震旦天朝兵种(震旦龙帝最后了详细介绍)

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震旦天朝兵种

全面战争战锤3震旦天朝的近战步兵共四种,役农长柄矛手、玉勇剑盾、玉勇长戟、天庭龙卫,从属性上来说,震旦的近战步兵可以说是没有什么输出能力的纯抗线兵种,或者说是只有对大型有伤害的。

全面战争战锤3震旦天朝怎么玩 震旦兵种推荐

1、近战步兵

震旦的近战步兵共四种,役农长柄矛手、玉勇(剑盾)、玉勇(长戟)、天庭龙卫。从属性上来说,震旦的近战步兵可以说是没有什么输出能力的纯抗线兵种,或者说是只有对大型有伤害的,当然正如我所说,面板并不代表绝对问题,接下来我们详细解析震旦的近战兵种。

役农长柄矛手,老农矛,单看面板有点平平无奇,15护甲等于纸糊,吃满宁和也就36近防,而且这个兵几乎只在没有兵营的情况下才会拉出来作数的,可以说是中规中矩的炮灰,亮点是这玩意竟然有抵御全冲锋,而且吃满宁和的情况下士气是比较稳固的,不会出现被放血鬼a上来没几秒就溃了的情况,但也千万不要指望这个兵种能打出什么作用。主要适用环境为15-20回合前震旦内战,建议用于攻城时站点和绞肉。

值得一提的是本代作品小城攻坚战,比较适合天女散花,把部队都散出去然后等着偷点,领主,远程和炮兵集中在一点突破,拉扯敌军防线后老农*的进城,会对ai的兵力排布造成巨大的干涉。

役农长柄矛手

评价:中规中矩的炮灰

适用条件:震旦内战中用来填线,商队用来阻截ai的孬不拉,公牛战士,第一次魔域开放前对抗诺斯卡

不适用条件:所有魔域战争,对抗奸奇

玉勇剑盾,一本近战剑盾,人送外号高人勇士。玉勇是震旦近战中最为廉价的稳定抗线部队,高甲,铜盾是他的招牌,但其实战性能绝对绝对超越了其“兄弟部队”矮人勇士,我个人认为应该能排到接近长须战士这个水平。理由:

(1)玉勇本身面板在考虑宁和的情况下是比较高的,白板48近防。

(2)玉勇在长垣三本后可以直接拉出7/8级的金杠玉勇,实战效能远超其基础面板。初级玉勇还具有站定被动,125的质量在初级兵种算不错的,吃到昭明buff的玉勇有足足105甲,已经是在重甲领域排得上号的面板了。

(3)震旦的玉勇效用期内能面临的敌人并不算强,等到真正中期要打比如大金牙或者折跃到阿尔道夫打屠灭者碰到石角兽+噬人者/碾杀者这种级别的部队时,前期功勋卓越的金杠玉勇早就退居二线,在长垣摸鱼了。

玉勇,长垣之盾,震旦劳模

缺点:输出低,不要指望玉勇能打的动人,就算是如前讨论的法师debuff加持下,玉勇也没有输出;没有抵抗冲锋,这是玉勇效用期不能维持到更久时间的原因,后期一定会被龙卫替换掉,全方位增强

玉勇(剑盾)

评价:优秀兵种,震旦前中期抗线核心,平地拉金杠,适用期内无天敌,踮脚的典范。

适用条件:第三次魔域开放前任何战斗。

不适用条件:中后期战斗,应对大型单位,应对顶级菜刀,应对阴影法。

玉勇(长戟),玉勇戟,属性上少了块盾,少两点近防,多了16反大和破甲,破甲数值为8不破20破,抵抗大型冲锋。

相比他的兄弟(姐妹)玉勇剑盾,玉勇戟的输出就不能权当无物了,打食人魔的时候相当好用。早期演示中我相信大家已经看到了,同样是长戟,被食人魔一个冲锋,帝国戟七零八落,玉勇纹丝不动。实战反制怪步和骑兵效果拔群。

但是,没有盾牌始终是一个大毛病,面对奸奇的时候玉勇戟简直就是欲哭无泪,不推荐在面对奸奇派系时使用。

同样的,中期开始无悬念被龙卫代替。

玉勇(长戟)

