幻影骑士团卡组(游戏王公认最强卡组)

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幻影骑士团卡组由本站整理编辑,为你带来全面的游戏王公认最强卡组内容阅读。一起跟小编来看看吧!

幻影骑士团卡组

游戏王大师决斗幻影骑士团是游戏中的主流卡组之一,幻影骑士团卡组开局怎么打?下面给大家分享游戏王大师决斗幻影骑士团卡组开局打法汇总

导言:本章意指在为各位梳理各种情况下的PKBA开局展开Combo,以五素材枪王或者尽可能强势的妥协场为目标,默认先攻的情况下进行一个展开模拟,本章会有默认无阻抗展开,还请各位多多思考如何在遇到各种阻抗的情况下继续自己的展开。

_ 单导游先手开局 ...

单导游起手占通招点,注意别被对面灰了或者无效了,时刻做好补LINK值的准备。

通招导游,导游效果,导游拉狗(手里有两只狗就拉特招哥),狗和导游LINK2黑天使,狗发效果拉卡组的猪(如果觉得自己资源够,不想LINK*格子就拉检索哥)。

黑天使堆墓地,墓地之前有堆过袍子就堆存档海马或者是娘娘,没有就堆袍子,然后猪或者检索哥和黑天使变LINK3锈刃斧。

锈刃斧堆鳞甲,盖布面甲,除外墓地的袍子,把污痕甲加入手牌,此刻墓地里的鳞甲发动效果起跳,跳完之后手里的发污痕甲发动效果起跳,跳完发动效果变四星。

此刻开始补三星怪兽上场,利用墓地鳞甲效果堆手里的PK本家陷阱复活墓地PK下级,或者是发动手里的紧急瞬间移动,或者是轮子特招,或者是墓地里的存档海马和娘娘跳回场上。

凑齐两个或者以上的三星立刻叠放75,保证75通过后,直接起跳布面甲和污痕甲做枪王。75发效果,去枪王地下做素材,枪王增加了三个或者以上的素材,五素材枪王诞生。

如果污痕甲不小心被堆下去,那就袍子抓随便一个PK本家入手,除外污痕甲把手里的PK本家下级特招变四星和布面甲叠放。

如果布面甲被堆下去,或者墓地有两把以上的雾剑,那么保证自己场上有四个或者以上的三星怪兽,其中必须要有两个是PK本家,然后先做一个75,再用两个PK本家做断碎剑,断岁剑放锈刃斧箭头区,破坏断碎剑,断碎剑墓地效果,拉两个四星PK下级,做成枪王。

结论:导游单开的优点就是资源多,缺点就是怕吃灰或无效,需要手里有其他的三星特招点应对这个情况。

_ 单鳞甲先手开 ...

单鳞甲一样占通招点,小心被堆墓被灰或者被无效被康,总之一样要做好补LINK值的准备。

通招鳞甲,鳞甲效果丢一手(最好是陷阱,其次是PK本家,手里有特招哥和另一个BA本家可以丢特招哥),堆袍子或者本家陷阱。然后特招你手里的另一个三星怪,变黑天使。

黑天使发动效果堆狗,如果手里有BA本家可以特招上场,那就堆袍子或者存档海马或者娘娘,然后保证场上有一个暗属性怪兽,变锈刃斧。

锈刃斧堆靴子或者是手套(如果墓地有靴子就丢手套,不然先丢靴子)盖布面甲。袍子发动效果抓污痕甲,墓地鳞甲起跳,污痕甲起跳变四星。

之后看情况补三星怪兽,海马或者娘娘墓地起跳,手里的魔法复活墓地或者拉卡组的三星,以及除外墓地的复活陷阱,然后做75出来。

最后布面甲起跳和污痕甲叠放枪王,75效果变枪王素材,五素材枪王完成。

顺带一说,布面甲起跳也可以触发污痕甲效果,鳞甲起跳只是我的一个微妙的习惯。

结论:鳞甲开比导游开更看起手,如果起手有不错的PK本家(最好是无声靴)或者是PK陷阱(除布面甲),开局还是比较简单的。

_ 双BA怪兽先手开 ...

