八方旅人值得买的装备(八方旅人猎人开局最强武器)

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八方旅人值得买的装备由本站整理编辑,为你带来全面的八方旅人猎人开局最强武器内容阅读。一起跟小编来看看吧!

八方旅人值得买的装备

《八方旅人》中的武器系统十分的丰富,其中不乏一些非常强力的武器,有了这些强力的武器,能让玩家在应付战斗时更为的轻松,下面就为大家带来一篇“绯想连天”分享的强力武器推荐,希望对各位有所帮助。

八方旅人值得买的装备#八方旅人猎人开局最强武器

强力武器推荐

名手之枪

攻击力仅次于历战枪的武器,获取方式异常简单,拿到之后用到破关毫无压力,在マルサリム地下墓地的宝箱里(好像要先打一个怪,不是很难),这里的宝箱还有大蛇的短剑,记得一并搜刮走

大蛇的短剑

除了上面的获取方法,我记得猎人第三个城有个npc身上也有。这个武器虽好,但是除了武斗师和盗贼,能善用短剑攻击力的职业并不太多,相比名手之枪优先度并不太高

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デススラッシャー

攻击力380的斧头,在エバーホルド地下坑道迹的宝箱里,要通过一个隐藏通路才能拿到,多找找。一样可以用到破关的好武器

知恵比べの杖

法师初期能拿到的最好的武器,和上面的斧头一样在同一个地方,不过这个好找多了。千万别花冤枉钱在城里买法杖(物理系法杖除外),用这个就对了。魔攻高的可怕,不过因为没有属性伤害加成,用到破关不太可能,很优秀的过渡武器就是了

超越弓幻

攻击力306,除了历战弓攻击力最好的弓,打完主人公的第一章,就可以在沙漠第二个城接到砂漠に潜む影的任务,做完奖励就是这个。不过任务最后要打一个不是很简单的boss,建议稍微升升级弄弄装备再去打。 和历战弓相比攻击力差的有点多,用不到最后

禁 断之剑

相比顶级剑武器,多少有点拿不出手,还有个负面效果= =。 但是好剑全部要剑士第四章通关之后才能拿到。如果你不想拼2%的掉率,这个剑是你最好的选择。在贵族の隠れ家迹里可以拿到

フォースシールド

双防102的盾牌,商店里能买到的最好的盾,不过各地的宝箱里也很多(大多在各地第三座城所在地图的高级副本里)没必要花冤枉钱买

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禁 断之盾

grandport某个npc身上的神器,因为历战之盾不加魔防,这个盾牌对于有些职业可能是终极装备了,一定要拿

アダマン帽

魔法师的终极帽子,记得好像冰雪世界第三个城里某个npc身上有,氷竜の口里也可以捡到一个,这里还能捡到禁 断的短剑,不过因为大蛇的短剑太好拿了,用处就没那么大。

ドラゴンベスト双防185的盔甲,除了魔法师大家都穿这个就对了,某个城市(好像是冰雪世界第三个城)的武器店追加商品之后会卖。并非终极装备,但是可以在很早的时期早早凑齐,因此意义重大

魔法师的披风

100物防,快300魔防。魔攻加50,应该是魔法师的终极衣服了,エバーホルドnpc身上可以拿到

俊敏のネックレス

行动速度+80. 剑士初始城npc身上记得有一个,辅助必备。但是肯定不止一个npc有,所有加属性的饰品里是很好用的了

獣のスカーフ

商人初始家里父母身上自带,每回合回蓝,很好用的装备。

八方旅人猎人开局最强武器

每一个人都想要拥有一件最强的装备,横扫敌人。在八方旅人中,就有那么一件堪称前期最强武器的金斧头,可是有很多玩家不知道它在哪里,到底怎么获得。今天深空高玩就给大家解决这个问题,有需要的玩家快来看看吧。

八方旅人金斧头所在地示意图

金斧头获取方法

金斧头主要是在房子里面的老人手中,不过玩家如果想要进入房子,就需要先将拥有银斧头守门的那个孙女先击败,然后才能进去偷老爷爷的装备。要先经过孙女这关,其实不难打。但是获得装备的前提是要先有猎人跟盗贼的技能,然后再去偷取装备,机率的话,银8%金3%。

失败五次,可以去上面的小屋,赎罪眷2000,再次尝试或者S/L法,多试几次就可以入手了。S/L的话风险几乎是没有啦,接着就剩运气啦。

武器属性方面的话,攻击+265暴击+100前期好用,当时13等左右算是比较低风险高报酬。

大家通过上面八方旅人前期最强武器金斧头在哪的文章应该已经了解了,只需要玩家拥有一定的运气,装备就有可能一次到位,如果不行,也可以用钱来刷好感再去尝试,实在不行就SL打法,毕竟这个东西还是看运气的呀。更多关于八方旅人的攻略,尽在深空,来关注我们吧。

