八神隆之战斗风格(八神隆之壁纸)

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八神隆之战斗风格

在两部以八神隆之为主角的“审判”系列作品中,海藤正治是个讨人喜欢的角色。作为八神侦探事务所的调查员,同时也是主角八神隆之身边最出色的拍档,他在两部作品中都有着相当精彩的表现,给玩家留下了深刻的印象。而《审判之逝:湮灭的记忆》的首个剧情DLC“海藤正治事件簿”,就将聚焦海藤正治的故事,带领玩家深入了解这位重情重义的前松间组成员。

“海藤正治事件簿”的故事,发生在《审判之逝:湮灭的记忆》的主线剧情之后。八神隆之离开神室町出差,留下来看家的海藤正治,因为一次寻人委托陷入到新的风波中,而随着对案件的不断深入挖掘,海藤正治也将直面自己过去犯下的错误,将案件真凶绳之以法。

为了塑造好海藤正治这位角色,这次DLC“海藤正治事件簿”为玩家带来了四章总计约七个小时的主线剧情,从流程长度上来说,确实足够有诚意。在游玩的过程中,玩家也确实能更加全面地了解海藤这个角色,代入感非常出色。而完整体验过这次的“海藤正治事件簿”后,你大概也会和我有着类似的感受,那就是这次DLC的剧情设计,非常有当年初代《如龙》的感觉。你甚至可以直接把DLC中的海藤正治,看做是当年坐牢归来后卷入“失踪的100亿日元”事件的桐生一马,二者的经历在某种程度上,有着很高的相似度。比如同样是查案追踪前女友的下落,也同样要带娃打架——老玩家看到这些,或许能会心一笑。

而之所以海藤被玩家戏称为小桐生一马,很大程度上也是因为两人在战斗风格上,有着一定的相似度。与游戏本体中八神隆之花哨的战斗风格不同,DLC中海藤的两种战斗风格——“铁板”和“火拼”,从各方面来看都非常符合其前黑道成员的身份,招式大开大合,动作非常生猛且力量感十足,乍看上去,确实有些当年桐生一马的影子。

但实际体验下来,你会发现海藤的战斗还是有着自己的风格的。无论是“火拼”还是“铁板”,两种战斗风格都有着独立的招式体系,而不是一味地挥拳乱打。具体来说,初始的“火拼”风格,在力量和防守方面的表现都比较均衡,配合敌人的出手时机进行攻击,可以弹开多数敌普通敌人的攻击。同时,“火拼”依旧保留了出色的垫步移动能力,在进行一对一单挑时,可以灵活躲避敌人的攻击。“铁板”则顾名思义,是一种更注重防御的战斗风格。在该风格下,海藤的移动能力会有所减弱,但相应防御能力会有大幅提升,此时他能够抵挡下敌人来自各个方向的攻击,受到攻击后也可以迅速发动反击,配合该风格的EX增幅技能,可以说是能扛能打。除此之外,该风格还能帮助海藤自动拾取环境周围的武器道具,从而提供更强大的战斗能力,非常适合一对多的战斗。

除了战斗上的新风格,这次DLC同样为海藤带来了一些专属的查案方式,游戏中称之为海藤的“野性感知”。在调查案件和探索神室町的过程中,玩家按下手柄的左摇杆就能开启“野性感知”功能,其中分别包含“海藤之眼”“海藤之鼻”和“海藤之耳”三种能力。它们的作用,就和游戏本体中八神隆之的那些查案工具类似,海藤利用自己灵敏的感官,可以看到、听到、闻到周围场景中不寻常的事物,从而发现一些案件细节或者场景中的收集元素。

但问题也就在这,虽然“野性感知”看上去是海藤的专属技能,但实际体验下来,你会发现它们的玩法和本体中的查案工具,几乎没有任何差异,只能说是换了个形式而已。不仅如此,这次DLC除去战斗以外的其他内容,基本也都和它们在本体中的玩法一样,DLC甚至还砍掉了不少本体中有趣的内容,最后只剩下新剧情这点,对玩家来说还有些吸引力。

我个人最不能理解的是,明明《审判之逝:湮灭的记忆》本体的大部分故事都发生在横滨的异人盯,但这次“海藤正治事件簿”却又要把叙事舞台搬回到玩家最熟悉的神室町。当然,我并不是说神室町这张地图不好,只是对于玩过“如龙”和“审判”系列前作的玩家们来说,他们对神室町的地图实在是过于熟悉了,来到这里就像是回到自己老家所在的县城一样,连地图都不用看就能知道接下来该往哪走。如果可以选择,玩家肯定还是希望DLC的舞台能设置在神室町以外的新区域。