双BA不占通招点但场上容不下除BA下级以外的怪兽,一旦这两个哥们有一个被弄下去,就要重新准备两个三星怪做黑天使

发动两次BA下级的一效果,特招两个BA下级出来,注意他们的三效果已经不能发动,如果是猪狗兄弟,接下来要考虑通招一个暗属性的补LINK值。然后LINK2黑天使

黑天使堆袍子,或者是狗或者是特招哥。如果墓地资源富裕堆海马或者娘娘。然后补一暗属性怪变锈刃斧。

锈刃斧堆鳞甲,墓地有鳞甲堆其他PK本家。盖布面甲,之后流程同上两条所说,除外袍子检索污痕甲,跳鳞甲补三星怪,最后做75再做枪王

结论:虽然双BA开不占通招,但是BA怪兽本身的特性导致如果只能跳上去一个,拿另一个也等于没跳,凭空浪费两张手牌。同时这两只BA本家的送墓效果不会触发,如果是猪狗兄弟这类,做好LINK2阶段的补LINK值。

补充:魔犀族战士加一BA也算在此列,但不一样的是,这个需要占一通招,中间阶段可能少一通招补LINK值或者是素材。

_ 双PK(无鳞甲)怪兽开局 ...

双PK怪兽(无鳞甲)开局必须要有无声靴,不然凑不够LINK值,除非你有办法开局把一个怪和一个本家复活陷阱一起丢下去(例如禁忌的一滴)。

通招一个PK本家,特招一个PK本家(无声靴),二体LINK黑天使(墓地复活的会被除外注意)。黑天使有资源做LINK3就堆袍子,没资源就堆狗拉猪,然后做锈刃斧。

锈刃斧堆鳞甲,除外墓地的袍子,鳞甲跳上来,然后鳞甲效果丢一张手牌再堆个怪或者陷阱下去。这个阶段补好三星怪做75,枪王还是布面甲加污痕甲,或者是断碎剑炸自己,最后变成75发效果变成五素材枪王。

结论:这套起手里袍子加无声靴是最赚的,这样黑天使就不用堆袍子,可以堆狗补LINK值,或是堆海马什么的,但是其他的起手就比较麻烦,很可能最后做不出五素材枪王,还请各位多多确认自己手里的资源。

_ 其他双三星怪兽开局 ...

起手一定要有轮子哥或者是未界域的下级,不然也补不够LINK值。(发动未界域效果还请多多祈祷别丢关键牌)

起手通招一三星怪然后特招一轮子哥,或者是特招两个未界域下级,或者是特招一个未界域下级。之后变黑天使。注意除开通招的娘娘和海马,大部分资源无法从墓地回收。

黑天使堆袍子或者BA本家,情况和上面说的一样,看手牌补点,之后做锈刃斧,锈刃斧老样子,堆鳞甲盖布面甲,之后袍子除外,然后鳞甲上来,之后抓到的污痕甲上来,补三星怪,做75,做枪王,75效果,枪王五素材。

结论:非BAPK的双三星怪容易浪费枪王阶段的三星补点,除开娘娘和海马,未界域那些都是除开死苏,展开用了就很难再去苏生在最后阶段补素材了。总之这类起手比较麻烦。

_ 做不出枪王的妥协场处理 ...

一旦发现终盘资源不够(不够三星做75)就要考虑做一些妥协场应对,在计算资源的时候要尽快发现这一事实,然后尽量弥补损失。

锈刃斧在需要妥协的时候可以盖雾剑在后场干扰,堆无声靴再拿一把雾剑,这样对方的回合有双雾剑干扰。

可以考虑做龙皇,不过有龙皇的资源一般是可以做出枪王的,除非你发现手里不够两个PK本家,或者是锈刃斧没了,对方场上无卡可炸。

场上最好有IP莱娜再加一个怪,这样本质对方回合还有一弹卡(要注意留好手牌)。

黑天使可以堆检索哥保证下回合有导游*展开。

剑轴可以考虑做同盟车挂破坏剑,也是一种不错的妥协场。

幻影翼可以盖下,保一个关键怪一次效果战破。

结论:无枪王的PKBA终场要扛到下个自己的回合完全看你手里雾剑够不够,手坑够不够,在勇者和凤凰人加入前,PKBA的妥协在一众主流卡组里不算太强。祈祷对面不会也卡手,给你一点机会吧。

_ 关于起手死局 ...

