博德之门增强版转职(博德之门3第一梯队职业)

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博德之门增强版转职

博德之门2增强版是一款游戏性非常强的作品,在这一作品中玩家可以体验到丰富的游戏剧情,而且游戏中角色还可以通过达成条件实现转职,下面是战士转职牧师的方法解析。

转职方法详解

人类转职牧师需要条件的,大致如下:

转职相对来说要复杂不少,而且相关的说明也比较少,下面我们来重点讨论一下转职的问题。

转职是人类特有的,人类不能兼职,但可以转职,同样,别的种族只能兼职,不能转职。

当一个角色对他现在的职业感到不满意时他可以放弃现在的职业而从头从一个新职业的第一级开始重新冒险,但这不是说他原来的能力都被放弃了,首先他转职之后可以保留所有的能力值(包括生命值,攻击命中率,豁免成功率等),但会暂时失去原来职业的特有能力。

当他的新职业的等级超过原来职业的等级时,他会重新获得原来职业的特有能力。注意转职之后原来职业的经验和等级是不会变化的了,这一点和兼职是最大的不同。

转职还受以下条件的限制

1.原来职业的等级至少为2级,一级的职业无法转职。转职只能转一次,无法再转过一次职之后再次转职。

2.角色原有职业的首要属性至少为15,新职业的首要属性至少为17。比如说一个战士要转为魔法师,那么他的力量最少要15,智力至少要17。

3.同系职业无法互转。比如同属武士系的战士和浪人无法互转,同属牧师系的牧师和德鲁伊无法互转。

4.特殊专有职业游侠,僧侣,野蛮人,巫师(sorcerer)不能转职,也不能由其他职业转来。

转职要比兼职灵活得多,因为你可以自己决定在什么时候转职以获得最佳的能力/经验比。

比如说我们最常用的转职方式是用战士转成魔法师,这样魔法师可以拥有较高的生命值,平时也可以穿上盔甲,而在ADD规则里,任何职业到了10级之后就无法得到升级带来的生命值增加,所以,当战士升到9级时他已经拥有了极限生命值(不考虑高体格的奖励),这时候转职是个很好的时机。

在BG2里面我也推荐大家在9级时转职,这样转职后的新职业在经验值极限的限制下还可以升到仅比专职人物低一级的等级。当然你如果有把魔法师转为战士的奇特想法这一条就不成立了。

通常认为职业按照潜力的排序从低到高是战士,盗贼(这两个很难比较),牧师,魔法师,也就是说等级越高时后面的职业升级得到的能力增加越多,那么一般使用前面的职业转向后面,这样可以充分发掘各种职业的能力。

BGEE里兼职比转职优势大,因为经验问题,转职永远没有兼职来的好,这跟原版不一样,都是兼职最佳。

博德之门3第一梯队职业

1、牧师:dnd游戏中的牧师更像是一个堡垒般的辅助角色,在对抗恶魔和亡灵时还有奇效。当前版本未开放圣武士等神圣职业时,牧师更是团队重要的奶妈和领袖。牧师的领域决定了其法术类型,生命偏向辅助、光明偏向对黑暗生物的打击,而诡术偏向控制和减益。比较推荐新手玩家使用生命领域与光明领域牧师。

2、战士:拥有高生命、高武器及盔甲熟练度,在力量和体力鉴定上都不错。优秀的坦克,同时也有很强的打击能力。战士和牧师都可以作为队伍的一线伤害承受者(战士更出色)。

3、游侠:拥有灵活打击手段的职业,同时也擅长伏击和侦察。游侠可以选择远程、双持等较为有特色的战斗流派,也可以有控制动物伙伴的能力。推荐对dnd规则有一定了解的玩家作为队伍核心来使用,可以有较多的熟练度技能以及特殊打击手段。

4、游荡者:潜行、伏击、开锁、解除陷阱的侦察尖兵。利用敏捷和智力能力游走于阴影之中。拥有较强的功能性以及很不错的爆发力,队伍万金油(成熟队伍中的游荡者也有很强的伤害能力)。

博德之门游荡剑客转职

你的人物必须是第二级以上的,不过这个一般不用考虑,因为BG2 起始的时候就规定你有89000的经验值,这样就是人物的7,8级的时候 了。

2.

你的人物的第一职业的主要属性要在15以上(战士:力量,法师: 智力,盗贼:敏捷,牧师:智慧),第二职业的主要属性要在17以上。 举个例子:一个人类的第一职业是战士,想要转成盗贼,那么这个人 物的六项属性最起码要是力量:15,敏捷:17,体质:XX,魅力:XX, 智力:XX,智慧:XX。

3.

人物的阵营有限制,例如你选了守序善良的战士

博德之门1全职业介绍

本教程为大家介绍《博德之门》职业能力,希望对大家有帮助。

1)野蛮人

名称消耗效果附加描述

愤怒3力量+4,体质+4,盔甲-2持续30秒

伤害所受伤害-1被动技能

暴怒10力量+6,体质+6,盔甲-2持续30秒

2)战士

名称消耗效果附加描述

力量攻击3大概是增加伤害的

劈砍式攻击杀死目标后的额外伤害被动技能

旋风攻击9攻击周围所有目标

3)游侠

名称消耗效果附加描述

超度2进攻+1持续30秒

治疗轻伤3恢复1~8点HP力量每级+1

公牛力量5力量+4持续30秒

重击邪恶8对邪恶属性的敌人有特效每级伤害+1

中度治疗6恢复2~16点HP力量每级+1

重伤治疗10恢复3~24点HP力量每级+1

4)无赖

名称消耗效果附加描述

偷窃5躲避怪物察觉持续30秒

撬锁开锁,避免箱子陷阱被动技能

射程攻击范围内攻击+3被动技能

偷袭8每2关1~6伤害奖励

5)巫师

名称消耗效果附加描述

神奇飞弹42~5伤害每上升2级,飞弹数+1

盾牌术54星护甲

公牛力量7力量+4持续30秒

沉睡术5使对方睡眠持续30秒

火弹术101~6伤害打中之后,似乎对目标周围有伤害表现

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