评价:优秀兵种,位阶略逊于玉勇,震旦前中期反制大型抗线核心,平地拉金杠。

适用条件:对抗食人魔,对抗恐虐,对抗诺斯卡。

不适用条件:奸奇魔域,与奸奇的任何战斗,第三次魔域开始的任何战斗。

天庭龙卫,龙卫,震旦的顶级步兵,有望取代龙王子成为新一代经验王子。

在讨论龙卫前,我们需要再一次强调,兵种强度,从实战体现。

先定基调,龙卫:强,震旦核心兵种,不可替代。

龙卫是一个标准的重甲持盾戟兵面板,攻防面板上和神殿/凤卫非常接近,武器威力略低于黑卫/神殿,20反大够用。绝大多数龙卫的黑点都集中在了一个焦点:龙卫单挑打不过沙皇禁卫重武。

(1)什么时候拉龙卫?考虑到震旦的玉勇、玉勇戟的强适用性,震旦是完全没必要刚上四本就开始大张旗鼓的拉龙卫的,一方面没什么给你龙卫打的环境,另一方面再等等就可以起金杠龙卫了,我为什么要花钱起这些玩意,还要起一个七八千的四本建筑,因此龙卫建筑直接建设在长垣内,不要在主城,比较急的话长垣四本拉6级龙卫,不急的话长垣四本拉9级龙卫

(2)龙卫实战到底有多能打?我这里先说一个反直觉结论:完全体的法强流体系下,龙卫是用来反步和反骑(怪步)的。龙卫虽然是一个反大戟兵的面板,但由于抵抗冲锋的存在,步兵对A的过程中是吃不到那些欲魔,神尊放血鬼之流的冲锋加成的。

在震旦debuff法师流的体系下,几乎全派系的步兵都会顶着接近0的近战命中跟龙卫对A,龙卫53+6/12 的近防可不是开玩笑的(此处还没算红线),至于正儿八经的反大,震旦有更好的方法解决,龙卫就负责在事务官团子和大陶俑脚底下和步骑兵对砍就行了,尽管戟兵的攻速并不快,但开了攻防挂的情况下砍ai的步兵还是没什么压力的,也就慢点,这一点上实际上跟凤卫是有点类似的

(3)龙卫解决不了的体系是什么?龙卫实战最头疼的派系就是奸奇,一个蹲坑近战派系碰到奸奇这种确实很头大,因此我们可以采用一些吧友的观点,储备一只带远程的部队,打奸奇魔域的时候换装几个九级龙弩进来,弹药直接在生存战中不停补充,近战填线选择支援池的部队即可

天庭龙卫

评价:震旦核心兵种,任意近战体系本手,震旦中后期地面部队核心之一,长垣拉三金杠,锤三全派系最强踮脚

适用条件:对抗奸奇以外任何战斗

不适用条件:奸奇魔域(带太多了缺反远程)

震旦龙帝最后怎么样了

没有阵亡,

震旦,是著名战棋游戏《战锤》 中的背景势力。亦被称为震旦帝国、神龙帝国、龙之王国、雄伟之震旦、天堂之国。震旦是一个人口稠密的人类国家,位于世界的远东之地,要穿越黑暗大地和苦痛山脉才能到达。震旦的北方,长城横亘在东部大草原和震旦的北方边界,阻绝了混沌废土内的匈人和库尔干人南下的道路。东边是极东的岛国扶桑以及无尽大海,越过无尽大海便到了沸腾之海和纳格罗斯。南部与印地王国和爪哇的内地接壤。

战锤震旦被灭亡了吗

没有,震旦,是著名战棋游戏《战锤》 中的背景势力。亦被称为震旦帝国、神龙帝国、龙之王国、雄伟之震旦、天堂之国。震旦是一个人口稠密的人类国家,位于世界的远东之地,要穿越黑暗大地和苦痛山脉才能到达。震旦的北方,长城横亘在东部大草原和震旦的北方边界,阻绝了混沌废土内的匈人和库尔干人南下的道路。东边是极东的岛国扶桑以及无尽大海,越过无尽大海便到了沸腾之海和纳格罗斯。南部与印地王国和爪哇的内地接壤。

背景故事

翻越世界边缘山脉,横跨巨颅大陆,在忧伤山脉的另一面,经过长途跋涉将会到达一个未知的大陆。只有一条道路能够通往东方,那就是著名的丝绸之路。它沿途穿越不毛之地,直到它的终点——传说中的国度——震旦。丝绸之路对梯尼尔的商会和帝国的市长们有着巨大诱惑,对阿拉比的商人们也同样如此。但是这条道路很不太平:四处游荡的强盗,稀树草原上的马贼,以及统治着草原的霍布哥布拉可汗的巨大部落,都构成了持续的威胁。谁都不能掉以轻心。只有不到十分之一的商队能够平安到达终点。