死局有很多种,一旦发现你的手牌无法达成本回合场上站两个三星怪,即宣告展开死局

面对这种死局还请把能盖的都盖上,想办法干扰对面展开的吧。

祈祷对面也和你一样卡手,不然只能投降了。

起手没有怪有时候也不能算死局,看看有没有增援或者是割草。

这种起手还是很少遇到的,100把估计你能遇个3-4把吧。

结语:我尽量把这些流程简略了下写大家看。我估计大家也会发现,黑天使还有锈刃斧以及跳布面甲那段有些雷同,实际上PKBA的起手随着对面的手坑和激情互动,以及割草和未界域这两个不稳定因素的存在,实操起来要比我说的变数多很多。当然可以先从固定的套路练起,找点SOLO里的人机练习下,然后再去实战里多打打。对资源的认识熟悉后,肯定更加快速的做出想要的场子。当然不得不说一句现在的PKBA的妥协场还是比较弱的,盖多几把剑怕被吹,没有枪王可能会遇到坏兽吃干净,电暴一波没。妥协的情况下还请自求多福,希望对面没有什么*解场的手段吧。

游戏王公认最强卡组

《游戏王》十大最强卡组有:黑羽依托、龙辉巧、六芒星魔导、黑魔导、魔轮、奇迹龙、红莲魔兽、光道、外星人、魔卡兽。

1、黑羽依托

黑羽依托卡组是当前最流行的卡组之一,这是因为其强大的搜索和战斗力。黑羽依托卡组拥有多种可进行搜索的卡牌,如“黑羽-黑岩射手”,“黑羽-闪电”等。此外,黑羽依托卡组拥有强大的特招能力,可以轻松地召唤出高攻击力的怪兽,让你在战斗中占尽优势。

幻影骑士团卡组#游戏王公认最强卡组

2、龙辉巧

龙辉巧是游戏王最热门的卡组之一,由于其强大的检索、防御和攻击能力,成为了近年来最有争议的卡组之一。龙辉巧卡组基本上由龙族和机械族怪兽组成,使用多种机械族的效果,以控制场面为主,同时兼备一定的攻击性,可以从手牌或墓地中特召优秀龙族怪兽充实场面。

幻影骑士团卡组#游戏王公认最强卡组

3、六芒星魔导

六芒星魔导卡组由于其强大的特招能力和多种效果加成,被誉为最强的卡组之一。六芒星魔导卡组的关键在于它拥有多种特殊召唤技巧,可以轻松召唤出高级别的怪兽。另外,六芒星魔导卡组还有很多强大的陷阱卡牌,可以控制战斗节奏。

幻影骑士团卡组#游戏王公认最强卡组

4、黑魔导

黑魔导卡组在游戏王历史上一直是最受欢迎的卡组之一,这是因为其强大的召唤和破坏能力。黑魔导卡组拥有许多可以破坏对手场面的卡牌,以及许多可以特殊召唤具有强大攻击力的怪兽。它还可以使用许多不同的陷阱卡牌,以及一系列快速魔法卡牌,以控制战斗节奏。

幻影骑士团卡组#游戏王公认最强卡组

5、魔轮

魔轮卡组最初出现在游戏王动画中,随后成为了最受欢迎的卡组之一。魔轮卡组的强大之处在于其能够执行多次攻击。它拥有许多可以增强攻击力和防御能力的卡牌,可以轻松地击败对手。

幻影骑士团卡组#游戏王公认最强卡组

6、奇迹龙

奇迹龙卡组由于其强大的特殊召唤能力和高攻击力而备受欢迎,是游戏王历史上的经典卡组之一。它可以使用多种陷阱和魔法卡牌来增加场面控制力,并且可以轻松召唤出高级别的怪兽。

