sp马超(三国杀sp关羽技能)

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sp马超由本站整理编辑,为你带来全面的三国杀sp关羽技能内容阅读。一起跟小编来看看吧!

sp马超

三国 杀SP马超怎么用?标准版马超所属势力为蜀,而SP马超所属势力为群,我猜想大抵SP马超的武将形象依据的是还没在刘备帐下的马超吧。那么这张武将牌该怎么用呢?一起来看看攻略吧~

人肉方天戟,西凉马孟起——SP马超

卡牌 相关

4勾玉2技能:

追击:锁定技,你计算与体力值不大于你的角色的距离视为1。

誓仇:你使用【杀】可以额外选择至多X名角色为目标(X为你已损失的体力值)。

FAQ:

【Q】:在SP马超“追击”的技能描述中,“你计算与你体力值不大于你的角色的距离视为1”,是只有马超到这些角色的距离为1,还是双方的距离互为1?

【A】:单向的。即马超与这些角色的距离为1,这些角色到马超的距离该是多少还是多少。

【Q】:SP马超“誓仇”的操作和结算顺序是怎样的?

【A】:在SP马超发动“誓仇”时,是先由SP马超用【杀】指定一个目标,然后系统询问是否发动“誓仇”,然后提示可以至多额外选择X个目标,最后马超再依次选择这些目标。结算是从当前回合的角色开始,逆时针进行结算。可参考丁奉的“短兵”。

配音:

誓仇 灭族之恨,不共戴天!/ 休想跑!

阵亡 西凉...回不去了...

战功:

西凉的猛狮:在一局游戏中,使用SP马超杀死至少2名魏势力角色并获胜。

威震西凉:使用SP马超获得100场身份模式游戏胜利。

技能分析

追击:

强化版“马术”。让SP马超在一局游戏的开始时,几乎可以【杀】/【顺】/【兵】全场。随着SP马超的血量降低,“追击”的效果会下降,不过降幅不大。

典故出自马超追击曹操,吓得曹操割须弃袍、狼狈逃窜。

与“马术”同理,我们在此不分析其收益,可以认为其收益接近于0。

誓仇:

接下来我们看看SP马超的主技能——“誓仇”。因为马腾被曹操所杀,马超于情于理当然要为父报仇,所以率军杀向长安;而曹操采纳了贾诩的计策,挑拨马超与韩遂的关系,导致两人相互仇杀,最终曹操轻松获胜。由此可见,在大部分的小说和*作品中,“嘴炮”永远是最重要的技能,没有之一。

言归正传,“誓仇”的效果就相对比较直白了——你掉了多少血,就能额外【杀】多少个目标。也就是说,SP马超在3血的时候可以double kill,2血的时候可以triple kill,1血的时候可以quadra kill,完全就是一把人型方天画戟。而且很显然,SP马超血越少的时候,“誓仇”的收益越高,这与“追击”的收益随血量下降刚好相反。以下丞相就根据刚才计算SP庞德的方法,对SP马超“誓仇”的收益做一个简单估测。

在此先做4个假设:

(1)SP马超只能行动3轮,并在第3轮结束时阵亡。3轮行动时SP马超的血量分别为3、2、1。

(2)无队友包养SP马超,且没有让SP马超回合外出【杀】的机会。

(3)4、3、2、1血的时候,在SP马超攻击范围内的敌方武将数分别为5、4、3、2(考虑到马超做忠、需要杀内的情况)。

(4)每额外指定一个【杀】的目标,平均净收益为+1.5(因为“誓仇”的【杀】是白给的,所以被【闪】抵消,收益为+1;命中,收益为+2,所以平均+1.5)。

好的,然后我们来看看SP马超每一轮的收益。如果大家前面认真读了SP庞德的“技能收益”部分,就会知道:SP马超和SP庞德都是摸牌白版,所以3轮内的总过牌数为10,摸到【杀】的期望为2.75张。SP马超在不蓄爆、无连弩的情况下,3轮出【杀】的次数分别为1、1、0.75。

