自由幻想ss技能加点(自由幻想手游气功师技能搭配)

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自由幻想ss技能加点

众所周知,现在新版本下,SS的地位随等级提高而下降,61级以后的SS,不能SL,不能通天,新副本没人

要,现在很多老SS都放弃了,坚持下去的SS很多也在不断的抱怨。我发这篇帖子,不是说SS有多强,也不

是在抱怨,而是结合我自己的实践说下SS 61级以后的道路。我自己也只是个普通玩家,有什么不对的地方

欢迎指正。

一.技能

SS技能点总体来说还是够用的,我的加点方法介绍如下:

火系掌握 0 火弹 1 冰箭 1 冰系掌握 5

冰掌握+5的好处是让JK等只能帮忙抗boss,不能拉走,60%的减速不是吃素的,保证杀boss的效率,毕竟

这是61以后SS的主要经济来源。

火球术 1 冰暴术 5

冰暴术是SS群怪时使用次数最多的技能,一定加满

燃烧强化 1 燃烧 1 冰封 1 冰封强化 0

经实验发现杀60级后boss怪的时候燃烧强化还是有点用处的,怪受到的魔法伤害提高了

火盾 5 冰盾 1

火盾拉怪效率高,一定加满;不下副本不开PK,冰盾作用不明显,有余点可以加满

高热风暴1 风焰术 5 暴雪术 5 淬冰风暴 1

风焰,暴雪,一定加满

红莲之魂 5 寒冰之魂 5

这两个技能提升SS攻击效果明显,全部加满

怒焰击 1 寒天冰暴 1

这两个技能适当的时候用一下,唱歌时间和冷却时间决定了它们的次要地位

集中 1 魔法精研 4 魔法强化 5

幻影 1 魔法修炼 1 体魄修炼 10

消除 1 魔镜术 1 智慧术 5

释能 1

瞬发 0

魔法强化 智慧术 这两个技能提升攻击很多,一定加满

体魄修炼 推荐加满

感觉如果遇到单个boss怪,还是开盾顶着用火弹打最好,如果魔法研修有投入几点的话,将来用寒天冰暴

的时候也不怕打断了 集中开盾用 消除刷八仙用 释能可以配合几个高攻技能用 魔镜术作用正在研究..

