哈迪斯怎么打地狱三头犬(哈迪斯第四层三头犬)

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哈迪斯怎么打地狱三头犬

钻洞到三头犬的巢穴。三头犬是哈迪斯游戏中的一只守护地狱的boss,玩家只需使用钻洞的技能进入三头犬的巢穴内,即可惊醒触发三头犬并进行战斗。哈迪斯《Hades》是一款高自由度动作型游戏融合了Supergiant众多经典作品的传统特色。

哈迪斯第四层三头犬

刻耳柏洛斯(希腊语:&941;&962;,字面意思为坑中的恶魔)按照传统说法,刻耳柏洛斯为众妖之祖堤丰(Typhaon)与蛇身女怪厄客德娜(Echidna)所生这怪物的外形凶恶可怕:它有许多个头,长着蛇的尾巴,头上和背上的毛全是盘缠着的条条毒蛇,从嘴里喷出的毒液所落之处将生出乌头草希腊神话中刻耳柏洛斯住在冥河岸边(在希腊神话中,死人在进入冥界时要先乘坐卡戎划的船渡过冥河),为冥王哈得斯看守冥界的大门刻耳柏洛斯允许每一个死者的灵魂进入冥界,但不让任何人出去(同时也*活人出入)赫西奥德在神谱中说此犬有50个头,而后来的一些艺术作品则大多表现它有3个头(可能是为了便于雕刻所致);因此在汉语语境里(尤其是通俗文化中)也常称这怪物为三头犬

哈迪斯最终BOSS几条命

Rougelike游戏Hades哈迪斯目前已经在steam*发售1.0正式版,正式版更新了新的boss和主线剧情,下面给大家分享一个本作最终boss的无伤打法攻略

一、炮系武器换弹机制

炮系换弹机制:

1. 换弹时,弹夹直接清空。

2. 换弹动作的后摇时间,可以进行冲刺,也可以释放特殊攻击。

二、基本配置与BOSS战小怪处理方法

此打法基本配置:

1. 雅典娜冲刺祝福,不要求品质和等级,有就行。

2. 赫尔墨斯冲刺祝福,+1次冲刺次数就够。没有也可以,不过容错率会大幅降低。

3. 炮系锤子强化攻击范围爆炸,大幅增强AOE能力、命中率,小幅增强有效射程。

4. 炮系锤子强化特殊范围减速,对BOSS效果有限,不过对小兵和精英怪倒是有些用处。

小兵处理难易度,由高至低:

1. 第三关冲刺车x1+蓝水晶x2。

有冲刺+1和特殊减速的情况下,稍微好处理,多走位,先击杀蓝水晶即可。若无特殊减速,需要利用障碍物,多周旋,先击杀蓝水晶后,再于冲刺车攻击范围外慢慢风筝。

2. 第三关射箭兵/盾兵。

对射箭兵,拉开距离,在射程外攻击即可。

对盾兵:冲刺2次到身后,回头一枪,循环即可。

3. 第三关矛兵。

没什么特殊的,远距离风筝即可。

4. 第二关美杜莎精英。

有雅典娜冲刺好处理一些,即便没有,也可以绕圈慢慢打。

5. 第二关红球精英/第一关冲刺胖子+冲刺骷髅。

最好处理的小怪,不作赘述。

三、惩罚契约与镜子强化

本次惩罚契约条件(总计30热度):

奴役:敌人增伤100%。

持久伤害:回血削弱50%。

便利费:商店涨价100%。

陪审团的召唤:敌人数量增加20%。

极端措施:BOSS增加3个新的技能。

健康加点:敌人生命增加30%。

中等管理:加1精英敌人或其他问题。

强制加速:敌人的移速、攻速与弹幕速度增加50%。

强化安全:陷阱伤害增加800%。

紧要关头:每关的通关时间限制为7分钟,超时后,会高频受到5点伤害,不可被稳如泰山躲避,可通过战神召唤躲避。

镜子强化:没点预算限制,全满。

哈迪斯众神相聚结局条件

众神审判是哈迪斯中的事件,玩家可在该事件中自行选择并挑战神明BOSS,下面就为大家分享该事件的过法攻略及神明打法,供各位玩家们参考。

从两个神明赠予的恩赐中挑选一个,没有被选中的神明将会生气并给予玩家惩罚。

惩罚开始后将会刷新 2 波怪物,每波都会出现精英怪物,并伴随环境伤害。

战斗结束后会给予另一个没有被选中的神的恩赐,因此不必纠结于选择哪一个,最后全都有。

不开心不会使得恩赐奖励的数值降低。

以下是每个神明的攻击模式:

雅典娜:周期性在使怪物获得 反弹 。建议不要惹她生气尤其是第三层,否则遇到骷髅兵就是无敌复活,如果对自己的攻击节奏和技术有自信请无视。

宙斯:随机在怪物周围生成闪电阵,造成 10 点伤害。

波塞冬:怪物会周期性使用不带无敌的 波塞冬之援,触碰后造成10点伤害。建议近战不要惹二叔生气...

阿芙洛狄特:以怪物产生点为圆心在地图上生成小型粉色法阵,每个法阵造成 6 点伤害。[作者的吐槽:这个真的太菜了,为了知道具体的伤害追着法阵跑了半天,愣是没碰到]

阿尔忒弥斯:在怪物产生点处生成会追踪玩家的绿色法阵,以画螺线的形式快速逼近。如果没有把握躲避建议原地不动,注意这依然会受到伤害。

阿瑞斯:在怪物生成时的产生点生成 2个 红色法阵,并缓慢移动,法阵会进行脉冲式攻击,并且不会消失。缺乏远程攻击手段时建议不要惹战神生气...

狄俄倪索斯:在每只怪物生成时的产生点生成 1个 巨大的紫色法阵,进行脉冲式攻击,持续3次,造成 7 点伤害。注意在第三层时天堂兵阵亡后产生的灵魂和灵魂复生时都会引起法阵,威胁比较大。

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