魔兽世界手游2023最新消息

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魔兽世界手游2023最新消息

1、魔兽世界重新开服时间不确定,应该是2024年吧。魔兽世界国服会在2023年1月24日0点终止运营,之后玩家就不可以体验国服了,终止运行包括所有国服运营的魔兽世界服务器,怀旧和正式服都是不可以体验的。

2、大部分魔兽玩家还希望能继续合作,但暴雪的态度实在令人可惜,少部分玩家已经自暴自弃放弃玩游戏了,还有部分玩家已经转战FF14等其他同类型游戏。

3、能。魔兽世界将在2023年1月24日0点起,正式停运,关闭战网登录以及所有游戏服务器。魔兽争霸是单机游戏,不会收到影响,战网对战虽然没有了网易*,还可以通过别的*进行游戏,但可能版本不能更新了。

4、对国服魔兽玩家来说,恐怕有点不妙。我早上收到一大堆私信,大意就是:动视暴雪11月16日单方面发声明称,由于同网易的协议将在2023年1月23日到期,将暂停国内大部分暴雪游戏服务,包括《魔兽世界》等,几乎囊括了全部游戏。

魔兽宣布10月开放国服

1、2005年4月26日,第九城市*《魔兽世界》,公测开始。

2、2005年6月9日,《魔兽世界》在中国大陆正式运营。

3、2005年7月12日,版本更新1.6.0,《黑翼之巢》副本开放。

4、2005年9月27日,版本更新至1.7.0 《祖尔格拉布》副本开放。

5、2005年10月11日,版本更新至1.8.0,流沙之战。

6、2006年1月3日,版本更新至1.9.0 安其拉之门开启,安其拉副本开放。

7、2006年3月28日,版本更新至1.10.0 勇者归来。

8、2006年6月20日,版本更新至1.11.0 纳克萨玛斯之影。

9、2006年8月22日,版本更新至1.12.0 战鼓震天,跨服战场开启。

10、2007年6月26日,版本更新至2.0 风暴前夕。

11、2007年9月6日,《魔兽世界:燃烧的远征》国服上线,版本更新至2.1.0,卡拉赞、格鲁尔的巢穴、玛瑟里顿的巢穴、毒蛇神殿、风暴要塞、海加尔山以及黑暗神殿进入玩家的视野。

12、2007年11月20日,版本更新至2.3 邪神禁地祖阿曼。

13、2008年4月1日 ,版本更新至2.4 决战太阳之井。

14、2008年12月9号,版本更新至3.0 末日回响。(回响回了1年零8个月)

15、2009年6月7日 ,网易替换第九城市,成为魔兽世界国服的第二个*商。

16、2009年9月19日 ,《魔兽世界》重新开服,3.13版本开启,原本玩家应该出现在奥杜尔副本中,他们继续在太阳之井中徘徊,并且乐此不疲。

17、2010年8月31日 ,《魔兽世界:巫妖王之怒》国服正式上线,版本3.2 十字军的召唤。

18、2011年1月19日 ,版本更新3.3 巫妖王的陨落。

19、2011年7月12日 ,《魔兽世界:大地的裂变》国服正式上线,版本4.1 赞达拉的崛起。

20、2011年10月11日,版本更新至4.22 火焰的愤怒。

21、2011年12月13日,版本更新至4.3.0 暮光审判。

22、2012年3月9日 ,版本《熊猫人之谜》开始BETA测试。

23、2012年9月18日 ,版本更新至5.05 熊猫人之谜。

24、2012年10月1日 ,《魔兽世界:熊猫人之谜》正式开放,国服开始与世界同步。

25、2012年12月4日 ,版本更新至5.1 夺岛奇兵。

26、2013年3月12日 ,版本更新至5.2 雷神再临。

27、2013年5月23日 ,版本更新至5.3 绝地反击。

28、2013年9月12日,版本更新至5.4 决战奥格瑞玛。

29、2014年9月10日,《魔兽世界:德拉诺之王》开始BETA测试。

30、2014年10月15日,版本更新至6.02 钢铁部落入侵。

31、2014年11月20日,版本更新至6.03 德拉诺之王。

32、2015年2月5日,版本更新至6.1 铸造厂的沦陷。

33、2015年6月25日,版本更新至6.2 地狱火危机。

34、2016年9月1日,魔兽世界7.0 《军团再临》上线。

35、2018年8月14日,魔兽世界:争霸艾泽拉斯,正式上线。

魔兽世界手游停止开发

8 月 7 日消息,暴雪和网易因财务纠纷取消了一款未宣布的《魔兽世界》MMORPG 大型手游。网传暴雪取消与网易合作开发《魔兽》,背后的原因有哪些?

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1、官方通报

暴雪发言人 Andrew Reynolds 就该传闻回应外媒 Engadget,表示暴雪与网易仍有“非常成功的关系”,并称两家公司之间存在任何财务分歧的说法是“完全不真实的”。不过,暴雪发言人没有提及《魔兽世界》手游的开发状态。知情人士称,该游戏已经开发了三年,在取消之前有一个由 100 多名网易开发者组成的团队参与了该项目。后来,两家公司在条款上产生了分歧,最终要求停止该项目。

2、暴雪最后的无奈

股东、*人、股价、玩家,每一个都是千斤重担,我们只是一个个个体,尚且被生活压的喘不过气,暴雪的压力我们又怎么去想象呢、所以暴雪拥抱了改变,拥抱了财报,也放弃了一些东西,比如自己所谓的身段,比如玩家的心说网易毁了暴雪?暴雪早就开始变了:炉石的氪金,守望先锋的开箱,魔兽的”人性化“改动,放开双手拥抱电竞。也许这些事真的是网易*和暴雪吹枕边风吹出来的,但这些事,其他公司早早就做了,事实证明这些办法很来钱。以至于当一个巨人选择弯腰的时候,人们会觉得它就是拉低巨人高傲头颅的罪魁祸首。但也许,巨人是真的自己选择了低头

3、暴雪和网易之间的合作

事实上很长一段时间,网易游戏的好感与良心程度都靠一首*的暴雪系撑着。一个听话的,能做到有力宣传,优秀本土化,在审批方面有力,不越界的,并且仅次于腾讯排中国第二位的互联网公司,作为暴雪的确是可以作为长期合作伙伴。事实上,做的好不好另说,这可能在某种程度上更代表了网易与暴雪合作方面的深化,尤其是在更换过新总裁,老人新血更替之后,暴雪新的管理层也会寻求自己的突破,这个突破不光代表游戏产出,这是一方面,而是作为新任管理层,三把火不能烧老炭,这一点上新任管理层肯定会有动作。这不,这就谈崩了,取消合作了。

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后记:双方究竟出现了什么样的分歧导致了游戏流产,对此还没有明确说法。有网友认为与《《魔兽世界》的口碑下跌有关,因为氪金的问题已经影响到了暴雪在玩家心中的形象了。

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