这样加点一共消耗76点 到80级一共77点,足够用了。除了那几个一定要加满的技能其余很多点数都可以调

整,看个人喜好了。

按我刚才这样的介绍加点,保证了主打技能的点数,保证了攻击力,可以应付多种不同的局面。群怪的时

候,先集中再开火盾,然后引怪,冰暴,风焰,暴雪,如果控制住局面了可以用寒天冰暴,这样杀怪效率

很高。如果遇到单独boss怪,那么先狂推冰箭,刷出减速之后就顶着推火弹就行了,只要时刻保持盾在身

,危险系数就会低的多,抗个boss怪没什么问题的。

二.属性

现阶段SS属性点,分两种情况: 60以后的怪攻击不低 SS如果单练 这样一般属性点全体,或者半体半智

。全体SS最多比全智的多用个冰暴,但是安全系数高了很多。如果有很好的血装,全智慧也不是不行,最

忌就是装备不好的低血SS全智又单练,这样基本上会经常跪的

如果有YS或者JK配合,那么毫无疑问全智,追求最大攻击力

除了体质智慧之外的属性完全没有必要加。

三.宠物

现在花哨的宠物不少,可是真正实用的不多。一个宠物的好坏不是看它的属性而是看它的技能。61以后的

SS选择宠物就更重要,没钱买4全法系宠,也要尽量弄个带灵悟和厚皮的宝宝,现在市面上经常有人低价出

售30级前出霹雳的法系宠,如果自己钱不是很多的话可以考虑弄个,然后很容易就带出3全甚至4全了。当

然追求4全4满的话就需要多花钱了。就比如刚才霹雳宠,5级出霹雳就比25级出霹雳贵的多,根据自己的经

济实力来。

就算你钱少,买个满坐龙,再买个灵悟厚皮宠(比如乌龟,水母什么的,捡便宜的来),自己花点时间去

合适的地方带,基本上就可以花很少的钱弄出实用宝宝了。

四.装备

现在SS本来就不强,所以一定要打造合适的装备,你非要穿一身白装备去野外那只不停的挂。其实现在的

装备不是很难弄,有钱的SS可以自由发挥,如果实在穷,60+的SS多少都有2代仙器的吧(没有就去刷,天

下没有免费的午餐,刷仙SS还是有人组的),现在来说头,面具,项链,手套,戒指用2代仙器就很好,项

链戒指尽量选精品,其它无所谓,这样5件还套装属性,又节省加工打孔钱。背包现在买个光之翼很便宜,

衣服就不要套装了,自己收个精品衣服打个孔,附魂生命,孔上上个体+5的卡,加工不用高,+5就行了,

这样弄的衣服成本很低又实用,用不了几个钱。武器稍微难弄点,但如果你别的装备到位了,就算武器不

好,在野外也不是很容易挂了,配上个灵悟厚皮宝宝,开盾的时候也不是那么脆弱。

当然这是穷人的弄法,有钱的话可以按自己的想法打造装备和宝宝。

自由幻想手游气功师技能搭配

建议一主大,加点1.2,气功师是一个全新的魔法攻击远程职业,特别擅长于辅助战斗。可使用气功进行远距离魔法攻击,以及为自身与队友提供多种增益状态。气功师喜欢远程攻击对方,使用魔法,所以这样的加点还是很适合的哦!!

新职业气功师首次*

在10月份的时候,会推出一个新职业,同时会开启转职和变性,任何职业转新职业,七天内转回来都是不收费的。

气功师是一个全新的魔法攻击远程职业,特别擅长于辅助战斗。可使用气功进行远距离魔法攻击,以及为自身与队友提供多种增益状态。

qq自由幻想ys属性加点

角色成长属性点是个最关键的问题,也是最本质的东西:

幻想给每个角色设计了下列6个成长属性:

1、 力量=物功和负重

2、 敏捷=防御

3、 灵巧=命中

4、 体质=血量

5、 智慧=魔功

6、 精神=魔伤抗吸和法量

职业每成长一级,则按各职业不同增加固定属性点,另外还留2点属性点,让你自由安排。作为药师这个职业,我们加点不需要考虑灵巧,敏捷,精神和力量。只有智慧和体质两个加点方向,加体质会提升生命力,增强防御;加智慧可以提升魔攻,增强攻击力。因此,我们从加点下可以将YS分为以下三类;

1.纯辅助型(全+体质,技能学习偏向辅助技能)

2.辅助+攻击型(按一定比例分+智慧和体质)

3.纯爆力型(全+智慧)

我是一个全智的药师,在一定程度上受QQ幻想的影响,QQ幻想中,YS作为辅助型在游戏中得不到体现,例如JK抗性不受限制,单刷天泉万无一失,SS的双盾叠加其强无比……任何一个职业都可以独立存在了,那YS的辅助从何来体现呢?

然则在自由幻想中,JK抗性上限受到限制,单刷天泉存在风险,SS双盾不能叠加,辅药的重要性倒可以得到体现,估计后期平行世界中,辅助YS的地位会得到增强。高生命力的YS更能在危险的环境中保障自己及队友的安全。我现在都有些后悔!在平行世界经常被秒死!如果上天在给我一次机会!我会选择体质和智慧比例大概2:3!多点血可以保住性命!要那么大的攻击有用吗,再高也高不过SS?死了还不是等于没有!

技能篇:

主修技能:

治愈术+5(+4基本上也够用,但是建议学满)

复活术+1 (过渡,光之奇迹比较不错)

光之奇迹+2 (有点我也继续加,毕竟9人是YS的特色,嘿嘿)

祝福术+5(有任何可以怀疑的!必须加到5!)

防御术+5(有些人说加了效果不明显,但是5级防御就是吸收22%物理伤害,还能不明显吗,建议加满)

光盾术+5(YS的特色技能)

衰弱术+1(+1效果不明显,+5效果不错,但考虑只有打BOSS有用,不加,作为学减速的过渡技能)

减速术+2(基本够用,不想BOSS被带走的建议多加点!有点的话我会考虑加满)

其它技能诸如 净化术 复法术 针刺护体(没开PK前,你那点微薄的血能把一堆怪给反射死吗?)等建议不学;

铺助技能:

光蛋术+5 (36级前YS升级全靠它)

圣光术+1 (技能恢复时间过长,有点的话可以考虑学满)

