布兰德天赋2022(泰兰德天赋2021)

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布兰德天赋2022由本站整理编辑,为你带来全面的泰兰德天赋2021内容阅读。一起跟小编来看看吧!

布兰德天赋2022

超神战记复仇焰魂怎么样?在超神战记中复仇焰魂布兰德是一个法师型存在,小伙伴们喜欢叫他火男。天赋加点方面,小编推荐大家攻击加21点,防御加9点。后期成型的六大神装为法师之靴,雅典娜的邪恶圣杯,梅贾的窃魂卷,灭世者的死亡之帽,中娅沙漏,虚空之杖。符文可以带法术穿透印记、生命值符印、魔法抗性雕纹、法术穿透精华。火男技能的话,可以从小编给大家带来的复仇焰魂布兰德英雄图鉴中看到哦!想了解其他英雄资料可以戳图鉴大全进入哦。

复仇焰魂布兰德

复仇焰魂小攻略英雄定位法师天赋推荐21攻击/9防御/0辅助六大神装法师之靴,雅典娜的邪恶圣杯,梅贾的窃魂卷,灭世者的死亡之帽,中娅沙漏,虚空之杖符文一览

法术穿透印记、生命值符印、魔法抗性雕纹、法术穿透精华

英雄技能

引燃

被动

布兰德的技能会点燃目标,对其造成持续伤害。

火焰烙印

主动

布兰德向前扔出火球,造成魔法伤害,如果目标已被点燃,则会使其眩晕。

烈焰之柱

主动

布兰德朝目标区域施放烈焰之柱,造成魔法伤害,已被点燃的单位会受到额外的伤害。

烈火燃烧

主动

布兰德引爆目标,造成魔法伤害,如果目标已被点燃,烈火会扩散到附近敌人并造成伤害。

烈焰风暴

大招

布兰德施放会弹射的烈焰,造成魔法伤害,如果目标已被点燃,烈焰风暴会优先弹向他。

人物背景:

在遥远的洛克法,有个叫基根丶诺和的海上掠夺者。和洛克法的其他人一样,基根和他的船员到处航行,掠夺那些倒霉蛋的财物。对某些人而言,他掠夺财物,是个魔头。但对另外一些人而言,他和大众一样只是个平凡的强盗。某个夜晚,他们正驶过北冰洋时,发现冰冻废土上闪动着奇光。这些奇光似乎有种催眠效果,将他们吸引到身边,船员们如同飞蛾扑火般涌上来。经过艰难地跋涉后,他们来到了被古代符文覆盖着的窑洞。由于符文非常古老,他们无从解读。在基根的带领下,他们走进窑洞。在那里,他们发现一个完美的冰笼,冰笼里有一团跳动着的火焰。这种东西按理说根本就不可能燃烧,尤其是在这种地方。然而,火焰的跳动就像塞壬海妖的歌唱那样具有催眠的魔力,令人着迷,充满诱惑。当其他人都望而却步时,基根却无法抑制自己的好奇心,逐渐靠近,并伸出了手这也是基根丶诺和最后的记忆了,因为现在他的身躯已被布兰德占据。这是来自古代的生物,或者说是符文战争的受害者。古书里将其称为复仇焰魂。这个充满灼热仇恨的生物,它的存在就是为了将人类和约德尔人生存的地方夷为平地。没人知道布兰德是如何找到瓦洛兰的,但他一到瓦洛兰就开始掠夺。最终,德玛西亚军队征服了他,摆在他面前的只有两个选择:要么在联盟的指挥下作战,要么接受处死。他理所当然选择在联盟里继续使用自己的破坏力,虽然只是暂时的这个地方早晚会被烧成灰烬,焚毁它的不是风中飞烬,而是我的复仇之手。布兰德

