasting();end;s,d=GetActionCooldown(你威慑编号);if d2 then UseInventoryItem(13);SpellStopCasting();end;CastSpellByName(多重射击);

12、宝宝打图腾 ;/script local t,n,i,_={根基,战栗,地缚,灼热,清毒,};for _,i in t do n=i..图腾;TargetByName(n,1);end;PetAttack();

13、宠物宏 - 智能召唤/复活/治疗 ;如果宠物存在,死的就复活,没死就++,宠物消失了的话就召唤,如果是尸 体消失,请同时按住Alt键, 会强制使用复活,因为WOW消失了仍然认为是活的;/script local p,s=pet,召唤;if UnitIsDead(p) then s=复活\;elseif UnitExists(p) then s=治疗 elseif IsAltKeyDown() then s=复活\;end;CastSpellByName(s..宠物);

14、【寻找稀有精英宠物 】公共部分已经有了,不过鉴于猎人特殊性在专门写一个 ;/script local s=断牙;TargetByName(s,1);if UnitName(target)==s then ChatFrame1:AddMessage(找到);end; 上边名字自己修改 针对不同目标调整宠物技能自动施放情况

15、这个宏可以针对不同类型的目标调整宠物技能的自动施放,比如带蝙蝠面对近战应该打开尖啸,而面对法系就应该关掉

16、带会爪击的宠物打怪时应该关掉爪击开低吼,而遇到玩家需要关低吼开爪击,这个宏可以自动为你做到

17、/施放 猎人印记 ;/script local x,p,j,e,_={1,1,1},UnitPowerType(target);if UnitIsPlayer(target) then if p==0 then x={1,nil,nil,1};else x={1,nil,1};end;end;for j=4,7 do _,_,_,_,_,_,e=GetPetActionInfo(j);if x[j-3]~=e then TogglePetAction(j);end;end;

18、说明一下,红色的{1,1,1}对应NPC,蓝色的{1,nil,nil,1}对应有蓝职业,绿色的{1,nil,1}对应战,贼 四个1/nil对应宠物技能条4 5 6 7按钮,1代表开,nil代表关,最后一个是nil的话可以不写,

19、大家可以自己调整技能和对应职业的开关顺序,毕竟不同bb技能不用

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