驱魔术+5 (36-60吃饭都靠它了)

术发研精+5

集中术+1

释能+5(就想着可以少打一下,毕竟现在YS的攻击低了,不过似乎没必要)

神威术+1(技能恢复时间30秒,一个字慢)

升级篇:

现在再来讲讲药师的具体练级方法,有经验的人请从中对我提出一点建议^-^

1-10级``常规的做任务到10``这样是快``而且不太费力``我曾经练了个小号``没做任务``直接跑去杀怪``升级的效果不怎么大``

11-16级``打鬼火``是个不错的升级方法```遇上1,2只BOSS来回的药费都回来了``同时建议完成相对应等级的任务,升级速度快。

17-21级``打蛾蛹``比较快```安全```建议在一叶岭的左下角打```BOSS刷的几率也比较大``1个小时打上2只没问题

22-30级``地宫1的最角落打(门口的对角那里)``那里是最快的```打老鼠和蜡烛``可以说这时的练级速度已经相当的快了。

31-36级``我是一个人在修罗2打鬼魂和马面苦练的``鬼魂是攻击高,防御和血都比较少``可能第一次去打会比较吃力``死1,2次是很正常的``之后就慢慢不会了```提示:鬼魂最好一只一只引的打``牛头一定要避开``引开也是可以的```牛头是魔防高``血多``打他浪费魔法药``不过``在后面的任务中有一个是收集5个牛角```你有空就瞒打打吧

36-42级``去修罗2用驱魔打```建议去最上面的那条道```那刷新最快``有多少拖多少,YS的辉煌时期,哈哈…… 这时期或升级不用愁,爽歪歪不说。```主要问题就是,抢怪问题,如果有两个人以上在一起打,就感觉没怪了,提示:我认为``能不抢就尽量不抢吧````让让人,自个换线,找个没人抢的地方``体验一下练级的快感吧!由于1.01版本对驱魔术的修改,如果修2真的热闹到不行,嘻嘻,我再为大家提供一个练级的佳地,那就是天都仙台南的右下角,两个四方块的地图,把几只讨厌的风精灵卡起来,剩下雪精灵和火精灵,那里怪多,而且容易跟人,上下两地图边引边杀,保证你经验一路先上飘!

42-47级``去蚂蚁沙地``呵呵,练级佳地,BOSS也多多。自从YS的驱魔修改了后,YS的攻击虽然弱了些,但是打怪的范围变广了。一个真正的群攻,让我们练级不再有顾忌!

48-53级``前期可以去``沙角``的大岛混,那里怪多,BOSS刷的速度N快,保证你满意;后期可以去``蚂蚁沙地南``的下方混,还可以刷绳子,练级赚钱两不误。

54-60级``地下王宫5层``曾经幻想中,有人自诩“YS是地宫的王者”,而今,自由幻想中,驱魔的攻击改弱了,整体上YS混地宫难度就大了,但以目前的怪物分布状态,YS混地五还是可行的,而且也应该是效率最高的!

此外,初期加技能点的任务,如:麻姑修道、鬼火之力、通玄先生等等这些任务可是最极品的了,多少钱都买不来1个技能点啊!一定要做!切记切记

38级YS单刷天泉3

昨天试炼完了,想到天泉的任务还缺个天泉宝珠,就想着去刷宝珠了。想着组人一是麻烦,二是打到了也没我的份,又想着之前打手套的时候我都是自己冲上三楼的,就冲着试试了,心想大不了就是一挂嘛。

来了天泉门口,开了盾,骑上BB(22级坐骑狼),就开冲了,冲到三层大概花了5分钟的样子,因为已领略过三层鱼石化的厉害,所以我是慢慢一只只打过去的,出乎意料,速度并不是很慢,清了不到30分钟的样子就到BOSS前面了,看我状态的时间大概花了10分钟就打SBOSS了,得了到天泉宝珠。虽然时间有点长,但是收入还是不错的,除了得到了宝珠还得到了泉怪的毛皮和侍女的配花等任务品。.

