战舰少女61炸鱼配置(战舰世界公认的五艘神船)

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战舰少女61炸鱼配置由本站整理编辑,为你带来全面的战舰世界公认的五艘神船内容阅读。一起跟小编来看看吧!

战舰少女61炸鱼配置

战舰少女R

v5.4.0

类型:角色扮演

大小:1600MB

评分:9.7

*:

标签:恋爱海战美少女游戏萝莉控

战舰少女R6-1A点炸鱼阵容推荐:新手炸鱼最低要求阵容分享。不少新手还没摸清炸鱼的最低要求,接下来我们就仔细讲一讲。

炸鱼前的准备:

1.航速低于27节的战舰一艘。

新手内容:

首选是你的仓库里低于27节并且能改造的战舰:宁海、平海,不推荐罗纳等诸多低速战列。

其次是不能改造,但是有必要升级的:大青花鱼、M1等诸多潜艇

下来是不能改造,出了这个地点后几乎没啥用的船了:兰利轻型航母(首选)、隼鹰轻型航母、飞鹰轻型航母、追赶者轻型航母、博格轻型航母、百眼巨人轻型航母(非常不推荐)等。

进阶内容:

为什么兰利是首选?因为兰利出货率不低,加上有提督开发出来的5-5上路通关线路中兰利大放异彩,基本上能到6-1的提督几乎人手一只兰利,而隼鹰和飞鹰虽然飞机搭载数比兰利高,但是只有在第二章里出现掉落以及建造里出现,出货率不见得高提督未必能获得,当然如果有的话优先上场飞鹰和隼鹰。

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2.声呐+深水炸弹三套。

新手内容:

声呐增加命中,深水炸弹增加伤害。两者必须成套装备,不然要么MISS(没声呐)不然漏鱼没大破(没深弹)。改良型声呐的开发可以使用公式10/10/10/20,改良型深弹的开发开使用公式10/30/10/10,(如果同时缺BTD-1轰炸机,用20/30/10/30,副产品就包含声呐和深弹)。

进阶内容:

标枪、天后、响,3者改造后附送金深弹一个(在深弹伤害已经溢出的情况下,响改造后送的深弹加了2点命中少了2点火力,更加适合养殖的时候低级舰娘使用确保命中率),Z1和Z16改造后附送一个6火力3命中3对潜的金鱼雷(以下简称633鱼雷),可以代替声呐作用,该装备适用范围非常的广,适合大量养殖装备,特别是靠鱼雷输出的驱逐舰和潜艇,本来两者的鱼雷属性强化满后非常高(尤其日本驱逐舰小学生),在装备上增加的属性上多增加的火力明显没有多增加的命中实在。

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3.基洛夫炮一门(可选装备)

新手内容:

阵容内老板位(通常是旗舰,有50%经验加成)重巡装备,如果出现雷巡大破没有被轻母击沉(雷巡大破后不会开幕雷击),可以抢在炮击阶段开始第一发争取一发入魂先手(炸鱼的驱逐和轻巡炮击阶段很难击沉雷巡,轻母出手太晚),免得雷巡垂死挣扎一发大破我方轻母和小学生。如果没有基佬炮,可以尝试把重巡放在3号位,不过缺少旗舰经验加成,升级太慢。

旗舰老板是战巡和战列就可以不用考虑这个问题。

进阶内容:

此装备还关系到阵容内舰队的摆放问题,将在后面作详细解释。

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4.轻母两艘

新手内容:

最大作用:1,开幕轰炸消灭对方雷巡,免得遭受雷巡开幕雷击。2,其次是和队伍内其他3艘反潜船一起炸鱼(一般老板位旗舰长期炸鱼阶段都会放的重巡混经验,比如昆西、欧派塔、吕布、希佩尔),3,轻母索敌高,两艘轻母能确保能大概率索敌到敌方阵容,索敌成功有5%的命中和回避奖励,同时能SL规避2航母+3潜艇的敌方阵容。

进阶内容:

首选轻母是隼鹰和飞鹰,搭载数高有48,最重要的是自身航速仅为25.5节,刚好能兼职带路的作用。次选是兰利轻母、博格轻母、追赶者,三者都可以起到带路的作用,不过追赶者吗呵呵。在保证队伍内有一艘带路船后,实在没上面的用,也可以用普林斯顿、瑞凤、翔凤。百眼巨人因为搭载数太低了不推荐。

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5.轻母飞机的选择

新手内容:

只要不是侦察机和战斗,上轰炸机和攻击机你爱上哪个都行,或者要求视觉效果两者混编。新版航空规则下,攻击机在炮击阶段里的轰炸威力比以前高了点,也可以拿出来用了(但是依然没轰炸机高)。

进阶内容:

轰炸机或者攻击机的选择,请注意以下3点:

1,飞机属性里的轰炸or鱼雷尽可能高。这样确保能在开幕轰炸阶段轰炸雷巡的时候,4:2或者5:1的极端情况下(指放飞飞机后2轻母共6组飞机分别飞向对方2雷巡的时候的分配结果)不能击沉对方雷巡的话尽可能使的对方雷巡进入中破(伤害变低)或者大破(无开幕鱼雷)状态从而确保我方舰队安全。

2,除了B25和彩攻击机外,日本飞机补给每架4铝,非日本飞机补给每架5铝。在有雷巡的场合,我方每次出场会有1-5架的随机飞机被击落,4铝和5铝的细节补给差别,在天长日久的炸鱼过程当中,会慢慢体现。 没错,我就是那么抠门!