八方旅人中文值得买吗

八方旅人值得买的装备#八方旅人猎人开局最强武器

八方旅人游戏值得买吗?游戏自发售以来好评度还是蛮高的,很多玩家体验且已经通关了游戏,这里给大家带来了“a3512306”分享的八方旅人游戏优缺点个人评价,详情一起看下文*绍吧。

游戏优缺点个人评价

一,熟悉的日式RPG设定,熟悉的日式RPG缺点

刚上手的时候,感觉这游戏很像《天之痕》。比如说:人物都是呆呆的大头;战斗是踩暗雷触发的;迷宫的第一个宝箱都是小血瓶;大部分人物的初始技能都是一个低伤害的单体技和一个低伤害的aoe;迷宫最后的boss前面都有个存档点;每个城镇,不管多穷,都标配武器店、药水店和旅馆。

作为日式回合制RPG的脑残粉,我连switch上的《我是刹那》和《失落领域》这种的都能刷30小时以上。所以,开始玩这款《八方旅人》的前12个小时里,我是非常激动的。这游戏真的是原汁原味的日系RPG,每一个角落都让人眼熟。 然而,24小时过后...日式RPG的缺点也都来了。

如果,你也喜欢在迷宫里面左右乱晃,打同一批怪物一下午,就为了磨够等级去打隔壁房间里面的boss;如果,你也喜欢进入战斗后,忍着不打死怪物,就为了偷他们身上的宝物,然后凑够金币去买那件天价武器;如果,你也喜欢在火星撞地球之前,保持冷静和城里的每个人对话,接了个支线跑半个世界的地图,最后凑齐装备去拯救世界...这游戏绝对让你满意。

二, 似曾相识的主角们

作为卖点的主角们,也都是日系RPG里面的老演员了。在这里给大家简单说下各主角的背景设定(基本没剧透):

1.牧师:牧师是被一个主教收留的孤儿。主教有个女儿被选中去完成一个20年一次的朝圣 。但由于主教很快就要离开人世,牧师就主动顶替了他女儿去完成朝圣。这...不就是《天之痕》里面顶替村长女儿去送死的小雪吗...

2.法师:法师是个书呆子和教授。由于他非常不满意学院院长的教学理念,所以就启程去寻找一本被盗多年的书籍。又一个不满管教而离家出走的...

3.商人:商人原本在一个小村子里面买卖货物。一天,一群坏人抢走了商人的货物,商人去追讨时被一个海盗船长所救。于是,商人决定要外出修行,早晚要成为海贼王,啊,不对,是商人王。

4.战士:在多年前被自己兄弟背叛后,战士隐居在小村庄里面穷困潦倒,默默忍受背叛的痛苦。然后噼里啪啦一大堆之后,他就决定去寻找真相了。感觉日系RPG里面的大叔型战士都是这样...

5.舞女:她家被几个带乌鸦印记的人血洗之后,舞女就隐居在一个色情场所等待仇人再现。然后很巧很巧的是,她老板真的就知道这几个人,呵呵。然后她就辞职去追仇人了。

6.盗贼:盗贼偷东西的时候失手,被弄了个洗不掉的失败者标志。然后他就被迫去找几个宝物,找到后才可以洗掉失败标志。(PS. 盗贼剧情超雷,国外几个评论都有吐槽这个。在找某个NPC的时候,盗贼的开场白是“你好,我要去哪里哪里偷个东西,但是只有你知道开门密码,你可以告诉我吗”。)

7.药剂师:药剂师小时候被一个四处旅游的神医救了。 于是,药剂师决定要外出修行,早晚要成为海贼王,啊,不对,是药剂王。

8.猎人:猎人的老师外出,去狩猎一个很牛很牛的野兽,但是迟迟不归。于是猎人就去找他了。感觉就是陆地版的《白鲸记》...

总而言之,这八个人的人设,基本不是在A游戏里面当过主角,就是在B游戏里面当过配角了。在玩了每个人物的第一章(部分人物第二章)之后,我基本确定了这个游戏的主角人设都非常平面、非常单纯、非常教科书的日系RPG。对于我这种脑残粉而言,这些都是OK的。但如果你喜欢人物立体一点、圣母少一点、世界观复杂一点、是非对错没那么绝对一点,这游戏就是小学生水平了。

