贪婪洞窟所有装备大全(贪婪洞窟吸血装备一览)

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贪婪洞窟所有装备大全

贪婪洞窟地狱套装是比较难获得的套装,因为地狱模式本身就比较难,而且套装一般掉落要求比较高。这边来看看贪婪洞窟地狱套装大全。

牢笼困兽 :猎人的无情毡帽,衣服未知,猎物终结者护腿,鞋和手未知。

技能:1攻击+2000,2每次攻击自己受到300点伤害,3血量低于20%,必定暴击。

法力之巅 :万象冠冕,紧缚的法力枷锁,裤子未知,践踏众生长靴,探究真理之掌。

技能:1魔力+1200,2攻击可能使下次技能不耗蓝,3受到攻击提升闪避率。

背叛者尖刺 :法外徒的遮面头盔,衣服未知,不法者的拉风长裤,鞋未知,阴险的氏族之拳。

技能:1生命+8000,2攻击可能使敌人流血,3施放技能加攻击。

原始和谐 :骨龙的气息,粗壮的龙肋护胸,秘制地龙胫骨,远古的足迹,万物撕裂重爪。

技能:1防御+1500,2受到攻击可能回蓝,3受到攻击可能回血。

绝境逢生 :绝望回声罩帽,反抗命运之裹,残存希望缚腿,微黯光芒长靴,死地求生之握。

技能:1攻击+2500,2血越低攻击越高,3攻击可能提升攻速。

贪婪洞窟吸血装备有哪些

这个流派就是大多数玩家用的,因为暴击吸血流就是以输出为主的加点,属性上主加攻击,然后加暴击和闪避,最后加血和防御,这样的话就能保证在洞中的输出最大化,闪避是一个十分有用的属性,有一些闪避可能会大大提高玩家的生存能力。

技能加点则是左左右左左左左,倒数第二个技能选哪个都行,一个是打怪百分之6几率造成当前生命的百分之五十额外伤害,一个是百分之3几率秒杀,最后一个选哪个也都可以,护盾的收益稍微大一点,打怪前期则以虹吸斩和三连为主,中后期可以用舍身一击配合虹吸。

附:

1、魔力流技能属性加点: 魔力流的输出比较高,不过前期可能表现并不突出,魔法盾在后期才出来,前期可以选择攻击过度。前期选择魔法吸取之后,魔力流的优势就逐渐发挥出来了。这之后,装备可以全部转魔力。这样到了后期打小怪,药也不用了。小怪可以用雷、+15魔的雷,伤害非常高。

2、魔力流技能选择: 魔法吸取,能量爆裂,打怪,恢复,护盾,保命

3、魔力流装备选择属性: 魔力和魔法回复

贪婪洞窟1装备掉落大全

贪婪洞窟

v4.0.0

类型:动作冒险

大小:242MB

评分:9.7

*:

标签:小清新暗黑探险ARPG类

贪婪洞窟全BOSS装备掉落表汇总:定点高效刷装备。每一层的BOSS所掉落的装备都有很多,今天我们就来做一次汇总。

贪婪洞窟全BOSS装备掉落表汇总

《贪婪洞窟》装备品质从低到高依次为白、蓝、金、暗金、镶边暗金色(即套装装备)五种品质。白色装备没有随机属性,蓝色装备有一条随机属性,金色品质有两条随机属性,暗金色装备有三条随机属性,套装装备集齐将有强大的套装属性。游戏中的装备还有等级,楼层越向下,装备的等级越高,装备等级越高,属性值越高。作为阶段关卡的通关Boss必然会掉落金色以上品质装备。通关Boss掉落的装备往往等级为本阶段最高,更重要的是通关Boss还会掉落稀有的套装装备。为攒齐套装装备,玩家需要不断地刷通关boss。那么,哪些Boss会掉落哪些装备呢?

福*了,今天特别为大家带来史上最全《贪婪洞窟》Boss掉落盘点。盘点涵盖了《贪婪洞窟》普通难度和噩梦难度的所有Boss会掉落的所有装备。

20层boss

贪婪洞窟1后期最强流派

以下为贪婪洞窟后期最强四种流派:

1、物理流加点及配装:

攻击 暴击 穿透 三大关键属性,缺一不可。后期物理流毕业装楼主已经集齐,没附魔的属性下,噩梦所有怪物只需要两刀普攻,boss 1-4下舍命。8件装备

24条属性,比如分配是:2条暴击属性(7+7),8条穿透属性,(6000,有些溢出,为新版本准备)14条攻击属性(攻击13000-14900)。这是成形后的堡垒攻击装。

2、魔力流加点及配装

魔力为主,魔法值为辅,对魔力有很高的要求,需要积累:比如装备属性,地下的符文。而符文是有一些限制的,此流派墨迹,但任何boss都能轻松过,玩的会有点累。普通好一点,噩梦就真的很浪费时间,但新版本已经增强魔力流了,可以尝试的一种玩法,成型后,一个治疗术的回复量,以万为计算单位,守护立场,那真的是打不破的盾。

3、暴击流加点及配装

技能点法和物理流一样,点满暴击属性(+百分之5),加成很低,所以要玩好这个流派,装备排第一。需要耗费大量的钻石,定义为土豪的玩法。因为改造属性是平民玩家的痛,巨坑无比。搭配属性:攻击穿透。是物理流的一个小分支。可以叠到百分100。缺点是为了暴击,攻击会少很多。

4、闪避流加点及配装

说实话这个流派,虽然更新了版本,但依然没得到好的改善。百分之42是游戏最高的闪避率,是游戏的对闪避的限制。而装备只有一种,也是最适合闪避流的:‘马修套’。加点:放弃暴击率的加点,改成闪避率,其他技能和属性和物理流一样加点。

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