天外世界哪个科学武器强(天外世界全武器图鉴)

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天外世界哪个科学武器强

天外世界哪个科学武器强#天外世界全武器图鉴

1、科学武器是天外世界中可获得的有独特建模的唯一特殊武器。

2、缩小射线枪。效果:这把小巧的单手射线武器可以发射连续光线,使照到的目标体积缩小。缩小程度与使用者的科学技能成比例,被缩小的目标护甲值与攻击力均会下降。一旦光线停止照射,目标变回在几秒后恢复原本大小,无法锁定敌对目标。

3、获得方式:在菲尼亚斯博士的实验室旁边的桌子上拾取。

4、描述:一种手持设备,菲尼亚斯·韦尔斯博士的发明,可以利用光线照射缩小一切有生命的物体。

5、握把处有韦尔斯博士的个人签名,还附带一个充满乐观精神的编号“001”。

天外世界全武器图鉴

天外世界哪个科学武器强#天外世界全武器图鉴

天外世界dlc武器有哪些?新dlc中可以收集的新武器有不少,为了便于大家顺畅的游戏,这里给大家带来了天外世界dlc武器全收集攻略,一起来看下吧。

天外世界哪个科学武器强#天外世界全武器图鉴

天外世界dlc武器全收集攻略

燃尽

类型:等离子卡宾枪

效果:一次蓄能射出4发弹药。

获得方式:在安布罗斯公馆杀死*明娜·安布罗斯后获得。

医嘱

类型:等离子自动手枪

效果:N射线伤害

获得方式:在安布罗斯公馆降落*左侧房间架子拿到厨房钥匙卡,前往公馆一楼左侧的厨房隐藏通道通向办公室,在办公室拿到卧室钥匙卡,武器在公馆二楼最右侧卧室的桌子上。

荣誉勋章

类型:重型突击步枪

获得方式:完成任务“爱即谋,谋即死”后获得。

剑刃之墙

类型:哨兵军刀

效果:N射线伤害,击中多个敌人提高护甲值

获得方式:在任务“电光一闪”流程中,把日志交给罗斯科获得。

趁手毁灭兵器

类型:稿子

效果:对机器类敌人造成更多伤害

获得方式:在戈尔贡起降*商人沙克伦处购买。

过热

类型:轻机枪

效果:有几率造成灼烧效果

获得方式:在鳞鼠酒馆二楼拜占庭记者处从生产线跳上去进入隐藏区域拾取。

被寄生的弗莱彻步枪

类型:削短型霰弹枪

效果:攻击将短时间降低目标护甲

获得方式:在戈尔贡废墟入口桥梁处房间尸体旁解锁箱子拾取。

完美较量

类型:投掷球杆

效果:完美格挡会提高攻击速度

获得方式:在任务“离开戈尔贡的人”流程中前往创意孵化办公室左侧展台处获得。

阵雨

类型:重机枪

效果:射速逐渐上升

获得方式:在任务“离开戈尔贡的人”流程中前往创意孵化办公室三楼终端机处柜台获得。

空中打击

类型:斩麦刀

效果:攻击会击退敌人

获得方式:在地点“莫里斯的研究站”商人卡尔处购买。

好运道

类型:左轮手枪

效果:攻击暴击未生效时暴击伤害增加,暴击伤害生效时重置。

获得方式:在最西南侧的化生实验室上层外部一直往左走后拾取。

冷却液分配器

类型:榴弹发射器

效果:用这把武器直接命中敌人可造成冰冻效果。(游戏里目前唯一的冰冻伤害武器)