第一轮:马超额外【杀】1人,收益为1 x 1.5 = 1.5

第二轮:马超额外【杀】2人,收益为1 x 3 = 3

第三轮:马超由于血量过低、没距离的关系,只能额外【杀】1人,收益为0.75 x 1.5 = 1.125

综上所述,SP马超3轮下来的平均收益为:(1.5 + 3 + 1.125)/3 = 1.87。当然这是理想状况下;事实上,敌方对抗SP马超的 策略 肯定是:先让马超当不动白,一旦马超掉血,立刻集火杀之,就像当年打老王异一样(真是一对苦命鸳鸯)。

适应身份:

身份适应性:

主公:1.5/5

点评:作为一个延时卖血流武将,SP马超做主公会让反贼集火自己的时候稍感犹豫——一旦一轮下来没打死,有可能被马超三杀、四杀翻盘。当然由于SP马超没有额外的过牌能力,所以就要求忠臣给与包养,或者忠臣本事就能强势输出。

忠臣:1/5

点评:有一定的爆发力,可以配合盾主/卖血流主公。但如果主公比SP马超还脆皮,那SP马超基本只能目送主公被反贼轮翻了。。。

反贼:1.5/5

点评:比起做忠臣来说稍有优势,主要体现在两点。(1)反贼人数多,碰到包养流队友的可能性更大;(2)SP马超由于具有“卖血”的属性,所以对AOE有一点点压制作用。

内奸:2/5

点评:4血适合蓄爆,可以前期蓄爆【杀】,等到合适的时机就卖1-2血(尤其在自己有【桃】的时候),通过“誓仇”打出成吨的输出。SP马超在控场方面有一定优势,然而其作为内jian的缺点也同样存在——单挑无力。因此,SP马超作为内jian,只能说是尚可。

位置适应性:

没有特别的位置偏向;不过坐后置位有一定的抗压能力。

策略打法:

角色定位:

SP马超在军争场的角色定位接近于SP关银屏。

不好意思,卖血多杀菜刀流,我只能想到关银屏这个武将。不过SP马超是一个全面强化版的关银屏,其与关银屏相比,优点主要体现在以下3个方面:

(1)关银屏的“虎啸”基本是个废技能,在此不做考虑;另外,关银屏的觉醒条件也比较苛刻,所以绝大多数情况下,关银屏都是3血上限,不如马超的4血上限。

(2)关银屏手短,容易缺距离;而马超的“追击”保证了他只要血线不是特别低,就能有足够的【杀】的目标以供选择。

(3)最重要的一点,关银屏用一张红牌强行砸掉X名角色1血,但是相应的,这些角色是要摸1张牌的,所以总体来说净收益不大。而马超的【杀】输出是完全没有负面作用的。

综上所述,有了SP马超,关三小姐可以安心进小黑屋了。

使用SP马超:

马超作为一个菜刀,总体而言是比较暴力无脑的。因为SP马超的两个技能均跟其体力值挂钩,所以控体力,以及合理蓄爆【杀】,是使用SP马超的唯二要点。以下给出2个小技巧(因为实在想不出更多的了):

(1)SP马超在满血时,如果【杀】不溢出,尽量留【杀】弃【闪】,因为敌方不会轻易集火你。另外,不要因为SP马超有“追击”这个技能,就觉得武器对他而言不重要。当你掉到1血的时候,就会知道手牌存距离的重要性。

(2)能卖血的时候尽量卖血。特别的,刘协与SP马超是绝配;刘协“密诏”给SP马超,SP马超拼点应优先出小点、寻求卖血,到了自己回合就可以发动“誓仇”了。

对抗SP马超:

如前所述,就是在马超3血、4血的时候不管他,先集火他的队友;一旦马超血线掉到2或以下,速度集火杀之。 此外,偷牌流武将(张辽、张郃、刘封、步练师等)可以大幅破坏SP马超的蓄爆。

配合克制:

配合:

1.手牌包养流武将,比如刘备/界刘备、曹叡、刘协、荀彧、徐庶等。

2.能帮助其回合外出杀的武将,比如刘协、陈宫、法正等。

3.能额外产生AOE的武将,比如曹操/界曹操、袁绍、祝融、荀攸、贾诩、李儒等。可以让SP马超卖血,更快的发动技能。

克制:

1.3血无回合外防御的武将,理由就不赘述了。菜刀队就是为了杀这些武将而生的。

2.刘封。大家都懂的。(刘封:“我有何罪?!”)