qq自由幻想ck技能加点图

一、属性点 目前来看,CK主要有3种加点方法 1. 全力 全部属性点均加到力量上,2点力量等于1点攻击 2. 全体 全部属性点均加到体制上,1点体制等于12点生命 3. 全敏 全部属性点均加到敏捷上,5敏捷 +0.3物理爆击率(依次为2敏捷+0.1、2敏捷+0.1、1敏捷+0.1) 现在流行全体拉,大多数CK都选择这条道路。少数RMB玩家依然坚守着全力的道路。 我选择的第3条路,因为当初玩CK的时候,就决定了我喜欢的是另类和不羁! 下面是76级全敏CK,不穿装备法宝,不带BB情况下的属性图 下面是偶朋友,74CK疯狂哑巴,全体CK的图(谢谢这个非洲人了) 二、技能点 附上我的技能点加法图: CK挂机技能图,嘿嘿,我学了暗器回收,等以后满级了,不挂机升级了,就把那4个点分配到封和冰上面 注:没有哪个职业一辈子都不要洗技能点的。遗忘很便宜,根据自己各阶段的需要加点,才是聪明的CK! 1.主修暗器 狙击 技能描述:暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5% 建议:1点 理由:过渡技能加一点就可以了 暗器修炼 技能描述:使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。 建议:8点 理由:提高攻击力,加满 暗器回收 技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强 建议:不加或者加满 理由:喜欢挂机的CK会发现武器耐久掉的特别厉害,加满能省一笔钱 连续投掷 技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5% 建议:1点 理由:过渡技能,用普攻还实在一些 雷火弹 技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5% 建议:1点 理由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行 多重投掷 技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5% 建议:1点 理由:此技能用来引怪,用处蛮打,但加一点即可 烟雾弹 技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5% 建议:1点 理由:对付魔攻职业的敌人,效果不错 环形爆发 技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8% 建议:10点 理由:CK群怪的主打技能 爆发冲击 技能描述:使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5% 建议:不加 理由:加了很麻烦,特别是通天的时候,会把雷都震退掉 蝉翼破 技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4% 建议:不加 理由:新的单攻技能,用普攻更实在 2、主修技能之双刃: 击晕 技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒 建议:1 理由:过渡技能 双刃修炼 技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3% 建议:8点 理由:提高攻击的技能 反击术 技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3% 建议:1点 理由:CK没有回避了,此技能作废 隐身术 技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50% 建议:5点 理由:刺客的特色技能,加满 进阶隐身 技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成 建议:5点 理由:刺客的特色技能,加满 背刺 技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20% 建议:1点 理由:过度下,没暗杀术好 进阶背刺 技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5% 建议:1点 理由:过渡技能 偷窃术 技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5% 建议:不加或者加满 理由:后期CK基本用不到此技能。喜欢偷东西的CK,加满效果很明显 暗杀术 技能描述:100%命中,造成400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升5% 建议:1点 理由:取代背刺,伤害输出高 要害打击 技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。 建议:1点 理由:新增加的技能,用刃的CK可选择加满 3、辅助技能: 淬毒术 技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5% 建议:1点 理由:保怪技能 猛毒术 不想解释了 爆弹 技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,每次升级提高伤害10% 建议:1点或5点 理由:前期练级用的多,60+后用的很少了 毒雾 技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%的伤害并使其中毒,60秒内损失360点生命 建议:1点 理由:过渡技能,抢大BOSS技能 封印 技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害并使其26秒内无法使用技能,每次升级增加2秒时间 建议:3点左右 理由:CK招牌技能,技能点富裕就加满 冻气 技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%的伤害并使其被冻结14秒,每次升级增加4秒时间 建议:3点左右 理由:CK招牌技能,技能点富裕就加满 侦测陷阱 技能描述:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率45%,每次升级提高8%概率 建议:1点 理由:过渡技能 解除陷阱 技能描述:解除看到的陷阱,成功率55%,每次升级提高8%概率 建议:1点 理由:过渡技能 隐者强击 技能描述:提升CK使用双刃的暴击率1%,每次升级提高1%概率 建议:5点 理由:新增加的比较好的技能,但现在用刃的情况很少了 迷影步 技能描述:15秒内提升移动速度6%,每次升级提升6% 建议:4点 理由:满级就是4点咯,能提高24%的速度 炼魂 技能描述:提升生命最大值80,魔法最大值30,闪避率提升5%,每次升级生命提高50,魔法提高20,闪避提高1% 建议:7点 理由:满级就是7点,相对而言比较好的技能。

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