描述:有些工程师认为把武器改装成发动机维修工具是个坏主意。这些工程师太缺乏想像力了。

获得方式:戈尔贡右上角的废弃矿井(就是那个一大堆冰冻螳龙兽的地方),里面有一只冰冻螳龙兽女王,在她后面可以捡到这把武器。

好运道

类型:狩猎步枪

效果:攻击目标双腿造成伤残效果

获得方式:在任务“基本无害”流程中偷窃犬怪奖杯时旁边的保险箱里。

天外世界哪个科学武器强#天外世界全武器图鉴

放电

类型:等离子步枪

效果:击杀敌人后,目标附件的敌人会受到电击伤害。

描述:警告:请勿在水下、雨中或大小便失禁时使用。

获得方式:在任务“发条赛苹果”中杀死布莱克利斯博士获得。

名人堂馆藏投掷球杆

类型:投掷球杆

效果:连续攻击会击退敌人

获得方式:在任务“星舰猎人”中前往飞船二层的上锁船员房间获得。

风暴加农炮

类型:等离子发射器

效果:一次发射多发子弹

获得方式:在任务“高轨奇人”中前往轨道医药工作站船头的终端机左侧隐藏区域获得。

田中的维和者

类型:安全剑

效果:增加使用者的统率技能和队友造成的伤害。

获得方式:在任务“危险实验”中前往化生实验室穿过满是陷阱的通道后在终端机右侧桌子上。

王水

类型:等离子剑

效果:有几率使对方虚弱。

获得方式:在任务“危险实验”中前往化生实验室覆写授权指令终端机左侧地下室桌子上。

苦痛

类型:百步穿杨狙击步枪

效果:攻击时使对方中毒。

获得方式:在任务“太空人之选指引我们向前进”中前往人力调查与审计部时,前往有木桩房间中间桌子底下获得。

震与慑

类型:电棍

效果:造成击晕效果

获得方式:在任务“太空人之选指引我们向前进”中前往人力调查与审计部覆写指令时,左侧保险箱内获得。

掘墓人

类型:铲子

获得方式:在任务“命运的牵绊”中前往合成与制造中心大厅左侧上锁房间获得。

原版轻型手枪

类型:轻型手枪

获得方式:在任务“命运的牵绊”中前往合成与制造中心顶层奥利维亚办公室桌子上获得。

绞肉机

类型:旋风锤

获得方式:在任务“安布罗斯的交集”中前往明娜实验室时右侧房间的保险箱里获得。

铁秋

类型:小铲子

获得方式:在任务“安布罗斯的交集”中明娜实验室出口梯子进入秘密洞穴时拾取。

平衡

类型:轻型突击步枪

效果:开火时间越长武器精度越高。

获得方式:杀死奥利维娅·安布罗斯后获得。

天外世界dlc武器全收集攻略为大家分享到此,希望对大家游戏有帮助。

怪猎世界最强武器

《怪物猎人世界》中的重弩是一种强大的武器,可以造成大量的伤害和支援队友。以下是一些在游戏中最好用的重弩:

1. 熔山龙炮 - 这是一把古老的炮台,拥有超强的范围和伤害,可以在短时间内消灭任何怪物。

2. 角龙炮 - 拥有更高的单体伤害,但范围略逊于熔山龙炮。

3. 樱火龙炮 - 这把武器具有嘲讽效果,可以吸引怪物的注意力,同时也可以造成大量的伤害。

4. 黑角龙炮 - 拥有更高的伤害和范围,但需要一些技巧来使用。

5. 暴躁的狂风 - 这把武器具有极高的射速和快速的装填速度,非常适合支援队友。

以上是一些在游戏中最好用的重弩,但最好的武器还是取决于你的游戏风格和怪物的类型。

天外世界科技武器伤害

虽然很多玩家都玩过游戏了,但是游戏中我们的伤害怎么算的应该都还不知道,如果你有兴趣,可以看看下面我们带来的天外世界伤害怎么计算的介绍。

伤害计算公式详解及测试结果分享:

总公式为:

最终伤害 = (武器伤害调整值 - 护甲调整值) * (1 + 暴击调整系数 + 弱点调整系数 + 偷袭调整系数) * 其他加成1 * 其他加成2 * ... * 其他加成n

武器伤害调整值 = 武器伤害 * (1 + 科学加成) * (1 +/- 伤害类型增益/惩罚) * (1 + 近战强袭系数)

其中

武器伤害:就是指武器的基础面板伤害,需要在设置里勾选“显示基础物品数据”,如果没有勾选,则面板显示的就是“武器伤害 * (1 + 科学加成)”

科学加成:科学技能极其60点效果对等离子、电击、腐蚀、N射线的伤害加成,100点科学下,等离子和电击加成为30%,腐蚀和N射线为25%

伤害类型增益/惩罚:指的是各种伤害类型对不同种类的敌人的增益或惩罚,和教程里的描述基本相同。

等离子对除螳龙兽外的4种野生生物(麟鼠、犬怪、猩猩、暴龙蜥)有40%的加成(需要注意的是对人类无加成),对螳龙兽家族有20%的惩罚。

电击对自走机械体有40%的加成,同时对螳龙兽有20%的惩罚(这个在描述里没提到,不知是bug还是有意为之)。

腐蚀对螳龙兽家族、自走机械体和重甲人类有20%的加成。

N射线除将武器面板减半外,还对自走机械体有40%的惩罚。

近战强袭系数:近战才有,单手和双手武器一样,根据蓄力时间值为 0 ~ 【1.5 * (1 + 强袭伤害加成) - 1】,强袭伤害加成目前就看到武器配件上有,为20%,也就是说这个系数目前只有0.5或0.8两个值。

护甲调整值 = 护甲值 *(1 - 穿甲百分比)

这个比较简单,不多解释,各种效果的穿甲半分比累加计算,超过100%时即无视护甲。

暴击调整系数 = 武器暴击伤害系数 * (1 + 暴击伤害总加成) - 1

其中

武器暴击伤害系数:武器详情里的“暴击伤害”一项,远程武器多为1.3,近战武器多为1.5~1.8

暴击伤害总加成:属性、技能、专长、升级配件、消耗物品等对暴击伤害的加成之和。

可以看出,在没有任何暴击伤害加成的情况下,远程武器暴击的额外伤害只有面板伤害的30%,近战则为50% ~ 80%,武器详情里的暴击伤害实际上是指暴击总伤害而不是额外伤害。

弱点调整系数 = 基础弱点伤害系数 * (1 + 弱点伤害总加成) - 1

基础弱点伤害系数:目前我测过的都是1.5,不排除有特殊情况。

弱点伤害总加成:属性、技能、专长、升级配件、消耗物品等对弱点伤害的加成之和。这里有个特殊情况,就是偷袭80的效果不算在内,而是单独的20%,与暴击、弱点、偷袭系数直接做加法运算。考虑到基础弱点伤害系数为1.5,这实际导致该效果只相当于其他同类效果的2/3。