被克制:

1.能额外产生【乐不思蜀】、【兵粮寸断】的武将和翻面系武将,比如曹丕、满宠、大乔/界大乔、徐晃、韩浩史涣等。因为SP马超发动技能主要还是在回合内。【乐不思蜀】对于SP马超的限制最大,叫你卖血卖得欢。。。

2.偷牌流武将,比如张辽、张郃、刘封、步练师等。

3.对【杀】有防御作用的武将,比如卧龙诸葛、蔡文姬、钟繇等。

总体评价:

总体而言,SP马超作为一个加强版的关银屏,继承了蜀国菜刀流的一贯特点。相较于标包里的那些蜀国菜刀流而言,马超对【杀】的利用率明显高了很多,基本堪比、甚至超过太史慈等武将。然而其终究比不过太史慈这些传统强将,主要是因为发动“誓仇”需要SP马超卖血,而卖血不是想卖就能卖的;另外,没有了太史慈拼点的特性,马超对于除【杀】以外的牌的利用率并不高。可以预见,SP马超在军争场的表现起伏会比较大——有包养的时候能爆炸输出、直接超神;没有包养、或手牌被严重限制的时候基本就是干瞪眼。总之,SP马超这种吃队友的武将,用起来还是不太稳妥的。

评分: 如果以步练师为A+,四血白为D-,作为评分的上下限,则SP马超的能力大约为C+~C。(取决于队友有没有包养流,以及敌方有没有拆迁流)

三国杀sp关羽技能

建安五年(200年),曹操亲提大军出征,刘备败逃投奔袁绍,关羽战败被生擒,不得已而投降,曹操待以厚礼,任命为偏将军。在 三国 杀手游中,SP武将关羽便属于了魏,让我们来了解一下这武将该怎么用吧~

【单骑千里】SP关羽武将攻略

【技能简介】:

【武圣】: 你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。

出自二爷长长的封号——忠义神武灵佑仁勇威显关圣大帝,简称“武圣”,此即位标二爷的技能出处。

【单骑】: 觉醒技,准备阶段,若你的手牌数大于体力值且本局游戏的主公不是刘备,你减1点体力上限,然后获得"马术"和"怒斩"。

出自《三国演义》第二十七回:美髯公千里走单骑,汉寿侯五关斩六将。这也是历朝历代对二爷极尽标榜之所能的原因,是二爷忠义最好的体现。

【马术】: 锁定技,你计算与其他角色的距离-1。

【马术】虽然是西凉系武将的技能,但二爷可是拥有“赤兔”的男神,这点长度理所应当。

【怒斩】: 锁定技,你使用锦囊牌转化的【杀】无次数限制;你使用装备牌转化的【杀】造成的伤害+1。

再次印证演义“斩六将”的“史实”

【技能简介二】:

如果问三国杀最重要的牌是什么?那么自然是杀了——【武圣】作为转换杀第一效率拥有的技能,在菜刀流武将里还是很高的地位的,即使是菜刀流巅峰太史慈也会有断杀的尴尬,即使每回合最少过5牌的界黄盖也会有缺杀的时候,这也是即使标关羽也可以勉强作为内奸人选的原因,毕竟每回合稳定一杀的能力对于控场还是非常有利的(假设距离足够)。

