驱魔师加点2021(驱魔师怎么点技能)

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驱魔师加点2021

加点思路

猎魔人刷图的加点思路或多或少要参考下搭配的装备以及续航和爆发兼顾的加点路线,这里以60套三件(肩/胸/腰)搭配杀意皮裤走暴击流的加点为例,当然这套加点同样适合60套装猎魔。下面是技能树图。

驱魔师加点2021#驱魔师怎么点技能

驱魔师加点2021#驱魔师怎么点技能

驱魔师加点2021#驱魔师怎么点技能

以下

争议性技能说明

一;抛斩

有60肩的勇士此技能建议加满,理由:CD短,伤害凑合,续航技能之一。

二;正义冲拳

此技能舍弃,理由:必须配合60裤子,带斧头此技能的释放时间略长,命中率太低。

三:瞬影打

此技能建议加满,理由:伤害可观,Y轴范围大命中率高,有30%眩晕软控虽然没卵用,是猎魔唯一一个移动技能。

四;咒印-灼炎

此技能必满,理由: 脱手技能,伤害客观,蹭血神技。

以上四个技能作为猎魔人(物理流)三秒真男人过后的循环输出技能简称续航。当然有喜欢玩正义冲拳的可以把瞬影打舍弃。

五:棒槌技能-陨星破空击

此技能强烈建议不加,理由:棒槌中的棒槌,鸡肋中的鸡肋,团本怪物异界BOSS基本全部免疫此技能。期待改善

六:法系技能说明

玩物理流的法系技能除了咒印-灼炎这一个技能必满外其余一律不点,理由:不需要理由,点不够(嘿嘿),再者 法系技能跟智力/魔攻有关,你还能再有精力怼完力量和物攻后再怼智力/魔攻,还是洗洗睡吧,大鸟的CD太长,雷符伤害太低。大鸟45秒的CD可以丢7个瞬影打了,按照小佑的装备修炼场60虫子一个瞬影打不暴击4万,暴击6万伤害,如果各位勇士的数学不是*老师教的,结果是显而易见的

驱魔师怎么点技能

力驱加点:

职业:圣职者 > 驱魔师 > 龙斗士 > 真龙星君

SP: 全部11010,已用9270剩余1790

TP: 全部37,已用37剩余0

QP: 全部3974,已用0 剩余3974

法驱加点:

1、 针对练级搬砖的加点。sp倾向分配给小招,同时也要留1~2个大招爆发。

2、 针对异界、镇魂、安徒恩四人本的加点。sp倾向分配给大招,留1~2个小招补刀。

3、 针对安徒恩团本等特殊地图的加点。针对性更强,需要学习特殊技能。

4、 契约点主要倾向于安徒恩加点,非契约点主要倾向于异界、镇魂加点。

驱魔师加点2021#驱魔师怎么点技能

参考资料

加点分析:

星落打可用来控制、衔接、强抓、无敌躲避。巨旋风推怪、聚怪、打hit。星落和巨旋风实用性非常高,所以推荐加1。

式神封灵阵由于技能发动慢,并不是输出优先对象。多加1,用来聚怪、衔接控制。所以推荐加1。

狂乱锤击单纯前置。无双击1级用以聚怪、拉怪。两者是狂暴锤击的前置,如果学习狂暴锤击,则是顺带必学的。

如果不学狂暴锤击,完全可以放弃。但1级无双用以聚怪,也是可以考虑的。

驱魔打团加点

驱魔大技能中不推荐点灭魂符,其他技能建议加满,40级以下的小技能中,可以利用剩余的sp补满疾控旋风破,狂乱锤击,巨旋风。

一、基础加点思路

大技能中,灭魂符数据不太好看,所以不推荐点,其他技能建议加满,40级以下的小技能中,可以利用剩余的sp补满疾控旋风破,狂乱锤击,巨旋风

【暴击】驱魔不用点!不要点!进图空斩打蓄力Z后,激发式神之力被动后所有驱魔都是100%暴击(已经达到溢出水平线)

【BUFF】完美换装BUFF火圈可以只点6级,是因为上限20级,其他部分可以堆14级,蚊子腿也是肉,多余SP可以扣出来加到自己其他技能上,充分合理利用SP(非14级完美换装可以根据自身去点BUFF等级)

根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换

二、升级搬砖加点

搬砖加点,可以根据上面的加点只需调整护石,把封灵阵护石调整为疾控旋风破护石吸怪,剩下的SP补充给巨旋风。

疾控旋风破和落雷符伤害一般,但打击范围和CD较短,升级搬砖时可以作为核心循环技能,3觉技能绑定建议:为了高伤害绑定1觉,快速爆发绑定2觉。

(玄武无增伤可以根据个人习惯选择是否需要点,也可以点给小锤)

驱魔三觉加点

DNF驱魔希洛克加点法驱的话,朱雀符可以满了,无双击本身伤害就比力驱低,还削了5%,可以换成大风车,三觉后加强不少,法驱力系技能冷却快,可以用来清怪续航,力驱放弃大鸟,点灭魂落雷CP,满朱雀盘子。

点击查看全职业希洛克加点

详细答案:

驱魔师三觉后朱雀符和巨旋风得到了加强,朱雀符可以在巨兵系技能后直接附加上去,技能效果有点类似于女圣职者中团长的神焰,而释放的手感类似于鬼泣的技能柔阵。也就是说驱魔师可以在没有抬手动作的情况下,直接在怪物身上释放朱雀符。

这个改动极大增加了驱魔师的秒伤能力,在国服的环境中显得尤为重要,同时力驱为了提高秒伤也需要学满朱雀符,所以SP会变得紧张。

对于巨旋风的改变主要是减少释放动作、旋转时间和多段攻击间隔,除了整体速度上的提升,并没有技能形态上的大改动,所以依然与小伙伴们之前习惯保持不变即可。

技能变动

除了三觉改动之外,驱魔师各技能均有不同程度的加强,其中疾空旋风破攻击力增加了13.7%,相对来看是增幅非常高的,并且经过上一次疾空旋风破的加强,现在已经可以选择点满了,在三觉后更是可以作为主力输出技能使用。

虽说99%的技能都是增强,但也有那么1%的技能遭到削弱。驱魔师所有技能中表现优秀的落雷符遭到了削弱,从冷却随技能等级增长而减少,变为了全等级17.4秒的冷却,这对于走歧路邪教流驱魔的小伙伴们是一个严重打击。

三觉后驱魔师不再适合歧路邪教流,并且歧路套对于驱魔的提升也下降很大,推荐小伙伴们选择正常流派的装备。

驱魔师一直都有法驱和力驱之分,在老版本的时候这两种流派区分极其明显,不过由于技能的一次次变动,现在两者的区分基本只相差在BUFF的选择上,点满脉轮圣光即为法驱,而点满脉轮烈焰即为力驱。

技能方向的主要差异在于星落打、巨旋风、疾空旋风破、狂乱锤击、灭魂符和式神封灵阵的选择上面,这些技能中强弱相差不大,由于驱魔师各个版本强力技能不同,小伙伴也是从不同版本开始玩驱魔的,所以每个人的习惯不同。

这些技能中主要根据小伙伴们自身习惯即可,只要连招顺畅,最终伤害不会相差很大。

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