泰兰德天赋2021

泰兰德非常考验玩家的战场大局观,并且大部分技能都是非常依赖队友配合的。

一、泰兰德优点

侦查能力强

具有一定输出

二、泰兰德缺点

无位移技能

操作难度较高

治疗量较小

三、泰兰德技能分析

猎人印记(战斗特质D): 对于泰兰德一个人来说,这个技能并不能增加太多的输出。但是在抓人、团战时对已经控制到的目标进行标记的话,不仅能够让团队的爆发力直接提升一个档次,更有着很大的可能直接形成击杀以多打少。

月神之光(Q): 注意,这个技能给友军加有两倍效果的同时也可以给自己加血,所以绝大部分情况下不要单独给自己Q。

哨兵(W):该技能伤害较为可观,但CD较长,因此平时主要用来当做侦查技能,点出穿透后团战中可以用来输出。

月光术(E):小型团控技能,伤害高、控制强,不足之处是施法延迟。建议不要先手控制,在队友控制住敌人后再后手施放。

暗影潜行(R):战略作用非常突出,尤其面对双隐身阵容,8秒钟的全图视野和全队隐身有时候能决定一波团战的胜负。

星辰坠落(R):尽管伤害还算可观但相比暗影潜行,战略意义还是小很多。除非队友有塔萨达尔并且队伍缺乏输出,否则一般都是不点星辰坠落的。

四、泰兰德地图策略

鬼灵矿:建议选择暗影潜行,在下矿时有效侦查敌人的位置,以便包抄或者安全收集精华。

恐魔园:己方攻击首领时注意用哨兵或暗影潜行侦查敌情。

巨龙镇:哨兵和持续8秒时间的星辰坠落能够有效阻止敌人开龙。

诅咒谷:用哨兵和星辰坠落牵制敌人拿贡品,当地图上少人时用哨兵或者暗影潜行来侦查野外首领的情况。

黑心湾:用哨兵和星辰坠落牵制敌人交币,当地图上少人时用哨兵或者暗影潜行来侦查野外首领的情况。

五、泰兰德天赋分析

第一层(1级)

游侠印记:点出后D的冷却大幅缩减,但路人局并不实用。

星空弦音:Q的蓝耗降低33%,效果并不算出众。

穿透:非常实用的天赋,不仅使哨兵可以命中多个英雄,穿透的特性也更有利于开视野。

老练的射手:加强普攻,实际上泰兰德的输出空间不多,不推荐。

第二层(4级)

漫天星光:团战时很难保持90%以上的血量,属于锦上添花的天赋。

强化术:结合穿透,哨兵若能命中多个英雄的话,减CD效果会非常明显。

防护盾:弥补泰兰德治疗能力的缺陷,主治疗路线。

灼热箭矢:普攻流路线,实际上泰兰德的站撸空间很少,不推荐。

治疗结界:适用于阵地战和团战僵持时提供续航能力,面对高爆发输出时远没有防护盾实用。

第三层(7级)

急速祝福:协助队友追杀或者逃跑;在月神之光的低冷却时间下比较实用。

帷幕:协助队友逃生,或者执行战术性偷袭。

强击光环:强化团队的普攻输出,在普攻为主的阵容里很有用。

战斗动能:普攻加快技能冷却,结合穿透、强化术的表现非常明显。

轨道空投:矿骡:在鬼灵矿和黑心湾的优先级最高,必要时建议点出来。

第四层(10级)

大招选择前文技能分析一栏已有提及。

第五层(13级)

炽热月火:非常实用的天赋,能在更安全的位置释放月光术、更容易命中目标或者同时命中多个敌人。

缩小射线:同样是非常实用的天赋,攻可减速留人,守可削弱输出能力;能有效针对伊利丹、凯瑞甘之类的突进型刺客。

净化印记:拆迁型天赋,可惜天赋层级太靠后了,性价比不高。

疾跑:攻防兼备,逃生或者追击敌人,弥补没有位移技能的缺陷。

时光回溯:主要用来实行月光术连控,双发哨兵狙击阿巴瑟之类的战术。

第六层(16级)