如果说断杀是限制菜刀流的第一原因,那么断距离就是菜刀的第二苦恼。【马术】作为觉醒后的技能可以弥补部分断距离的尴尬。君不见3,7号位难道一群菜刀反,自带赤兔后的二爷可谓强度立马提升一个等级。

不断杀+不断距离,如果再拥有多刀能力,那就是一个顶级的菜刀流(参考界黄盖),而【怒斩】就是为二爷提供多刀(多点伤害)的技能。这就要求SP关羽在觉醒前最后屯的足够的红色装备(锦囊),无关紧要的五谷、桃园、火攻等在二爷手里变成了多刀的利器。但值得注意的是,要想发到双刀,必须第一次先用红色锦囊发动【武圣】,才有第二次出杀的机会。由于SP关羽出场确实较少,因而完全可以利用其它人对武将技能的不熟悉,先杀,再酒杀(或装备杀),提高多点伤害的命中几率。

说了那么多觉醒后的好处,SP关羽最关键的还是觉醒。这就要求玩家充分的认清场上的局势。作为内奸的话完全可以不用着急觉醒,而作为忠、反则最好尽早觉醒,以更好的发挥技能。AOE觉醒是最常见,最高效的觉醒方式,而利用对方技能不熟悉觉醒则是最理想的觉醒,当然很多时候还是需要前位队友的配合的,毕竟经过蓄爆后的二爷觉醒后收益还是较高的。

【在常备主公局的发挥】:

发挥较好的忠臣: 孙权、曹丕、刘禅

孙权局的忠臣需要具备的两点——高嘲讽、有输出,SP关羽作为高级的菜刀流武将还是可以胜任的,而且觉醒后的二爷有输出,手牌和血线也比较嘲讽,足以有较好的发挥;曹丕局的忠臣就是要爆,能利用翻面的机会打出优势,甚至减少反贼人头,因而SP关羽完全可以利用对方翻面的机会打出多点杀,并且一般还不会断距离;刘禅的忠臣也是需要爆将,原理与曹丕局类似,觉醒后的SP关羽完全可以利用多一回合的优势打出爆炸输出。

不建议选的忠臣: 刘备

原因很简单,SP关羽的觉醒条件就是主公不能是刘备!!!so,刘备局如果实在是喜欢二爷,选个标二爷也比这好啊,好歹还能激将一下啊。

发挥良好的反贼: 孙权

完美解决了3,7号位反贼选将尴尬的问题,稳定出杀的能力也能保证在集火主公时不至于断了火力链。

不建议选的反贼: 刘备、刘禅、孙策

刘备局已经讲过了,完全就是标二爷,没有任何游戏体验感,而刘禅的【享乐】可以较好的抵御菜刀流的集火,即使SP关羽能打出第二刀,也很难承受【享乐】的后果,毕竟摸牌白想有多余的基本牌还是较难的。

【武将配合与克制】:

【配合】:

1、卖血流武将:郭嘉、荀彧

所有菜刀的好基友,不但能帮助SP关羽觉醒,更为【怒斩】的发动提供源源不断的弹药。

2、补牌流武将:刘备、曹叡、刘协

补牌系也是菜刀的好基友,刘备主虽然SP关羽没发挥,但是其他身份的队友绝对是其福音,定向的送来需要的牌还是能确保稳定发挥的。除此之外,徐庶、陈群、甚至小乔都能达到包养的效果。

3、特殊包养武将:法正、陈宫、蔡夫人

法正可以在回合外帮助发动【怒斩】(使用装备牌)对二敌方手牌空虚的武将打出巨大伤害,而陈宫和蔡夫人则可以将红色的装备定向包养SP二爷。

【SP关羽克制的武将】: 鲁肃、张昭张纮、贾诩

对于绝大多数三血小脆皮来说,觉醒的二爷还是能打出较好的**,一轮打死打残不是难事。另外特别怕双刀的沮授也算是勉强有一点克制吧。

【克制SP关羽的武将】:

1、卖血流武将:荀彧、曹丕、郭嘉

魏国大部分卖血流对SP关羽(大部分菜刀)是有一定克制作用的,最突出的是司马懿(界),另外脸红的曹叡也可以抵御SP关羽的突突突。

2、防御技武将:

【享乐】的小胖,【御策】的满宠,【八阵】的小诸葛表示,什么是双刀?想要打穿这类武将,必须有强大的包养才行。

3、白板回血流武将:

孟获的【再起】,华佗的【青囊】为代表的武将,如果关羽在一轮没有集火掉的话,对方的回复能力足以其抓狂。

【身份适应性】:

主公:★★★

SP关羽作为主公可以还是可以一用的,毕竟武将强度还算是中上,有一定的卖血觉醒威慑技能,忠内选将合理,有包养的情况下完全可以在二轮觉醒后打出碾压的优势;缺点就是太脆了,很容易被反贼针对破坏手牌,导致觉醒不了的尴尬,不过赌一赌有荀彧也是可以的嘛。

忠臣:★★★(★)

绝大多数的主公局,SP关羽还是有发挥的,强度感觉是有的,嘲讽在觉醒后也是足够,是不错的忠臣选项。

反贼:★★★(★)

2,3,7,8号位都还不错的,4-6号位慎选,毕竟有一定的忠内脸在内,避免被队友盲狙;合理选将的条件下,可以利用觉醒后的距离和双刀对主公进行定点打击。

内奸:★★★

觉醒前4血方便蓄爆,觉醒后有输出和多点伤害能力,控场还是不错的。楼主本人就特别喜欢用SP关羽做内奸。

【装备以及牌的需求】:

客观来讲,SP关羽对牌和装备其实需求不大,觉醒后有距离+【武圣】转换杀的能力,足以保证其不会酱油,而【怒斩】作为一个添头来讲,一局中能发挥1-2次已经是很好的表现了。红色锦囊和红色装备是SP关羽的最爱——锦囊忠“无中”则是SP关羽的最需要的,而方天画戟在特定情况下可以自己打出多次的效果,因而还是值得期待的。

SP关羽多次方天的满足条件:

SP关羽利用手中最后一张红色锦囊发动【武圣】指定三个目标角色,恰好有郭嘉(荀彧)队友,或者收到反贼人头,还是可以二次发动效果的,如果能再次利用红色的“坐骑”发动【武圣】效果更加爆炸。

【武将定位】:

1、SP关羽的武将定位是攻击、爆发。

2、该武将强度中等偏上,是菜刀流武将中的上乘,个人感觉完全可以与界二爷、界马超相比,甚至略高一点,完全可以作为常用的武将使用。

sp三国杀sp是什么意思

SP是“特殊”的意思。一般来说都是在历史上经历多场变故的武将,比如蜀势力的赵云和群雄势力的赵云。在刘备手下的蜀势力赵云显示的是龙胆将军的风范,而公孙瓒手下的群雄势力赵云则更显其少年英雄的威猛。

总的来说,90%的SP武将的势力都会与原有武将不同。个别武将的技能也会发生改变。但也有个别武将(例如旧SP貂蝉)只是换了一副立绘图而已。

三国杀sp武将有哪些

sp马超#三国杀sp关羽技能

1、钟会。作为游卡少有的几个制作精良的武将之一,无论是强度还是和历史的契合程度都是一流的,而钟会最适合的身份就是内奸,在前期卖血攒够权觉醒之后强度才是真正的体现,进可攻退可守。

2、贾诩。有着“冷酷的毒士”之称,完杀让他能杀敌人于股掌,帷幕可以让他躲避大部分锦囊的侵袭,而乱武作为核心技能更是可以随时改变场上的局势,可以说是一名非常完美的武将了。

3、孙策。这是三国杀最有名气的一位武将了,在被黑的道路上一路走下去了,但这并不影响他的强度很高,觉醒前敌人不敢压低血线所以可以从容的应对场上的局势,觉醒后更是一发不可收拾,改版后的英姿完美适配孙策,以一敌二也不是问题。

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