除此之外,DLC的内容量本身也并不算丰富,不仅没有了本体中像“青春群像剧”这样有趣的内容,连“如龙”和“审判”系列向来丰富的支线任务,也一并删除了。这让整个神室町看上去显得异常空旷,除了跑主线任务和玩小游戏外,你很难在这里找到更多的乐趣。

而一些在游戏本体中已经被玩家所诟病的玩法,在此次DLC中也并没有得到改良。比如,查案时的追逐和跟踪关卡,依旧是那么漫长且无聊,尽管中间会穿插一些战斗环节作为调剂,但并不能改变这一玩法本身的乏味。在本体中登场的潜行玩法,同样也是如此。所谓潜行,不过是在特定位置扔出硬币吸引敌人注意,然后按下QTE从背后将其击倒,这样的玩法设计,实在是和“有趣”二字相差甚远。而DLC的主线流程,基本都由这些无趣的环节组成,最后使得整个DLC在除了剧情以外的其他方面,都很难让玩家真正感受到游玩的乐趣。

整体来说,“海藤正治事件簿”这款DLC,确实给玩家带来了一段还算不错的故事。尽管,它看上去和初代《如龙》的剧情有些相似,但还是成功塑造了以海藤正治为核心的一批新角色,轻松有趣的氛围加上剧情的适当反转,让玩家能很自然地沉浸到剧情的推进中。但除了剧情之外,这次DLC在游玩体验上,相较游戏本体并没有表现出任何进步,反倒是受限于DLC的体量,舍弃了许多原本还算有趣的内容。即便是作为一款DLC来说,这样的表现,也很难令人满意。

考虑到目前尚不知晓“审判”系列是否还会有续作,我相信系列老玩家肯定还是会尝试这次的“海藤正治事件簿”。但如果这个系列还能继续推出新作,当务之急或许还是解决游戏玩法乏味的问题,毕竟明星请不起也就算了,游戏不好玩,对于玩家来说才是真正的遗憾

八神隆之壁纸

审判之逝角色律师的侦探-八神隆之,八神曾经为杀人事件的嫌疑犯、大久保新平担当辩护人,并成功赢得了无罪判决,然而大久保却在之后再次犯下杀人事件,八神也因此备受打击放弃了律师的职业转而成为一名侦探。

审判之逝角色有哪些 角色人物背景介绍

曾为律师的侦探-八神隆之

八神曾经为杀人事件的嫌疑犯、大久保新平担当辩护人,并成功赢得了无罪判决。然而大久保却在之后再次犯下杀人事件,八神也因此备受打击放弃了律师的职业转而成为一名侦探。

某天,八神在横滨调查高中的霸凌事件时,收到了来自原来的同僚,源田法律事务所的城崎沙织的依赖。内容则是调查发生在横滨的一起杀人事件。

随着调查的深入,八神意识到这是一起某个标榜着正义的人物所引发的复仇剧。然而,这起事件却引来了公安、检察、犯罪团体等多方势力,情况变得扑朔迷离。人人都认为自己的行动代表着正义,而八神越接近事件的解决,对于「法律或正义」的抉择也越发逼近。

她可是连话都不能说了!对此视而不见算什么正义。

八神隆之年龄

《审判之眼》中的演员原型如下:

* 八神隆之的原型是**木村拓哉**。

* 羽村京平的原型是**泷正则**。

《审判之眼》是PS4专用游戏。以上人物原型信息仅作为参考,如有其他问题请咨询官方。

八神隆之圆舞

审判之眼 死神的遗言

核心玩法:剧情、战斗、其他玩法(推理、跟踪、追逐)

背景

八神隆之是神室町的一名律师。少年时因父母为杀人嫌疑犯做辩护,而被受害者的父母杀死。失去父母的八神跟着黑社会“松金组”的组长松金贡生活,并在松金贡的资助下通过了司法考试,成为了一名律师。

成为律师后的八神遇到了“新药开发中心住院病患命案”。案中新药开发中心的工作人员大久保新平被怀疑杀死被害人和久光一,八神为案中的嫌疑人大久保新平进行辩护,并最终赢得无罪判决。但无罪释放后不久,大久保就因为怀疑杀害自己的女友而被判处死刑。八神的律师生涯也毁于一旦。