游侠:强化远程狙击能力,打团时价值较低。

疾速流星:相比游侠,这个天赋更擅长于正面打团的能力,月光术将拥有不俗的爆发力。

愈合印记:效果很不明显,稳定性上甚至不如一个吸血打击。

女猎手之怒:普攻流路线,同老练的射手和灼热之箭,不推荐。

第七层(20级)

风暴之怒:推线打野型天赋,性价比不高;不推荐。

风暴护盾:很实用的天赋,能够有效对抗大面积AOE,比如:扫射、饕餮恶灵、休伯利安战舰等等。

猎人的猎物:增强团队潜行时的机动性;普攻伤害加成对其他英雄也有效,甚至能让一些高攻的角色打出一个不俗的爆发力,比如变身后的泰凯斯。

星空之怒:伤害增强,并且可以全图支援队友。

风暴转移:几乎必点的天赋,作用范围非常广,价值完全不低于风暴之魂。

六、泰兰德使用技巧

己方在打首领佣兵时,开启暗影潜行侦查敌情。如果发现敌人赶过来包围你们,释放哨兵将敌人打下马,为己方拖延时间。

路人局请多和队友进行交流,当你想使用暗影潜行伏击敌人时请提前打字通知队友。

英普瑞斯天赋2021

1、英勇天使——英普瑞斯

英勇天使 Imperius英普瑞斯是安格里斯议会的领袖。他是高阶天堂的所有战士们的指挥官,他具有杰出的战略和战术才能,继承了Anu关于战争的一切特质,从行军打仗到隐秘突袭,无所不能。

2、正义天使——泰瑞尔

据说,在人类诞生之前,泰瑞尔是所有天使中最固执的一个,他严格恪守着法律、规则和秩序。和伊姆帕里斯一样,泰瑞尔的战绩,也是传说级的。他保持冷静克己,一丝不苟地运用着战斗技巧,而他用来给敌人降下那无情审判的利器,就是 El'druin,艾尔度因,正义之剑。

3、希望天使——奥利尔

作为安格里斯委员会中最开朗的一位,奥瑞尔相信万事万物都有其善的一面。但奥瑞尔不是和平主义者。她从不逃避战斗,因为她认识到,冲突是这个破碎宇宙的本质。

奥瑞尔之所以为希望天使,因为她独一无二的能力,就是——和谐。她相信,在冲突中某方的胜利,未必就一定意味着对方的失败,矛盾终将化解,就好比太阳总会升起。

布兰德天赋2022#泰兰德天赋2021

4、命运天使——伊斯瑞尔

相信着万物的平衡,虽然伊瑟瑞尔对委员会的忠诚毋庸置疑,但他被描述成有些神秘或孤僻。伊姆帕里斯经常问他有关永恒之战的结果,尽管伊瑟瑞尔自己也总是奋力作战,但他从没有告诉过伊姆帕里斯这场永无休止的战争的终极命运。

5、智慧天使——玛赛尔

智慧天使 Malthael玛赛尔是安格里斯委员会中最为神秘的一员了。他是睿智而高贵的,据说他曾经珍视所有的生命,不过后来他变得忧郁、逃避,甚至令人害怕。他的智慧来源于看清那些连接着宇宙的无数情感和体验。

乔汉娜天赋2021

风暴英雄在3月30日推出了55.2版本,新版本对部分英雄进行了平衡性改动,下面一起来看看风暴英雄3月30日55.2版本英雄平衡性调整一览

我们刚刚发布了《风暴英雄》的新补丁,带来了一系列的英雄平衡调整!阅读下文以了解详情。

坦克

阿努巴拉克

天赋

1级

蛛魔护甲[W]

法术护甲从20点提高至25点。

7级

遁地护盾[E]

护盾值从345点提高至400点。

13级

毒虫螫刺[W]

伤害从80点提高至90点。

强酸上颚[被动]