从东方回来的旅行者讲述着有关于金色巨塔和东方君主数不清的军队的传说,他们还从这龙之国度带回异域的香料、细滑的丝绸、闪闪发光的金子、精美的瓷器花瓶、以及其他各种各样的奇异事物。通过这些东西,人们可以一窥那遥远东方国度的神奇和富庶。

他们还讲述有关玉石造就的城市,以及用来观测天体运行和星辰位置的神庙,神庙里的学者将神圣皇帝所说的每一句话都记录下来。据说许多神奇的生物也生长在这个国家,从蜿蜒的巨龙到有生命的巨大石狮,这些石狮守护着中国敬奉众多神灵的庙宇。

旅行者的记录中还提到皇帝座下成千上万的步兵、少林寺里会用内功伤人的和尚、以及居住在天堂山脉高处神秘的猴子士兵。

许多这样的传说都过于夸大其词,但那飞龙的帝国勿庸置疑是一个神秘和富饶的地方。也许通往东方的商旅之路有一天会变得太平,在此之前东方之国将永远笼罩着一层神秘的面纱。

震旦妙影结局

全面战争战锤3妙影是震旦帝国的一个传奇领主,妙影如何达成完美宁和?下面给大家分享一个全面战争战锤3震旦妙影完美宁和破局攻略

首先妙影因为是阴系领主,所以开局时的宁和是偏向阴这一边的,因此我是在第一回合就招募了一个阳系将军先来平衡一点,然后根据战锤系列里开局最好的卖领主战术,即让领主一人上去聚敌,后面使用远程或者魔法来群体消耗的手段我招募了2队弓箭手补充了妙影的兵力,原本来说我是想直接去南阳矿场的,不过在看了许多国内内测玩家视频诸如“太阳”“阿姆西”等都曾经提过开局一定要去移动极限右下角这么一擦,因此我也是让妙影去了那里。至于为什么不去打初始给你刷经验的叛军?理由简单,就是在灭掉叛军后会随机给你一个事物官,这个事物官的阴阳是不确定的,这至少影响2个回合的调控。最后就是拆掉主城的锻造坊,目的是预留从建筑来调控的手段,接着进行一波外交操作就可以结束第一回合了。

第二回合开始长垣那边没有什么问题,并且在南阳矿场背面的野兽人也没有找*,因此妙影就去攻击南离城,南离城占领里面是一个阴系的建筑,同时完成任务会获得一个的“司天丞”,这个单位有可能是阴系,如果如此就读档,一下子获得2个阴系是不好调整的,用他基地的将军基地待命的将军就可以出发去灭开局脸上的叛军了,有龙息决这场战斗可以无伤拿下,这都不行就要去练操作了,消灭叛军后立即北上占领蝰门关,同时基地开始一阴一阳的读条建筑。

提一下科技,科技方面也是有代表阴阳的,上阳下阴,中间是直接平衡的科技,震旦的科技是读条读条的体系,不过在没有完成的时候是不会影响宁和的,所以在不确定局势的时候最好是在快要完成的时候暂停留下最后一个回合,接着根据需要来调配宁和,空闲过大的话就点中间的科技,也就是说这方面不能太随心所欲了。

接下来一个回合就是妙影强攻南阳矿场,这个矿场的布局不是很好,以下方通路进行“梭哈”,把天舟布置在部队最右侧,下面放置机动高的骑兵提供宁和,然后妙影无双A上去(最好等一波变龙CD),敌方AI会从两边一起包抄妙影,此时玉勇兵在前射击,天舟在右侧就完成了侧袭,敌人士气很快崩盘,接着近战一起涌入,这一战轻松拿下,吐槽一下自动作战居然是“悲惨胜利”......

南阳矿场的建筑自然的是阴阳平衡,不用管,接下来就是去兵马俑墓园了,这里不仅有守城军,还有一波奸奇的野战军,我的做法是把妙影拉到城前方埋伏,然后让蝰门关的部队站在这里卖个破绽勾一波出来,然后集体打下一波就能取胜,这样妙影的开局就完美完成了。

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