幻影骑士团卡组#游戏王公认最强卡组

7、红莲魔兽

红莲魔兽卡组由于其强大的特殊召唤和破坏能力而变得非常受欢迎。红莲魔兽卡组拥有许多可以特殊召唤怪兽的卡牌,以及许多可以破坏对手场面的卡牌。此外,它还可以使用多种陷阱和魔法卡牌来增加场面控制力。

幻影骑士团卡组#游戏王公认最强卡组

8、光道

光道卡组由于其强大的检索和特殊召唤能力以及防御和攻击能力而变得非常受欢迎。光道卡组可以使用多种卡牌来增加场面控制力,并且可以特殊召唤出高级别的怪兽。

幻影骑士团卡组#游戏王公认最强卡组

9、外星人

外星人卡组由于其强大的效果卡牌和特殊召唤能力而变得非常受欢迎。外星人卡组拥有许多可以对对手造成影响的卡牌,以及许多可以特殊召唤出高级别的怪兽。

幻影骑士团卡组#游戏王公认最强卡组

10、魔卡兽

魔卡兽卡组由于其可以使用多种卡牌来控制战斗节奏而备受欢迎。它可以使用多种效果卡牌来清空对手场面,以及使用多种特殊召唤卡牌召唤出高级别的怪兽。此外,魔卡兽卡组还可以使用多种陷阱和魔法卡牌来增加场面控制力。

幻影骑士团卡组#游戏王公认最强卡组

卡片力量SP幻影骑士团

中文名:幻影骑士团 沾尘袍

日文名:幻影骑士団ダスティローブ

英文名:The Phantom Knights of Ancient Cloak

卡片种类:效果怪兽

卡片密码:90432163

星级:3

属性:暗

种族:战士

攻击力:800

守备力:1000

罕见度:面闪SR

卡包:SPWR

效果:「幻影骑士团 沾尘袍」的①②的效果1回合各能使用1次。

①:这张卡在场上攻击表示存在的场合,以场上1只暗属性怪兽为对象才能发动。这张卡变成守备表示,作为对象的怪兽的攻击力·守备力直到对方回合结束时上升800。

②:把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把「幻影骑士团沾尘袍」以外的1张「幻影骑士团」卡加入手卡。 中文名:幻影骑士团 无声靴

日文名:幻影骑士団サイレントブーツ

英文名:The Phantom Knights of Silent Boots

卡片种类:效果怪兽

卡片密码:36426778

星级:3

属性:暗

种族:战士

攻击力:200

守备力:1200

罕见度:面闪SR

卡包:SPWR

效果:「幻影骑士团 无声靴」的在①的方法的特殊召唤1回合只能有1次,在②的效果1回合只能使用1次。

①:自己场上有「幻影骑士团」怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。

②:把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把1张「幻影」魔法·陷阱卡加入手卡。 中文名:幻影骑士团 破手套

日文名:幻影骑士団ラギッドグローブ

英文名:The Phantom Knights of Ragged Gloves

卡片种类:效果怪兽

卡片密码:63821877

星级:3

属性:暗

种族:战士

攻击力:1000

守备力:500

罕见度:平爆(面爆)NPR,平卡N

卡包:SPWR

效果:「幻影骑士团 破手套」的①②的效果1回合各能使用1次。

①:场上的这张卡为素材作XYZ召唤的暗属性怪兽得到以下效果。

●这次XYZ召唤成功的场合发动。这张卡的攻击力上升1000。

②:把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把1张「幻影骑士团」卡或者「幻影」魔法·陷阱卡送去墓地。 中文名:幻影骑士团 脆铠甲

日文名:幻影骑士団フラジャイルアーマー

英文名:The Phantom Knights of Fragile Armor

卡片种类:效果怪兽

卡片密码:36704180

星级:4

属性:暗

种族:战士

攻击力:1000

守备力:2000

罕见度:面闪SR

卡包:SPWR

效果:「幻影骑士团 脆铠甲」的①②的效果1回合各能使用1次。

①:自己场上的表侧表示的「幻影骑士团」怪兽被战斗·效果破坏的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。

