火炬之光2mod加载后无效(mod管理器找不到游戏本体)

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火炬之光2mod加载后无效

1、打开GUTS: 2、解包以前.pak格式的MOD: 3、重启GUTS,选择刚刚解包的MOD进入编辑器: 4、在左上角VIEW菜单里选择Mods: 5、找到右边Mods窗口,选择第三项: 6、打开Mod Package And Publish窗口,创建.mod格式的MOD: 7、在游戏根目录下找到。

mod管理器找不到游戏本体

1、打开MO会让你选择游戏本体,注意游戏本体路径,如果不对自行选择点Browse。

2、进入后点设置按钮,把软件语言换成中文。

3、进入后点设置按钮,把软件语言换成中文。

4、点击此处编辑增加必要运行程序、如loot、fnis。以后每安装一些mod都要在这里运行一下loot排序、如果安装动作相关mod还要在此位置运行fnis。然后再选择skse开始游戏。

辐射4mod修改ini文件

你先看一下,你修改INI文件了么?1.7.12和之前的修改方式不一样,升级辐射4V1.2版之后不能再跟以前那样设置了,请看如下。C:#92;Users#92;Administrator#92;Documents#92;MyGames#92;Fallout4(我的文档裏面)修改这两个文件“fallout4prefs.ini“和”fallout4.ini“。单击右键,选择属性,确保这些不是标记为只读的。用记事本打开fallout4prefs.ini在最下面会有一个[Launcher],在他下面添加bEnableFileSelection=1保存并关闭用记事本打开fallout4custom.ini。*注意,这个修改方法必须更新辐射4V1.2版以上。将以下代码行添加到你的fallout4custom.ini[Archive]bInvalidateOlderFiles=1sResourceDataDirsFinal=保存并关闭…然后把fallout4.ini改回:sResourceDataDirsFinal=STRINGS#92;lt;---也就是说后面不要加东西的意思。[Archive]sResourceIndexFileList=Fallout4-Textures1.ba2,Fallout4-Textures2.ba2,Fallout4-Textures3.ba2,Fallout4-Textures4.ba2,Fallout4-Textures5.ba2,Fallout4-Textures6.ba2,Fallout4-Textures7.ba2,Fallout4-Textures8.ba2,Fallout4-Textures9.ba2sResourceStartUpArchiveList=Fallout4-Startup.ba2,Fallout4-Shaders.ba2,Fallout4-Interface.ba2SResourceArchiveList=Fallout4-Voices.ba2,Fallout4-Meshes.ba2,Fallout4-MeshesExtra.ba2,Fallout4-Misc.ba2,Fallout4-Sounds.ba2,Fallout4-Materials.ba2SResourceArchiveList2=Fallout4-Animations.ba2sResourceDataDirsFinal=STRINGS#92;SGeometryPackageList=Fallout4-Geometry.csgSCellResourceIndexFileList=Fallout4.cdxSResourceArchiveMemoryCacheList=Fallout4-Misc.ba2,Fallout4-Shaders.ba2,Fallout4参照这个方法,如果还是不行,那我就想不出为什么了……

火炬之光2商店刷新mod

最近有玩家问到火炬之光里面刷新伯恩商店物品的方法,其实还是比较简单的,只需要掌握一些小技巧技能实现无限刷新商店物品,下面是详细方法解析,有兴趣的玩家可以看看。

无限刷新伯恩商店物品的方法

第一步:105图找一个宽阔的地方,并且站在中心。

第二步:在中心开传送门,挨着传送门点伯恩卷轴,选购。

第三步:不关闭伯恩商店并且等待3-4分钟现实时间。

第四步:4分钟后关闭伯恩商店并且迅速点进传送门,此时伯恩就走了一步。然后马上传送回来 。

第五步:继续选购,100%已经刷新

其实不只是105图,任何一张地图上都可以,只要在伯恩消失之前让他驻留在内存里,就都可以回头找到他。

开传送门走再回来也行,跑出伯恩视野范围也行,如果你手速够快的话,理论上可以无限次重复。

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