不再做律师后,八神在神室町开了一家侦探事务所,和被逐出松金组的海藤正治一起处理各种事务。

正片

神室町连续有三名公礼会黑帮成员被杀,并且尸体的双眼都被挖出。一般认为这是公礼会与东城回(松金组)为了争夺神室町地盘而发生的事件,所以松金组的若头羽村京平被作为主要嫌疑人逮捕。八神接到委托,要为羽村京平无罪辩护搜寻证据。最终靠着八神的证据,使羽村的不在场证明成立,从而被判决无罪。

完成委托后的八神并没有停止对案件的侦查,并将真正的凶手起名为“鼹鼠”。通过渎职警察绫部获取了一些关于案件的信息,但在调查的过程中,却被羽村头子阻挠。由于八神不肯放弃对鼹鼠的调查,惹恼了羽村头子,从而和松金组结怨。

在和松金组对抗的过程中,发现了之前海藤大哥的小弟,东彻。在和东的交流下,发现了当时海藤被逐出松金组的真相。原来当时在松金组,海藤与羽村势力平分秋色。羽村为了铲除海藤,就雇人在海藤值班时进行抢劫,抢走了组内一亿日元的*。从而将海藤逐出组织。自从海藤走了以后,羽村的势力越来大,连组长也管不了他。

公礼会由于羽村被判无罪而怀恨在心,开始对松金组成员进行报复,并打算行刺羽村。在八神调查公礼会的过程中,逐渐发现公礼会背后有建筑巨头梶平集团撑腰。梶平集团打算侵吞神室町的土地,不惜买通厚生劳动省的的风见大臣,并雇佣公礼会做一些脏活累活。

回到律师事务所后,八神在衣柜中发现了帮助羽村完成无罪辩护的新谷律师的尸体和前几个受害人一样,新谷律师的双眼也被人挖走了。调查了新谷律师的手机后,发现新谷死前最后一次通话打到了新药研发中心,这同时也是三年前大久保犯下疑似杀人案的地方。

通过调查资料发现,新药研发中心在这几年因为研发出了可以治疗失智症的新药——ADDC9,而备受厚生劳动省(日本负责医疗卫生和社会保障的主要部门)的关注,还准备大大增加研发中心的预算。这样一来梶平集团的算盘就落空了。

因为调查这个事件,八神见到了梶平集团的老大,梶平茂。梶平茂告诉八神,为了搞垮新药研发中心,梶平集团雇佣了研发中心的副所长端木搜集黑料,但端木却在ADDC9公布后的半年被谋杀。因为觉得ADDC9的出现和端木的死亡时间太过于巧合,梶平茂请八神去调查此事件。

在调查的过程中,八神发现端木一定是发现了什么关于ADDC9的黑幕,才被杀人灭口。这时候,检察官通知八神,杀害新谷律师的凶手找到了。根据尸体内子弹的膛线判断,凶手就是渎职警察绫部。但绫部说自己是被陷害的,并请求八神为他做辩护。

为了了解ADDC9到底会有什么黑幕,八神找到了对药物很了解的记着服部。从服部那里得知,ADDC9的确对于治疗失智症有很好的疗效,但同时也提到了人体实验。

八神回到事务所,将所有的证据放在一起,得出了推论。新药研发中心的研究院生野急于求成,为了提早测试新药的效果,提前在病人和久光一身上进行人体实验,但新药对失智症起作用的同时,也会对人体造成毒害,和久光一死于药物的毒性。慌乱之下生野将和久光一的尸体放进大久保的车内,陷害大久保。在此之后,生野更是一发不可收拾,借助羽村和鼹鼠,接连拿公礼会成员做人体实验。而端木副所长和新谷律师,都是因为发现了事件的真相,被生野接鼹鼠的手除掉。大久保死去的女友也是生野杀害用来嫁祸大久保的。生野背后用来提供资金和联系黑道的靠山就是厚生劳动省的事务次官——一之濑。因为新药研发中心是一之濑的权力与利益来源,而ADDC9的研发成功则能给他带来更大的利益。而一直隐藏在黑暗中的鼹鼠竟然是刑警黑岩。黑岩利用和黑道的关系在警部内迅速晋升,但自己则是比绫部更大的渎职警察。