八方旅人值得买的装备#八方旅人猎人开局最强武器

三,略有创新、但有时恶心人的战斗系统

日式RPG的战斗系统,不用想已经能猜到大概。每个人都是攻击、法术、特殊技能、物品。盗贼有偷东西,商人有偷钱,法师有**乱轰的法术,战士有**乱打的剑术。《八方旅人》的主要创新是弱点系统吧。这个系统呢,就是每个怪物都有几个易伤技能。用指定的易伤技能打怪物,不仅伤害提高50%,而且打够指定次数后,能让怪物昏迷一回合,承受伤害提高一回合。看起来很新奇,真玩起来也是新瓶老酒。《仙剑》1的年代就已经有五行相克的法术易伤了,而隔壁《异度神剑2》的连招系统也绝对能秒杀《八方旅人》。

在每个人物的第一章,怪物的易伤技能基本就是人物的主伤害技能,而且所需的次数很少。基本随便打两下就把怪物变成沙包,而且伤害妥妥地都是红字。于是,我产生了游戏战斗好简单的错觉。但玩到20小时之后,我开始意识到我好年轻。

首先,这个游戏非常、非常、非常强调易伤。没有易伤,技能打怪物身上都是挠痒。就在刚才,我打一个2万血的boss,只吃光系魔法的易伤。然后我那高等级的法师,普通的火/冰/电系法术就只能挠200点血。装逼地读条、装逼地施法,然后连1%的血都打不掉。堂堂法爷轰小怪的时候多牛逼, 没有易伤也沦为给其他人贴药膏的躺尸老板了。

其次,游戏后期怪物昏迷所需的次数越来越多。所以你必须要安排好技能,看准昏迷的那一回合打一轮伤害。其余时间,继续慢悠悠地磨够易伤吧。巧的是,有些boss会狂暴,还需要用这个昏迷来打断,所以还要留招...话说我有个boss打了40%的电量...

最后,游戏里面的伤害种类很多,魔法就有6种、武器又有5种,初期的队伍未必能带齐所有的易伤。玩家的第一个人物是一定在队伍里面的,主线涉及的人物是一定要在队伍里面的,奶妈是一定要带一个的(低等级的时候只有牧师和药剂师),最后带一个法系或近战,满了。易伤种类是很难集齐的。这时候如果遇到一个易伤很少的怪物,呵呵,哪怕小怪战都能磨几分钟。

四,可能很长的游戏时间,但会有很多重复事宜

我虽然只玩了24小时,但已经感觉到了这游戏的目标是几百个小时了:

(1)怪物是动态等级的!别以为等级刷高了就畅通无阻,遇到队里没有易伤的小怪,一样打得时光飞逝、心力憔悴。

(2)世界地图非常大。目前我还不知道有没有飞行或传送,但如果没有的话,真的只能爬了。再加上非常频繁的小怪地雷战...反正看见要走2个地图的支线任务,我统统跳过。

(3)8个人的主线任务已经非常多了,城镇里还有不少支线,而且有些支线的触发是隐蔽的。PS,我没找到这游戏的任务提示系统,有大腿知道在哪里吗。

(4)地图上有不少隐藏的迷宫入口,里面都是高等级怪物,应该是用来以后刷支线拖时间的。

(5)虽然现在我的人物伤害只有300-400,但是我留意到战士的一个被动技能“使你的最大伤害可以到999,999”。目测后期又是神仙打架了。

(6)城镇里面大部分人可以偷钱、劝卖东西、挑衅、决斗等等。这些人身上应该会有隐藏的支线物品待人发掘,不过我是不会碰的。

(7)目前,游戏里的第一个人物是不能离队的,这严重阻碍了队伍搭配。所以,如果我想玩炼金师主奶的队伍,只能再来一遍了吗....?

然而,不幸地是...在玩到24小时的现在,我已经感觉到这游戏很多东西在重复了。比如,某种小怪,换个发型,或者换个易伤类型,又是一条好汉。比如,某个迷宫,头尾调转一下,或者换个入口,又是一个新地图。我虽然会爆关这款游戏,但是已经不能猜测那是什么时候的事了...

五,貌似很创新其实很囧的“八人”设定

一方面,如名所示,“八人”是这游戏的重点。

另一方面,我必须强调,正如国外很多的游戏评论所说,再加上我自己的感受,“八人”实在太多、太不知所以然了。

为什么是太多呢?因为这八个人,你必须都要玩。一是因为之前提到的易伤系统。比如低等级的时候,只有牧师有光系魔法,只有舞者有暗系魔法。所以,为了不在一个只吃少数易伤的血牛boss面前吐血,肝起来吧,少年。二是因为每个角色的主线任务难度跳度非常大。我牧师主线第一章是1级开始,打完是10级左右,而主线第二章的推荐等级是21级,难道我真的要在某个黑漆漆的地下城里面刷3天吗?!无奈只能去做其他人物的第一章了,刚好,解完8个人的就到20多级了...这肯定是故意的。

