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博德之门正式版职业
1、牧师:dnd游戏中的牧师更像是一个堡垒般的辅助角色,在对抗恶魔和亡灵时还有奇效。当前版本未开放圣武士等神圣职业时,牧师更是团队重要的奶妈和领袖。牧师的领域决定了其法术类型,生命偏向辅助、光明偏向对黑暗生物的打击,而诡术偏向控制和减益。比较推荐新手玩家使用生命领域与光明领域牧师。
2、战士:拥有高生命、高武器及盔甲熟练度,在力量和体力鉴定上都不错。优秀的坦克,同时也有很强的打击能力。战士和牧师都可以作为队伍的一线伤害承受者(战士更出色)。
3、游侠:拥有灵活打击手段的职业,同时也擅长伏击和侦察。游侠可以选择远程、双持等较为有特色的战斗流派,也可以有控制动物伙伴的能力。推荐对dnd规则有一定了解的玩家作为队伍核心来使用,可以有较多的熟练度技能以及特殊打击手段。
4、游荡者:潜行、伏击、开锁、解除陷阱的侦察尖兵。利用敏捷和智力能力游走于阴影之中。拥有较强的功能性以及很不错的爆发力,队伍万金油(成熟队伍中的游荡者也有很强的伤害能力)。
博德之门3最强武器排名
博德之门3武器如何选择?许多小伙伴不知道博德之门3中什么武器好用,什么武器容易上手。下面我就带来博德之门3武器选择推荐,一起来看看吧。
博德之门3武器选择推荐
武器
普通:推荐造物之光(1D10+1的挥砍伤害以及1D6的额外闪电伤害,有一定几率震慑持有者,双手近战巨斧)、巨棒(1D12钝击伤害,双手近战棍棒)、镰刀(2D4的挥砍伤害,单手近战镰刀);
精良:巨龙之握(1D6 的钝击伤害并让承受伤害为燃烧,单手近战短斧)、染血的巨斧(1D12的挥砍伤害,持有者生命少于50%额外造成1D6的挥砍伤害,双手近战巨斧)、锯齿矛(1D8的穿刺伤害并使命中目标残废,双手近战短矛)、自然陷阱(1D6的钝击伤害,命中目标为非动植物有几率捕获,双手近战法杖)、柯瑞龙的恩赐(1D6的钝击伤害,持有者没有装备盔甲被攻击时减免1D4的伤害,双手近战法杖)、rain dancer(1D6的钝击伤害并获得“造水术”,双手近战法杖)、守望者的指引(1D8的穿刺伤害,双手近战短矛);
稀有:推荐巫婆法杖(1D6的钝击伤害并获得“疾病射线”,双手近战法杖)、至上真神之视(1D8的穿刺伤害并有几率致盲命中目标,双手近战短矛)、悲伤(1D10+1的挥砍伤害并获得“诱捕打击”,双手近战长柄刀)、破誓者(1D8、10+1的钝击伤害并附加动作“至上力量”,两用近战钉锤)、波尔的镰刀(1D4的挥砍伤害,命中目标有流血状态时获得优势,单手近战镰刀)。
盾牌
精良:至上真神的战争面板(护甲等级+2并获得“绝对防护”)。
头部
精良:自治头盔(获得“感知”)、弯曲的智力头带(提升佩戴者的智力至19)、奥术饰环(获得“自然”+1);
稀有:爆炸饰环(获得“灼热射线”);
卓越:魔索布莱城之影(获得“阴影遮蔽”)。
护甲
精良:橡树之父的拥抱(对攻击佩戴者的不死族生物受到1D6的光耀伤害,对野兽额外造成1D6的光耀伤害);
稀有:夏之长袍(获得寒冷伤害抗性)。
手套
精良:力量手套(攻击时增加“灾祸术”效果);草药师手套(治疗中毒生物后,该生物不会再中毒)
靴子
精良:蜘蛛步伐靴子(免疫网缚);
稀有:速度之靴(使用一个奖励动作开启疾跑)。
博德之门各职业攻略
《博德之门3》最强种族职业搭配有:人类(驯兽师)、龙裔(术士)。
1、人类(驯兽师):人类初始玩法风格和战士类似,比较简单易上手。而驯兽师是人类3级可选的子职业,该职业可以召唤动物伙伴协助你战斗。因此,人类可装备远程武器再配合召唤物战斗即可打出超大额的伤害,该种族职业搭配也是目前游戏中最多玩家使用的