3,飞机属性里反潜值尽可能高。轻母要确保反潜万无一失,最高要求是12的反潜值。故飞机的选择反潜值非常也要考虑在内。侦察机排除在外,虽然他们提供的反潜值高,但是不参与开幕轰炸占用宝贵的飞机格子,遇到雷巡轻母炸不死漏雷巡的概率会提高。

结合以上3点考虑,我给出的飞机选择是:

首选,流星。鱼雷10索敌1对潜4,完美符合上面3点。啥?流星要开发?开发出来并且装备6架的资源消耗太高?这是仁者见仁智者见智的问题了。 对没错,其实我就是喜欢金闪闪的装备。

次选,TBF复仇者攻击机(鱼雷7对潜5)、海燕轰炸机(轰炸7对潜4)。符合上面3点钟的2点,而且上面3点钟其实第2点意义是最小的。故这两架飞机是次选最好的。

第三选,其他飞机。其他飞机要么不是反潜值不够,要么就是反潜值够了的话鱼雷/轰炸属性不高,如果没以上推荐的3架或者数目不够,有什么上什么。最大众化的就是上够BTD-1毁灭者轰炸机,不用纠结。

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6.最优阵容组合搭配:

1旗舰:装备基洛夫炮的重巡or战巡or战列

2轻母

3驱逐舰or轻巡

4轻母

5驱逐舰or轻巡

6驱逐舰or轻巡

讲解:因为本组合阵容的搭配因为要SL掉航母,所以不用考虑对航母的作战。

旗舰上的重巡,是常年的老板位。因为旗舰额外有50%的经验加成。而普通时候重巡出击概率低下,结合资源消耗、性价比、安全度,老实呆在旗舰位置混经验最好。这个位置在你改造玩所有重巡后,估计你的所有能改造的驱逐舰和轻巡都依然没有改造完呢装备基洛夫炮的意义是,调整出手顺序(基洛夫炮攻击距离是长),在有雷巡存活过开幕轰炸后,能在炮击阶段第一发抢先攻击雷巡,削弱满血雷巡或者击沉残血雷巡,减少我方舰队收到攻击的可能。如果没基洛夫炮,队伍内又有轻巡的话,炮击阶段会是轻巡先攻击对方雷巡(重巡和轻巡的攻击距离都是中),可是轻巡往往不能重创满血雷巡或者击沉残血雷巡,故我方舰队受到雷巡攻击中破或者大破概率提高。如果旗舰是战巡和战列则没有这个问题。如果队伍内3个反潜小船都是驱逐舰的话,旗舰重巡可不用装备基洛夫炮。

轻母放2号和4号位置的原因是,在有旗舰是攻击距离是长的情况下,该两个位置是最后攻击的。这样如果有潜艇活过开幕反潜,炮击阶段开始后,6/5/3位置会依照攻击距离和顺序位置开始补刀反潜对方潜艇。这样可以把宝贵的MVP经验加成给需要升级的驱逐舰和轻巡,从而不要浪费在陪练的轻母身上。

如果旗舰不是攻击距离为长的舰船(比如潜艇或者航母等),请调整队伍搭配和位置。轻母请放到5/6位,234位反潜小船全是驱逐舰,这样当有雷巡活到炮击阶段,也会是我方5号位轻母抢先攻击(轻母和驱逐舰攻击距离都是短,轻巡是中)。如果没有击沉或者命中,对方反击后,我方6号的轻母第二顺位攻击。

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好了,万事俱备,开始炸鱼。

一些小细节上的问题,不注意的话容易吃桶或者得不偿失哦~

细节1:炸鱼因为很频繁,所以油弹铝的消耗会很快,因为炸鱼的都是人在操作,所以推荐此时远征的内容,以1-3和2-1为主,最大限度补充油弹,同时一定要分一只舰队去跑2-2,因为雷巡会击落我方飞机(5潜艇阵容不会有飞机损失产生),所以注意资源的补充。

细节2:战舰的补给。最万无一失的办法就是每次出击前,都点一下“快速补给”即可。要偷懒的话可以最多连续3次后再补给,第四次还不补给就出击的话会因为弹药的降低带来的伤害降低,会容易漏鱼或者漏雷巡。

细节3:炸鱼捞到的轻母,不用的话把装备下了就拆了吧,口粮口感还不如亚特兰大级,但是拆出来的资源抵得上一次出击了,捞到轻母,相当于中了“再来一瓶”的奖励了

细节4:本地能捞到欧根和胡德,还没有这两位的,可以在这里捞

细节5:如果出现极端情况6:0(即2艘轻母的飞机都只攻击其中一个雷巡),请洗脸。

细节6:如果漏鱼频繁,可能是轻母等级没有上来MISS的缘故,或者说反潜船的命中或者伤害不够。轻母等级熬一下吃桶吧,反潜船尽量更新自身装备,以紫色声呐和投弹为主,同时尽量优先升级改造响、标枪、天后以获取金深弹,如果反潜船是轻巡,可根据漏鱼情况,漏满血多增加声呐,漏残血增加深弹调整自身的3个格子装备。