也就是说,没有任何弱点伤害加成时,击中弱点带来的额外伤害是50%

偷袭调整系数 = 基础偷袭伤害系数 *(1 + 偷袭伤害总加成)- 1

基础偷袭伤害系数:我测过的武器都是2,应该是一样的,当然也不排除有特殊情况

偷袭伤害总加成:偷袭技能、装备、消耗物品带来的偷袭加成之和,需要偷袭20点以上才有效。

可以看出,偷袭100点且不考虑其他效果时,偷袭带来的额外伤害为250%

其他加成包括精准瞄具,亚光速承包商头盔,完美格挡加成,力量近战加成,工程学100加成,孤狼加成,复仇加成,闪避力量加成,最后一搏加成,古怪科学加成,疯狂科学加成等。

其中

大部分加成相互之间算乘法。

孤狼、复仇、闪避力量、最后一搏这四个之间,古怪科学与疯狂科学之间是算加法,其和再与其他加成相乘。

实例测试:

武器:百步穿杨2升5级(伤害328.5),改腐蚀弹夹、暴击枪管,自带精准瞄具

装备:亚光速承包商头盔,金制标准部队护甲

技能:长管枪械100,科学100,偷袭86(装备+14,最终100)

专长:扫描仪,胸有成竹,防具大师(使护甲偷袭+7变为+14)

属性:智力3,感知3

状态:胸有成竹buff(下次攻击必定暴击)

测试对象及方法:螳龙兽女王,潜行开Q打弱点

理论计算:

武器伤害调整值 = 328.5 * (1 + 25%) * (1 + 20%) = 492.75

护甲调整值 = 0 (枪械100暴击无视护甲)

暴击调整系数 = 130% * (1 + 35% + 25% + 50%) -1 = 1.3 * 2.1 - 1 = 1.73

弱点调整系数 = 150% * (1 + 35% + 20% + 20%) + 20% -1 = 1.5 * 1.75 + 0.2 -1 = 1.825

偷袭调整系数 = 200% * (1 + 75%) -1 = 2 * 1.75 - 1 = 2.5

其他加成 = 1.15 * 1.25 = 1.4375

最终结果 = (492.75 - 0) * (1 + 1.73 + 1.825 + 2.5) * 1.4375 = 4997.25,四舍五入为4997

在测试公式过程中得出的一些引申结论:

1、科学技能(包括其60点精通效果)以及伤害类型的增益(惩罚)对伤害的影响优先级非常高,是在计算护甲之前,直接与武器伤害相乘。考虑到科学减修补花费,可以同时提升全队的武器与护甲,可以说是中期最值得加满的技能。

2、螳龙兽对等离子的抗性其实不高,只有20%,只是由于其算在护甲之前,本身护甲又高,再加上没有像其他生物的40%加成,所以显得其对等离子抗性高。实际上等离子和电击对螳龙兽的伤害相同,在科学100下还比实弹高一丢丢。

3、和很多人的映像不同,等离子对人类没有额外伤害,之所以打的比实弹痛是因为科学技能的加成。(人形敌人生命值薏遍较少也是造成该映像的原因之一)

4、电击对幢龙兽也有20%对惩罚,这个在说明里没有提到,不知道是bug还是有意为之,个人推测为bug。

5、腐蚀对相应单位的加成虽然只有等离子和电击的一半,但涵盖了螳龙兽、自走机械体和重用这三种比较肉的敌人,且没有其他类型伤害对其有伤害惩罚,是后期最为通用的伤害类型。考虑到其没有加成的列表里有醒醒和暴龙蜥这两种比较肉的生物,推荐与等离子搭配。

6、射线对自走机械体的惩罚高达40%,虽然机械体普遍较高的护甲对n射线无效,但作为游戏中最贵的弹夹改装,个人觉得明显不合理。

7、暴击检管的暴击+25%看起来很虎,但如果和弱点与偷袭一起算的话,后期对总体伤害的影响大概只有5%左右,因此到了后期考虑射速和散布枪管可能对总体输出更有效。

8、如上所述,偷袭80的效果是独立计算,并不算在弱点系数的乘法内,所以实际效果只相当于其他同类效果(如枪械60)的2/3,再加上苛刻的触发条件,以及本作对潜行的弱化,实际性价比极低(偷袭100的效果也是一样,被枪械的100效果完爆,对近战感觉也不如闪避100实用)。因此远程武器流在队友和装备加成下,没有必要把偷袭点到100。

9、亚光速承包商头盔对包括龙兽在内的所有野生生物都有效,对人类无效,效果与其他加成作乘法运算,对这五种生物相当于总伤害增加25%,最实用的头盔之一。

10、腐蚀伤害无论是游戏里的描述还是实测结果都不包含任何穿甲的特性,只是对描述的三种护甲较高的敌人有20%的伤害加成。(不知道腐蚀能穿甲是哪个传出来的)

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