2、龙裔(术士):术士是唯一可以在1回合内放4个火球术的职业,输出非常强力,但缺点就是耗蓝会很快,因此我们需要选择龙裔这类回蓝快的种族,它可以将术士职业的威力发挥到最大。
《博德之门3》的技巧攻略
1、看到很多人问1d8之类是什么意思,可以简单理解为1个8面的骰roll1次,所得数值在1-8之间,1d20就是1个20面骰roll一次,所得为1-20之间的一个数字。2d6就是2个6面骰,所得范围在2-12。1d20和2d10的区别在最小值的不同。
2、活用ALT键,高亮可互动的物品,找东西摸尸体都比较方便。高亮人物是键盘数字1左边的,具体内容可以设置里调。空格可以快进对话,右键可以取消战斗中未施放的动作,当然已经走了的路是撤不回来了。
3、玩过原罪2的玩家可能知道,不要走到火上或者其他看起来比较危险的地形,绕着走就是了。开头船上是教学关,掉血了也没关系,长得像蓝色水母的那个东西可以回满血。
博德之门3召唤师
在《博德之门3》游戏中有许多职业,而不同的职业都有着自己的特殊能力,可能有的玩家还不清楚各职业的技能是什么,所以小编这次就为大家带来了《博德之门3》职业技能一览,感兴趣的小伙伴可以来看一下。
职业技能一览
每个职业都拥有特殊的职业能力,其中有一些称之为职业的灵魂也不为过,由于目前EA仅开放到4级,因此在这里只讨论开放的职业当中前4级的能力。
牧师:
引导神力(2级解锁):引导神力是一种牧师的威能,使用后需要进行一次短休/长休才能再次使用。(值得一提的是,5e已经没有了威能这个说法,而bg3重新将他带回。)
每个牧师都会会在2级获得两种引导神力:一种为全牧师通用的引导神力:驱散不死生物。顾名思义,使用后可以让不死生物远离你;另一种则会根据你的子职(领域)决定。
例如生命领域的维持生命(bg3中魔改为一个普通的群体回血),光明领域的黎明曙光(群体AOE),诡术领域的召唤分身。三种能力都不错,请根据自身喜好选择。
战士:
回气(1级解锁):复苏之风。可以使用附赠动作回血,使用后需要进行一次短休/长休才能再次使用。是不错的回复能力。
战术风格(2级解锁):你从箭术,防御,对决,巨武器战斗,守护和双武器战斗中选择一项战术风格。这会增幅你在相应方面的战斗力。这是一个被动,请根据自身角色build选择。(游侠也拥有本技能)
动作如潮(2级解锁):让你在本回合能执行一个额外的标准动作,使用后需要进行一次短休/长休才能再次使用。是战士极为优秀的爆发能力。
游侠:
战术风格(2级解锁):你从箭术,防御,对决,和双武器战斗中选择一项战术风格。这会增幅你在相应方面的战斗力。这是一个被动,请根据自身角色build选择。(战士也拥有本技能)
游荡者:
偷袭(1级解锁):游荡者的主力输出手段,每回合可以用标准动作使用一次,对敌人造成主手伤害外加一定的额外伤害。
目前EA版中对本技能触发条件的翻译略有歧义,请理解为:只要你有优势,或者你的目标1.5m内还有其他敌人(你的盟友或者其他你目标敌对的人),并且你没有劣势,就可以触发。
灵巧动作:疾走(2级解锁):可以使用附赠动作进行疾走。这意味着游荡者可以使用标准动作疾走,外加附赠动作疾走,成为无情的走路机器。
邪术师:
魔能祈唤(2级解锁):可以从魔能祈唤列表中选择2个,它们会增强邪术师的魔法能力。
比较常见的搭配有:苦痛魔爆(增加魔爆术伤害)和斥力魔爆(魔爆术造成击退)。(目前EA阶段仍有数个PHB出现的祈唤未完成。)
魔契恩泽(3级解锁):可以选择一个,它们是宗主给你的馈赠。
目前EA阶段仅有1个选项,为链之魔契。是邪术师特供版的获得魔宠法术。小鬼是比较常规的选择。
法师:
奥术回响(1级解锁):在战斗外使用一个标准动作恢复一些已消耗的环位。你的等级越高能恢复的环位数量越多。
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