细节7:索敌不到不要抱侥幸心理,最好SL,不然遇到航母的话喷铝不说还要泡澡。索敌不到的原因多半是队伍内等级不高,自身索敌属性没有增加故索敌成功率降低。

以上就是作者为大家带来的战舰少女r6-1A点炸鱼阵容推荐,更多相关内容

战舰世界公认的五艘神船

战舰世界公认的五艘神船是大和,斯大林,征服者,中途岛和白龙。战舰世界是由白俄罗斯战争游戏研发公司Wargaming出品,空中网在中国大陆运营的一款战争题材第三人称载具射击网游,是系列战争网游三部曲的第三部,其他两部分别为坦克世界和战机世界。

游戏中玩家将会操控史上各国著名战舰鏖战大洋,重现二战世界大型海战实景。玩家需每人驾驶一艘战舰与其他11名玩家随机组成一支队伍,与另一支队伍在随机地图中互相战斗,完成目标并取得胜利。

战舰少女61炸鱼配置#战舰世界公认的五艘神船

战舰世界游戏评测

战舰世界在Havok引擎的支持下对第二次世界大战中的海上战争进行了高度还原,游戏不论是建模、光影效果还是音效均表现出了一款高质量游戏应有的水准。战舰世界的画面是一大特色,也是吸引玩家最核心的卖点。

可以看到海面的波浪非常逼真,海岛上的景观细节清晰,天空能结合天气有不同的表现效果,玩家可以从360度欣赏整艘战舰的风采,每一艘战舰全部都是真实数据打造完美还原来战舰的壮观和伟岸,由于战舰世界操作简单,所以但凡是体验过游戏的用户都能够很轻松地上手。

对于战舰的行进操作其实更有种像是开车的感觉,游戏的战斗体验过程更加注重策略性,而且思考策略这个事情也必然是很开心的。加之船体和海洋这两个元素的真实性,所以战斗的代入感非常的真实。

战舰少女r炸鱼练级点

战舰少女R

v5.4.0

类型:角色扮演

大小:1600MB

评分:9.7

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标签:恋爱海战美少女游戏萝莉控

战舰少女练级点有哪些?战舰少女怎么练级?在战舰少女手游中,最佳练级点莫过于3-4a和6-1a两点了,接下来,作者就为大家带来战舰少女练级点推荐。

一、经验分析

3-4基础经验360,6-1基础经验480。6-1仅比3-4多了3分之1经验,但是毕竟3分之1经验也是经验,积少成多总会有很大差距。

就以理想状态为例,3-4旗舰+MVP经验1080,6-1旗舰+MVP经验1440。整整差了一个3-4基础经验,然而这只是理想状态,现实是很骨感的。

能不能拿MVP,要看练的是什么船,从结论上来讲,BBBC更适合3-4A,其他船更适合6-1A。在3-4A,BBBC的日间两轮炮击能充分拉开伤害差,而且即使日间两轮炮击全部miss,BBBC的高火力也有一定概率仅靠夜间输出拿到MVP。

在6-1A,6SS时MVP与BB完全无缘,而T优或同航时雷巡很容易被通行的CVL/CL/DD抢走人头,再加上炸鱼造成的伤害有一定可能性超过BB日间的一炮输出,T劣和返航时又有一定概率剩双CV进夜,结果被2号位抢走MVP,CV/CVL在6-1A遇到雷巡基本都能拿到MVP,DD/CL带满紫声呐在6-1A也能抢一抢MVP,CA/BM/SS拿MVP完全是小概率事件,当然刷经验多的。

二、消耗

消耗是捞船练级养殖不得不考虑的一向重要因素,因为捞船养殖之类都是在资源临近*时的副业,如果因为这些而活动图或圣建没资源就是本末倒置了

总的来说,3-4烧弹,6-1费油,至于其中原因,窝们来慢慢细说,消耗分为两个部分,战斗消耗和维修消耗,在3-4由于敌人等级普遍较低,而船又大都是轻巡驱逐一类,命中和攻击力都十分拙计,能被驱逐一炮打掉20血的白皮战巡根本无法造成威胁,但是由于对面船多势众,较难在白天解决战斗,所以较6-1要多进夜的10%弹药,而6-1A在不,CVL/CV的情况下无法规避雷巡的开幕雷击,5SS也有因为miss等原因有可能无法在开幕反潜阶段清光,CV的开幕轰炸更是无可避免,所以6-1的维修的次数要比3-4明显增多,因而3-4适合练大船,-6-1适合练小船。

三、狗粮产物

6-1A最有名的副产物当属防空狗粮亚特兰大级了,其他还有欧根一家等重巡和其他战巡。火力狗粮是少了一点。

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