伤害加成从70%提高至80%。

持续时间从3秒延长至4秒。

20级

地穴织网[R2]

持续性伤害从50点提高至60点。

开发者评论:这些天赋配不上一群甲虫所拥有的潜力。

乔汉娜

天赋

1级

狂热眩光[E]

伤害加成从125%降低至75%。

13级

怒吼[Q]

最大惩罚伤害加成从175%减少至150%。

祝福之锤[主动]

基本技能冷却时间缩减从3秒缩短至2.5秒。

20级

天堂之怒[R1]

每阵闪电命中的最大目标数从4个提高至6个。

每道闪电提供的冷却时间缩减从2秒缩短至1秒。

伤害从68点降低至50点。

开发者评论:乔汉娜伤害太高了,所以我们要收回之前的一部分加强效果。我们也借着这个机会调整一下天堂之怒的功能性。天堂之怒以前会放出8阵闪电,每阵最多命中两名敌人和两名盟友。现在命中的敌人数量和盟友数量都提高到了3名,冷却缩减效果也有所下调,这样玩家们就能进一步区分天罚之剑究竟是“放的不错”还是“放的真好”了。

斗士

阿塔尼斯

基础

生命值从2525点降低为2490点。

生命恢复从5.26降低为5.19。

护盾过载[特质]

护盾值从385点降低至365点。

天赋

4级

护盾喷涌[特质]

护盾加成从75%提高至80%。

开发者评论:渐渐地,阿塔尼斯荣膺“最受欢迎斗士”和“胜率最高斗士”两顶桂冠,所以他被削弱了。

萨尔

基础

生命值从1876点提高至1896点。

生命恢复从3.91提高为3.95。

天赋

20级

元素动能[被动]

命中英雄时获得的冷却时间缩减效果从两倍变成三倍。

开发者评论:萨尔距离成为有竞争力的选择就差那么一点点,但他的所有流派都刚好没有拖后腿。

瓦里安

基础

英勇打击[特质]

普通攻击获得的冷却时间缩减从2秒提高至3秒。

天赋

1级

雄狮之爪[Q]

每层的伤害加成从6点提高至7点。

4级

巨人打击[R2]

伤害从160点提高至185点。

护甲降低效果从20点提高至25点。

开发者评论:英勇打击的改动对嘲讽流派和巨人打击流派来说都是一次比较温和的加强,我们也希望这种情况经常出现。

治疗者

阿莱克丝塔萨

基础

生命赐福[Q]

额外能力:[被动]阿莱克丝塔萨的生命恢复速度提高150%。

天赋

16级

坚实的爱[Q]

改动后能力:生命赐福使目标的护甲值提高10点,持续2.5秒,阿莱克丝塔萨的生命值高于75%时,提高的护甲值增加至30点。

过度保护[W]

护盾持续时间从3秒延长至6秒。

巨龙戒律[D]

额外能力:红龙女王普通攻击的治疗效果提高50%。

开发者评论:阿莱克丝塔萨经常在治疗者最低胜率这个圈子里徘徊。我们为她加了一些基础恢复能力,让她在“牺牲自己治疗他人”的时候比之前健康一点。我们也让她的16级天赋变得更有吸引力。

雷加尔

基础

生命值从1935点降低为1900点。

生命恢复从4.03降低为3.96。

净化术[D]

冷却时间从45秒延长至60秒。

天赋

1级

巨型图腾[E]

图腾的生命值加成从50%降低至25%。

4级

大地生命附魔[Q]

治疗量从200点降低至160点。

7级

根基图腾[E]

攻击速度削减效果从30%降低至25%。

净化[D]

净化术的冷却时间缩减从10秒增加至15秒。

16级

地握图腾[E]

伤害从145点降低至115点。

开发者评论:雷加尔最强那些的天赋还是那么出众,但雷加尔不需要它们成为自己的主心骨。我们再一次削弱了他的基础生命值,还盯上了净化术的冷却时间,希望能削弱他整体的力量。