当然,如果这8个人代表8种不同的游戏体验,我一定不会说“太多”了。然而,别看每个人背景不同、技能不同,他们的游戏体验都是:

(1)先是一段很长、但充满了肥皂剧对话的过场动画,描写主人公苦大仇深、远大抱负、与世不同的背景;

(2)因为某些原因,在城镇里找NPC;

(3)从城镇的左边穿到右边,上边穿到下边,在某个交通极不方便的地方找到NPC,对其使用主角在城镇里特有的技能;

(4)重复第二和第三N次;

(5)找到一个副本了,开打(进去之后怎么这么眼熟);

(6)在副本里艰难穿梭,打着似曾相识的怪物,体会没有易伤的痛苦;

(7)终於遇到一个血很多很多,但是易伤种类很少很少的boss,开始磨,磨到你怀疑人生;

(8)打完再看一段很长、但充满了肥皂剧对话的过场动画,开始*(一看,等级要求少了20,只有换个主角换个城市继续重复上述步骤)。

为什么是不知所以然呢?这就一言难尽了。剧情上,这8个人是非常独立的。过场动画里面,这8个人都是单独出现;而且不止一个地方说明了这些主角是单独行动的。比如,盗贼,开场就说自己是独行侠。何况,剧情上也*这些主角在四处结交。比如,牧师,她养父就要死了,她正急着去完成朝圣呢。然而……这名牧师、一名为人师表的法师、一名光明磊落的战士正要和盗贼一起去别人家偷东西呢,哦,对了,还是浩浩荡荡一个队伍冲过去的。

乍一看,这游戏借鉴了《梦十夜》多个独立故事一起营造一个意境一个主题的手法,也借鉴了《第五号屠宰场》多个主线同时描写同时推进的架构。更惜的是,游戏里从来没解释过为什么他们会一起行动。比如,舞女决定去跟踪一个仇人,然后遇到了其他三个主角。舞女说,“这是我自己的事,不会牵连任何人”,然后又说,“既然你们坚持,那就一起来吧”。于是乎,为了完成养父心愿已经急出眼泪的牧师、为了营救生死未卜的师傅匆匆上路的猎人、为了找出背叛者而要向北走的战士,就这样莫名其妙地和舞女一起去救人了。WTF!?

怎么说呢,就是林妹妹离开母家去贾府的路上,遇到了要去梁山的林冲、要去北伐的诸葛亮,还有要去救师傅的大师兄。然后四个人就开开心心地组队去火焰山救师父了。

最后就是总结一下,这游戏的游戏内容还是很丰富的,也弥补了switch上没有传统日式RPG的遗憾。不要和我提 《我是刹那》、《失落领域》和《最长的五分钟》,这几个游戏绝对“神”作,花了我一千五百多元,连吐血的医药费都不够。如果你是日系RPG的死忠,而且能接受里面平平无奇的人物设定、能忍受那种几个队友硬凑一起的违和感、能熬住不断重复的迷宫和战斗,那么这款游戏绝对让你满意。不然我也不会一天玩了快12个小时哇。

当然啦,由于语言的原因,这款游戏把很多人拒之门外。不过,我在这里和大家打包票,不玩它绝对不会成为遗憾。首先是它的人物、故事和游戏设置都非常传统,大家肯定都玩过类似的。其次是它的卖点,包括战斗系统的小创新和“八人”的设定,都只能远观,真实玩起来都是一脸囧字...

八方旅人游戏优缺点个人评价为大家分享到此,从不同方面进行了点评,如果还没入手,感兴趣的话快快入手体验吧。

八方旅人值得买的装备#八方旅人猎人开局最强武器

八方旅人最强防具排名

八方旅人最强防具有哪些?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是八方旅人最强防具获得方法介绍,需要的朋友还不快进来看看。

最强防具获得方法介绍

__の盾

位置:マルサリム的_かれぬ者グリ_グ购买/盗取

ミックマックの盾

位置:ノ_ブルコ_ト

商人、盗贼4章后找学者バ_ラムと学者オルリック完成任务获得

头部

クリスタルヘルム

位置:__みの神殿宝箱

アダマン帽

位置:__の口宝箱

ヒュプノクラウン

位置:朽ち果てた__宝箱

身体

クリスタルア_マ_

位置:コブルストン的ガストン购买/盗取

クリスタルベスト

位置:ヴィクタ_ホロウ的__士ネッド购买/盗取

大_火のロ_ブ

位置:ヴィクタ_ホロウ的商人购买/盗取

魔__のロ_ブ

位置:エバ_ホルド的町人购买/盗取

八方旅人|

以上就是本站小编整理的关于八方旅人值得买的装备的相关知识,内容来源网络仅供参考,希望能帮助到你。

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