②:把墓地的这张卡除外,把手卡1张「幻影骑士团」卡或者「幻影」魔法·陷阱卡送去墓地才能发动。自己从卡组抽1张。 中文名:幻影骑士团 裂头盔

日文名:幻影骑士団クラックヘルム

英文名:The Phantom Knights of Cloven Helm

卡片种类:效果怪兽

卡片密码:99315585

星级:4

属性:暗

种族:战士

攻击力:1500

守备力:500

罕见度:平爆(面爆)NPR,平卡N

卡包:SPWR

效果:「幻影骑士团 裂头盔」的①②的效果1回合各能使用1次。

①:「幻影骑士团」卡或者「幻影」魔法·陷阱卡被送去自己墓地的场合发动。这张卡的攻击力上升500。

②:把墓地的这张卡除外才能发动。这个回合的结束阶段,从自己墓地选1张「幻影骑士团」卡或者「幻影」魔法·陷阱卡加入手卡。

幻影骑士团卡组#游戏王公认最强卡组

幻影骑士团最小轴

卡组构筑

收起卡组构筑彼岸轴幻影骑士团轴其他三星怪兽支援与干扰额外卡组可替换单卡SIDE卡组对局流程

游戏王大师决斗彼岸幻影骑士团是游戏中的一个主流卡组,彼岸幻影骑士团怎么构筑卡组?下面一起来看看游戏王大师决斗彼岸幻影骑士团卡组构筑攻略

第一章:卡组构筑

MD作为游戏王OCG的衍生游戏,在抽卡方面自然是有颇多花费。当然零氪攒一两套卡组也不是难事,只是有些卡组天生造价高昂,需求的UR卡组和SR卡颇多(备牌部分亦是如此)。像PKBA便是如此,我目前组完这个卡组也只能说调整到了比较优秀的状态。离最佳的竞技状态(指拥有更多的可替换备牌方面)还差不少UR卡。

那么附上我近期常用的游戏内构筑:

就我个人而言,这个构筑还有一些优化的空间。像是电暴可以换成羽毛扫,再来一个龙破坏剑,额外带上同盟运输车。或者在卡组中加入禁忌的一滴等。但鉴于我这部分UR卡缺失,所以暂时就组成这样。我接下来会对那些我拥有的,和我渴望拥有的,契合PKBA的卡组的单卡进行点评分析。让大家理解,我为什么要在这个卡组里投入这样的一张卡,并且带这么多或者说这么少。

彼岸轴部分单卡详解

导言:先来给大家讲解下PKBA里面的彼岸轴,40卡和60卡的最大区别就在于,60卡的彼岸轴更加庞大,需要选择的效果也更多,需要注意的自肃也更多。但这样的庞大的彼岸轴加入对于PKBA的顺畅开局有着巨大的贡献,40卡平均10把有4把起手事故,60卡可以缩减到只有1把起手事故。而且彼岸怪多样的下级效果也可以在后攻的时候提供一些突破支援。这里先来讲讲彼岸轴的一些特点。

彼岸轴特点

所有彼岸字段的本家下级都有场上有此卡以外的怪兽本卡破坏的效果。所以当场上只有彼岸下级的时候最好不要通招特招其他非彼岸字段的怪兽,一些特别的情况下,可以做到彼岸怪兽和其他怪兽共存,例如无效怪兽效果,以及黑天使和魔犀战士的效果。

彼岸本家一效果可以在场上没有魔陷的时候直接特招上场,但要注意,这个效果和三效果冲突,同时一只怪兽一回合只有一次。

彼岸大部分本家下级都有送墓效果,但此效果和一效果冲突,因一效果特招上场的怪兽送墓后是无法发动三效果的。

彼岸本家下级基本都是恶魔族,三星,暗属性怪兽。因为这些属性,彼岸轴有一些额外的契合该轴的支援牌。

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