至此,所有的谜团都解开了。大久保和绫部也被无罪释放。

战斗是游戏内仅次于剧情的第二玩法。

战斗场景一般分为三种:(1)打一群小喽啰;(2)打一个大BOSS;(3)打一群小喽啰+一个大BOSS。对战BOSS时,有些场景下会有QTE玩法。

而主角的战斗内容主要分为三部分:(1)双体术流可切换;(2)多种可升级技能;(3)不同场景下的终结技能。

双体术流

两种体术流派:「圆舞」和「一闪」。

「圆舞」的特点是:对团体战有效;高速、范围攻击;有对多数、重复敌人的终结技。所以适合对多人进行战斗。「一闪」的特点是:对1对1战斗有效;有可正面突破的高威力攻击;具有对单体敌人的终结技。适合对战单个BOSS。在战斗中,可根据敌人情况,切换两种不同的体术。

多种升级技能

日常完成主线/支线任务,战胜敌人可获得SP点。SP点可用于学习、升级技能。如:跳马背快攻、起身攻击等。可用于对战时的不同情形下。

不同场景下的终结技能

和敌人战斗时,八神可以累积能量。当能量条满一个时,可以花费一个能量条对敌人进行终结。终结技的表现形式和场景有关系,不同的场景或者手中持有的武器不同,都会播放不同的终结技动画。

跟踪

在调查案件时,经常会遇到跟踪的玩法。需要在不被发现的情况下跟踪目标到指定地点。

在跟踪时,目标会时不时的扭头,被发现后画面上方的进度条会变大,进度条满后就会被目标发现,即跟踪失败。

在跟踪过程中,可以利用各种掩体进行躲避,防止被目标看到。

同时,在视野中失去目标,则会开始倒计时,倒计时结束目标会消失,即跟踪失败。通过升级技能可以延长倒计时时间。

追逐

追逐模式下,不需要刻意按向前按钮。需要控制方向来躲避路上的杂物,需要QTE来躲避人群或者跳过障碍。被人群或障碍撞倒后,会耽误一定时间,超过最大时间后,目标会丢失,追逐即宣告失败。

有点类似于手机上的跑酷游戏+QTE。

无人机侦查

八神可以用手机上的无人机对大楼进行侦查。但无人机的操作方式不太人性化。也可能是故意模拟出现实中无人机的操作手感。

观察取证

在某些需要仔细观察取证的场景下,会调出活动搜查模式。以第一人称视角出现。镜头移到有疑点的地方时,会弹出调查按钮。调查出所需的证据后,便可退出搜查模式。同时,调查出越多的疑点便可获得越多的SP点。调查出的证据可以用于后期的推理判断。同时,升级技能能在靠近疑点时让手柄震动,使发现疑点变得更容易。

加入玩家判断的推理

主打推理剧情的游戏,是否能让玩家有参与感,一直是一件不容易的事。一方面,太过于难的推理桥段需要有大量的信息作为推理前提,玩家很难将注意力集中那么久在游戏上去获取信息;过于简单的推理桥段又会使玩家没有参与感,没有成就感。这个方面审判之眼做的还不错。

其中印象比较深的有三段:沙织小姐的蛋糕法庭、义父子杯中找到松金老爹、回忆中找出大久保的无罪证明

纱织小姐的蛋糕法庭: 主线任务中得意一个,但与主线剧情毫无关系,但任务本身的剧情很不错,难度适中,能让玩家体会到观察推理的乐趣。

纱织小姐昨晚放在冰箱里的蛋糕不见了,星野作为唯一有可能吃掉蛋糕的嫌疑人被纱织小姐怀疑,因为委托八神调查出真相。

首先,观察律师事务所、冰箱及洗碗池。

获得证据后,根据证据来推断整个事情的过程,并出示证据来证明星野的清白。

最后通过干净的*桶、水池里的牛奶盒子以及停电报告,推理出来没有人吃掉蛋糕。蛋糕是昨晚放在冰箱里,停电后坏掉,被打扫卫生的人扔掉了。

义父子杯中找到松金老爹: 主线剧情中有一段,八神需要找到松金老爹(松金贡),以此来获得羽村头子的位置。但游戏中没有给出任何直接的提示要去哪里,常规松金老爹在的地方,八神也进不去。

这时就需要玩家自己动脑去想地图中和松金事务所有关的人,并且关系和八神海藤都还不错的。自然就想到了东。

回忆中找出大久保的无罪证明 :主线中的一段剧情,穿越回三年前,八神为大久保做无罪辩护时的事。

先是观察被害人的房间,发现各种疑点。

然后在法庭上提供自己发现的证据。

由于在被害人房间内发现的证据不止一个,所以具体哪一个证据才能判定大久保无罪就很重要。

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