开拓者正义之怒更新内容(正义之怒最新更新)

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开拓者正义之怒更新内容

开拓者正义之怒在9月10日发布了1.0.2e的更新补丁,部分玩家可能不清楚更新了什么,下面一起来看看开拓者正义之怒1.0.2e版更新内容介绍吧。

开拓者正义之怒1.0.2e版更新内容介绍

我们已经为Windows版本-1.0.2e准备了一个新补丁!补丁注释的列表相当长,所以这里是大多数人一直在问的问题:

红旗问题已经解决;

自动铸造问题也已修复;

卖主不买你的战利品的问题也得到了解决;

弓箭手不再无缘无故地改变目标;

取得了一定的成绩;

我们还固定了一些项目;

一些神秘的任务没有进展——现在他们有了进展;

Intel GPU的问题也已修复(如下所示)

我们还上传了Mac的补丁,我们为延迟道歉。Mac版本已更新为1.0.2b,不同之处在于它包含了以前版本和此Windows修补程序的修复程序,但不包括针对Intel GPU加载问题的修复程序。

如果您想知道还修复了哪些问题,请阅读完整的修补程序说明:

请注意下面描述中的情节破坏者!

探索

最终裁决:事件发生后,不可能与雷吉尔交谈,也不可能让他留在党内——这是固定的;

暗处的阴谋:与尤兹的对话被循环修正;

暗中阴谋:如果你杀了某个NPC,就不可能完成任务-修正;

黑暗中的阴谋:在装载了自动存储修复后,无法从沙米拉的宫殿中退出;

在第五章神话恶魔的任务中,一个NPC的盟友无法被杀死-修正;

龙的觉醒:在地图上标出NPC需要你帮助的地方;

探索中的光明并没有为天使的神话之路而前进-固定;

阿鲁埃沙莱的任务无法完成,如果它需要努拉的回答-修复;

修正了第四章中索西尔的任务;

有时候,你无法为西拉的任务画上句号——修正了;

修正了Anevia的王座室事件,该事件在第5章被Sosiels浪漫事件阻止;

忠诚的代价:修正了如果你在恶魔的神秘道路上并且自己完成了准备工作,那么剪影场景将被冻结;

伊兹:行走的蜂群和金龙现在可以使用他们独特的对话选项来影响boss战斗;

你现在可以在第五章告诉Daeran检察官的计划;

完成三轮任务后,莫雷维特甜言蜜语仍然有与任务相关的对话选项-已修复。

地区

修复了德雷赞神庙的战争迷雾;

在阈值中优化永旺场景中的照明;

固定摄像机运动阈值;

固定摄像头在Drezen不同区域的移动;

优化了尾声中的灯光;

在开场白中优化了Kenabres的灯光;

优化了肯纳布雷斯街道的照明;

优化Pulura瀑布区的照明;

修正了一些随机遭遇中的照明问题;

寒冷的小溪:杰诺可能被野生动物意外杀死-修复;

格温的大厦:你不能再传送到锁着的房间;

与拉特维克交谈后,你的角色无法移动-修复;

增加了第5章中某个boss战斗的持续时间;

提高了阈值区域的通行能力;

灰色卫戍区的视觉改善;

Arendae party house的视觉改进;

Pulura坠落的视觉改善;

修复了角色在某些区域掉落的问题;

Iz:如果在安装时激活,剪切场景可能会冻结;

不同区域的一些尸体看起来不像尸体-固定的;

*芬恩:一些当时不在派对上的同伴可以在地板上盘旋——固定的;

在芬兰人的探索中,扰流动画武器和盔甲的核心部分减少了天然盔甲,难度更高;

在日志中添加了一个提醒,提醒您在Colyphyr矿山开始时选择设备

在Colyphyr地牢里,当你的装备被没收时,你的同伴们也失去了他们的——固定的;

当从一万个肉食市场过渡到一万个肉食市场时,这个派对可能会以地下形式结束

在一万种欢乐中,沉入地下是可能的——固定的;

在第四章中,移除了一个不必要的技能检查;

在第4章的地图上标出了隐形传态弧;

供应商和重要NPC现在在第4章的地图上标出;

干燥的十字路口:降低了战斗的难度;

Neathholm:提高绩效,突出重点;

在肉身市场与萨扎克西人交易是不可能的——固定的;

德雷岑的居民现在在战斗开始时离开;

固定摄像机在象牙迷宫区域的移动;

改善象牙迷宫区域的照明;

在你跳过这道鸿沟之后,现在可以在开场白中回到那座被毁坏的寺庙了。

正义之怒最新更新

开拓者正义之怒目前已经推出1.3版本更新,1.3版本有哪些新增内容?下面一起来看看开拓者正义之怒1.3版本更新内容一览

可恶沟通3一点没改,一样乱杀,之前什么样,现在就是什么样的,找不到理由太监了!!

冰封之牢大削:打破冰封之牢以前需要过力量调整值检定,现在则需要通过强韧豁免。简单来说,你一个10级的法师,(15+10)的DC,原来怪物需要有40力量(15调整值),才能保证50%的概率挣脱,而大多数20,30力的怪基本不可能挣脱。现在只需要有15的强韧豁免就行。

悲!!!!要害打击现在不能无限使用*箭矢了!修复了!