怀特迈恩

基础

绝望祈求[Q]

法力消耗从45点降低至40点。

每层绝望提高的法力消耗从45点降低至40点。

狂热[D]

护甲减少值从25点降低至15点。

天赋

7级

代祷[主动]

施法距离从7码提高至7.5码。

效果改动:不再获得一层绝望。

16级

圣恩闪耀[Q]

改动后能力:圣恩闪耀治疗时会重新施加狂热并重置其持续时间。

不再作用于怀特迈恩的护甲。

株连受罚[W]

连接伤害从血色审讯伤害的70%提高至100%。

严酷鞭刑[E]

额外能力:血色审讯的冷却时间缩短2秒。

开发者评论:与阿莱克丝塔萨相似,怀特迈恩经常竞争不过其他的治疗者。我们希望这些基础改动能让她在游戏前期的体验更舒适一些。

近战刺客

阿拉纳克

天赋

1级

锐气逼人[W]

冷却时间恢复速度加成从75%提高至100%。

4级

负电荷[E]

每层提供的伤害加成从4%提高至5%。

16级

闪电乱流[E]

免费施放的闪电乱流的持续时间从2秒延长至3秒。

开发者评论:我们很高兴看到阿拉纳克玩家们在混乱打击和近战天赋上取得了成功,但他的其他天赋已经有些落后了。

远程刺客

卡西娅

基础

武器伤害从120点提高至122点。

天赋

1级

充能一击[被动]

伤害加成从15%提高至20%。

4级

吸血指环[被动]

治疗量从15%提高至20%。

7级

天使赞美诗[W]

冷却时间缩减从1.5秒增加至2秒。

16级

戒严[被动]

额外能力:现在目标处于致盲状态时也会触发该天赋的伤害加成。

开发者评论:卡西娅的普通攻击流派需要更加冒险激进的玩法,而玩家并不认为这种危险是值得的,所以我们将全面提高该流派的收益。

克罗米

天赋

8级

减速沙尘[R1]

天命乱斗模式下不可选择减速沙尘。

开发者评论:我们把减速沙尘从天命乱斗中移除的原因是,可移动的空间变得局促让人感到心烦意乱。

古尔丹

天赋

4级

强化生命分流[D]

恢复的法力值从35%提高至40%。

吞噬灵魂[主动]

冷却时间从30秒缩短至25秒。

最大使用次数从2次提高至3次。

7级

暗影束缚[Q]

冷却时间缩减从1.5秒增加至1.75秒。

13级

邪甲术[Q]

法术护甲从40点提高至50点。

黑暗交易[被动]

生命值加成从30%提高至40%。

治疗石[主动]

冷却时间从60秒缩短至45秒。

16级

狂乱地狱火[Q]

每层提供的伤害加成从10%提高至12%。

毁灭痛苦[E]

第三击伤害从233点提高至268点。

开发者评论:古尔丹的出众能力与吸取生命流派息息相关。我们不认为这个流派有什么过人之处,所以我们把邪焰和腐蚀术都加强到它的标准。

重锤军士

天赋

1级

伏击[D]

伤害加成从100%提高至125%。

远程炮击[D]

溅射伤害从50%提高至60%。

漩涡弹[主动]

冷却时间从100秒缩短至80秒。

7级

悬浮攻城模式[D]

移动速度从40%提高至50%。

射程调节[D]

提高射程所需时间从2秒缩短至1.5秒。

20级

霰弹跳雷[Q]

最大护甲降低效果从30点提高至50点。

超级电容器[D]

每层提供的攻击速度加成从5%提高至10%。

最大攻击速度从40%提高至60%。

开发者评论:重锤军士的天赋处于很恰当的平衡,所以我们只是加强了一些关键天赋,让不同流派的特点更为突出。

错误修正

英雄

雷加尔

巨型图腾和根基图腾天赋现在可以在地缚图腾的额外技能信息中以正常顺序显示了。

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