自发施法者合书再次重做。最新版本的合书规则:非自发施法者(法师,牧师,小德等)依旧不变;

而自发施法者可知法术的获得调整为:

神话法术依旧按照(施法者等级+神话等级)的总施法者等级来获取(和上个版本一样)

升级职业等级,只会按照职业等级的CL,获得自发施法职业的新可知法术(不变)。

升级神话等级,神话2升级到神话3,获得相当于术士(先知)从11级升级到12级的可知法术(1个六环,还有记不住了),神话3到神话4,获得相当于术士(先知)从12级升级到13级的可知法术...以此类推。相当于你从神话3到神话10,又把你术士12到19级可知法术再学了一遍。

好处是自发施法者的可知法术数量大大大大提升,直接翻倍了,坏处是无法再通过任何方式,提前获得高环职业法术了(比如巫妖提前拿九环诡影杀手,拿龙3,拿可怖外表)。但这又和我天使先知又什么关系呢,反正我只是个无情的审判之矢机器。

下面是1.20版本的合书规则,仅供参考:

升级神话等级,按照合书之后总的CL,获得新的职业可知法术。

升级职业等级,只会按照职业等级的CL,获得自发施法职业的新可知法术。所以会出现某一环只有神话法术可以施放,而不能施法普通的职业法术的情况。;而提升神话等级所获得的职业可知法术现在是固定的了,

大多数神话能力(不是神话法术)DC都增加为:10 + 1/2角色总等级+ 神话等级 + 最高属性调整值。 而原来是不附加属性调整值的。御衡者的凝视终于可以过敌人的豁免了,哭哭,大概14级神话6的大力哥(正常的36力量),可以有36的DC了,基本和同期法师的法术DC差不多。

博学士现在无法选择诡术大师的特殊专长了。

亡羊补牢这把精灵曲刃,现在只要命中一次,就会失去所有叠加的命中加值层数。并且脱战也会自动清空

炽焰击说明是造成一半的火焰伤害和一半的神圣伤害,但之前毛子忘记把神圣伤害减半了,现已修复。

最后,也是最重要的是,新DLC浴灰而行和海量新Bug已经上线!你扮演一堆缺胳膊少腿的战士,用着15的购点,拿着负加值的武器(没错,原来大家拿的都是铁剑+1,现在你用的是破旧的铁剑-2!),在恶魔海中,艰难求生!你还在等什么,我已经再开幼儿园战神小德的卡了!

正义之怒增强版更新内容

画质,装备。

1、正义之怒加强版比普通版本的画质更好,更加清晰,游戏任务更加具象化。

2、正义之怒加强版比普通版本装备加成不一样,所有装备的属性都有所提高。

正义之怒取走容器

开拓者正义之怒精神纽带是巫妖道途的一个任务,很多玩家不知道这个任务该怎么做,下面给大家带来的是开拓者正义之怒精神纽带全流程图文攻略。

开拓者正义之怒精神纽带

神话任务:精神纽带

前置任务:“死亡圣殿”。

颅首骨柱建好后,等待一天,泽卡琉斯将会召唤我们前往通灵塔,进行最后的仪式。

来到通灵塔与泽卡琉斯交谈,开始仪式,进行到一半时突然被打断。

泽卡琉斯表示主角与某个事物存在特殊的纽带,就在西南方向。

必须去查明它的源头,才能继续,否则仪式将会变得十分危险。

需要前往的地点为“破败陋居”,在象牙迷堂西南方,旧萨阔力矿坑旁。

靠近后即可发现。

往前走进入小屋,调查一下桌上的化学试剂,众人瞬间被吸了进去。

醒来之后发现来到了一个实验室,探索一下周围,到角落触碰水晶。

出现了一段影像,记录着阿瑞露在这里进行的实验。

之后楼上出现了一名赘行魔-缝线,他是阿瑞露的忠实仆人。

对话中得知这里曾是阿瑞露的实验室。

接下来需要逃离实验室。先探索整个实验室主要区域,然后从南边入口进入实验室中心。

(上方的旧翼殿里面有一些战利品可以拿,可进可不进)

任务中奇怪感觉产生的原因,来自下图房间的一瓶容器。

在里面的桌上调查一下,即可拿到容器,之后需要把它交给泽卡琉斯。

在入口旁的一个房间,会发现一名被束缚的天使,与周围的圣教军交谈可触发一个任务。

需要将天使放出,但是目前她被魔法笼罩,暂时不行。先继续往下走。

进入实验室中心后,产生幻觉,一路往下走与队员们会和。

走到楼梯尽头,幻觉消失,来到实验室中心,与前方有屏障的门互动。

缝线出现并给了我们一把钥匙,可用于打开深渊屏障。

到达下一个房间后,在桌上发现一本秘典,将它拿走。

之后打开房间中央的裂隙就可以逃出实验室,回到小屋里。

但是在出去之前,可先回之前被束缚的天使的房间,用钥匙打破屏障,放她出来。

回到通灵塔,将在实验室中拿到的容器交给泽卡琉斯。

之后选择消灭灵魂,可直接将阵营变为混乱邪恶,但是泽卡琉斯表示完成仪式还需等待一段时间。

任务结束。

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